“少年不知情愁,空餘殘影碎夢。”


    “約定得越多,便有越多的遺憾,揮之不去,思之心傷。即使過去了百年的 時間,有些記憶依然會永遠清晰……”


    “劇情甜中帶刀,曲子大氣恢宏,哀而不傷,主題歎盡世事,慈悲眾生,此乃我心中仙俠遊戲之最!”


    “兄弟們,為啥我的是直接龍葵跳鑄劍爐救我,沒有選擇,咱們玩的不是同一個遊戲嗎?”


    “因為係統隱藏的好感度係統啊,你和兩位女主的每一次互動都有不同的好感度加成,如果差距過大,好感度低的會主動跳爐。”


    “牛逼!從開局就埋下的超級伏筆!”


    “不知道你們發現沒有,一眾主角的名字全部取自中藥,這是獨屬於龍國的浪漫。”


    ......


    這個時候網絡上關於《仙劍奇俠傳》的討論直接爆了。


    關於三位主角的熱搜一個接一個。


    網友們感歎靈境對仙俠遊戲理解之獨到的同時,網絡上刮起了一陣非常奇異的風向。


    “靈境,你睡了嗎?我睡不著!”


    “靈境,你別逼我跪下求你,快點開放氪金窗口,我要複活龍葵妹妹!”


    “不就是648嗎,老子願意氪!”


    “雪見為我跳進鑄劍爐,這比殺了我還難受,我求求你趕緊出複活幣吧!”


    “之前死亡都能讀檔,唯獨被邪劍仙用魔劍穿心不能讀檔,還得祭獻身邊最重要的人是吧?”


    “複活吧,我滴愛人!”


    “不就錢嗎,你把氪金口打開,我給你就是,隻要我的龍葵妹妹能夠複活!”


    ......


    詭異的現象:一向反感遊戲廠商片刻的玩家此刻竟然跪求靈境開放氪金窗口!


    隻要能複活龍葵\/雪見,他們甚至願意氪上648!


    然後高唿——


    複活吧,我的愛人\/妹妹!!


    靈境麻了!


    這種要求我這輩子都沒見過!


    不過!


    靈境也是有底線的公司,並沒有因為部分網友的唿籲就改變原則。


    獨立遊戲氪金?


    除了藝遊開天這種傻逼能做出來,一般有點底線的公司都不可能做這種自掘墳墓的事。


    太他娘的不倫不類了。


    你整點高質量dlc,明目張膽的圈錢都行。


    玩家為了支持喜歡的遊戲,為了喜歡的工作室能繼續生存下去,很願意花錢。


    但,開放氪金口。


    萬萬不行!


    網友可以口嗨,真做出來,名聲就臭了。


    所以,張一鳴這憨批剛向陸離提出類似建議,就被陸離一腳踹了出去。


    雖然網友的口嗨不能讓靈境改變什麽。


    但著實堵到了藝遊開天的心口。


    坤哥這會已經氣炸了!


    “尼瑪的,說好的銷量爆炸,銷量爆炸,半個月尼瑪就賣了二十萬份?”


    “兩千萬的項目,你們連迴本都做不到!”


    “要你們何用!”


    “一群廢物!”


    “同樣是仙俠遊戲,讓人家騎在頭上屙屎,你們難道不臉紅嗎?”


    將數據拍在桌上,沈萬坤衝著製作團隊劈頭蓋臉一頓怒罵。


    他隻看結果,但是忽略了自己之前一係列騷操作導致了最終的結果。


    文竹在一旁掩麵搖頭。


    廢了。


    這家夥怕不是有狂躁症吧。


    “老板,明天靈境與我們的官司開庭,這次他們掌握了絕對的主動權,我們應該......”


    薛燃知道這時候絕對不能觸坤哥的黴頭,但是如果不說,他可能要丟了工作。


    “滾,別煩老子!”


    沈萬坤甩了甩袖子,直接摔門而去。


    他感覺自己被鎖住了,被靈境鎖住了。


    但凡沾上靈境,他就會變的不幸。


    現在開野趴已經無法消解他心中的怒火,他需要好好去發泄一下。


    沈萬坤總結會都沒開完就走了,留下麵麵相覷的眾人。


    “薛燃,明天你代表藝遊開天出庭,不論什麽判決,你都不服,直接進行上訴,能拖一段時間是一段時間。”


    “實在不行就與韓成等人切割,把責任推到他們身上。”


    “製作團隊繼續維護遊戲,如果有條件,好好研究下口碑是在什麽地方崩塌的,做出改進。”


    相對穩重的文竹站出來主持大局,任務有條不紊的下達。


    最後,她鄭重說道:


    “沈總還年輕,有些脾氣正常,大家不要因此產生什麽抵觸情緒,這個月大家都辛苦了,該得的提成不會少。”


    聽到文竹的話,大家鐵青的臉色逐漸恢複常色。


    心想要不是為了這點窩囊廢,剛剛大逼鬥子都直接甩沈萬坤臉上了。


    這個蠢貨就沒幹過人事!


    遊戲開發關鍵時刻,把總設計師陳俊宇氣走。


    然後限期一周砸錢上線,預算還砍掉一大半,隻為明星代言。


    從專業的角度看。


    沈萬坤這每一招棋都很臭!


    臭不可聞!


    還不自知。


    若不是背靠萬霖科技,身後有個強大的老爹撐腰。


    十個藝遊開天都不夠造!


    ......


    另一邊。


    魔都遊戲區域官方負責人孟江南則是看著當日的熱搜,笑到合不攏嘴。


    “哈哈哈,不愧是靈境啊,它總能創造出新點子。”


    “這個仙俠遊戲有當年老陸發行遊戲內味兒了,甚至比當時還要熱火。”


    “孺子可教也!”


    仙俠遊戲算是國產區域能拿得出手的類型了,但真正搞懂仙俠遊戲內核的遊戲廠商少之又少。


    網之翼算一個,琳琅上天算一個,靈境也算一個,藝遊開天算半個,除此之外,再無其他廠商在這塊領域有過傲人成績。


    但近幾年,海外遊戲熱潮湧進國內,各大廠商重點模仿海外遊戲模式,漸漸把本土優勢的仙俠遊戲給拋棄了。


    一連三四年沒出過像樣的仙俠遊戲,靈境算是把這點血脈給續上了。


    “部長,聽說《仙劍奇俠傳》海外銷量並不是太好,海外玩家更喜歡《逃生》這種類型的遊戲。”


    助手小陳潑了盆冷水:“我最不明白的是這遊戲音樂做的那麽精彩,結果在海外卻是反響平平。”


    “不懂了吧。”今天孟江南心情很好,耐著性子給小陳解釋:“這種音樂很難走向世界,不是因為它不好,是因為每個國人在華夏大地上熏陶出的文化意識。”


    “那些深埋在骨血裏的白衣飄飄,刀光劍影的俠客情結,是無法被其他民族所理解的。”


    最後,他將目光投向窗外的黃浦江,沉聲道:


    “因為,當華夏古代詩畫空靈渺遠、意境高深之時,西方正茹毛飲血。”


    ......

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