張昕讓小萌先去安排女神戰士們休息後,自己也開始修煉起初級功法來。
在領地等級達到4級後,地靈屬性提升的修煉速度已經達到了8倍。
地靈:(可升級)領地範圍內皆為初級福地,在領地內修煉速度*16,生活在領地內的生靈資質會緩慢成長。每年增加0.05點,僅對s級和s級以下者有效。
地靈屬性達到4級後,靈地也變成了初級福地,前1-3級分別是初級靈地,中級靈地和高級靈地,每提升1級,修煉速度都提升1倍。所以現在的修煉速度已經達到了16倍,以張昕現在每小時6000點的功法經驗,16倍就是96000點。
而張昕的初級功法從第一層修煉到第二層隻需要10000點經驗而已,也就是說張昕隻需要6分多就能夠將功法提升到第二層,不過每提高一層,功法所需要的經驗都提升1倍,而張昕的初級功法能夠修煉到11層。
張昕計算了一下,發現想要將初級功法修煉到滿級需要1000多萬經驗。以張昕的修煉速度也需要100多個小時,如果隻是每天晚上修煉的話,那差不多需要10天的時間就能夠將初級功法修煉完成了。
這個速度已經可以說是非常的快了,畢竟其他人可沒有這麽強的領地屬性,哪怕同樣是sss級資質,也不過是每小時6000點而以,不過其他玩家也無法像張昕這樣將功法層數提升到這麽高,畢竟張昕將2次的係統補償都選擇了技能等級上限+1這個選項,才能夠將功法修煉到第11層的。
要知道光是最後2層需要的經驗就有750多萬了,不然的話張昕隻需20多個小時就能夠將功法修煉到9層的滿級了。
地靈的最後一個屬性就是能夠緩慢的提升資質,初始1級時每年提升0.01,達到中級和高級靈地時都提升了0.01點,達到了每年提升0.03點資質,而地靈達到4級,成為福地後直接增加了0.02,也就是說現在每年能夠提升0.05的資質,隻需要2年,資質就能夠提升1級。
還有僅對a級和a級以下者有效這一項也變成了僅對s級和s級以下有效。
也就是說自己的靈地中所有人都能夠達到ss級,隻是需要一些時間而已,而且這個時間還會隨著領地的升級,不斷的減少著。
隨著張昕沉浸在修煉中時,此刻的外界已經一片的黑暗,整個小島都非常的安靜,隻是還有一個地方此時卻正在爆發這一場大戰。
那就是張昕在白天的時候觀察過的金礦,此刻的這處金礦正在被攻打著,看戰場上遍布的屍體,這場戰鬥顯然也進行的時間不短了。
攻打這座金礦的正是阿特麗絲,因為其屬下全部都是亡靈族兵種,天色雖然黑暗到伸手不見五指,但是卻根本影響不到亡靈族。甚至還對亡靈族非常的有利,因為敵人可是會受到黑暗的影響啊!
隻是看戰場上的那些獸人族的神賜兵種們,顯然也沒有受到黑暗的影響,也不知他們是如何分辨敵我的,難道沒有靈智還有這樣的好處。
阿特麗絲和張昕分開後,已經經曆了十幾次的戰鬥,自身的等級已經達到了28級,現在是張昕的屬下中等級最高的,最主要的原因就是阿特麗絲沒有帶領副英雄,所以也沒有人和其分經驗,才使的阿特麗絲的等級提升的這麽快。
達到28級的阿特麗絲此刻已經將所有的技能全部都學到了滿級的大師級,並且連子技能也全部都學全了。
進攻術(大師級):自身和帶領的部隊增加25%+35%的近戰傷害。(進攻專長的天賦28級可以提升140%的進攻術效果)
【戰爭狂人】:英雄的士氣和幸運各加2點。
【好勇鬥狠】:英雄的初始力量增加2點。
【本土作戰】:在領地範圍內英雄的初始力量+5點。
【速度能量】:自身和帶領的部隊戰場移動速度+3.
【報償】:每10點士氣,可額外增加自身所帶領的兵種5%的傷害,上限為25%。
防禦術(大師級):自身和帶領的部隊增加25%的近戰防禦。
【抗魔】:自身和帶領的部隊受到魔法殺傷減少20%.
【抵抗力】:英雄的初始體質+2點。
【活力無限】:自身和帶領的部隊生命值上限提升20%。
【火力規避】:自身和帶領的部隊受到遠程攻擊傷害減少20%。
【屹立不倒】:英雄帶領的部隊如果受到致死的攻擊,強製保留1點生命值。
此刻阿特麗絲的初始屬性力量增加了7點,防禦增加了2點,士氣和幸運也都各加了2點。
初始屬性:力量:99+2772,防禦:87+2436,魔力:20+560,精神:23+644
特殊屬性:統帥:10,魅力:10,幸運:12,士氣:12
自身的屬性雖然也提升了不少,但是對於帶領的部隊提升的更多。
首先是初始屬性增加99%和87%的攻擊和防禦,進攻術和防禦術也分別增加了60%和25%。幸運和士氣也分別增加了12%的傷害,最後的報償技能也增加了5%的攻擊傷害。最後算下來攻擊傷害增加了176%,防禦增加了112%。還有一個增加兵種屬性的是阿特麗絲的死騎統領天賦,讓帶領的所有死亡騎士全屬性增加70%。
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不過這個能力隻能夠提升死亡騎士的屬性,畢竟現在阿特麗絲帶領的部隊也多了不少,對於其他兵種是無法受到這個天賦的加成的。
此刻阿特麗絲的隊伍中除了死亡騎士外,也多了一些其他的兵種。
在戰場上有一名身穿古銅色鎧甲的高大骷髏,此刻正揮舞著兩把大劍,瘋狂的砍殺著靠近的獸人兵種,根本沒有一個兵種能夠承受的住這名骷髏的一擊。
這是一名由骷髏兵晉級成的18階枯骨魔劍士,其基礎傷害就達到了8000點,在加上阿特麗絲的加成後,傷害直接提升到2--4萬多,即使是這裏最強的14階傳奇級比蒙巨獸,其生命也不到2萬點。在枯骨魔劍士的攻擊下,隻是一擊就讓其再也無法爬起來。
在距離枯骨魔劍士不遠處的另一個地方,這裏有一名揮舞著大砍刀的壯漢,從外表根本看不出任何亡靈族的特征。
其實他是由僵屍晉級而成的,隨著等階提升到18階的不朽屍王後,自身的僵屍特征已經完全的消失了。
但是其每一次揮舞大砍刀,都會有一股綠色的能量注入被砍死的生靈體內,不過片刻時間,那些死亡的屍體就又爬起來攻擊起原先的同伴。
沒錯,就是感染,能夠將殺死的敵軍感染成喪屍,這個能力是晉級成神級才擁有的,神級之下的僵屍是無法擁有這個能力的,還有就是被感染的喪屍隻有最初級的1階實力,而且還無法進階。
這個能力如果是對上智慧生物組成的軍隊,也許能夠造成一些恐慌,但是對上這些沒有智慧的神賜兵種幾乎沒太大的作用,此時就是這樣,那些剛爬起來的喪屍還沒擊殺一名敵人,就又被曾經的同伴砍死了。
在領地等級達到4級後,地靈屬性提升的修煉速度已經達到了8倍。
地靈:(可升級)領地範圍內皆為初級福地,在領地內修煉速度*16,生活在領地內的生靈資質會緩慢成長。每年增加0.05點,僅對s級和s級以下者有效。
地靈屬性達到4級後,靈地也變成了初級福地,前1-3級分別是初級靈地,中級靈地和高級靈地,每提升1級,修煉速度都提升1倍。所以現在的修煉速度已經達到了16倍,以張昕現在每小時6000點的功法經驗,16倍就是96000點。
而張昕的初級功法從第一層修煉到第二層隻需要10000點經驗而已,也就是說張昕隻需要6分多就能夠將功法提升到第二層,不過每提高一層,功法所需要的經驗都提升1倍,而張昕的初級功法能夠修煉到11層。
張昕計算了一下,發現想要將初級功法修煉到滿級需要1000多萬經驗。以張昕的修煉速度也需要100多個小時,如果隻是每天晚上修煉的話,那差不多需要10天的時間就能夠將初級功法修煉完成了。
這個速度已經可以說是非常的快了,畢竟其他人可沒有這麽強的領地屬性,哪怕同樣是sss級資質,也不過是每小時6000點而以,不過其他玩家也無法像張昕這樣將功法層數提升到這麽高,畢竟張昕將2次的係統補償都選擇了技能等級上限+1這個選項,才能夠將功法修煉到第11層的。
要知道光是最後2層需要的經驗就有750多萬了,不然的話張昕隻需20多個小時就能夠將功法修煉到9層的滿級了。
地靈的最後一個屬性就是能夠緩慢的提升資質,初始1級時每年提升0.01,達到中級和高級靈地時都提升了0.01點,達到了每年提升0.03點資質,而地靈達到4級,成為福地後直接增加了0.02,也就是說現在每年能夠提升0.05的資質,隻需要2年,資質就能夠提升1級。
還有僅對a級和a級以下者有效這一項也變成了僅對s級和s級以下有效。
也就是說自己的靈地中所有人都能夠達到ss級,隻是需要一些時間而已,而且這個時間還會隨著領地的升級,不斷的減少著。
隨著張昕沉浸在修煉中時,此刻的外界已經一片的黑暗,整個小島都非常的安靜,隻是還有一個地方此時卻正在爆發這一場大戰。
那就是張昕在白天的時候觀察過的金礦,此刻的這處金礦正在被攻打著,看戰場上遍布的屍體,這場戰鬥顯然也進行的時間不短了。
攻打這座金礦的正是阿特麗絲,因為其屬下全部都是亡靈族兵種,天色雖然黑暗到伸手不見五指,但是卻根本影響不到亡靈族。甚至還對亡靈族非常的有利,因為敵人可是會受到黑暗的影響啊!
隻是看戰場上的那些獸人族的神賜兵種們,顯然也沒有受到黑暗的影響,也不知他們是如何分辨敵我的,難道沒有靈智還有這樣的好處。
阿特麗絲和張昕分開後,已經經曆了十幾次的戰鬥,自身的等級已經達到了28級,現在是張昕的屬下中等級最高的,最主要的原因就是阿特麗絲沒有帶領副英雄,所以也沒有人和其分經驗,才使的阿特麗絲的等級提升的這麽快。
達到28級的阿特麗絲此刻已經將所有的技能全部都學到了滿級的大師級,並且連子技能也全部都學全了。
進攻術(大師級):自身和帶領的部隊增加25%+35%的近戰傷害。(進攻專長的天賦28級可以提升140%的進攻術效果)
【戰爭狂人】:英雄的士氣和幸運各加2點。
【好勇鬥狠】:英雄的初始力量增加2點。
【本土作戰】:在領地範圍內英雄的初始力量+5點。
【速度能量】:自身和帶領的部隊戰場移動速度+3.
【報償】:每10點士氣,可額外增加自身所帶領的兵種5%的傷害,上限為25%。
防禦術(大師級):自身和帶領的部隊增加25%的近戰防禦。
【抗魔】:自身和帶領的部隊受到魔法殺傷減少20%.
【抵抗力】:英雄的初始體質+2點。
【活力無限】:自身和帶領的部隊生命值上限提升20%。
【火力規避】:自身和帶領的部隊受到遠程攻擊傷害減少20%。
【屹立不倒】:英雄帶領的部隊如果受到致死的攻擊,強製保留1點生命值。
此刻阿特麗絲的初始屬性力量增加了7點,防禦增加了2點,士氣和幸運也都各加了2點。
初始屬性:力量:99+2772,防禦:87+2436,魔力:20+560,精神:23+644
特殊屬性:統帥:10,魅力:10,幸運:12,士氣:12
自身的屬性雖然也提升了不少,但是對於帶領的部隊提升的更多。
首先是初始屬性增加99%和87%的攻擊和防禦,進攻術和防禦術也分別增加了60%和25%。幸運和士氣也分別增加了12%的傷害,最後的報償技能也增加了5%的攻擊傷害。最後算下來攻擊傷害增加了176%,防禦增加了112%。還有一個增加兵種屬性的是阿特麗絲的死騎統領天賦,讓帶領的所有死亡騎士全屬性增加70%。
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此刻阿特麗絲的隊伍中除了死亡騎士外,也多了一些其他的兵種。
在戰場上有一名身穿古銅色鎧甲的高大骷髏,此刻正揮舞著兩把大劍,瘋狂的砍殺著靠近的獸人兵種,根本沒有一個兵種能夠承受的住這名骷髏的一擊。
這是一名由骷髏兵晉級成的18階枯骨魔劍士,其基礎傷害就達到了8000點,在加上阿特麗絲的加成後,傷害直接提升到2--4萬多,即使是這裏最強的14階傳奇級比蒙巨獸,其生命也不到2萬點。在枯骨魔劍士的攻擊下,隻是一擊就讓其再也無法爬起來。
在距離枯骨魔劍士不遠處的另一個地方,這裏有一名揮舞著大砍刀的壯漢,從外表根本看不出任何亡靈族的特征。
其實他是由僵屍晉級而成的,隨著等階提升到18階的不朽屍王後,自身的僵屍特征已經完全的消失了。
但是其每一次揮舞大砍刀,都會有一股綠色的能量注入被砍死的生靈體內,不過片刻時間,那些死亡的屍體就又爬起來攻擊起原先的同伴。
沒錯,就是感染,能夠將殺死的敵軍感染成喪屍,這個能力是晉級成神級才擁有的,神級之下的僵屍是無法擁有這個能力的,還有就是被感染的喪屍隻有最初級的1階實力,而且還無法進階。
這個能力如果是對上智慧生物組成的軍隊,也許能夠造成一些恐慌,但是對上這些沒有智慧的神賜兵種幾乎沒太大的作用,此時就是這樣,那些剛爬起來的喪屍還沒擊殺一名敵人,就又被曾經的同伴砍死了。