上架感言
大明與新羅馬與無限神機 作者:鯉鯉魚仙人 投票推薦 加入書簽 留言反饋
終於,到了上架的時間了。
最重要的還是書,所以趁這個機會和大家談談書的內容。
大家可能也看出來,這本書的主題和風格和市麵上的其他書不太一樣。比如為什麽築基這麽困難,比如為什麽這裏的練氣士是入世而不是出世。
這本書的框架是基於“諾斯替主義”,這是在現代流行文化領域比較少提及的領域。以前最著名的作品其實是電子遊戲《上古卷軸》,和桌麵遊戲的《黑暗世界》。不嚴謹地說,諾斯替是克蘇魯的反麵。克蘇魯的主題是冰冷的,而諾斯替的主題是熾熱的。
然而雖然提及得少,然而“諾斯替主義”的故事其實和中國傳統的修仙、修玄、修真有許多的相似之處。將二者融合在一起,就有了這本書的點子。不過作為對原本諾斯替主義的保留,“羅馬帝國”這個概念被加入了進來。作為和修真的“太乙金華”相對應的,羅馬使用“金枝”(1890年詹姆斯·弗雷澤的人類學著作)作為核心創意。
金華(花)與金枝,也可以作為這本書的副標題。
但是上麵說的這些隻是設定而已。設定終究是要落到故事上的,要不然就隻是空中樓閣。我將您可以看到的,和您不會看到的內容開列如下:
您不會看到的:
幾千年不知道活到哪裏去的換皮山大王x
“順我者昌逆我者亡”的戾氣x
打怪升級換地圖。木棍打小龍蝦,法杖打變異龍蝦,強化法杖打強化龍蝦x
數據化的修仙x(我倒是也很喜歡數據化的修仙,但之前已經有人寫過很多遍了,我就不寫了。)
您會看到的:
基於“有限理性(而非純粹理性)”徐徐鋪開的虛構史√
熟悉又不熟悉的世界,和世界上的種種風物√
善於營造偉大奇觀和工程奇跡的“人類群星閃耀時”√
基於超凡力量展開的早期太空探索√
精羅狂喜√
老朱家的美食日常√
看著像蒸汽朋克元素,其實是賽博朋克故事√
看著像賽博朋克的故事,其實還是蒸汽朋克的內核√
...
最後,說下更新的事。雖然寫了有些年頭了,但這其實是本人開的第二本書。熟悉我的讀者都知道,我能把一本書寫到800萬字而不崩,而且一開始能夠保質保量地大量更新。主打的就是一個陪伴,您每天打開來起點,這裏總是有許多更新等著。
當然這本書大概不會寫800萬那麽長,差不多的時候會開第二部的,第二部預計也是這本書的延續。
至於每天更多少:三更四更五更都有可能,晚上12點到中午12點之前會更完。晚上12:01至少會更出來一章,今天的更新量或者其他事都會在12:01的那一章裏麵說明。
那麽今後也請大家多多關照。後麵還有好長好長的故事要講。
最重要的還是書,所以趁這個機會和大家談談書的內容。
大家可能也看出來,這本書的主題和風格和市麵上的其他書不太一樣。比如為什麽築基這麽困難,比如為什麽這裏的練氣士是入世而不是出世。
這本書的框架是基於“諾斯替主義”,這是在現代流行文化領域比較少提及的領域。以前最著名的作品其實是電子遊戲《上古卷軸》,和桌麵遊戲的《黑暗世界》。不嚴謹地說,諾斯替是克蘇魯的反麵。克蘇魯的主題是冰冷的,而諾斯替的主題是熾熱的。
然而雖然提及得少,然而“諾斯替主義”的故事其實和中國傳統的修仙、修玄、修真有許多的相似之處。將二者融合在一起,就有了這本書的點子。不過作為對原本諾斯替主義的保留,“羅馬帝國”這個概念被加入了進來。作為和修真的“太乙金華”相對應的,羅馬使用“金枝”(1890年詹姆斯·弗雷澤的人類學著作)作為核心創意。
金華(花)與金枝,也可以作為這本書的副標題。
但是上麵說的這些隻是設定而已。設定終究是要落到故事上的,要不然就隻是空中樓閣。我將您可以看到的,和您不會看到的內容開列如下:
您不會看到的:
幾千年不知道活到哪裏去的換皮山大王x
“順我者昌逆我者亡”的戾氣x
打怪升級換地圖。木棍打小龍蝦,法杖打變異龍蝦,強化法杖打強化龍蝦x
數據化的修仙x(我倒是也很喜歡數據化的修仙,但之前已經有人寫過很多遍了,我就不寫了。)
您會看到的:
基於“有限理性(而非純粹理性)”徐徐鋪開的虛構史√
熟悉又不熟悉的世界,和世界上的種種風物√
善於營造偉大奇觀和工程奇跡的“人類群星閃耀時”√
基於超凡力量展開的早期太空探索√
精羅狂喜√
老朱家的美食日常√
看著像蒸汽朋克元素,其實是賽博朋克故事√
看著像賽博朋克的故事,其實還是蒸汽朋克的內核√
...
最後,說下更新的事。雖然寫了有些年頭了,但這其實是本人開的第二本書。熟悉我的讀者都知道,我能把一本書寫到800萬字而不崩,而且一開始能夠保質保量地大量更新。主打的就是一個陪伴,您每天打開來起點,這裏總是有許多更新等著。
當然這本書大概不會寫800萬那麽長,差不多的時候會開第二部的,第二部預計也是這本書的延續。
至於每天更多少:三更四更五更都有可能,晚上12點到中午12點之前會更完。晚上12:01至少會更出來一章,今天的更新量或者其他事都會在12:01的那一章裏麵說明。
那麽今後也請大家多多關照。後麵還有好長好長的故事要講。