張昕看著麵前出現的3個選項,張昕沒有立即選擇,第一項的初始屬性10點張昕根本沒有考慮,技能等級上限+1,張昕還不知道其具體的作用,最讓張昕心動的是第3項,英雄光環等級+1.
英雄光環分為,最低級的普通英雄,藍色的精英英雄,紫色的傳說英雄,橙色的史詩英雄。
所有玩家進入萬界後都是初級的普通英雄,沒有任何的技能和天賦。並且還是最低級的農民模板。
藍色精英英雄,晉級需s級資質,增加1個天賦和技能,
紫色傳說英雄,晉級需ss級資質,增加1個天賦和技能,
橙色史詩英雄,晉級需sss級資質,增加1個天賦和技能,
還有一個就是英雄晉級後還能夠提升初始屬性,就像所有玩家剛進入萬界都是初級的白色普通英雄隻有10個屬性點,英雄每次晉級,都能夠獲得10個初始屬性點,史詩級的橙色英雄其初始屬性就能夠達到40點。
這隻是英雄晉級後附帶的好處,最主要的是能夠獲得一個天賦和技能。
玩家們初始就擁有天賦能力的可是非常的稀少的,而且大多數都還是普通天賦,像張昕這樣初始就擁有2個極品天賦的根本就沒有,就是隻有1個極品天賦的也少是的可憐。
而英雄晉級的時候都能夠獲得一個天賦和技能的,這裏的技能也並不是普通技能,而是戰略技能,每一個戰略技能都是非常的強大,甚至能夠影響到一場戰役的勝負,而且戰略技能幾乎全部都是能夠作用於全軍的,對軍隊的提升可是非常大的,當然這些的技能想要學到也非常的困難。
但是相比其技能的難以獲得,其天賦能力的獲得更加的困難。
“第二項的技能等級上限是什麽?”
張昕隻是隨意的說了一句,沒想到麵前的選擇列表上還真的出現了技能等級上限的介紹。
“選第二項,技能等級上限+1。”
看到技能等級上限的介紹後,張昕想也沒想就直接選擇了第二項。
技能等級上限的提升讓張昕以後學到的任何技能、功法、魔法等全部都提升一級。
就像是功法,其他玩家可以修煉到9層,而張昕卻能夠修煉到第10層,還有技能也是一樣,就像英雄無敵技能就分為初級、中級、高級、專家級和大師級、而張昕將技能學習到大師級後還可以繼續提升1級。
要知道所有的功法技能等都是提升的等級越高,其作用也就越大,而且這項補償可以說是最難獲得的,不管是屬性點還是英雄的等階提升,其實都是有不少辦法的,隻有這一項可以說最難獲得,在張昕的記憶中也隻有少數的寶物能夠提升技能等級上限,而且還是隻能提升1個。
將補償選擇了技能等級上限後,便迫不及待的點開城市屬性查看了起來。
領地:淩霄城
城主:星辰
領地等級:1級。
稱號:天下第一城:天下共知的城市,增加對流民和野外兵種的吸引,直接加入的幾率增加10%。(領地等級每提升1級,幾率增加10%)
屬性:人傑:領地所有人資質提升一級。
地靈:(可升級)領地範圍內皆為初級靈地,在領地內修煉速度*2,生活在領地內的生靈資質會緩慢成長。每年增加0.01點,僅對a級和a級以下者有效。
建築:城堡:城主處理領地事物的地方,可在此建設城市和招募兵種。
領地範圍:100平方公裏(10*10公裏)。
金錢:20000金幣
資源:木材0,石材0,糧食0
特殊資源:無
軍隊:無
可建造建築:議事堂,酒館,市場,鐵匠鋪,農民屋棚,英雄大廳、城防、馬廄、船塢、訓練場。
領地升級需求:建築物1/5種。
太……太強了吧,尤其是領地屬性的人傑地靈。
人傑屬性可直接提升1級資質,萬界中資質最低的也能夠達到c級,也就是自己領地裏最低資質都能夠達到b級。
資質不光對於玩家和原住民重要,還有一個群體對於資質的需求更加的大,那就是兵種,兵種分為2種,一種是由玩家和原住民轉職而成,還有一種就是神賜兵種,直接從建築中招募的兵種全部都是神賜兵種。
不過玩家全部都擁有著英雄模板,即使轉職成兵種也隻是獲得兵種的屬性和技能,這裏主要說的還是原住民兵種和神賜兵種。這2種兵種的區別就是初始智慧,從建築中招募到的神賜兵種初始隻有最低級的智慧,需要經過不斷的戰鬥和進階智慧也能夠獲得提升,如果能夠達到神級兵種的話,那就直接能夠獲得傳承記憶,使其智慧直接達到和普通人差不多,神賜兵種的好處就是對命令的執行率,不管是任何命令神賜兵種都能夠100%的執行,哪怕是讓其自殺也絕對會毫不猶豫的結束自己的生命。原住民兵種就不同了,你敢讓他自殺的話,說不定會直接捅死你。當然這還要看領主的能力,一些強大的領主可以讓原住民兵種發揮出更加強大的能力。
兵種的資質直接就限製了其能夠進階到的最高級別,兵種不能升級,但是能夠通過積累經驗進階到更高級。
1-6階兵種為低級兵種沒有任何限製,
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7-8階兵種為普通兵種需c級資質可進階,
9-10階兵種為精英兵種需b級資質可進階,
11-12階兵種為聖級兵種需a級資質可進階,
13-14階兵種為傳說級兵種需s級資質可進階,
15-16階兵種為史詩級兵種需ss級資質可進階,
17-18階兵種為神級兵種需sss級資質可進階。
也就是說哪怕是最低級的1階兵種,如果資質達到sss級的話也能夠進階成神級兵種。不過在萬界中低級兵種幾乎都是炮灰,消耗的非常快,想要進階到高級也是非常困難的。
神賜兵種還有一個非常大的好處就是隻要擁有相應建築和金幣就能夠直接進階,在低階的時候還好,但是高階建築可是非常稀少的,後期想要進階還是需要積累經驗慢慢進階的。
這時也能夠看出這一條領地屬性的強大了,最低為b級資質也就是哪怕是一個1階的槍兵也能夠進階到10階,但是這一條屬性還不是最強大的。
還有地靈屬性更是強大,可以緩慢的提升資質。每年提升0.01的話,10年就可以提升一級資質。如果有玩家加入自己的領地的話最低的都能夠達到b級資質,10年後就能夠成為a級資質。20年就能夠成為s級資質。
到時候所有的兵種最低都能夠進階到14階的傳說級兵種,想想都覺的恐怖,因為14階已經幾乎是所有國家的王牌兵種了,像是天使、惡魔、龍族等等也隻是13-14階就能夠知道這條屬性的恐怖了。
而且地靈屬性是可以升級的,到時提升的速度應該會更快,或者可對更高級資質者起作用。升級也很簡單,隻要領地等級提升了地靈等級也能夠直接提升。
英雄光環分為,最低級的普通英雄,藍色的精英英雄,紫色的傳說英雄,橙色的史詩英雄。
所有玩家進入萬界後都是初級的普通英雄,沒有任何的技能和天賦。並且還是最低級的農民模板。
藍色精英英雄,晉級需s級資質,增加1個天賦和技能,
紫色傳說英雄,晉級需ss級資質,增加1個天賦和技能,
橙色史詩英雄,晉級需sss級資質,增加1個天賦和技能,
還有一個就是英雄晉級後還能夠提升初始屬性,就像所有玩家剛進入萬界都是初級的白色普通英雄隻有10個屬性點,英雄每次晉級,都能夠獲得10個初始屬性點,史詩級的橙色英雄其初始屬性就能夠達到40點。
這隻是英雄晉級後附帶的好處,最主要的是能夠獲得一個天賦和技能。
玩家們初始就擁有天賦能力的可是非常的稀少的,而且大多數都還是普通天賦,像張昕這樣初始就擁有2個極品天賦的根本就沒有,就是隻有1個極品天賦的也少是的可憐。
而英雄晉級的時候都能夠獲得一個天賦和技能的,這裏的技能也並不是普通技能,而是戰略技能,每一個戰略技能都是非常的強大,甚至能夠影響到一場戰役的勝負,而且戰略技能幾乎全部都是能夠作用於全軍的,對軍隊的提升可是非常大的,當然這些的技能想要學到也非常的困難。
但是相比其技能的難以獲得,其天賦能力的獲得更加的困難。
“第二項的技能等級上限是什麽?”
張昕隻是隨意的說了一句,沒想到麵前的選擇列表上還真的出現了技能等級上限的介紹。
“選第二項,技能等級上限+1。”
看到技能等級上限的介紹後,張昕想也沒想就直接選擇了第二項。
技能等級上限的提升讓張昕以後學到的任何技能、功法、魔法等全部都提升一級。
就像是功法,其他玩家可以修煉到9層,而張昕卻能夠修煉到第10層,還有技能也是一樣,就像英雄無敵技能就分為初級、中級、高級、專家級和大師級、而張昕將技能學習到大師級後還可以繼續提升1級。
要知道所有的功法技能等都是提升的等級越高,其作用也就越大,而且這項補償可以說是最難獲得的,不管是屬性點還是英雄的等階提升,其實都是有不少辦法的,隻有這一項可以說最難獲得,在張昕的記憶中也隻有少數的寶物能夠提升技能等級上限,而且還是隻能提升1個。
將補償選擇了技能等級上限後,便迫不及待的點開城市屬性查看了起來。
領地:淩霄城
城主:星辰
領地等級:1級。
稱號:天下第一城:天下共知的城市,增加對流民和野外兵種的吸引,直接加入的幾率增加10%。(領地等級每提升1級,幾率增加10%)
屬性:人傑:領地所有人資質提升一級。
地靈:(可升級)領地範圍內皆為初級靈地,在領地內修煉速度*2,生活在領地內的生靈資質會緩慢成長。每年增加0.01點,僅對a級和a級以下者有效。
建築:城堡:城主處理領地事物的地方,可在此建設城市和招募兵種。
領地範圍:100平方公裏(10*10公裏)。
金錢:20000金幣
資源:木材0,石材0,糧食0
特殊資源:無
軍隊:無
可建造建築:議事堂,酒館,市場,鐵匠鋪,農民屋棚,英雄大廳、城防、馬廄、船塢、訓練場。
領地升級需求:建築物1/5種。
太……太強了吧,尤其是領地屬性的人傑地靈。
人傑屬性可直接提升1級資質,萬界中資質最低的也能夠達到c級,也就是自己領地裏最低資質都能夠達到b級。
資質不光對於玩家和原住民重要,還有一個群體對於資質的需求更加的大,那就是兵種,兵種分為2種,一種是由玩家和原住民轉職而成,還有一種就是神賜兵種,直接從建築中招募的兵種全部都是神賜兵種。
不過玩家全部都擁有著英雄模板,即使轉職成兵種也隻是獲得兵種的屬性和技能,這裏主要說的還是原住民兵種和神賜兵種。這2種兵種的區別就是初始智慧,從建築中招募到的神賜兵種初始隻有最低級的智慧,需要經過不斷的戰鬥和進階智慧也能夠獲得提升,如果能夠達到神級兵種的話,那就直接能夠獲得傳承記憶,使其智慧直接達到和普通人差不多,神賜兵種的好處就是對命令的執行率,不管是任何命令神賜兵種都能夠100%的執行,哪怕是讓其自殺也絕對會毫不猶豫的結束自己的生命。原住民兵種就不同了,你敢讓他自殺的話,說不定會直接捅死你。當然這還要看領主的能力,一些強大的領主可以讓原住民兵種發揮出更加強大的能力。
兵種的資質直接就限製了其能夠進階到的最高級別,兵種不能升級,但是能夠通過積累經驗進階到更高級。
1-6階兵種為低級兵種沒有任何限製,
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7-8階兵種為普通兵種需c級資質可進階,
9-10階兵種為精英兵種需b級資質可進階,
11-12階兵種為聖級兵種需a級資質可進階,
13-14階兵種為傳說級兵種需s級資質可進階,
15-16階兵種為史詩級兵種需ss級資質可進階,
17-18階兵種為神級兵種需sss級資質可進階。
也就是說哪怕是最低級的1階兵種,如果資質達到sss級的話也能夠進階成神級兵種。不過在萬界中低級兵種幾乎都是炮灰,消耗的非常快,想要進階到高級也是非常困難的。
神賜兵種還有一個非常大的好處就是隻要擁有相應建築和金幣就能夠直接進階,在低階的時候還好,但是高階建築可是非常稀少的,後期想要進階還是需要積累經驗慢慢進階的。
這時也能夠看出這一條領地屬性的強大了,最低為b級資質也就是哪怕是一個1階的槍兵也能夠進階到10階,但是這一條屬性還不是最強大的。
還有地靈屬性更是強大,可以緩慢的提升資質。每年提升0.01的話,10年就可以提升一級資質。如果有玩家加入自己的領地的話最低的都能夠達到b級資質,10年後就能夠成為a級資質。20年就能夠成為s級資質。
到時候所有的兵種最低都能夠進階到14階的傳說級兵種,想想都覺的恐怖,因為14階已經幾乎是所有國家的王牌兵種了,像是天使、惡魔、龍族等等也隻是13-14階就能夠知道這條屬性的恐怖了。
而且地靈屬性是可以升級的,到時提升的速度應該會更快,或者可對更高級資質者起作用。升級也很簡單,隻要領地等級提升了地靈等級也能夠直接提升。