要知道,他從床鋪上掉下來的時候剛準備睡覺,身上別說背包了,穿著甚至還是睡衣,除了左右兩個淺口袋之外,便再無什麽可以儲物的地方了。
杏仁水因為體積小,一個口袋一瓶剛好夠放下,後麵拿到的杏仁水也可以用手臂夾著,可這樣又能拿下多少東西呢?於是隨著他遇到第五個櫃子後,他便不得不好好想想這個的問題了。
丟肯定是不能丟的,杏仁水不僅可以解渴還可以用於充饑,甚至還能用於對敵,是最基礎也是最關鍵的物資。可如果不丟,先不提他能再拿下多少,兩條手臂是肯定不能隨便移動了,畢竟一動,杏仁水就要嘩嘩掉一地了。
這可是一個大問題。
原本雷霆還以為自己會因為這個問題而困擾很久,不過沒有幾分鍾,他就解決了這個問題。
因為他發現,自己雖然用不出超能力,但境界提升所給予的身體素質提升還在。
這也就代表著,此時的他不僅力大無窮,反應力與速度也是遠超正常人類。
既然如此,他又何必在意一個小小的背包呢?想要儲物,直接用櫃子不就行了,這不比背包容量大。
於是雷霆就直接扛起了一個矮櫃用於儲物,反正對他來說,一個櫃子的重量與一個背包也差不了多少,最多就是扛這個姿勢保持久了不太舒服罷了。
扛著櫃子又遊蕩了近二十分鍾後,雷霆開始覺得無趣了。
不過level 0就是這樣,除了極難見到了馬尼拉房間,以及數量極少的實體,真就啥也沒有,他能夠看著一成不變的景色逛上一個多小時,已經是很有耐心的了。
至於他要如何離開這個層級,作為前後室愛好者,他可是很清楚的。
後室的世界觀本質上是不規則的,層級與層級之間的關係並非如樓層那般,一層上麵才是一層,而是互相重疊的,尤其是level 0這個初始層級,更是不知道與多少個層級重疊在了一起。
而想要前往這些層級,除了完成特定的動作與事情、找到對應的物品,從而達成相對應的條件之外,最常見的手段便是。
切出!
如果把後室看做一個電子遊戲,那所謂切出,本質上就是在卡bug,或者說卡模型。隻要你能把自己給卡出去,就能來到其它層級。那些從現實世界來的後室世界的人,其實本質上也是因為在現實世界中卡了bug,從而跌出了原本所在的模型,來到了與其重疊在一起的另一個新模型中。
那既然要卡bug,怎麽樣才最容易卡呢?喜歡玩遊戲的都知道,那自然是卡牆角與樓梯啦!
level 0沒有樓梯,但它牆角多啊!
於是雷霆在作出離開該層級的決定後,便默默走向了距離他最近的一個牆角,開始以鐵山靠的姿勢不斷朝牆角處撞出。
雖然頭幾次失敗,但雷霆並不擔心,畢竟level 0是最容易切出的層級,他就這麽撞下去,遲早會成功的。
果不其然,大約一分鍾後,隨著雷霆第五十次抱著矮櫃撞向那處牆角,他便忽然感覺身體一空,眼前也是一黑,整個人如同突然從高樓躍下一般,浮在了空中。但這種感覺並未持續太久,僅僅下一秒,光芒重現,接觸到實物的感覺也順著身體反饋到了大腦中。
他先是確認了一下那個矮櫃還在自己的手上後,才單手撐起身子,打量起了四周。
目前他所在的地方是一個類似於商場大型倉庫的地方,牆壁與地板都是混凝土材質的,整體很是空曠。
空間中光線較為昏暗,但實現最基礎的照明還是沒有任何問題的,地板上還能隱隱約約看到一層薄薄的霧氣,以及大大小小的水坑與水漬。
對於自己來到的這個層級,雷霆沒有任何意外,畢竟在level 0進行切出的人基本上都會來的這個層級,level 1“宜居地帶”。
該層級在危機四伏的後室中能被命名為“宜居地帶”,就足以證明該層級的安全與穩定。
在這個層級中,不僅擁有源源不斷的水源與電力供應,更是會如同遊戲般隨機刷新出一些紙板箱,而這些箱子中往往會擁有數量不等的各類物資,既有在後室中極其關鍵的杏仁水等“特產”,也有現實世界中的各類物品,可謂一應俱全。
除此之外,該層級也不再像level 0那般單調,除去常見的混凝土倉庫類型的空間外,還擁有樓梯、電梯、獨立房間、以及走廊。也正因如此,才使得該層級能夠成為後室世界觀中,人類的大規模聚集地。
不過,這並不代表著level 1就沒有任何危險,要知道,在後室的世界觀中,level 1的生存難度可是1,是擁有實體的,雖然數量極少,數平方千米內都不一定有一隻,且往往獨立行動,但總歸是有的,而且種類還比level 0還豐富不少。
此外,那些隨機刷新或消失的物資箱裏也並非隻有物資,那裏麵是有概率刷出被注射了某種未知藥物而變得異常亢奮且危險的老鼠的,被這種不怕死的老鼠咬傷了可是要命的。
在腦海中把還記得的關於level 1的信息過了一遍後,雷霆抱著自己的櫃子直起身子。
既然來了level 1,他可就不打算輕易離開了,最起碼也得在這裏好好收集些物資,建立出一個臨時據點才行。
不過在此之前,他還有一項更重要的任務,那就是找到該層級中可能存在的其他人。
level 0由於空間的特殊性,兩個人是不可能碰到一起的,但level 1的空間是正常的,是可以遇見別人的。
並且他還需要知道,在這個後室世界中,是否存在m.e.g這個後室最大的人類組織。如果有,那它在哪?
隻有確定了這一點後,他才會考慮據點的問題。當然,物資肯定是一路走一路收的。
擬定好目標後,雷霆聳了聳身子便順便朝一個方向出發了。
如此五分鍾後,隨著他來到第三個類似於倉庫的地界,一個不過三四十厘米高的紙箱出現在了他的眼中。
顯然,這便是關於本層級的文本介紹中提及的,那個會隨機刷新的物資箱了。
走到近前,放下手中的矮櫃,雷霆微俯下身,小心地打開了那虛掩著的箱蓋。
然後,一瓶灰色包裝的杏仁水以及兩塊零散的,約拇指大小的2號電池出現在了他的眼中。
見到是物資,雷霆鬆了口氣,他雖然對自己被的靈活度很有自信,且由於即使來到了新的層級,卻依舊被強製鎖定為冷靜的情緒導致而不會被驚嚇到,但他還是不希望在打開箱子的時候看到的是一隻紅著眼睛的兇鼠。
收起那瓶杏仁水以及兩顆電池,將之裝入自己的櫃子後,雷霆繼續向前走。
接下來半多個小時,雷霆找到了十餘個物資箱,運氣還不錯,沒有開出一次老鼠,由此將他肩上的櫃子裝滿了一小半。
其中數量最多的便是灰色包裝的杏仁水,足足有二十餘瓶,足夠他半個月的消耗了。其次還有十餘顆大小不一的火鹽晶體、兩瓶藍色杏仁水、三瓶與杏仁水效果差不多的白色“幸運豆奶”、兩罐“罐裝龍肉”、三顆電池、一台還能用的對講機、一個小號的斜挎包,以及其它一些零零總總的雜物。
杏仁水因為體積小,一個口袋一瓶剛好夠放下,後麵拿到的杏仁水也可以用手臂夾著,可這樣又能拿下多少東西呢?於是隨著他遇到第五個櫃子後,他便不得不好好想想這個的問題了。
丟肯定是不能丟的,杏仁水不僅可以解渴還可以用於充饑,甚至還能用於對敵,是最基礎也是最關鍵的物資。可如果不丟,先不提他能再拿下多少,兩條手臂是肯定不能隨便移動了,畢竟一動,杏仁水就要嘩嘩掉一地了。
這可是一個大問題。
原本雷霆還以為自己會因為這個問題而困擾很久,不過沒有幾分鍾,他就解決了這個問題。
因為他發現,自己雖然用不出超能力,但境界提升所給予的身體素質提升還在。
這也就代表著,此時的他不僅力大無窮,反應力與速度也是遠超正常人類。
既然如此,他又何必在意一個小小的背包呢?想要儲物,直接用櫃子不就行了,這不比背包容量大。
於是雷霆就直接扛起了一個矮櫃用於儲物,反正對他來說,一個櫃子的重量與一個背包也差不了多少,最多就是扛這個姿勢保持久了不太舒服罷了。
扛著櫃子又遊蕩了近二十分鍾後,雷霆開始覺得無趣了。
不過level 0就是這樣,除了極難見到了馬尼拉房間,以及數量極少的實體,真就啥也沒有,他能夠看著一成不變的景色逛上一個多小時,已經是很有耐心的了。
至於他要如何離開這個層級,作為前後室愛好者,他可是很清楚的。
後室的世界觀本質上是不規則的,層級與層級之間的關係並非如樓層那般,一層上麵才是一層,而是互相重疊的,尤其是level 0這個初始層級,更是不知道與多少個層級重疊在了一起。
而想要前往這些層級,除了完成特定的動作與事情、找到對應的物品,從而達成相對應的條件之外,最常見的手段便是。
切出!
如果把後室看做一個電子遊戲,那所謂切出,本質上就是在卡bug,或者說卡模型。隻要你能把自己給卡出去,就能來到其它層級。那些從現實世界來的後室世界的人,其實本質上也是因為在現實世界中卡了bug,從而跌出了原本所在的模型,來到了與其重疊在一起的另一個新模型中。
那既然要卡bug,怎麽樣才最容易卡呢?喜歡玩遊戲的都知道,那自然是卡牆角與樓梯啦!
level 0沒有樓梯,但它牆角多啊!
於是雷霆在作出離開該層級的決定後,便默默走向了距離他最近的一個牆角,開始以鐵山靠的姿勢不斷朝牆角處撞出。
雖然頭幾次失敗,但雷霆並不擔心,畢竟level 0是最容易切出的層級,他就這麽撞下去,遲早會成功的。
果不其然,大約一分鍾後,隨著雷霆第五十次抱著矮櫃撞向那處牆角,他便忽然感覺身體一空,眼前也是一黑,整個人如同突然從高樓躍下一般,浮在了空中。但這種感覺並未持續太久,僅僅下一秒,光芒重現,接觸到實物的感覺也順著身體反饋到了大腦中。
他先是確認了一下那個矮櫃還在自己的手上後,才單手撐起身子,打量起了四周。
目前他所在的地方是一個類似於商場大型倉庫的地方,牆壁與地板都是混凝土材質的,整體很是空曠。
空間中光線較為昏暗,但實現最基礎的照明還是沒有任何問題的,地板上還能隱隱約約看到一層薄薄的霧氣,以及大大小小的水坑與水漬。
對於自己來到的這個層級,雷霆沒有任何意外,畢竟在level 0進行切出的人基本上都會來的這個層級,level 1“宜居地帶”。
該層級在危機四伏的後室中能被命名為“宜居地帶”,就足以證明該層級的安全與穩定。
在這個層級中,不僅擁有源源不斷的水源與電力供應,更是會如同遊戲般隨機刷新出一些紙板箱,而這些箱子中往往會擁有數量不等的各類物資,既有在後室中極其關鍵的杏仁水等“特產”,也有現實世界中的各類物品,可謂一應俱全。
除此之外,該層級也不再像level 0那般單調,除去常見的混凝土倉庫類型的空間外,還擁有樓梯、電梯、獨立房間、以及走廊。也正因如此,才使得該層級能夠成為後室世界觀中,人類的大規模聚集地。
不過,這並不代表著level 1就沒有任何危險,要知道,在後室的世界觀中,level 1的生存難度可是1,是擁有實體的,雖然數量極少,數平方千米內都不一定有一隻,且往往獨立行動,但總歸是有的,而且種類還比level 0還豐富不少。
此外,那些隨機刷新或消失的物資箱裏也並非隻有物資,那裏麵是有概率刷出被注射了某種未知藥物而變得異常亢奮且危險的老鼠的,被這種不怕死的老鼠咬傷了可是要命的。
在腦海中把還記得的關於level 1的信息過了一遍後,雷霆抱著自己的櫃子直起身子。
既然來了level 1,他可就不打算輕易離開了,最起碼也得在這裏好好收集些物資,建立出一個臨時據點才行。
不過在此之前,他還有一項更重要的任務,那就是找到該層級中可能存在的其他人。
level 0由於空間的特殊性,兩個人是不可能碰到一起的,但level 1的空間是正常的,是可以遇見別人的。
並且他還需要知道,在這個後室世界中,是否存在m.e.g這個後室最大的人類組織。如果有,那它在哪?
隻有確定了這一點後,他才會考慮據點的問題。當然,物資肯定是一路走一路收的。
擬定好目標後,雷霆聳了聳身子便順便朝一個方向出發了。
如此五分鍾後,隨著他來到第三個類似於倉庫的地界,一個不過三四十厘米高的紙箱出現在了他的眼中。
顯然,這便是關於本層級的文本介紹中提及的,那個會隨機刷新的物資箱了。
走到近前,放下手中的矮櫃,雷霆微俯下身,小心地打開了那虛掩著的箱蓋。
然後,一瓶灰色包裝的杏仁水以及兩塊零散的,約拇指大小的2號電池出現在了他的眼中。
見到是物資,雷霆鬆了口氣,他雖然對自己被的靈活度很有自信,且由於即使來到了新的層級,卻依舊被強製鎖定為冷靜的情緒導致而不會被驚嚇到,但他還是不希望在打開箱子的時候看到的是一隻紅著眼睛的兇鼠。
收起那瓶杏仁水以及兩顆電池,將之裝入自己的櫃子後,雷霆繼續向前走。
接下來半多個小時,雷霆找到了十餘個物資箱,運氣還不錯,沒有開出一次老鼠,由此將他肩上的櫃子裝滿了一小半。
其中數量最多的便是灰色包裝的杏仁水,足足有二十餘瓶,足夠他半個月的消耗了。其次還有十餘顆大小不一的火鹽晶體、兩瓶藍色杏仁水、三瓶與杏仁水效果差不多的白色“幸運豆奶”、兩罐“罐裝龍肉”、三顆電池、一台還能用的對講機、一個小號的斜挎包,以及其它一些零零總總的雜物。