看著看著,九哥也來了興趣。新遊戲縱橫,開放度很高,據說是最新的vr(virtualreality虛擬現實技術)整合意識接收,采用最新的智能亞當進行編寫,開發的一款虛擬現實遊戲,設備是分上中下三個檔次。
最差的是虛擬頭盔,配套專門的安置座椅,仿人體工程學,最新的材料,舒適,可以調節坐姿,也可以斜躺下來。當然,戴了頭盔這種東西,人還是會很累的。售價18888,對於現在這個時代的工資,還是挺親民得了,畢竟都是最新的技術研發的。
第二個檔次就高端一點了,集成意識補償器,簡單的一根長條光帶,配合音響,接駁神經的時候需要眼罩罩上眼睛,這樣不會有視線錯亂的問題,通過光帶上的電離與神經進行共振,在人的腦海提供場景,相當於直接直接眼睛看,當然,睡姿不好得就不要選擇這個了,如果脫離了光帶,那麽就會脫離鏈接。可以支持多鏈接,當然,按照大小,最多也就三個人,一家三口,或者小三什麽的。售價28888。也算接受範圍以內的。
最後一個也是最高端的,營養艙,仿造雞蛋的造型,被人戲稱橢圓的棺材,不過被壓扁了一點,可以是向上翻蓋的,或者滑動。將必要的營養液霧化,有三個凹槽,可以放營養液,合成氧氣,以及人自身必備的藥物,內部由最新的材質構成,類似高端的按摩沙發,人在裏麵的時候可以享受按摩等舒緩的服務。通過電離共振進行對接,內部空間還算寬敞,一個1米2左右的床的大小,可以對接通訊設備,支持喚醒功能,還有各種程序,可以在裏麵看電影。直接對接的效果,也是非常棒的,可以選擇影院模式,很多的觀眾,會通過鏈接,進入同一個房間,就像電影院一樣,不過沒有真實的爆米花,在裏麵吃還行,可是沒有飽脹感,而且因為對接的設備不一樣,價格自然要高上許多,老電影沒什麽,對接的新電影,因為拍攝方式的不同,成本不一樣,價格也是不一樣的。新電影,總有一種沉浸感。題外話了,總之營養艙非常牛逼,價格就不親民了,188888,附帶營養液什麽的,總歸也要20萬上下。
網絡的要求也就那樣,不管怎麽樣,九哥家裏的網速都是杠杠的夠了的。
然後來說說遊戲,目前人工智能正在進行漏洞補差,距離退出來還有一定的時間,暫時定在4月1日,愚人節,美國時間0點,國內的話,當天中午12點正。畢竟老美的係統研發的,不過你要說國內沒有人工智能,九哥還真不信,隻是沒必要把自己的東西全都抖出來而已,而且,如果全都國內出,那麽全球不一定會進行合作。而且本國文化背景的遊戲,不一定人家能夠接收,而西幻的題材的話接受的範圍更加廣泛一點,這是最可惜的。
西幻背景的題材,人類和惡魔大戰,世界滿目瘡痍,人類最終獲得了勝利,卻也是慘烈的勝利,惡魔雖然被感到域外,但是留下來的後遺症還在,大地的生靈陷入了困境,兇獸橫行,且繁育的速度比人類快的多,人類退守城市,主城按照世界地圖,劃歸給了不同地區的國家,有的地區好幾個國家公用一個主城,總共6個主城,一個皇城,下麵各個主城還有下轄的二級城市,還有無數的小城鎮,村子等等,當然有正麵就有負麵,還有一個皇城,屬於黑暗勢力,當然黑暗勢力也是有下轄城鎮的,隻是區域比較小,說是村子也不為過,城市可以傾輒,但是黑暗勢力本身的範圍比較小,群眾比較少,所以還沒有展開什麽行動,暗中的勢力探子什麽的,倒是出去了不少。城市錯落在遊戲的世界版圖上麵。城市外麵基本都是普通地形,包括了森林,平原,高山,河流,盆地,山穀,沙灘,沼澤等等,相當的開放。
遊戲區分人種,精靈,人族,獸人,侏儒。
精靈分兩種,一種主智慧,一種主敏捷,最佳的選擇就是法師和刺客了,當然遊戲裏還有德魯伊這種職業,可以溝通獸族,可以有靈魂類技能以及治療類技能,種族隻是一定的天賦,可以選擇任意一種職業。
獸人有巫醫,戰士,獸語者這樣的熱門職業,戰士沒什麽介紹的,巫醫主要有治療以及詛咒兩種區分,一種buff,一種debuff,而獸語者,則是溝通異次元的召喚物,進行戰鬥,有一定的治療能力。
侏儒主要有戰士,有相當的發明能力,不過不適合法師職業,除非能夠轉暗語者,侏儒的一個分支,主要進行種族祭祀,有一定的治療和詛咒能力,
而人族的話,就比較中庸了,什麽職業都可以涉足,沒有什麽可以轉的分支種族,種族的天賦是學習,更快的學習,熟練掌握所有學會了的技能,當然,在專攻的突破上就沒有其他的種族那麽快了,像魔法,可以學的比精靈更快,但是想要突破,就比較難,發明也是,體格的話,更加不如獸族,不過一旦專供的話以後也不一樣,可以說是一個萬金油的種族,隻是容易被分支給打擾到。學的越雜亂,突破起來越難。
資料裏還講解,所有的種族,都是可以黑化的,不一樣的提升,戰士可以轉成黑暗戰士,更強的體格,更快的恢複,似乎很強,不過專職難度不一樣,而且在城市中並不是非常受歡迎,而要到四轉之後才能順利進入黑暗主城,才能有所好轉一點,但是黑暗之所以黑暗,也是因為秩序比較亂,在這個城裏,你有可能被npc給下黑手。這個城市正常玩家和黑化的玩家都是可以進入的。隻是主要供黑化的玩家生存。畢竟在皇城裏的話,生存下來就比較難了。
其餘的這個遊戲裏還有各種分支,生活技能層出不窮,pk,國戰,城戰等等。包含了解密等各種問題。遊戲內容豐富多彩。
遊戲中也是可以氪(kè)金,隻是初期,並沒有相應的功能,後期的話隻是用作交易使用,沒有什麽特權,可以在商城中交易的時候直接使用現實貨幣,或者到遊戲中的銀櫃兌換遊戲貨幣,也可以遊戲貨幣反向兌換,反向兌換收取2%的手續費,不要小看,這一進一出還是很客觀的,遊戲貨幣1金=100銀=10000銅=10000毛幣,這裏就不進行美元換算的什麽了。而且遊戲的東西砸商店就不怎麽值錢了。這裏10個算是一打(正常12個為一打),有時候這樣的一打皮毛才1個銅,你要是買的話恐怕要花上10銅,當然這個隻是初級的普通料子。裝備稍微好一點,但是野怪,普通怪根本就不給你掉裝備,精英怪都很少有掉的。而遊戲世界,大部分都是普通野怪。
遊戲還有寵物係統,以及坐騎,為了避免寵物泛濫,每個玩家有兩個寵物位,兩個坐騎位,坐騎根據獲取的野怪精英等級有差別,boss掉落的寵物蛋,比精英怪快20%,精英怪比捕獲的普通怪快20%,飛行寵比地走的快40%,飛行寵普通的就不要想了,精英怪也是稀少,最好是通過boss掉蛋,或者你在野外遇到野生的boss蛋,也是可以的孵化的。這就屬於人品爆發了。普通坐騎無技能,精英有一個技能,踐踏,衝鋒,特殊的還有治療之類的,boss有兩個技能,一個主動,一個被動,主動和精英怪一樣,被動的如同堅毅,專注等加持在玩家和坐騎身上,這個遊戲是可以在坐騎上進行作戰的,受攻擊點決定傷害接受方,就是攻擊了哪個,哪個掉血,掉了一定的血以後坐騎出現debuff。寵物類似,隻是寵物基礎3技能,越高級的寵物技能越多一個,類推。寵物可以裝備裝備,也可以撿東西。可以離開一定範圍,可以觀測,然後返迴玩家身邊匯報,依據智能等級不同,所能夠描述的情況不同。寵物和坐騎死亡以後可以複活,死亡以後占一個背包空格。複活需要到城市神殿複活。
(本章完)
最差的是虛擬頭盔,配套專門的安置座椅,仿人體工程學,最新的材料,舒適,可以調節坐姿,也可以斜躺下來。當然,戴了頭盔這種東西,人還是會很累的。售價18888,對於現在這個時代的工資,還是挺親民得了,畢竟都是最新的技術研發的。
第二個檔次就高端一點了,集成意識補償器,簡單的一根長條光帶,配合音響,接駁神經的時候需要眼罩罩上眼睛,這樣不會有視線錯亂的問題,通過光帶上的電離與神經進行共振,在人的腦海提供場景,相當於直接直接眼睛看,當然,睡姿不好得就不要選擇這個了,如果脫離了光帶,那麽就會脫離鏈接。可以支持多鏈接,當然,按照大小,最多也就三個人,一家三口,或者小三什麽的。售價28888。也算接受範圍以內的。
最後一個也是最高端的,營養艙,仿造雞蛋的造型,被人戲稱橢圓的棺材,不過被壓扁了一點,可以是向上翻蓋的,或者滑動。將必要的營養液霧化,有三個凹槽,可以放營養液,合成氧氣,以及人自身必備的藥物,內部由最新的材質構成,類似高端的按摩沙發,人在裏麵的時候可以享受按摩等舒緩的服務。通過電離共振進行對接,內部空間還算寬敞,一個1米2左右的床的大小,可以對接通訊設備,支持喚醒功能,還有各種程序,可以在裏麵看電影。直接對接的效果,也是非常棒的,可以選擇影院模式,很多的觀眾,會通過鏈接,進入同一個房間,就像電影院一樣,不過沒有真實的爆米花,在裏麵吃還行,可是沒有飽脹感,而且因為對接的設備不一樣,價格自然要高上許多,老電影沒什麽,對接的新電影,因為拍攝方式的不同,成本不一樣,價格也是不一樣的。新電影,總有一種沉浸感。題外話了,總之營養艙非常牛逼,價格就不親民了,188888,附帶營養液什麽的,總歸也要20萬上下。
網絡的要求也就那樣,不管怎麽樣,九哥家裏的網速都是杠杠的夠了的。
然後來說說遊戲,目前人工智能正在進行漏洞補差,距離退出來還有一定的時間,暫時定在4月1日,愚人節,美國時間0點,國內的話,當天中午12點正。畢竟老美的係統研發的,不過你要說國內沒有人工智能,九哥還真不信,隻是沒必要把自己的東西全都抖出來而已,而且,如果全都國內出,那麽全球不一定會進行合作。而且本國文化背景的遊戲,不一定人家能夠接收,而西幻的題材的話接受的範圍更加廣泛一點,這是最可惜的。
西幻背景的題材,人類和惡魔大戰,世界滿目瘡痍,人類最終獲得了勝利,卻也是慘烈的勝利,惡魔雖然被感到域外,但是留下來的後遺症還在,大地的生靈陷入了困境,兇獸橫行,且繁育的速度比人類快的多,人類退守城市,主城按照世界地圖,劃歸給了不同地區的國家,有的地區好幾個國家公用一個主城,總共6個主城,一個皇城,下麵各個主城還有下轄的二級城市,還有無數的小城鎮,村子等等,當然有正麵就有負麵,還有一個皇城,屬於黑暗勢力,當然黑暗勢力也是有下轄城鎮的,隻是區域比較小,說是村子也不為過,城市可以傾輒,但是黑暗勢力本身的範圍比較小,群眾比較少,所以還沒有展開什麽行動,暗中的勢力探子什麽的,倒是出去了不少。城市錯落在遊戲的世界版圖上麵。城市外麵基本都是普通地形,包括了森林,平原,高山,河流,盆地,山穀,沙灘,沼澤等等,相當的開放。
遊戲區分人種,精靈,人族,獸人,侏儒。
精靈分兩種,一種主智慧,一種主敏捷,最佳的選擇就是法師和刺客了,當然遊戲裏還有德魯伊這種職業,可以溝通獸族,可以有靈魂類技能以及治療類技能,種族隻是一定的天賦,可以選擇任意一種職業。
獸人有巫醫,戰士,獸語者這樣的熱門職業,戰士沒什麽介紹的,巫醫主要有治療以及詛咒兩種區分,一種buff,一種debuff,而獸語者,則是溝通異次元的召喚物,進行戰鬥,有一定的治療能力。
侏儒主要有戰士,有相當的發明能力,不過不適合法師職業,除非能夠轉暗語者,侏儒的一個分支,主要進行種族祭祀,有一定的治療和詛咒能力,
而人族的話,就比較中庸了,什麽職業都可以涉足,沒有什麽可以轉的分支種族,種族的天賦是學習,更快的學習,熟練掌握所有學會了的技能,當然,在專攻的突破上就沒有其他的種族那麽快了,像魔法,可以學的比精靈更快,但是想要突破,就比較難,發明也是,體格的話,更加不如獸族,不過一旦專供的話以後也不一樣,可以說是一個萬金油的種族,隻是容易被分支給打擾到。學的越雜亂,突破起來越難。
資料裏還講解,所有的種族,都是可以黑化的,不一樣的提升,戰士可以轉成黑暗戰士,更強的體格,更快的恢複,似乎很強,不過專職難度不一樣,而且在城市中並不是非常受歡迎,而要到四轉之後才能順利進入黑暗主城,才能有所好轉一點,但是黑暗之所以黑暗,也是因為秩序比較亂,在這個城裏,你有可能被npc給下黑手。這個城市正常玩家和黑化的玩家都是可以進入的。隻是主要供黑化的玩家生存。畢竟在皇城裏的話,生存下來就比較難了。
其餘的這個遊戲裏還有各種分支,生活技能層出不窮,pk,國戰,城戰等等。包含了解密等各種問題。遊戲內容豐富多彩。
遊戲中也是可以氪(kè)金,隻是初期,並沒有相應的功能,後期的話隻是用作交易使用,沒有什麽特權,可以在商城中交易的時候直接使用現實貨幣,或者到遊戲中的銀櫃兌換遊戲貨幣,也可以遊戲貨幣反向兌換,反向兌換收取2%的手續費,不要小看,這一進一出還是很客觀的,遊戲貨幣1金=100銀=10000銅=10000毛幣,這裏就不進行美元換算的什麽了。而且遊戲的東西砸商店就不怎麽值錢了。這裏10個算是一打(正常12個為一打),有時候這樣的一打皮毛才1個銅,你要是買的話恐怕要花上10銅,當然這個隻是初級的普通料子。裝備稍微好一點,但是野怪,普通怪根本就不給你掉裝備,精英怪都很少有掉的。而遊戲世界,大部分都是普通野怪。
遊戲還有寵物係統,以及坐騎,為了避免寵物泛濫,每個玩家有兩個寵物位,兩個坐騎位,坐騎根據獲取的野怪精英等級有差別,boss掉落的寵物蛋,比精英怪快20%,精英怪比捕獲的普通怪快20%,飛行寵比地走的快40%,飛行寵普通的就不要想了,精英怪也是稀少,最好是通過boss掉蛋,或者你在野外遇到野生的boss蛋,也是可以的孵化的。這就屬於人品爆發了。普通坐騎無技能,精英有一個技能,踐踏,衝鋒,特殊的還有治療之類的,boss有兩個技能,一個主動,一個被動,主動和精英怪一樣,被動的如同堅毅,專注等加持在玩家和坐騎身上,這個遊戲是可以在坐騎上進行作戰的,受攻擊點決定傷害接受方,就是攻擊了哪個,哪個掉血,掉了一定的血以後坐騎出現debuff。寵物類似,隻是寵物基礎3技能,越高級的寵物技能越多一個,類推。寵物可以裝備裝備,也可以撿東西。可以離開一定範圍,可以觀測,然後返迴玩家身邊匯報,依據智能等級不同,所能夠描述的情況不同。寵物和坐騎死亡以後可以複活,死亡以後占一個背包空格。複活需要到城市神殿複活。
(本章完)