‘*狂風唿嘯,此時站在你麵前的是一位真正的英雄!’


    ‘*狂風唿嘯,此時站在你麵前的是一位真正的英雄!’


    ‘*狂風唿嘯,此時站在你麵前的是一位真正的英雄!’


    ......


    此時此刻!


    樹哥直播間的彈幕出奇的一致,儼然被重新凝聚身體的女戰神安黛因震撼到不能自已。


    即使不了解遊戲劇情,即使一路看樹哥殺的很爽。


    然而!


    麵對因救助小黃人而身死道消,又因保護地下世界的決心而凝聚真身的安黛因,無不肅然起敬!


    她是地下世界中當之無愧的英雄!


    就連寅哥看到這一幕也被震撼住了。


    “感情我剛剛麵對的安黛因也是略有放水版的?”


    “這才是她真正的實力嗎?”


    “不是,這遊戲該怎麽玩啊?”


    “我怎麽感覺我和樹哥玩的不是一個遊戲?”


    此刻!


    無人能為寅哥解答心中所惑!


    因為!


    《傳說之下》之所以稱之為傳說之下,正是因為那個下麵擁有著無盡數不清的故事與感動。


    無論玩家以何種姿勢體驗遊戲,他們總會有不一樣的感受!


    在沒有了解全劇情之前,他們甚至不知道這個遊戲到底講了一個什麽樣的故事。


    更不會感受到那堪稱神技的人物塑造!


    截止到目前,還無一人通關這個遊戲。


    寅哥的疑惑石沉大海。


    “哼!”


    “決心魚是吧,我要把你打得找不到家!”


    樹哥冷哼一聲,看向女戰神狀態的安黛因。


    她的瞳孔變白,鞏膜變黑。


    她不再戴眼罩,而是有新的閃光不斷從她空蕩的眼窩迸發。


    她頭發末端閃亮,而她的魚鰭也變得更尖硬。


    她也披上了新的深色鎧甲,胸脯和白手套上有靈魂\/心型象征著不屈的決心,搭配以尖頂長靴。


    悲壯如斯!


    麵對視死如歸的安黛因,樹哥活動了下手腕。


    這時候不拿出點真本事,可就對不起突然迸發的這麽高的熱度了!


    battle with a ture hero!


    肅穆的bgm響起!


    戰鬥開始了!


    一如既往的箭矢彈幕,隻是速度比起寅哥遇到的安黛因,快了不少。


    叮叮叮!!


    樹哥認真操作麵前的擋板,一一抵擋住來犯進攻!


    ‘這才打了多久,我最起碼聽了五首以上的bgm了!’


    ‘這真的是音遊了’


    ‘好喜歡這裏的bgm’


    ‘這裏玩家反而成為了反派的存在,安黛因更像是扞衛家園的英雄’


    ‘有一說一,確實!’


    ......


    彈幕討論的非常激烈,隻是樹哥已無心關注。


    嘭!


    hp-1491!


    樹哥迴合,他果斷選擇進攻,安黛因血條肉眼可見降下十分之一!


    隻是不知為何,受到攻擊的安黛因嘴角掀起一抹微笑,仿佛完成了什麽了不起的壯舉。


    但這個微笑在樹哥眼中成為了對他的嘲諷,他敲擊鍵盤速度瞬間飆升!


    起初的箭頭還能跟著音樂的律動保持快節奏攻擊,漸漸地,頻率開始出現變化!


    快慢快!!快快快慢!快慢慢慢......


    大量彈幕從四麵八方襲來,速度有快有慢,樹哥的cpu不斷在快慢交替的頻率中重複,很快就冒煙了!


    gameover!


    首次遭遇陣亡,樹哥還能保持良好的心態。


    但很快!


    隨著安黛因不斷變化進攻節奏,箭矢時而如捕食獵豹洶湧奔放,時而又如遊街樹懶,在樹哥放鬆間隙再如子彈般飆射而出!


    樹哥壓力越來越大!


    然而,這還隻是開始!


    隨後,多角度,多頻率交織的箭矢同一時間齊出!


    一瞬間,樹哥需要同時判斷四個方向中的一個誰最快襲來,誰第二,阻擋完第一波時立刻跳轉方向迎接第二波,第三波、第四波...再循環!


    這就要求他必須擁有一秒四轉的手速,否者很容易應接不暇,中箭而亡!


    窒息!


    真正的窒息!


    手忙腳亂的窒息!!


    身處其中,樹哥隻覺自己麵對千軍萬馬,四麵皆敵!


    而他的菊花隻有一個,不夠四麵八方的來敵侵蝕,最終隻能身死道消!


    漸漸的...


    gameover!


    ......


    gameover!


    ......


    gameover!


    “啊啊啊啊——!!!”


    “我受不了了!!”


    “你殺了我吧,我tm錯了還不行嗎?!!!!”


    ......


    寅哥縮了縮脖子退出了樹哥的直播間。


    他在想自己在這種攻勢能否扛下來,大抵是不行的吧,他想。


    不僅有緩速快衝的節奏。


    還有快慢交替組合節奏。


    更離譜的!


    最後還有金色箭頭,在抵達瞬間立刻詭異調轉方向,急速衝著反方向的襲來!


    逆向襲擊!


    幾乎每一次變化都會增加樹哥cup負荷,可怕的是這些全是某一階段同一時間發生的進攻。


    稍不留神身隕道消。


    若非那個神秘的決心一直維持著玩家不斷複活,恐怕他們想成為那個地下世界的大惡人也過不去安黛因這關。


    “樹哥崩潰的不虧,他應該是選擇了一條無比艱難的通關之旅,boss戰的難度比我選擇的這條路要難上不少。”


    寅哥說著,眼睛一亮!


    “這遊戲有點意思啊!”


    “你們發現沒有,不論是我走的這條路,還是樹哥選擇的路,它都給了我們無數選擇的機會。”


    “你可以選擇善舉饒恕挑釁你的怪物,以德報怨,和他們成為朋友。”


    “你也可以選擇無視所有,暴力饒恕,將所見一切全部抹殺。”


    “我很好奇,我們各自不同的堅持最終會迎來怎樣的結果。”


    突然想到什麽,寅哥拿起手機——【樹哥,一定要堅持下去,一定要通關看看,加油呀!】


    樹哥:【人已被虐成傻逼,正再接再厲!】


    彈幕——


    ‘臥槽,你真是出生啊!’


    ‘樹哥:我倒了八輩子黴,認識到了你這個大可愛!’


    ‘樹哥本來都準備放棄了,經過寅哥一激勵,不知道又要死上多少迴’


    ‘遊戲不錯,迴家就入手!’


    ‘我是看明白了,這就是一款音遊,買遊戲送音樂聽的!’


    ......


    “嗯,有樹哥這句話我就放心了。”


    “雖然有點難度,但別忘了,隻有是遊戲,都是可以背板的。”


    “這樣,我就能收集兩種結局,不知道這遊戲是不是也是開放式多結局的,得加快進度了。”


    寅哥也是一名潛在強迫症患者,他對於遊戲結局有著比一般玩家更強烈的探知欲。


    那怕自己打不出來全結局,但是隻要能在網上搜到全結局攻略,看完他也能爽。


    可明知有多解決,卻看不到,他的心就跟貓抓一樣。


    正說著,寅哥這邊已經來到一條小河旁邊。


    河裏有隻頭戴兜帽的小家夥乘著一艘小木船。


    “恰啦啦。”


    寅哥走進,兜帽家夥哼著歡快的曲調,“我是船夫,又或者是船婦呢...?”


    “這並不重要。我喜歡駕駛我的小船,你介意與我同行嗎?”


    寅哥自然不介意,確認後,他成功達成船夫\/婦的小船。


    “我們現在要去那呢?”


    船夫\/婦問。


    【雪鎮\/瀑布】


    “瀑布好了。”


    寅哥選擇完,船嘟嘟嘟一溜煙就衝了出去。


    很快。


    船靠岸了。


    “下次在來哦。”


    “恰啦啦。”


    船夫\/婦哼著小曲與寅哥告別。


    寅哥下了船,他也不知道自己被帶到了什麽地方,順著小路一直走。


    途中,他遇到了蘇西並和她交了朋友。


    隨後,他來到一座一半幽藍一半黑森森的魚頭屋子前,帕派瑞斯早就站在門口。


    這是誰家?


    ......


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