第25章 白樸的技能組合
全球進化:我移植了至高神心 作者:亞舍羅 投票推薦 加入書簽 留言反饋
白骨地穴,是以交界地為藍本製作的副本。覺醒者在裏麵受到的傷勢、損失的精神力和能量值,都是實打實的,所以戰鬥專長和技能熟練度才會進步。
當然覺醒者的體魄非凡,在脫離戰鬥之後,隨著生命值的恢複,輕傷很快就能愈合。耐力越高,恢複力就越強。比如白樸,被踹裂的胸骨現在已經不痛了。
“不休息了。”白樸果斷拒絕,“我想快些拿到獎勵,尤其是技能書,好好學習領悟。”
“唉,果然是新人,活力十足啊。”麒麟笑著說道,“曾經的我,也是這樣充滿激情。”
“現在呢?”白樸很好奇,覺醒者的實力都數據化了,連一絲絲實力進步都能看得到。有什麽比看得見的進步,更能激勵人奮鬥的?
麒麟撓撓頭:“有點懶散了……沒辦法,實力提升太慢,感覺進入了瓶頸期。苦練半個月,各項戰鬥技能才提升10%左右的熟練度……”
黑虎說道:“還是得去真正的交界地或者靈界,進步才夠快。地球的靈能粒子強度隻有1.1,還是低了點。”
經過兩人的解釋,白樸也明白了,當初【血肉瘟疫:起源】位麵的世界強度1.5,代表什麽含義。
世界強度,代表該位麵世界的靈能粒子強度,通常意味著原住民的普遍實力,也包括世界的各種獸類、遺跡的危險程度。甚至連山石流水的密度(重量)、植物果實蘊含的能量強度,都受世界強度影響。
地球的世界強度是1.1左右,人類中的高級覺醒者,在地球能劈山斷河,隨手一擊就是大地顫動,發力一躍如同飛鳥一樣輕盈,重力的束縛仿佛不存在一般。但在世界強度高的靈界位麵,就不可能有這般超人的誇張表現。
白樸也弄明白了,怪不得血肉瘟疫:起源位麵的石頭,好像比現實的石頭要重一些、硬一些。
按照黑虎的說法,在靈能粒子強度(世界強度)高的地方曆練,實力的提升會更快。
麒麟歎氣說道:“我不像你,狂戰士能抗能打,當獨行俠混得風生水起。我一個輔助言靈師,學的都是輔助、控製、保護類型的技能,靈界不是說去就能去的。”
蘇小小打斷了麒麟的牢騷:“好了好了。小白樸,說正事,你的獎勵該怎麽安排?那些用不上的虛擬獎勵,是可以拿來換榮譽點的。”
白樸說道:“能讓我看看【不穩定護盾】的介紹嗎?”
“呦,稀有技能啊。”蘇小小笑眯眯地說道,“你原本沒這個權限,不過現在已經拿到了這一獎勵,自然就有了查看權限,自己在終端上就能查到。”
白樸瞄了一眼個人信息終端,上麵投射出虹膜識別的紅色光線,一秒鍾過後就解鎖了。
“主人您好,智能助手為您服務……”
初次開機,難免要設置一番。白樸給智能助手起名“小白”。
隨後白樸說出指令:“小白,搜索【不穩定護盾】的資料。”
個人信息終端投射出的光幕上,很快給出了資料。
【以下是從‘神策軍軍需兌換列表’,基於您的權限找到的相關資料:】
【不穩定護盾:二星技能。製造護盾保護自身,持續10秒。延遲3秒後,你可以引爆你的護盾,對附近所有敵人造成等同於護盾值的震蕩傷害。】
攻防一體!
群攻技能!
震蕩傷害!
白樸提取信息的能力極強,一眼看過,就敏銳地發現了這個二星技能的優點。
震蕩傷害屬於“物理傷害”類型,會被護甲減免。但震蕩傷害有一個好處,受影響的敵人會被減速甚至暈眩!相當於自帶控製能力。
“霧草,好技能啊。”
黑虎、麒麟都湊過來,非常眼熱。
技能的星級,隻決定了優先級。至於技能效果的實用性,和星級是沒有直接關係的。當然,三星技能出精品的概率,遠大於一星技能出精品的概率,這也是事實。
“這技能,是你在三級虛擬寶箱裏開出來的?”黑虎躍躍欲試,“哪一隻怪掉的?我下次進白骨地穴,也去試試。”
“是一匹骷髏戰馬。”白樸也沒什麽可隱瞞的。
“骷髏戰馬?臥槽,是‘夢魘’啊。伱居然能幹掉夢魘,那匹馬是3級強化精英,它的主人黑騎士更厲害,是白骨地穴第三層的守關boss!”黑虎眼珠瞪圓了。
“運氣好,黑騎士不在,那匹馬恰好跑到入口附近了。”白樸道。
“那我下次也去碰碰運氣……”黑虎嘀咕道,“我現在都4級了,算是中級覺醒者……嗯,對付一隻3級強化精英應該沒問題。”
“別做夢了,就算你打死夢魘得到三級虛擬寶箱,開出稀有技能的可能性也很低。”蘇小小毫不留情地打擊道,“副本獎勵是要考慮到挑戰者的實力的,小白樸是1級新人,首次闖蕩白骨地穴,才有這麽高的爆率。”
不提黑虎和麒麟的羨慕,白樸跟蘇小小交流了幾句,說出了對自己獎勵的安排。
二星技能【不穩定護盾】、一星技能【跳斬】兌現,其他的獎勵,用得上的就兌現,其他用不上的,比如重複部位的製式裝備、效果普通的技能書,一概換成榮譽點。
最終,白樸花掉所有榮譽點,又用了300榮譽的欠款額度,從軍需處兌換了另一個二星技能——【迴旋投擲】。
這個技能有遠程打斷的效果,冷卻時間和【跳斬】一樣,都是兩分鍾,可以說是相當實用了。
之所以選擇技能,不選擇裝備,主要是從提升戰力的角度考量。對比一下【跳斬】和鐵刺護肩附加的【衝撞】這兩個技能就知道了,跳斬的冷卻時間隻有短短120秒,衝撞卻是整整12個小時!
與其花費1000多榮譽,兌換一件尋常的精英級裝備,不如兌換一本實用性高的二星技能書。
當然,覺醒者所能學習的技能,並不是無限的。
據蘇小小說,雖然靈界意誌沒有限定覺醒者能學多少技能,但技能書是有“領悟成功率”的!而在領悟失敗的情況下,技能書卻不會返還。
覺醒者已經習得的技能越多越強,新技能的領悟成功率越低。一般來說,一個低級覺醒者,學三個技能就是極限了,想學第四個技能,浪費好幾本技能書都未必成功。
這也和覺醒者的隱藏屬性——悟性有關。悟性高,同等條件下領悟成功率更高。當然,悟性也不可能讓覺醒者無限學習技能。
所以,白樸決定暫時隻學習三個技能:跳斬、不穩定護盾、迴旋投擲。
除了領悟成功率的原因,還有就是貪多嚼不爛,學太多技能,技能熟練度增長會很緩慢。
更重要的一條,是使用戰鬥技能,需要耗費職業能量!
通常情況下,標準模板的普通覺醒者,在一場戰鬥中,職業能量可以支撐三到四次一星級技能的施放,然後就難以為繼了。
白樸作為強化精英職業,他的職業能量血鬥氣,渾厚程度大約是普通覺醒者的兩倍。但他要施展的不穩定護盾、迴旋投擲都是二星技能,消耗更高。
有蘇小小這個軍需品管理員忙前忙後,白樸很快就拿到了自己想要的三本技能書。
當然覺醒者的體魄非凡,在脫離戰鬥之後,隨著生命值的恢複,輕傷很快就能愈合。耐力越高,恢複力就越強。比如白樸,被踹裂的胸骨現在已經不痛了。
“不休息了。”白樸果斷拒絕,“我想快些拿到獎勵,尤其是技能書,好好學習領悟。”
“唉,果然是新人,活力十足啊。”麒麟笑著說道,“曾經的我,也是這樣充滿激情。”
“現在呢?”白樸很好奇,覺醒者的實力都數據化了,連一絲絲實力進步都能看得到。有什麽比看得見的進步,更能激勵人奮鬥的?
麒麟撓撓頭:“有點懶散了……沒辦法,實力提升太慢,感覺進入了瓶頸期。苦練半個月,各項戰鬥技能才提升10%左右的熟練度……”
黑虎說道:“還是得去真正的交界地或者靈界,進步才夠快。地球的靈能粒子強度隻有1.1,還是低了點。”
經過兩人的解釋,白樸也明白了,當初【血肉瘟疫:起源】位麵的世界強度1.5,代表什麽含義。
世界強度,代表該位麵世界的靈能粒子強度,通常意味著原住民的普遍實力,也包括世界的各種獸類、遺跡的危險程度。甚至連山石流水的密度(重量)、植物果實蘊含的能量強度,都受世界強度影響。
地球的世界強度是1.1左右,人類中的高級覺醒者,在地球能劈山斷河,隨手一擊就是大地顫動,發力一躍如同飛鳥一樣輕盈,重力的束縛仿佛不存在一般。但在世界強度高的靈界位麵,就不可能有這般超人的誇張表現。
白樸也弄明白了,怪不得血肉瘟疫:起源位麵的石頭,好像比現實的石頭要重一些、硬一些。
按照黑虎的說法,在靈能粒子強度(世界強度)高的地方曆練,實力的提升會更快。
麒麟歎氣說道:“我不像你,狂戰士能抗能打,當獨行俠混得風生水起。我一個輔助言靈師,學的都是輔助、控製、保護類型的技能,靈界不是說去就能去的。”
蘇小小打斷了麒麟的牢騷:“好了好了。小白樸,說正事,你的獎勵該怎麽安排?那些用不上的虛擬獎勵,是可以拿來換榮譽點的。”
白樸說道:“能讓我看看【不穩定護盾】的介紹嗎?”
“呦,稀有技能啊。”蘇小小笑眯眯地說道,“你原本沒這個權限,不過現在已經拿到了這一獎勵,自然就有了查看權限,自己在終端上就能查到。”
白樸瞄了一眼個人信息終端,上麵投射出虹膜識別的紅色光線,一秒鍾過後就解鎖了。
“主人您好,智能助手為您服務……”
初次開機,難免要設置一番。白樸給智能助手起名“小白”。
隨後白樸說出指令:“小白,搜索【不穩定護盾】的資料。”
個人信息終端投射出的光幕上,很快給出了資料。
【以下是從‘神策軍軍需兌換列表’,基於您的權限找到的相關資料:】
【不穩定護盾:二星技能。製造護盾保護自身,持續10秒。延遲3秒後,你可以引爆你的護盾,對附近所有敵人造成等同於護盾值的震蕩傷害。】
攻防一體!
群攻技能!
震蕩傷害!
白樸提取信息的能力極強,一眼看過,就敏銳地發現了這個二星技能的優點。
震蕩傷害屬於“物理傷害”類型,會被護甲減免。但震蕩傷害有一個好處,受影響的敵人會被減速甚至暈眩!相當於自帶控製能力。
“霧草,好技能啊。”
黑虎、麒麟都湊過來,非常眼熱。
技能的星級,隻決定了優先級。至於技能效果的實用性,和星級是沒有直接關係的。當然,三星技能出精品的概率,遠大於一星技能出精品的概率,這也是事實。
“這技能,是你在三級虛擬寶箱裏開出來的?”黑虎躍躍欲試,“哪一隻怪掉的?我下次進白骨地穴,也去試試。”
“是一匹骷髏戰馬。”白樸也沒什麽可隱瞞的。
“骷髏戰馬?臥槽,是‘夢魘’啊。伱居然能幹掉夢魘,那匹馬是3級強化精英,它的主人黑騎士更厲害,是白骨地穴第三層的守關boss!”黑虎眼珠瞪圓了。
“運氣好,黑騎士不在,那匹馬恰好跑到入口附近了。”白樸道。
“那我下次也去碰碰運氣……”黑虎嘀咕道,“我現在都4級了,算是中級覺醒者……嗯,對付一隻3級強化精英應該沒問題。”
“別做夢了,就算你打死夢魘得到三級虛擬寶箱,開出稀有技能的可能性也很低。”蘇小小毫不留情地打擊道,“副本獎勵是要考慮到挑戰者的實力的,小白樸是1級新人,首次闖蕩白骨地穴,才有這麽高的爆率。”
不提黑虎和麒麟的羨慕,白樸跟蘇小小交流了幾句,說出了對自己獎勵的安排。
二星技能【不穩定護盾】、一星技能【跳斬】兌現,其他的獎勵,用得上的就兌現,其他用不上的,比如重複部位的製式裝備、效果普通的技能書,一概換成榮譽點。
最終,白樸花掉所有榮譽點,又用了300榮譽的欠款額度,從軍需處兌換了另一個二星技能——【迴旋投擲】。
這個技能有遠程打斷的效果,冷卻時間和【跳斬】一樣,都是兩分鍾,可以說是相當實用了。
之所以選擇技能,不選擇裝備,主要是從提升戰力的角度考量。對比一下【跳斬】和鐵刺護肩附加的【衝撞】這兩個技能就知道了,跳斬的冷卻時間隻有短短120秒,衝撞卻是整整12個小時!
與其花費1000多榮譽,兌換一件尋常的精英級裝備,不如兌換一本實用性高的二星技能書。
當然,覺醒者所能學習的技能,並不是無限的。
據蘇小小說,雖然靈界意誌沒有限定覺醒者能學多少技能,但技能書是有“領悟成功率”的!而在領悟失敗的情況下,技能書卻不會返還。
覺醒者已經習得的技能越多越強,新技能的領悟成功率越低。一般來說,一個低級覺醒者,學三個技能就是極限了,想學第四個技能,浪費好幾本技能書都未必成功。
這也和覺醒者的隱藏屬性——悟性有關。悟性高,同等條件下領悟成功率更高。當然,悟性也不可能讓覺醒者無限學習技能。
所以,白樸決定暫時隻學習三個技能:跳斬、不穩定護盾、迴旋投擲。
除了領悟成功率的原因,還有就是貪多嚼不爛,學太多技能,技能熟練度增長會很緩慢。
更重要的一條,是使用戰鬥技能,需要耗費職業能量!
通常情況下,標準模板的普通覺醒者,在一場戰鬥中,職業能量可以支撐三到四次一星級技能的施放,然後就難以為繼了。
白樸作為強化精英職業,他的職業能量血鬥氣,渾厚程度大約是普通覺醒者的兩倍。但他要施展的不穩定護盾、迴旋投擲都是二星技能,消耗更高。
有蘇小小這個軍需品管理員忙前忙後,白樸很快就拿到了自己想要的三本技能書。