被我召喚出的亡靈生物在我的命令下朝著那些瘟疫僵屍去了,至於我,則在給了忍者一個命令後就拔出微風朝那群瘟疫僵屍去了。


    我給忍者的命令是,在保證生命的前提下,擊殺敵人的遠程兵種。


    鬧鬼墓穴算是比較好打的定居點之一,隻要人物裝備好一點,用通靈術堆都堆贏了。


    隻要第一時間擊殺骷髏步槍兵、骷髏資深步槍兵以及墓穴守衛射手就行了。因為幾十個步槍兵以及弓箭手在一起時,就算你有15級鐵骨也是死...


    那個拿死神鐮刀的石塚屍妖,隻要讓一些召喚出來的亡靈去牽製他,再去解決其他的散兵。剩下的就是群毆了,哪怕會死很多亡靈士兵...


    至於其他好打的定居點就是...強盜隱蔽所!一大群劫匪的經驗等著你拿,不過相對而言,戰利品也沒什麽值錢的...


    一會之後,我覺得沒有什麽特技比【不屈】好了,我說的是充當肉盾的方麵。我看著身前頭已經掉在地上,渾身血液、傷痕、弓箭以及標槍的瘟疫僵屍想到。


    除非在一秒之內對他的傷害高達500+瘟疫僵屍的生命值,否則在15秒內是殺不死的他的。


    15秒後,瘟疫僵屍失去了不屈的支撐,被我一刀砍翻倒在了地上。臨死之前還散發了阻礙視線的綠色煙霧...反正我是這樣認為的,因為我沒有看到自己因此受傷。


    15秒內,瘟疫僵屍不斷地處於僵硬狀態中,就是無法攻擊。按照騎砍的遊戲設定,隻要受到一定的傷害,就會馬上中止當前的動作。所以,我才說在騎砍中攻擊速度(武器熟練度)是非常重要的。


    如果你武器熟練度很高,你可以拿著攻擊速度很慢的巨劍擊敗一名拿著單手劍的敵人。但如果你武器熟練度不高的話,就算你拿著匕首,攻擊速度也沒有一名資深戰士手中的巨劍揮舞得快。


    所以,瘟疫僵屍也隻能當肉盾給遠程士兵爭取時間,想讓他們有所建樹,除非讓他們打劫匪...


    在瘟疫僵屍隻剩下兩個的時候,峽穀周圍憑空出現了一群亡靈士兵。沒錯,和遊戲中的一模一樣,沒有征兆的出現,我的召喚亡靈也是這樣子。


    我也知道會在周圍出現第二波亡靈,所以並沒有什麽驚訝。反而是那群新出現的亡靈士兵身後出現了一陣粉色煙霧,是異國殺手的暗影步!


    在每一波的敵人隻剩下兩人時,就會出現下一波敵人。如果運氣好的話,同時擊殺最後三個敵人,那麽就會直接通關。但是我覺得沒有那麽簡單...


    而且,最後獲得的戰利品也隻有你擊敗敵人的戰利品。如果沒有出現石塚屍妖的話,那麽最後的戰利品也不會有神秘寶箱以及陰影脈絡(大)。


    【骷髏步槍兵被異國殺手殺死了】


    【骷髏步槍兵被異國殺手殺死了】


    【骷髏步槍兵被異國殺手殺死了】


    ......


    我馬上就在左下角中看到幾條新信息,同時放了一直沒放的特技,鼓舞。頓時,我以及我的士兵們,身體周圍都圍繞著些許白色光芒...


    之後,我依仗著極高的移動速度,朝著不遠處的骷髏步槍兵衝去。即便穿著重型板甲,但我的還是來到了那些步槍兵的麵前。


    雖然在途中被他們的火槍射中,但子彈被我身上發出的紅光阻擋掉了。


    【你成功偏移了敵人的攻擊,受到的傷害減少了105】


    【你受到了0點傷害】


    子彈都被武器掌握的效果阻擋掉了,這是我早有預料的,要不然就發動心眼躲開了。但我還是用微風將眼前的幾個骷髏頭砍下,因為剛剛飛過我身旁的幾個子彈將我後方的骷髏戰士幹掉了...


    第二波的敵人也很快地被解決了,一直直到第五波時...


    “為什麽要打擾我們的睡眠?”石塚屍妖拿著鐮刀用嘶啞的聲音說道,附近也零零散散地站著各種骷髏士兵。


    “沒有為什麽,如果一定要說的話,那就是我想獲得更加強大的實力。”擊殺生物時,我的確可以獲得經驗以及能量,所以我才會這樣子說。


    “擊敗我們你就能獲得更加強大的力量?不錯,那麽就讓我來看看你有沒有獲得這些力量的實力!”石塚屍妖怒吼一聲便提著鐮刀朝我衝了過來。


    任誰被別人無緣無故地攻打,也會很憤怒,即便他是一個亡靈...


    而我,則是打定主意無論如何都不要和石塚屍妖正麵作戰,因為打不贏...


    依靠著極高的速度,我遠離了石塚屍妖,並且將目光看向了那群墓穴守衛射手。


    雖然墓穴守衛射手沒有任何特技,並且很脆,但是手中的弓可不是什麽簡單的東西。其手中的弓名為魔骨長弓,是一把魔法弓,需要強弓7級才能夠裝備。配合多重箭,讓這個沒有特技並且很脆的墓穴守衛射手在遠程也是很厲害的。當然,被近身之後就是死路一條...


    我並不能像全麵戰爭一樣具體地控製我的士兵們,所以那群亡靈士兵一窩蜂地衝向了離他們最近的石塚屍妖...


    我隻能期望,亡靈們能夠拖延石塚屍妖兩分鍾。


    異國殺手現在被壓製得不敢現身,而且也不敢使用特技,因為用了之後就是有死無生。經過這些天我的教導,現在他們都是躲在一旁用手裏劍投擲目標...


    仗著武器掌握的效果,我不做任何閃避朝著那群墓穴守衛射手衝了過去。


    在途中遇見了零散的墓穴長戟守衛以及墓穴守衛衛隊,我沒有任何閃避地迎接他們的攻擊,同時將微風舉起。


    【你成功偏移了敵人的攻擊,受到的傷害減少了105】


    【你受到了0點傷害】


    【發現錯誤?!?!】


    【你受到了34點傷害】


    【你造成了170點傷害】


    【墓穴長戟守衛被你殺了】


    ...


    令我震驚的事情發生了,我眼看著墓穴守衛衛隊的長刀被我身體的紅光偏移到了一旁。卻被長戟守衛的長戟刺中了小腹位置,就連盔甲也無法阻擋這次傷害。


    【你受到了穿刺傷害,持續流血15s】


    【你受到了穿刺傷害,持續流血14s】


    【你受到了穿刺傷害,持續流血13s】


    ......


    忍著小腹的疼痛,我用微風將墓穴守衛衛隊的盾牌擊破,再朝他的頭揮舞過去。


    【你造成了194點傷害】


    【墓穴守衛衛隊被你斬首了——】


    【墓穴守衛衛隊被你殺了】


    受到穿刺傷害後,會受到持續15s的流血傷害,並且鐵骨的效果無法使用,因為你受到了傷害!所以我一直都在避免穿刺傷害,卻沒想到武器掌握居然會發生錯誤?!


    而且,我的盔甲也沒有任何被刺穿的跡象,隻是我還是受到了流血傷害...


    開了一個鼓舞和召喚亡靈之後,我繼續朝著墓穴守衛射手前去。數支藍色的弓箭不偏不倚射中了在我前方的瘟疫僵屍,就連頭被射下來了...


    沒有攻擊速度的墓穴守衛射手很輕易地就被我一刀一個了,那群墓穴守衛衛隊以及墓穴長戟守衛也是如此。


    石塚屍妖此時也用鐮刀將圍毆著他的幾個亡靈的腦袋砍掉。


    “現在,隻剩下我還有你了,那邊還有幾個臭蟲。”石塚屍妖淡淡地說道,配合其鐮刀的血液以及其身高還有一身鬥篷,看起來挺像死神的。


    “來一場堂堂正正的對決吧,我們都不使用魔法,如何?”石塚屍妖向我說道。


    【任務:接受石塚屍妖的決鬥】


    【他不會使用特技,相對而言你也不能使用。勝利後你會獲得他的一切所有物,失敗後你會被他殺掉】


    而我則直接用加農炮來迴應他的問題。


    【你造成了379點傷害】


    【石塚屍妖被你斬首了——】


    【石塚屍妖被你殺了】


    我可不會傻到去和他一對一決鬥,誰知道他講不講信用?更何況我感覺武器掌握這個技能有問題,在精神有限的情況下,我自然不可能每時每刻都開著心眼去和他決鬥。


    好在加農炮的彈藥是開花彈,要是給一個實心彈我,看我會不會迴去洗劫煉金實驗室...我在心中想到。


    而我也通過查看屬性發現了武器掌握的變化。


    武器掌握lv.15:可以熟練地使用各種武器,使武器熟練度上升得更快,可以使武器熟練度上限更高。使角色有幾率能偏斜敵人的攻擊,偏斜成功時,減少45點受到的傷害


    感覺被削弱得好慘...

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