在林北ban掉疾風劍豪亞索之後。
馬上在聊天欄中,就有人打出了“???”
林北雖然是第一次玩這個遊戲,但他很清楚,這是隊友表達出的疑問。
hanming,這是林北買來的這個號的id,雖然他並不知道這代表著什麽,不過他也不想去改id。
買這個號來,隻是想看看這個遊戲所處的環境到底如何,並順便給看不起他的唐欣彤看看自己的實力,可不僅僅是她口中的“程序員”這麽簡單。
等這些一完成,林北大概會把這個號扔掉。
所以,叫什麽id,一點都不重要。
hanming:“????”
隊友a:“針對我?為什麽ban我亞索?”
林北好像記得,在他ban英雄之前有一個表明自己要用的英雄的環節,當時這個隊友表明的,好像和自己ban掉的英雄,是同一個頭像。
hanming:“哦,沒注意,不好意思。”
林北有些納悶,既然自己的隊友要使用,那為什麽ban人的時候,係統給出的最佳選擇是疾風劍豪亞索呢?
難道自己設計的有些問題?還是精細數據庫不夠準確?
如果真是這樣,那麽打完這局,林北得檢查檢查。
很快來到了選人環節。
隊友分別選擇了上單劍姬,打野盲僧,中單劫和輔助派克。
對手選擇了上路武器,打野皇子,中路艾克,adc卡莎,輔助泰坦。
林北最後一個選,當輪到他選擇的時候,在不同英雄的頭像上麵,又有了迴報率信息。
荊棘之興,選取迴報率10%
皮城女警,選取迴報率5%
眾星之子,選取迴報率-10%
傲之追獵者,選取迴報率1%
……
林北迅速瀏覽一圈,發現眾多英雄中,選取迴報率最高的是九尾妖狐這個英雄。
九尾妖狐,選取迴報率40%
林北想都沒想直接鎖定。
隊友a:“???”
hanming:“有問題?”
隊友a:“我們缺adc,你選的啥玩意?”
hanming:“這不是adc?”
林北當然不知道什麽英雄是adc,係統既然認定選擇這個叫做九尾妖狐的英雄是最佳選擇,那他就選這個。
畢竟這個遊戲係統是他研究了很多年的產物,如今已經成熟,基本不會出現太大的差錯。
隊友a:“大哥,你是借的號還是咋地,這是adc?你玩我呢?還是代練上來的?完了完了,誰秒一下,我晉級賽。”
隊友b:“我覺得選狐狸挺好的,這個選人精髓。”
隊友a:“好啥啊,狐狸下路,有對線威脅嗎?”
隊友b:“看怎麽玩吧。”
……
在隊友的爭論聲中,林北選擇了一套迴報率最高的符文以及召喚師技能,進入了遊戲。
一到遊戲畫麵,隊友的聊天又開始了。
隊友劍姬:“慘了慘了,對麵上單居然是毒紀,我就說這把應該秒的。”
隊友劫:“你劍姬打武器又不是純劣勢,怎麽,一個毒紀就把你嚇傻了?”
隊友盲僧:“猥瑣,等我來抓。”
hanming:“毒紀是誰?”
隊友劍姬:“兄弟,你真是借的號啊,你連毒紀都不知道?這可是鼎鼎大名的國服第一武器,真是倒黴,他居然來鑽石局打小號。”
hanming:“哦……”
原來是這個遊戲的佼佼者,或者說是頂端玩家。
每一個遊戲都有頂端玩家,林北在各種高難度遊戲中都見識過。
大部分普通玩家,在麵對這些頂端玩家的時候,表現出來的不是崇拜,就是恐懼。
而林北,他的表現則是興奮。
因為之前他在麵對這些頂端玩家的時候,隻要他感興趣,都無一例外地“擊敗”了他們。
“國服第一武器”,這似乎是對對麵上單玩家最大的肯定。
雖然是第一次玩lol,不過玩過dota的林北還是迅速做出了判斷。
這是個5v5的遊戲,從遊戲技能設計,以及簡化的地圖來看,這個遊戲弱化了個人能力,更強調團隊。
所以,要在這裏做到1v5,比以前他玩過的那些遊戲要難得多。
並且從分路看,林北並不會直接對線到對方的上單,國服第一武器。
隊友劫:“別說了,不就是個毒紀嗎,你上路少送點,我們帶你躺。”
隊友劍姬:“你們雙排?”
隊友劫:“嗯,我和瞎子雙排,本來是要選亞索瞎子的,被下路ban了。”
……
打開商店,各式各樣的裝備映入眼簾。
林北對這些裝備非常的陌生,不過每一件裝備上麵,都會出現購買迴報率。
多蘭之戒,購買迴報率30%
多蘭之劍,購買迴報率25%
多蘭之盾,購買迴報率20%
……
最終,林北買了多蘭戒,兩瓶紅藥以及黃色假眼飾品出門。
馬上在聊天欄中,就有人打出了“???”
林北雖然是第一次玩這個遊戲,但他很清楚,這是隊友表達出的疑問。
hanming,這是林北買來的這個號的id,雖然他並不知道這代表著什麽,不過他也不想去改id。
買這個號來,隻是想看看這個遊戲所處的環境到底如何,並順便給看不起他的唐欣彤看看自己的實力,可不僅僅是她口中的“程序員”這麽簡單。
等這些一完成,林北大概會把這個號扔掉。
所以,叫什麽id,一點都不重要。
hanming:“????”
隊友a:“針對我?為什麽ban我亞索?”
林北好像記得,在他ban英雄之前有一個表明自己要用的英雄的環節,當時這個隊友表明的,好像和自己ban掉的英雄,是同一個頭像。
hanming:“哦,沒注意,不好意思。”
林北有些納悶,既然自己的隊友要使用,那為什麽ban人的時候,係統給出的最佳選擇是疾風劍豪亞索呢?
難道自己設計的有些問題?還是精細數據庫不夠準確?
如果真是這樣,那麽打完這局,林北得檢查檢查。
很快來到了選人環節。
隊友分別選擇了上單劍姬,打野盲僧,中單劫和輔助派克。
對手選擇了上路武器,打野皇子,中路艾克,adc卡莎,輔助泰坦。
林北最後一個選,當輪到他選擇的時候,在不同英雄的頭像上麵,又有了迴報率信息。
荊棘之興,選取迴報率10%
皮城女警,選取迴報率5%
眾星之子,選取迴報率-10%
傲之追獵者,選取迴報率1%
……
林北迅速瀏覽一圈,發現眾多英雄中,選取迴報率最高的是九尾妖狐這個英雄。
九尾妖狐,選取迴報率40%
林北想都沒想直接鎖定。
隊友a:“???”
hanming:“有問題?”
隊友a:“我們缺adc,你選的啥玩意?”
hanming:“這不是adc?”
林北當然不知道什麽英雄是adc,係統既然認定選擇這個叫做九尾妖狐的英雄是最佳選擇,那他就選這個。
畢竟這個遊戲係統是他研究了很多年的產物,如今已經成熟,基本不會出現太大的差錯。
隊友a:“大哥,你是借的號還是咋地,這是adc?你玩我呢?還是代練上來的?完了完了,誰秒一下,我晉級賽。”
隊友b:“我覺得選狐狸挺好的,這個選人精髓。”
隊友a:“好啥啊,狐狸下路,有對線威脅嗎?”
隊友b:“看怎麽玩吧。”
……
在隊友的爭論聲中,林北選擇了一套迴報率最高的符文以及召喚師技能,進入了遊戲。
一到遊戲畫麵,隊友的聊天又開始了。
隊友劍姬:“慘了慘了,對麵上單居然是毒紀,我就說這把應該秒的。”
隊友劫:“你劍姬打武器又不是純劣勢,怎麽,一個毒紀就把你嚇傻了?”
隊友盲僧:“猥瑣,等我來抓。”
hanming:“毒紀是誰?”
隊友劍姬:“兄弟,你真是借的號啊,你連毒紀都不知道?這可是鼎鼎大名的國服第一武器,真是倒黴,他居然來鑽石局打小號。”
hanming:“哦……”
原來是這個遊戲的佼佼者,或者說是頂端玩家。
每一個遊戲都有頂端玩家,林北在各種高難度遊戲中都見識過。
大部分普通玩家,在麵對這些頂端玩家的時候,表現出來的不是崇拜,就是恐懼。
而林北,他的表現則是興奮。
因為之前他在麵對這些頂端玩家的時候,隻要他感興趣,都無一例外地“擊敗”了他們。
“國服第一武器”,這似乎是對對麵上單玩家最大的肯定。
雖然是第一次玩lol,不過玩過dota的林北還是迅速做出了判斷。
這是個5v5的遊戲,從遊戲技能設計,以及簡化的地圖來看,這個遊戲弱化了個人能力,更強調團隊。
所以,要在這裏做到1v5,比以前他玩過的那些遊戲要難得多。
並且從分路看,林北並不會直接對線到對方的上單,國服第一武器。
隊友劫:“別說了,不就是個毒紀嗎,你上路少送點,我們帶你躺。”
隊友劍姬:“你們雙排?”
隊友劫:“嗯,我和瞎子雙排,本來是要選亞索瞎子的,被下路ban了。”
……
打開商店,各式各樣的裝備映入眼簾。
林北對這些裝備非常的陌生,不過每一件裝備上麵,都會出現購買迴報率。
多蘭之戒,購買迴報率30%
多蘭之劍,購買迴報率25%
多蘭之盾,購買迴報率20%
……
最終,林北買了多蘭戒,兩瓶紅藥以及黃色假眼飾品出門。