但是,還沒跑出多少步就被從混亂的軍陣中出來的一些騎兵殺死了。其他的弩兵看到這樣的場景,也不敢再離開了,雖然端著弩的手一直在發抖...
榮譽騎士在地上留下了成堆的弩兵屍體以及少量的條頓榮譽騎士後,就馬上掉轉馬頭離開了。我用騎兵就是要用來反複衝鋒,而不是用來當做步兵一樣使用。
而且,這種衝鋒目標也是很有限製的。不能衝擁有長武器的士兵,否則騎兵部隊傷亡會比衝鋒目標更加慘重。就算換成一比一,但是一個騎兵換一個矛兵誰會願意呢...
在城門前的敵人完全處於混亂之中,騎兵被外圍的弩兵包在了中間。步兵也被派去衝擊城門,但是卻被騎士團矛兵牢牢守住了。
而城堡上的箭塔還有立窩尼亞弩兵也不是隻看戲的。就算閉上眼睛往著密集的人群射擊都能夠射中人。隻要再這樣子下去,城外的敵人會毫無疑問地崩潰...
俄羅斯叛軍也不是沒有應對方法,將騎兵全部派出去,與正在朝軍陣衝鋒的克內希騰侍從騎兵開始肉搏。條頓榮譽騎士也很快掉頭衝鋒,然後和波耶騎兵、俄羅斯親衛騎兵以及東歐騎馬民兵開始肉搏了。
我看著城外陷入膠著的戰局,暗道再這樣下去打完之後騎兵估計都死光了吧...
可是當下並沒有什麽辦法可以讓我快速解決這場戰鬥,我開始迴想起物品欄的東西...
很快,我手中就多了一支長形物品,正是當初在煉金實驗室買的加農炮。
“先去城牆上解決那個將領吧,或許那個將領死了這支部隊就直接崩潰了...”我抱著這樣的想法來到了城牆上,周圍的弩兵都給我讓了我位置。我卻讓他們離我遠一點,因為加農炮的響聲實在是太大了...
加農炮的使用方法我早已熟悉,在我的操作下,普斯科夫響起了一聲巨響...
城門下的叛軍將領在這一擊下直接失去了蹤跡,連同周圍的士兵亦是如此。
之後,那些叛軍看到自己將領在巨響下死亡時,連同周圍的人一起變成屍體。原本士氣就不高的長矛民兵以及平民弩兵馬上就崩潰開始四處逃跑。
而那些步行俄羅斯親衛騎兵卻還沒有崩潰,但是在已經衝出了城門口的騎士團矛兵的包圍下崩潰也隻是時間問題了。
就是那些騎兵有一點麻煩...
我對付敵人騎兵一般都是用遠程火力先消耗、之後再用長矛長槍兵對捅的。最壞的打算就是用騎兵對砍或者對衝,這樣子雖然能夠勝利,但是騎兵死亡率就會太高了。騎兵我一般都是用來衝擊陣型或者遠程火力的...
“命令預備隊衝鋒。”我讓一直在城內待命的步行條頓榮譽騎士以及騎士團矛兵行動了。而一直在城門防禦的四支騎士團矛兵已經精疲力盡了,雖然防禦力極高,但是代價也是相同的。體力消耗增加,機動力不足...
叛軍的騎兵與榮譽騎士以及克內希騰侍從騎兵正在肉搏著根本無法抽開身,因為一離開肯定會被追擊,進而死傷更多的人。
而被包圍著的步行俄羅斯親衛騎兵隻能眼睜睜看著一個個步兵從眼前穿過去對付騎兵...
最後,我都不需要出動就已經完成戰鬥了。整場戰爭中我隻是放了一發加農炮,剩下的都是在指揮軍隊...
除了一些騎兵之外,其他叛軍全都我們擊殺了,甚至俘獲了兩百多個俘虜。
“全部帶迴日瓦爾的礦洞工作!”我下達了這個命令,讓需要整編的條頓榮譽騎士以及步行榮譽騎士一起去日瓦爾。
招募、整編榮譽騎士需要在堡壘,而我目前隻有土庫爾以及康尼各斯伯格是堡壘。而土庫爾離我這裏比較近,所以才這樣子安排。
但是很快我就想到了國庫資金不足,似乎無法整編...
之後,我將部隊合並完畢後,一隊條頓榮譽騎士以及兩隊克內希騰侍從騎兵帶著俘虜離開了普斯科夫。
然後就是開始維修城堡內的受損建築,可是我並不想就此止步。消滅了一支原為諾夫哥羅德的軍隊後,這裏已經沒有大規模集團軍了,我完全可以帶著軍隊繼續將南方的諾夫哥羅德的大型城邑攻占,那可是一千多金幣的收入啊!
在攻陷普斯科夫後,我選擇的是和平占領,然而我的屬性特長沒有任何變化。
雖然普斯科夫目前的治安高達了270%,但是我知道,隻要我離開了,城邑治安會下降不止一個檔次。
果然不出我的預想,在留下騎士團矛兵以及立窩尼亞弩兵各兩支後,普斯科夫的治安馬上就變成了90%...
不過我對此早有防範,治安太低的原因隻有那麽幾個。
髒亂,這個是最致命的,隻有一些特長或者隨從/寶物可以抵消掉。城邑人口越多,髒亂就會越高。
與首都距離,這個看城邑與首都的距離。比如離裏加很近的維爾紐斯或者日瓦爾,他們因這個因素減的治安最多隻有5%。但是如果是耶路撒冷的話,你會發現治安減得很多...
騷亂,一般都是剛攻下城邑時獲得。和平占領的話,騷亂會很高;洗劫城邑的話,獲得大量金幣的同時也會稍微降低騷亂;選擇屠城的話,這座城邑元氣大傷,但是保證絕對綠臉(快樂,治安100%以上)!還有就是,敵國間諜潛入城邑導致騷亂增加。如果發現城內的騷亂一直都是那麽高,那麽就請在城內放置一個間諜。他會幫助你追捕敵國間諜,這樣騷亂自然就降低了...
宗教騷亂,這個要派遣牧師才行...
我也知道宗教騷亂是減治安的主要因素之一,所以一早就調集了裏加附近的牧師過來了。
所以當我率領大部分軍隊離開城邑之後,該城堡才不會叛亂。因為基督教已經占了34%了...
每當攻打一個不同信仰的城邑時,一定要派牧師去,要不然你會發現隻要你的軍隊敢離開城邑,城邑的居民就會馬上叛亂。到時候,就真的很麻煩了,因為一支滿編都被鎖死在這個城邑了...
解決了治安問題後,我就帶著剩餘的軍隊朝波羅茨克前進了。根據遊戲界麵顯示,波羅茨克這個大型城邑隻有那麽三支部隊...
當然,在此之前我派遣了克內希騰侍從騎兵去往邊界以及有戰爭迷霧的地方建造哨塔。如果沒有視野的話,被別人偷城也不知道怎麽迴事,而且還可以在遊戲界麵中觀看全國情況。
所以,這兩百金幣一個的哨塔是必須要建造的,每隔一段地方我都會建造哨塔。
隻有三隊長矛民兵的波羅茨克在一周後很輕易地攻陷了,而這大多數時間都是在行軍上浪費的。到達後在間諜的內應下很輕易地就衝進了波羅茨克。之後選擇和平占領後就開始駐紮在這裏了...
因為我一離開波羅茨克,城內居民一定會暴動的。現在我要先暫時將城邑的治安穩定下來我才能離開。
但是,騎士團其他的戰事似乎並不是很順利...
通過遊戲界麵,我看到了剛攻陷的索恩被一千多人的波蘭軍隊包圍著。而城內隻有四支騎士團矛兵、兩支寶劍騎士以及立窩尼亞弩兵兩支。如果沒有意外的話,索恩會防禦得住。但是如果再來幾次這樣的情況,恐怕索恩內的貝恩特以及軍隊會一起覆滅。但是我卻無法去救他,隻能希望他不要像在遊戲不會逃跑...
而高順正在攻打的立陶宛雖然隻剩下一個城邑門斯卡,但是城內還有兩千多駐軍,恐怕不是一時間能夠攻占下來的。而我更怕的是,如果他們要我再增派援軍,我就真的沒有辦法了。
因為他們沒有援軍恐怕很難再繼續擴張了,甚至連防守也是一個問題。
而在格羅德諾的南邊還有一個波蘭城堡——加利奇,一千多波蘭軍隊在這裏駐守著。
雖然陳宮他們已經接近了波蘭的首都克拉科夫,但是已經完全沒有能力繼續進攻了,因為他們的軍隊已經不再是出征前的兩千人了...
陳宮和高順我已經放權給他們了,就相當於三國誌10的軍團長一樣,他們在做什麽我都管不了。不過我卻可以不像遊戲中的一樣什麽都要管,如果真的是那樣的話,恐怕會很煩躁...
現在,索恩、普沃克以及康尼各斯伯格是歸陳宮管理,那裏的將領也歸他管理。並且,一切建造建築、招募軍隊、軍隊行動等等都是歸他管的,而我隻需要發布命令即可。高順亦是如此。
而我卻不擔心他們迴因此叛變進而自立為王,他們是被我的主神招來的。如果他們叛變的話,我就隻能用能量解決他們了,而且我並不認為他們迴叛變。按照他們的話來說,在我離開之前我和他們是很熟絡的。隻是因為我喪失記憶才不記得而已...
波羅的海海洋貿易全則有這麽幾個城市組成:裏加、康尼各斯伯格、索恩、日瓦爾、土庫爾、維斯比、尼雪平、烏普薩拉以及卡爾馬。
尼雪平、烏普薩拉以及卡爾馬則是被丹麥王國控製著,其他的都已經是騎士團擁有著。
裏加、維斯比、土庫爾以及日瓦爾是我直接通過遊戲界麵管理的。這幾座城邑都是經濟來源的主要地方,其中維斯比是最重要的,因為他連接著絕大多數城邑的貿易!可以說沒了這幾個波羅的海的重要海港城邑,騎士團基本上就完蛋了。
格羅德諾以及維爾紐斯目前都歸高順管理,所以我目前並不用親自上場,隻需要源源不斷地供給軍隊給他們就行了。但問題是,國庫裏根本沒錢了...
榮譽騎士在地上留下了成堆的弩兵屍體以及少量的條頓榮譽騎士後,就馬上掉轉馬頭離開了。我用騎兵就是要用來反複衝鋒,而不是用來當做步兵一樣使用。
而且,這種衝鋒目標也是很有限製的。不能衝擁有長武器的士兵,否則騎兵部隊傷亡會比衝鋒目標更加慘重。就算換成一比一,但是一個騎兵換一個矛兵誰會願意呢...
在城門前的敵人完全處於混亂之中,騎兵被外圍的弩兵包在了中間。步兵也被派去衝擊城門,但是卻被騎士團矛兵牢牢守住了。
而城堡上的箭塔還有立窩尼亞弩兵也不是隻看戲的。就算閉上眼睛往著密集的人群射擊都能夠射中人。隻要再這樣子下去,城外的敵人會毫無疑問地崩潰...
俄羅斯叛軍也不是沒有應對方法,將騎兵全部派出去,與正在朝軍陣衝鋒的克內希騰侍從騎兵開始肉搏。條頓榮譽騎士也很快掉頭衝鋒,然後和波耶騎兵、俄羅斯親衛騎兵以及東歐騎馬民兵開始肉搏了。
我看著城外陷入膠著的戰局,暗道再這樣下去打完之後騎兵估計都死光了吧...
可是當下並沒有什麽辦法可以讓我快速解決這場戰鬥,我開始迴想起物品欄的東西...
很快,我手中就多了一支長形物品,正是當初在煉金實驗室買的加農炮。
“先去城牆上解決那個將領吧,或許那個將領死了這支部隊就直接崩潰了...”我抱著這樣的想法來到了城牆上,周圍的弩兵都給我讓了我位置。我卻讓他們離我遠一點,因為加農炮的響聲實在是太大了...
加農炮的使用方法我早已熟悉,在我的操作下,普斯科夫響起了一聲巨響...
城門下的叛軍將領在這一擊下直接失去了蹤跡,連同周圍的士兵亦是如此。
之後,那些叛軍看到自己將領在巨響下死亡時,連同周圍的人一起變成屍體。原本士氣就不高的長矛民兵以及平民弩兵馬上就崩潰開始四處逃跑。
而那些步行俄羅斯親衛騎兵卻還沒有崩潰,但是在已經衝出了城門口的騎士團矛兵的包圍下崩潰也隻是時間問題了。
就是那些騎兵有一點麻煩...
我對付敵人騎兵一般都是用遠程火力先消耗、之後再用長矛長槍兵對捅的。最壞的打算就是用騎兵對砍或者對衝,這樣子雖然能夠勝利,但是騎兵死亡率就會太高了。騎兵我一般都是用來衝擊陣型或者遠程火力的...
“命令預備隊衝鋒。”我讓一直在城內待命的步行條頓榮譽騎士以及騎士團矛兵行動了。而一直在城門防禦的四支騎士團矛兵已經精疲力盡了,雖然防禦力極高,但是代價也是相同的。體力消耗增加,機動力不足...
叛軍的騎兵與榮譽騎士以及克內希騰侍從騎兵正在肉搏著根本無法抽開身,因為一離開肯定會被追擊,進而死傷更多的人。
而被包圍著的步行俄羅斯親衛騎兵隻能眼睜睜看著一個個步兵從眼前穿過去對付騎兵...
最後,我都不需要出動就已經完成戰鬥了。整場戰爭中我隻是放了一發加農炮,剩下的都是在指揮軍隊...
除了一些騎兵之外,其他叛軍全都我們擊殺了,甚至俘獲了兩百多個俘虜。
“全部帶迴日瓦爾的礦洞工作!”我下達了這個命令,讓需要整編的條頓榮譽騎士以及步行榮譽騎士一起去日瓦爾。
招募、整編榮譽騎士需要在堡壘,而我目前隻有土庫爾以及康尼各斯伯格是堡壘。而土庫爾離我這裏比較近,所以才這樣子安排。
但是很快我就想到了國庫資金不足,似乎無法整編...
之後,我將部隊合並完畢後,一隊條頓榮譽騎士以及兩隊克內希騰侍從騎兵帶著俘虜離開了普斯科夫。
然後就是開始維修城堡內的受損建築,可是我並不想就此止步。消滅了一支原為諾夫哥羅德的軍隊後,這裏已經沒有大規模集團軍了,我完全可以帶著軍隊繼續將南方的諾夫哥羅德的大型城邑攻占,那可是一千多金幣的收入啊!
在攻陷普斯科夫後,我選擇的是和平占領,然而我的屬性特長沒有任何變化。
雖然普斯科夫目前的治安高達了270%,但是我知道,隻要我離開了,城邑治安會下降不止一個檔次。
果然不出我的預想,在留下騎士團矛兵以及立窩尼亞弩兵各兩支後,普斯科夫的治安馬上就變成了90%...
不過我對此早有防範,治安太低的原因隻有那麽幾個。
髒亂,這個是最致命的,隻有一些特長或者隨從/寶物可以抵消掉。城邑人口越多,髒亂就會越高。
與首都距離,這個看城邑與首都的距離。比如離裏加很近的維爾紐斯或者日瓦爾,他們因這個因素減的治安最多隻有5%。但是如果是耶路撒冷的話,你會發現治安減得很多...
騷亂,一般都是剛攻下城邑時獲得。和平占領的話,騷亂會很高;洗劫城邑的話,獲得大量金幣的同時也會稍微降低騷亂;選擇屠城的話,這座城邑元氣大傷,但是保證絕對綠臉(快樂,治安100%以上)!還有就是,敵國間諜潛入城邑導致騷亂增加。如果發現城內的騷亂一直都是那麽高,那麽就請在城內放置一個間諜。他會幫助你追捕敵國間諜,這樣騷亂自然就降低了...
宗教騷亂,這個要派遣牧師才行...
我也知道宗教騷亂是減治安的主要因素之一,所以一早就調集了裏加附近的牧師過來了。
所以當我率領大部分軍隊離開城邑之後,該城堡才不會叛亂。因為基督教已經占了34%了...
每當攻打一個不同信仰的城邑時,一定要派牧師去,要不然你會發現隻要你的軍隊敢離開城邑,城邑的居民就會馬上叛亂。到時候,就真的很麻煩了,因為一支滿編都被鎖死在這個城邑了...
解決了治安問題後,我就帶著剩餘的軍隊朝波羅茨克前進了。根據遊戲界麵顯示,波羅茨克這個大型城邑隻有那麽三支部隊...
當然,在此之前我派遣了克內希騰侍從騎兵去往邊界以及有戰爭迷霧的地方建造哨塔。如果沒有視野的話,被別人偷城也不知道怎麽迴事,而且還可以在遊戲界麵中觀看全國情況。
所以,這兩百金幣一個的哨塔是必須要建造的,每隔一段地方我都會建造哨塔。
隻有三隊長矛民兵的波羅茨克在一周後很輕易地攻陷了,而這大多數時間都是在行軍上浪費的。到達後在間諜的內應下很輕易地就衝進了波羅茨克。之後選擇和平占領後就開始駐紮在這裏了...
因為我一離開波羅茨克,城內居民一定會暴動的。現在我要先暫時將城邑的治安穩定下來我才能離開。
但是,騎士團其他的戰事似乎並不是很順利...
通過遊戲界麵,我看到了剛攻陷的索恩被一千多人的波蘭軍隊包圍著。而城內隻有四支騎士團矛兵、兩支寶劍騎士以及立窩尼亞弩兵兩支。如果沒有意外的話,索恩會防禦得住。但是如果再來幾次這樣的情況,恐怕索恩內的貝恩特以及軍隊會一起覆滅。但是我卻無法去救他,隻能希望他不要像在遊戲不會逃跑...
而高順正在攻打的立陶宛雖然隻剩下一個城邑門斯卡,但是城內還有兩千多駐軍,恐怕不是一時間能夠攻占下來的。而我更怕的是,如果他們要我再增派援軍,我就真的沒有辦法了。
因為他們沒有援軍恐怕很難再繼續擴張了,甚至連防守也是一個問題。
而在格羅德諾的南邊還有一個波蘭城堡——加利奇,一千多波蘭軍隊在這裏駐守著。
雖然陳宮他們已經接近了波蘭的首都克拉科夫,但是已經完全沒有能力繼續進攻了,因為他們的軍隊已經不再是出征前的兩千人了...
陳宮和高順我已經放權給他們了,就相當於三國誌10的軍團長一樣,他們在做什麽我都管不了。不過我卻可以不像遊戲中的一樣什麽都要管,如果真的是那樣的話,恐怕會很煩躁...
現在,索恩、普沃克以及康尼各斯伯格是歸陳宮管理,那裏的將領也歸他管理。並且,一切建造建築、招募軍隊、軍隊行動等等都是歸他管的,而我隻需要發布命令即可。高順亦是如此。
而我卻不擔心他們迴因此叛變進而自立為王,他們是被我的主神招來的。如果他們叛變的話,我就隻能用能量解決他們了,而且我並不認為他們迴叛變。按照他們的話來說,在我離開之前我和他們是很熟絡的。隻是因為我喪失記憶才不記得而已...
波羅的海海洋貿易全則有這麽幾個城市組成:裏加、康尼各斯伯格、索恩、日瓦爾、土庫爾、維斯比、尼雪平、烏普薩拉以及卡爾馬。
尼雪平、烏普薩拉以及卡爾馬則是被丹麥王國控製著,其他的都已經是騎士團擁有著。
裏加、維斯比、土庫爾以及日瓦爾是我直接通過遊戲界麵管理的。這幾座城邑都是經濟來源的主要地方,其中維斯比是最重要的,因為他連接著絕大多數城邑的貿易!可以說沒了這幾個波羅的海的重要海港城邑,騎士團基本上就完蛋了。
格羅德諾以及維爾紐斯目前都歸高順管理,所以我目前並不用親自上場,隻需要源源不斷地供給軍隊給他們就行了。但問題是,國庫裏根本沒錢了...