純黑覺得自己的世界被顛覆了。


    自己辛辛苦苦肝了一周的遊戲,別人不到一小時結束戰鬥。


    他很不解。


    人與人之間的差距有時候真的比人與狗還要大嗎?


    想起過去一周的逃生經曆,他嗓子都忍不住發癢。


    叫的!


    這個叫代號:鳶作者,您是幹什麽工作的?


    專業攻略組嗎?


    您是膽子上長了個人嗎?


    太扯了吧!


    我倒要看看你有沒有水分!


    純黑也不著急上傳攻略,直接點開了這個視頻。


    ‘再來億遍!’


    ‘up是個妹子,太硬核了!’


    ‘馬拉鬆項目,開始!’


    ‘鬼連上鏡的機會都沒有啊,給鬼個機會吧……’


    ‘唿叫高能君!!!’


    ......


    開幕雷擊,彈幕密密麻麻。


    視頻熱度非常高!


    開局是下車時的電話亭,旁白適時亮起:


    [背景:創造出一個可受控製的超能戰士發戰爭財]


    看到第一句話,純黑就知道視頻作者已經已經通關,並且已將劇情梳理完整。


    遊戲中收集到的消息檔案中提到:


    迴形針計劃,藍鳥項目。


    該項目是cia臭名昭著的洗腦計劃的其中一個分支。


    藍鳥摘錄:


    其一,我們可以把人催眠後讓其做出違反人類基本道德原則的行為嗎?


    其二,我們能保證被催眠的人醒來之後完全忘記自己剛才做了什麽嗎?


    其三,我們能改變一個人的性格嗎?這種改變會持續多久?


    帶著這些疑問,科學家們做了一場‘殺人模擬’實驗。


    實驗找來兩位正常人進行催眠。


    在她們進入深度睡眠後,給有槍支恐懼症的a下達指令——允許你用任何手段叫醒旁邊正在深睡的b。


    如果叫不醒,可以撿起手槍擊殺她。


    事實上a後來也確實這樣做了。


    當然,槍沒上膛。


    兩人醒來後,cia問了她們感受。


    a表示對剛才發生的事情完全不知情,b被扇臉又被‘射殺’壓根沒感覺。


    實驗能夠證明兩點:


    1、在經過引導後的深度睡眠中,被引導的人可以按照指令辦事。


    2、被催眠的人睡得可真tm死啊!


    接著。


    1967年,巨山精神病院建成。


    目的就是根據以上結論進行人體試驗。


    實驗目標正是巨山精神病院的病人。


    三年後,藍鳥一名科學家被實驗人員殺害,計劃全麵停止。


    1971,巨山精神病院正式關閉。


    有關實驗記錄,全被銷毀。


    這也解釋了為什麽主角邁爾斯能在各種犄角旮旯裏發現年份很久的設計文件。


    純黑沒想到自己花了一周時間整理的素材,被該up一句話概括了。


    確實有實力!


    他在迴憶間隙,跑酷的up已經來到了剪手指前夕的瘋狂追逐戰。


    這是全遊戲中最刺激的一場追逐戰。


    ‘歐拉歐拉歐拉!’


    ‘前方持續高能!’


    ‘太厲害了,大佬牛批!我真的全程目瞪口呆!’


    ‘這段我死了8次!’


    ‘看得我都緊張起來了!’


    ......


    彈幕持續輸出。


    [神父口中的神,瓦爾裏德,其實是納米分子的集合體,無意識,藍鳥計劃可以通過催眠控製意識,於是陰謀開始了]


    旁白出現,純黑陷入沉思。


    這裏不得不提下遊戲結尾時出現的男人——威尼克博士,他在當時做出了一個可以實現精神實體化的‘形體發生儀’。


    白話一點就是把人類的意識抽出來,控製那群無意識的納米分子群。


    當時,參與觀摩的商人和政客在現場毫無準備的看到了一個幽靈憑空出現。


    都被嚇個半死。


    這也是神父給邁爾斯注入藥劑後給玩家看到的監控畫麵,也是遊戲最玄幻的一幕:


    武裝分子被幽靈殘忍虐殺,到死都不知道發生了什麽。


    穆克夫公司返聘威尼克博士的目的就是看中了‘形體發生儀’的前景,想以此製作新武器大賺一筆。


    具體內容就是采用‘藍鳥計劃’的方式把實驗體搞成深度睡眠,通過‘形體發生儀’將意識從實驗體身上剝離後附加在納米分子上。


    研究人員在電腦端輸入信號在實驗題的夢中引導意識,便可通過第三方的手段操作納米分子群。


    這樣,一個可控、可穿越各種地形,組成任何形狀的實體,且蘊含巨大的能量,可造成恐怖破壞的超級武器瓦爾裏德便誕生了。


    方向設定好。


    問題來了。


    誰來當實驗體呢?


    威尼克提出:實驗體必須得經曆了特別恐怖的景象且瀕死之際才滿足‘形體發生儀’的連接要求。


    那麽,那些人會經曆特別恐怖的景象呢?


    眾人討論後一直認為,患有創傷後應激障礙的退役戰士(ptsd)的精神病患者是‘最理想’的人選。


    於是,穆克夫公司便打著公益旗號買下了多所精神病院。


    表邊上是幫助精神病人恢複,實際上病院對於退役戰士采用方式是...不斷的對恐怖往事進行迴憶,直到不再造成心理創傷為止。


    正所謂消除恐懼的最好的辦法就是麵對恐懼。


    隻有這樣,他們才無限趨於完美實驗體要求。


    起初,還挺好使。


    後來就沒作用了,因為這些人到最後都快被嚇死了,然後可憐的退役戰士被拿去做實驗。


    一旦沒和形體發生儀適配,這些人會因為一些藥物作用下出現皮下灼燒的現象。


    精神會進一步分崩離析,最後就成為了遊戲中見到的各種類型的精神病人。


    這也是為什麽遊戲中精神病人身體潰爛,殘忍暴虐的原因,包括胖子、醫生等難纏的家夥。


    他們都是可憐的實驗體。


    其中,有一位戰士——比利,他成功了,成為了瓦爾裏德的完美操控者。


    當眾人一致認為測試很順利時,比利卻戲劇化的脫離了預定程序開始暴走,把整個地下研究所和巨山精神病院的工作人員幹得一個不留。


    這裏瞬間變成人間煉獄。


    [而給記者邁爾斯送信的人,是比利還未暴走時,在穆克夫工作的工程師偉倫帕克,帕克發現這些人一直在暗地裏進行著非人道主義實驗]


    [帕克認為這件事絕非像之前談好的那麽簡單,遂決定私底下把真相曝光,dlc《逃生:告密者》的故事就此展開]


    [在秘密發送郵件邀請主角——自由撰稿人邁爾斯來此地調查後,《逃生》的故事正式開始]


    [同時帕克揭發的事情敗露,被穆克夫公司的人進行原地洗腦處理,看他合不合格,12小時後,當醫生過來視察進度看看是否具備接入形體發生儀時,比利暴走啦!]


    [眾人慌神之際,帕克再次陷入昏迷,幾乎同時,主角邁爾斯駕車趕到精神病院大門口,沒多久,蘇醒後的帕克掙脫了束縛,拿著為記錄洗腦進程的dv踏上求生之路]


    [在此,《逃生》及dlc告密者的雙線劇情正式鋪開,一個為求爆款歇斯底裏,一個為了逃出不遺餘力...值得一提,邁爾斯和帕克處在同一條時間線,如果足夠細致,甚至能在遊戲中看到帕克的蛛絲馬跡]


    這裏,純黑看的異常認真。


    因為他還沒玩過dlc告密者的內容。


    此刻,他心中的震撼無以複加。


    代號:鳶,不僅創造了最高難度速通記錄,甚至順手還將dlc通關了。


    這時,視頻也來到收尾階段。


    純黑坐直身體,集中精神。


    大的要來了!


    ......

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