“主人,前麵前麵有一座可以招募女祭司和女神官的修道院,大約和精靈木屋的守護兵種數量差不多。”
“女神官的數量有多少。”
“女祭司和女神官的數量差不多也都是1000和400左右。”
修道院屬於人族建築,可以招募人族5階兵種女祭司,其產量和精靈木屋一樣也是每周7名,守護建築的兵種也是1400名。
女祭司5階(0/20000)
攻擊:280,防禦:220,傷害:280-560,速度:5,生命:2200,統帥:5,
特性:和平:被攻擊的敵軍不能移動、攻擊或使用任何主動能力,持續時間10秒,對等階高於自身的兵種每高1階,減少20的觸發幾率和效果。
女神官6階(0/50000)
攻擊:320,防禦:280,傷害:320-640,速度:5,生命:2800,統帥:6,
特性:和平,治療:可治療和複活友軍,對亡靈和黑暗係生物可造成傷害。
張昕之所以問女神官的數量就是因為女神官有一個非常牛叉的技能,那就是治療,女神官的治療能力可不隻是單純的治療,還有一個功能就能能夠使兵種複活,單個的女神官治療能力並不強,但是一旦女神官的數量多了,這個能力還是非常的強的。
雖然女神官的治療能力非常的強大,但是女神官們也有一個非常致命的缺點,那就是不會遠程施法,也就是說這是一個近戰型的兵種,這對一個防低血少的法係兵種可是非常的致命的,所以這個兵種在任何人手中都不會讓其上戰場,還是呆在戰場後方,等待戰鬥結束後再出來治療和複活友軍吧。
所以對於攻打這個建築幾乎沒有任何的難度,尤其是對迪妮莎那就更容易了。
現在的自己也勉強擁有一些戰力了,其攻防屬性全部都達到了300多,比起6階的女神官也絲毫不差,如果是單打獨鬥的話,張昕完全能夠壓製女神官,但是在上千人的戰場上,張昕要是上去簡直就是白送,況且迪妮莎和艾莉亞還有小萌都不會同意自己上戰場,以他們的想法就是如果讓領主大人親自上戰場,那還要他們這些英雄幹什麽。
而且現在的張昕根本不會任何的技能,就是裝備也沒有,還是剛進萬界時送的新手布衣和新手木棒,如果張昕現在有技能或魔法的話,在後方丟丟魔法什麽的還能夠讓她們接受,直接衝上去肉搏的話,還是算了吧!
這次的戰鬥還是由迪妮莎一人進攻,張昕和艾莉亞在後方觀看著,艾莉亞現在還是0級,根本不是5—6階的女神官的對手,還是讓迪妮莎帶著多升幾級在上戰場吧!
現在迪妮莎的傷害已經達到了2348--4851,防禦也達到了1449點,比起一般的傳說級兵種也是絲毫不差了,要知道傳說級13階的天使其攻防屬性也隻有2000點,也就是說現在的迪妮莎就是對上天使也完全不落下風。
女祭司和女神官的傷害全部都是光係元素傷害,平均傷害差不多能夠達到400-500點,而迪妮莎的魔法防禦隻有330點,隻要不出現最低傷害,還是能夠對迪妮莎造成一些傷害的,不過現在迪妮莎的生命已經達到13800點,這點傷害對迪妮莎來說根本就無所謂,而且女祭司是近戰型兵種,以迪妮莎的速度,女祭司想要攻擊到也非常的困難。
而迪妮莎想要擊殺女祭司的話隻要不打出最低傷害,基本上也就是1劍的事。
女祭司們還有一個能力也是非常的賴皮,那就和平,所有被女祭司攻擊的生靈不能移動、攻擊和使用任何的能力,這個能力非常的賴皮,隻能我打你,你不能還手。
這個能力對於等級高的兵種效果並不好,因為等階每相差1階,其技能效果和觸發幾率都就減少20%,也就是說等階相差超過5階的話,那這個技能就完全沒有任何的效果了。
迪妮莎現在的實力幾乎和13階兵種差不多,與女祭司的等階相差了7—8階,所以這個技能對迪妮莎根本沒有任何的效果。
如果是自己或艾莉亞上去的話,隻要被女祭司們碰到100%能夠觸發和平的能力,到時就隻能眼睜睜的看著自己被女祭司們用柔弱的拳頭垂死。
所以艾莉亞也被留在了後方,陪張昕一起觀看迪妮莎一人的表演。
當然迪妮莎也不會讓張昕失望,凡是靠近迪妮莎身邊的女祭司就沒有一個能夠站著的,而女神官們也根本沒有施展治療能力的機會,隻要有女神官靠近,立即就會被迪妮莎優先擊殺掉,迪妮莎可不想讓她們將倒在地上的兵種救起來,讓自己還得在揮一次劍。
迪妮莎的戰鬥方法也是非常的簡單,隻要站在那裏不斷的揮舞大劍就可以了,那些女祭司們不斷的上演著衝鋒,倒下,衝鋒,倒下。而迪妮莎隻是身邊的屍體多了後稍微移動下位置,繼續重複之前的動作就可以了。
這場戰鬥看的張昕非常的乏味,不過好在用的時間並不長。
“叮,恭喜玩家獲得一場輝煌的戰鬥,獲得經驗值……”
“叮,恭喜玩家升級到第14級,獲得一個技能點。”
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……
這次的戰鬥後,讓張昕和迪妮莎都提升了4級,而提升最多的是艾莉亞,直接提升到了10級。
這次戰鬥獲得的經驗能夠有這麽多,其最主要的還是啟蒙術的效果,張昕自身獲得的經驗能夠提升55%(啟蒙術35%+啟蒙導師20%),而迪妮莎獲得的經驗提升了45%(啟蒙術25%+啟蒙導師20%),艾莉亞的啟蒙術雖然才隻是初級,隻能提升5%的經驗,不過有張昕的啟蒙導師技能加成也提升到了25%,哪怕是3人一起分經驗,也讓艾莉亞直接提升了10級。
這次迪妮莎將升級獲得的技能點全部都學習了進攻術的子技能。
進攻術(大師級):自身和帶領的部隊增加25%的近戰傷害。
【戰爭狂人】:英雄的士氣和幸運各加2點。
【好勇鬥狠】:英雄的初始力量增加2點。
【本土作戰】:在領地範圍內英雄的初始力量+5點。
【速度能量】:自身和帶領的部隊戰場移動速度+3。
【報償】:每10點士氣,可額外增加自身和所帶領的兵種5%的傷害。上限為25%。
將進攻術的子技能全部都學會後,迪妮莎的初始力量直接增加了7點,還有士氣和幸運也全部都增加了2點。
最後的報償能力也是非常的強大,隻要迪妮莎的士氣達到50點,就又能夠提升25%的傷害,還有一個速度能量,居然能夠讓帶領的所有部隊都提升3點移動速度。
移動速度在萬界中也是一個非常重要的屬性,每提升一點,其本身的速度、敏捷等都能夠提高不少。
就像迪妮莎的速度現在就能夠達到18點,已經和天使的飛行速度相當了。
“女神官的數量有多少。”
“女祭司和女神官的數量差不多也都是1000和400左右。”
修道院屬於人族建築,可以招募人族5階兵種女祭司,其產量和精靈木屋一樣也是每周7名,守護建築的兵種也是1400名。
女祭司5階(0/20000)
攻擊:280,防禦:220,傷害:280-560,速度:5,生命:2200,統帥:5,
特性:和平:被攻擊的敵軍不能移動、攻擊或使用任何主動能力,持續時間10秒,對等階高於自身的兵種每高1階,減少20的觸發幾率和效果。
女神官6階(0/50000)
攻擊:320,防禦:280,傷害:320-640,速度:5,生命:2800,統帥:6,
特性:和平,治療:可治療和複活友軍,對亡靈和黑暗係生物可造成傷害。
張昕之所以問女神官的數量就是因為女神官有一個非常牛叉的技能,那就是治療,女神官的治療能力可不隻是單純的治療,還有一個功能就能能夠使兵種複活,單個的女神官治療能力並不強,但是一旦女神官的數量多了,這個能力還是非常的強的。
雖然女神官的治療能力非常的強大,但是女神官們也有一個非常致命的缺點,那就是不會遠程施法,也就是說這是一個近戰型的兵種,這對一個防低血少的法係兵種可是非常的致命的,所以這個兵種在任何人手中都不會讓其上戰場,還是呆在戰場後方,等待戰鬥結束後再出來治療和複活友軍吧。
所以對於攻打這個建築幾乎沒有任何的難度,尤其是對迪妮莎那就更容易了。
現在的自己也勉強擁有一些戰力了,其攻防屬性全部都達到了300多,比起6階的女神官也絲毫不差,如果是單打獨鬥的話,張昕完全能夠壓製女神官,但是在上千人的戰場上,張昕要是上去簡直就是白送,況且迪妮莎和艾莉亞還有小萌都不會同意自己上戰場,以他們的想法就是如果讓領主大人親自上戰場,那還要他們這些英雄幹什麽。
而且現在的張昕根本不會任何的技能,就是裝備也沒有,還是剛進萬界時送的新手布衣和新手木棒,如果張昕現在有技能或魔法的話,在後方丟丟魔法什麽的還能夠讓她們接受,直接衝上去肉搏的話,還是算了吧!
這次的戰鬥還是由迪妮莎一人進攻,張昕和艾莉亞在後方觀看著,艾莉亞現在還是0級,根本不是5—6階的女神官的對手,還是讓迪妮莎帶著多升幾級在上戰場吧!
現在迪妮莎的傷害已經達到了2348--4851,防禦也達到了1449點,比起一般的傳說級兵種也是絲毫不差了,要知道傳說級13階的天使其攻防屬性也隻有2000點,也就是說現在的迪妮莎就是對上天使也完全不落下風。
女祭司和女神官的傷害全部都是光係元素傷害,平均傷害差不多能夠達到400-500點,而迪妮莎的魔法防禦隻有330點,隻要不出現最低傷害,還是能夠對迪妮莎造成一些傷害的,不過現在迪妮莎的生命已經達到13800點,這點傷害對迪妮莎來說根本就無所謂,而且女祭司是近戰型兵種,以迪妮莎的速度,女祭司想要攻擊到也非常的困難。
而迪妮莎想要擊殺女祭司的話隻要不打出最低傷害,基本上也就是1劍的事。
女祭司們還有一個能力也是非常的賴皮,那就和平,所有被女祭司攻擊的生靈不能移動、攻擊和使用任何的能力,這個能力非常的賴皮,隻能我打你,你不能還手。
這個能力對於等級高的兵種效果並不好,因為等階每相差1階,其技能效果和觸發幾率都就減少20%,也就是說等階相差超過5階的話,那這個技能就完全沒有任何的效果了。
迪妮莎現在的實力幾乎和13階兵種差不多,與女祭司的等階相差了7—8階,所以這個技能對迪妮莎根本沒有任何的效果。
如果是自己或艾莉亞上去的話,隻要被女祭司們碰到100%能夠觸發和平的能力,到時就隻能眼睜睜的看著自己被女祭司們用柔弱的拳頭垂死。
所以艾莉亞也被留在了後方,陪張昕一起觀看迪妮莎一人的表演。
當然迪妮莎也不會讓張昕失望,凡是靠近迪妮莎身邊的女祭司就沒有一個能夠站著的,而女神官們也根本沒有施展治療能力的機會,隻要有女神官靠近,立即就會被迪妮莎優先擊殺掉,迪妮莎可不想讓她們將倒在地上的兵種救起來,讓自己還得在揮一次劍。
迪妮莎的戰鬥方法也是非常的簡單,隻要站在那裏不斷的揮舞大劍就可以了,那些女祭司們不斷的上演著衝鋒,倒下,衝鋒,倒下。而迪妮莎隻是身邊的屍體多了後稍微移動下位置,繼續重複之前的動作就可以了。
這場戰鬥看的張昕非常的乏味,不過好在用的時間並不長。
“叮,恭喜玩家獲得一場輝煌的戰鬥,獲得經驗值……”
“叮,恭喜玩家升級到第14級,獲得一個技能點。”
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這次的戰鬥後,讓張昕和迪妮莎都提升了4級,而提升最多的是艾莉亞,直接提升到了10級。
這次戰鬥獲得的經驗能夠有這麽多,其最主要的還是啟蒙術的效果,張昕自身獲得的經驗能夠提升55%(啟蒙術35%+啟蒙導師20%),而迪妮莎獲得的經驗提升了45%(啟蒙術25%+啟蒙導師20%),艾莉亞的啟蒙術雖然才隻是初級,隻能提升5%的經驗,不過有張昕的啟蒙導師技能加成也提升到了25%,哪怕是3人一起分經驗,也讓艾莉亞直接提升了10級。
這次迪妮莎將升級獲得的技能點全部都學習了進攻術的子技能。
進攻術(大師級):自身和帶領的部隊增加25%的近戰傷害。
【戰爭狂人】:英雄的士氣和幸運各加2點。
【好勇鬥狠】:英雄的初始力量增加2點。
【本土作戰】:在領地範圍內英雄的初始力量+5點。
【速度能量】:自身和帶領的部隊戰場移動速度+3。
【報償】:每10點士氣,可額外增加自身和所帶領的兵種5%的傷害。上限為25%。
將進攻術的子技能全部都學會後,迪妮莎的初始力量直接增加了7點,還有士氣和幸運也全部都增加了2點。
最後的報償能力也是非常的強大,隻要迪妮莎的士氣達到50點,就又能夠提升25%的傷害,還有一個速度能量,居然能夠讓帶領的所有部隊都提升3點移動速度。
移動速度在萬界中也是一個非常重要的屬性,每提升一點,其本身的速度、敏捷等都能夠提高不少。
就像迪妮莎的速度現在就能夠達到18點,已經和天使的飛行速度相當了。