隨著葉塵在最後一手拿下了劫,皇族的陣容也隨之確定。
上單的龍女,打野潘森,中單劫,下路是女警和風女。
這個陣容看上去有一點不倫不類,劫是一個單帶的英雄,而風女和女警卻是出了名的抱團推進陣容,看上去似乎很不協調。
解說原本在猜葉塵的選人的時候,都沒有想到葉塵會拿劫,甚至沒有想過葉塵會拿出刺客類型的英雄。
而是猜測葉塵會拿發條魔靈。
這樣和女警,風女這種陣容搭配就一點都不突兀了。
發條,女警,風女,典型的團戰陣容,加上女警手長點塔容易,在優勢後可以抱團拿塔。
即使劣勢,發條的守塔能力也是非常強的。
確實在正常情況下,把兩邊選手的id全部都擋住,發條魔靈是最優的選擇。
但是葉塵知道,這一把是不能拿發條的,拿了失敗的幾率非常的高。
因為他們不能和omg拖下去,一旦拖下去,等到賈克斯的裝備起來後,皇族這裏的陣容,沒有一個能限製地了賈克斯進場的。
而以皇族和omg的雙方選手id來看,選發條,必定會讓gogoing在上路過得非常舒服。
辛德拉線上打發條,還是比較好打的,就算殺不了發條,也能讓發條定在中路沒有辦法遊走。
這一把葉塵選擇劫這個英雄,雖然不能很好的配合女警,但是可以配合潘森打出中野節奏。
當然這並不意味著一定能贏比賽,劫和女警的配合相性不好還是存在的。
這隻是一種有風險的賭博而已,但是麵對omg,葉塵覺得如果不賭的話,想要贏比賽實在是太難了。
刺客這兩個字,本身就包含著一個意思,“高風險,高收益!”
選出刺客,便沒有迴頭路可以走!
“潘森加劫,感覺會無限針對我。”在遊戲加載的時候,夕陽開口說道。
上一把他的發條就是被無限針對,根本打不出一點傷害,就算大招拉中人,也不痛不癢。
而且更氣的是他的大招根本拉不中人,老鼠開大800的射程,根本就在他大招範圍之外,而且到最後點他隻需要兩槍暴擊就夠了。沒閃現的時候,打又打不過,跑又跑不掉,非常的憋屈。
這一把他這麽說是給柚子暗示,叫他多來中路幫忙。
雙方進入到了遊戲當中。
這一把開局,皇族重新站成了一字長蛇陣。
從陣容上來看,有女警,潘森的陣容一級團會比較厲害一點。
雖然有錘石,omg也不敢隨意地入侵。
再加上皇族不管怎麽樣,都不和omg打。
所以這一把兩邊都相當默契地選擇了一字長蛇陣。
葉塵在小兵快到中線上的時候,往上半野區河道中間插了一個眼。
這個眼位可以堅持到盲僧打完紅,然後打完f4,之後看盲僧會不會選擇入侵野區。
插完這個眼後,葉塵就迴到了中路對線。
劫打辛德拉,三級前肯定是不能和辛德拉囂張。
隻有做沒什麽意義,就是耗自己的血而已。
辛德拉手長還有技能冷卻時間非常短的q技能,qe暈倒的話,還要被偷點平a。
葉塵的符文帶的非常的誇張,紅色護甲穿透,大精華護甲穿透,黃色生命值,藍色成長冷卻縮減。
身上沒有帶一絲的攻擊力。
所以出門的時候,買了長劍三紅,攻擊力隻有67點。
這對前期葉塵的補刀考驗非常的高。
全護甲穿透的葉塵,技能打人的傷害是非常疼的。但是小兵是不會吃到護甲穿透效果的,所以打兵的傷害很低。
葉塵沒有絲毫想要和辛德拉換血的想法,就躲在兵線後麵,等前排兵殘血了,一個刁鑽的角度,q技能一穿三,把三刀全部都補下來。
至於後麵的三個後排兵,葉塵的q技能隻能補到一個,剩下兩個兵被迫漏掉。
這也是沒有辦法的事情,打辛德拉三級前是千萬不能裝的,最多的時候兩級用wq去消耗一下。
三級之後,劫才有了真正和辛德拉對線的能力。
終於到兩級了,把w技能點出來。
兩級消耗辛德拉的時候,最好用的是三角q。
大多數剛玩劫的玩家,在兩級消耗的時候會往對手的臉上丟wq,即把影子丟在了辛德拉的身上,然後兩個q甩出去。
這樣空q的概率是非常高的,除非能卡著對麵補刀的瞬間出手。
因為朝著臉上丟,兩個q在同一個直線之上。
隻要沿著手裏劍直線垂直的方向走位,可以用很小的走位就讓劫的q技能丟失。
但是如果是三角q的話,就不一樣了。
所謂的三角q,就是把技能丟在目標的身旁,然後從影子和本體兩個不同的角度對目標丟手裏劍。
這樣兩發手裏劍來的位置是不同的,想要走位躲掉的話,就要同時考慮兩個方向的手裏劍。
這樣大大增加了走位的難度,隻要有一點預判,命中率會顯著提升。
尤其是卡著對手補刀的時候出q,就算及時停手走位,也至少會吃一個q。
葉塵就是一波完美的三角q,出手的速度很快,而且卡著辛德拉補刀的瞬間。
兩發q從辛德拉的身體上穿過。
一發穿兵,一發沒有穿兵,全穿甲的q技能傷害在此刻體現出來。
兩發q技能直接把辛德拉的甲幾乎都穿沒了。
高達22.08的護甲穿透,兩個q直接打掉了辛德拉一格多的血。
上單的龍女,打野潘森,中單劫,下路是女警和風女。
這個陣容看上去有一點不倫不類,劫是一個單帶的英雄,而風女和女警卻是出了名的抱團推進陣容,看上去似乎很不協調。
解說原本在猜葉塵的選人的時候,都沒有想到葉塵會拿劫,甚至沒有想過葉塵會拿出刺客類型的英雄。
而是猜測葉塵會拿發條魔靈。
這樣和女警,風女這種陣容搭配就一點都不突兀了。
發條,女警,風女,典型的團戰陣容,加上女警手長點塔容易,在優勢後可以抱團拿塔。
即使劣勢,發條的守塔能力也是非常強的。
確實在正常情況下,把兩邊選手的id全部都擋住,發條魔靈是最優的選擇。
但是葉塵知道,這一把是不能拿發條的,拿了失敗的幾率非常的高。
因為他們不能和omg拖下去,一旦拖下去,等到賈克斯的裝備起來後,皇族這裏的陣容,沒有一個能限製地了賈克斯進場的。
而以皇族和omg的雙方選手id來看,選發條,必定會讓gogoing在上路過得非常舒服。
辛德拉線上打發條,還是比較好打的,就算殺不了發條,也能讓發條定在中路沒有辦法遊走。
這一把葉塵選擇劫這個英雄,雖然不能很好的配合女警,但是可以配合潘森打出中野節奏。
當然這並不意味著一定能贏比賽,劫和女警的配合相性不好還是存在的。
這隻是一種有風險的賭博而已,但是麵對omg,葉塵覺得如果不賭的話,想要贏比賽實在是太難了。
刺客這兩個字,本身就包含著一個意思,“高風險,高收益!”
選出刺客,便沒有迴頭路可以走!
“潘森加劫,感覺會無限針對我。”在遊戲加載的時候,夕陽開口說道。
上一把他的發條就是被無限針對,根本打不出一點傷害,就算大招拉中人,也不痛不癢。
而且更氣的是他的大招根本拉不中人,老鼠開大800的射程,根本就在他大招範圍之外,而且到最後點他隻需要兩槍暴擊就夠了。沒閃現的時候,打又打不過,跑又跑不掉,非常的憋屈。
這一把他這麽說是給柚子暗示,叫他多來中路幫忙。
雙方進入到了遊戲當中。
這一把開局,皇族重新站成了一字長蛇陣。
從陣容上來看,有女警,潘森的陣容一級團會比較厲害一點。
雖然有錘石,omg也不敢隨意地入侵。
再加上皇族不管怎麽樣,都不和omg打。
所以這一把兩邊都相當默契地選擇了一字長蛇陣。
葉塵在小兵快到中線上的時候,往上半野區河道中間插了一個眼。
這個眼位可以堅持到盲僧打完紅,然後打完f4,之後看盲僧會不會選擇入侵野區。
插完這個眼後,葉塵就迴到了中路對線。
劫打辛德拉,三級前肯定是不能和辛德拉囂張。
隻有做沒什麽意義,就是耗自己的血而已。
辛德拉手長還有技能冷卻時間非常短的q技能,qe暈倒的話,還要被偷點平a。
葉塵的符文帶的非常的誇張,紅色護甲穿透,大精華護甲穿透,黃色生命值,藍色成長冷卻縮減。
身上沒有帶一絲的攻擊力。
所以出門的時候,買了長劍三紅,攻擊力隻有67點。
這對前期葉塵的補刀考驗非常的高。
全護甲穿透的葉塵,技能打人的傷害是非常疼的。但是小兵是不會吃到護甲穿透效果的,所以打兵的傷害很低。
葉塵沒有絲毫想要和辛德拉換血的想法,就躲在兵線後麵,等前排兵殘血了,一個刁鑽的角度,q技能一穿三,把三刀全部都補下來。
至於後麵的三個後排兵,葉塵的q技能隻能補到一個,剩下兩個兵被迫漏掉。
這也是沒有辦法的事情,打辛德拉三級前是千萬不能裝的,最多的時候兩級用wq去消耗一下。
三級之後,劫才有了真正和辛德拉對線的能力。
終於到兩級了,把w技能點出來。
兩級消耗辛德拉的時候,最好用的是三角q。
大多數剛玩劫的玩家,在兩級消耗的時候會往對手的臉上丟wq,即把影子丟在了辛德拉的身上,然後兩個q甩出去。
這樣空q的概率是非常高的,除非能卡著對麵補刀的瞬間出手。
因為朝著臉上丟,兩個q在同一個直線之上。
隻要沿著手裏劍直線垂直的方向走位,可以用很小的走位就讓劫的q技能丟失。
但是如果是三角q的話,就不一樣了。
所謂的三角q,就是把技能丟在目標的身旁,然後從影子和本體兩個不同的角度對目標丟手裏劍。
這樣兩發手裏劍來的位置是不同的,想要走位躲掉的話,就要同時考慮兩個方向的手裏劍。
這樣大大增加了走位的難度,隻要有一點預判,命中率會顯著提升。
尤其是卡著對手補刀的時候出q,就算及時停手走位,也至少會吃一個q。
葉塵就是一波完美的三角q,出手的速度很快,而且卡著辛德拉補刀的瞬間。
兩發q從辛德拉的身體上穿過。
一發穿兵,一發沒有穿兵,全穿甲的q技能傷害在此刻體現出來。
兩發q技能直接把辛德拉的甲幾乎都穿沒了。
高達22.08的護甲穿透,兩個q直接打掉了辛德拉一格多的血。