這場失敗雖然早就有所預料了。

    但是真正發生的時候,葉塵的心中依舊有那麽一點不是滋味。

    平時他打一場排位都想要當分奴,更何況是重要的比賽。

    葉塵在腦海中迴憶著剛才那一局,他到底要怎麽樣才能夠做得更好,才能去逆轉這個勝負。

    但是葉塵想不出來,從陣容上,剛才那把隻有不斷飛下,幫助uzi的小炮把優勢建立起來,然後中期圍繞著uzi推進,換去團隊資源,才有贏的機會。

    但是剛才那一局,野區kmi被柚子反野,然後上路nct被柚子和靈藥兩個人遊走抓死。

    上野的劣勢導致葉塵的卡牌在前麵一段時間裏麵,根本就得不到打野任何的幫助。

    如果前麵打野能來幫忙,哪怕沒有殺死發條,幫助葉塵把發條壓迴家一次,葉塵就能夠遊刃有餘地去飛下了。不用每一次開大都要考慮自己會不會虧線的問題。

    哪怕飛下沒有殺到人,也能幫助uzi一起推塔把下路解放掉,這樣自己就算要虧兵也不會虧太多。

    用卡牌打比賽,一定要考慮飛下殺不了人的情況。

    但正是因為兵線一直對於葉塵來說比較緊張,所以有好幾波葉塵開大飛下之後,沒有抓到人就立刻迴線上了。這樣換經濟肯定是虧的,但是局勢又逼得葉塵不得不去做這樣的決定。

    這就是職業比賽的殘酷,有的時候你已經做到最好了,但是還是沒有辦法贏下比賽來。

    英雄聯盟是5v5的遊戲,而不是1v1的遊戲,隊友的任何一個環節出了問題,都有可能導致比賽失敗。

    迴到休息室的時候,葉塵可以清晰地看到隊友的狀態都不怎麽好。

    每一個人臉上都掛著一絲低落的情緒,哪怕心裏知道自己不是omg的隊友,但是打成這個樣子,心裏還是有很大負擔的。

    葉塵不禁有一點擔心。

    比賽的失敗並不可怕,可怕的是精神上就已經認輸了。

    如果選手從內心深處,就覺得這場比賽不可能贏的話,那麽戰術製定得再好都是白搭。

    一個人的信心真的會對一個人的能力造成非常大的影響。

    麵對這種情況,葉塵找到了克裏斯,說道。

    “我覺得是時候該用那套打法了。”

    “不是說好了,沒有贏的話,就不用,留到下次打we嗎?”克裏斯不太理解葉塵為什麽要在現在用那個套路。

    “你看看那隊員的狀態,一個個都沒啥信心了。我一直忽略了一個問題,過去這段時間,我們比賽輸的太多了。隊員們心中已經覺得麵對omg他們是不可能贏的了。”葉塵說道:“所以我們現在的當務之急,不是去搶分,而是用一場勝利告訴他們,omg也沒什麽了不起的,我們一樣能贏下來!”

    葉塵已經不打算再把大招用到最後再用了,他忽略了隊友的心態問題。

    職業聯賽,沒有一場比賽是穩的,打omg會兩連敗,難道打we就不會兩連敗嗎?

    有多少隊伍是留大招把自己留死的,不管什麽樣的套路,最後需要執行的還是人。

    所以要在隊友心態徹底爆炸之前,他要把隊友爆炸的心態拉迴來。

    “我明白了。”克裏斯點了點頭。

    作為教練,他對團隊氛圍的變化感覺是最直觀的。

    這場比賽隨開賽前葉塵的歸隊,以及訓練賽擊敗njws,再加上又練了一個新套路。

    大家一開始的時候,雖然有些緊張,但是心裏多多少少有一點底。

    然而隨著第一場比賽的失敗,心裏的底也逐漸沒有了。

    比賽的勝負並不光光看隊伍的強弱與否,選手的競技狀態和運氣也是非常關鍵的。

    甚至這兩個在勝負關係上,都能占據50%的因素。

    如果實力不如對手,狀態還比對手差的話。

    比賽基本上就要輸。

    現在的皇族差不多就是這種情況,實力比omg要差,而狀態看樣子也比omg差很多。

    如果這種時候不來點風險,來點套路和賭的話。

    接下來的比賽,葉塵覺得多半也要輸。

    至於把套路用掉之後,接下來怎麽辦?

    葉塵已經想不了那麽多了,車到山頭必有路。

    走一步看一步,比永遠都走不出第一步要強的多。

    ……

    第一局比賽的休息時間已經結束了,很快兩隊重新從選手的休息室裏麵出來,進入了選手通道。

    omg第一把不費吹灰之力就擊敗了皇族,這讓台下的omg粉絲異常興奮,加油聲喊得更大聲了。

    反觀皇族的粉絲,一個個臉上都寫滿了難過的表情,隻有少數幾個還在為皇族加油。

    葉塵比較眼尖,看到了有幾個舉著自己的牌子。

    內心不禁有一絲感動,雖然粉絲不是很多,但也有人願意看他的比賽。

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