“童君,既然我們是來這裏解決我的執念,現在我也已經不再在意心結,是不是該早點去跟莫愁姐姐她們匯合?”


    毒島冴子立刻將自己帶入到‘小妾’身份之中,充分考慮到家庭和睦問題,絕不想讓‘大婦’有意見。


    童舟想來,這個屠戮之處刑者巨斧換的太正確了。


    自從棄槍不用,改用這把巨斧之後,自己的路果然順多了。


    原本來這裏,他是打算像原作劇情中一樣,通過兩個小孩兒死體激起毒島冴子的應激反應,讓她因為心結壓抑的情緒盡情爆發。


    然後童舟再像小室孝一樣,解開她的心結,順便還能來個甜甜的吻。


    可是來到這裏之後,也許是福至心靈的操作,不但順利解決了她的裏人格問題,還直接將她征召成為英雄夥伴。以後甜甜的吻,大大的有。


    那這兩個小孩兒死體,找不找也就無所謂了。


    不過,既然已經跟大家約定好了時間,倒也不用太早匯合。


    “冴子不必太擔心,以莫愁的性子,既然默許了我們的行動,她就絕不會記掛在心上。趁著時間充足,我帶你去報仇好不好?”


    毒島冴子剛跟他確定關係,自然也是願意多跟他過一下二人世界的。


    “嗯,聽童君安排。不過,報仇?”


    “雖然我們已經把直接傷害你的特殊喪屍都殺了,但是那個一直在背後用吼聲指揮這些喪屍的家夥,可還活的好好的。”


    “傷害了冴子,還差點讓冴子喪命的家夥,這個仇不能不報。”


    童舟這樣心中記掛著她,毒島冴子又怎麽能夠不歡喜。


    兩個人花了點時間,再迴到之前那個臨時庇護所,所在街區。


    臨近午夜,白天的時候連個死體和喪屍影子都看不到的中心小花園,現在又被密密麻麻的死體喪屍填滿。群屍湧動,看起來還真的很瘮人。


    “嘿,這個世界真的是被搞的麵目全非。怎麽死體還會玩躲貓貓了。”


    迴憶了一下,上一次毒島冴子他們3人被攻擊時,也是在夜晚。童舟心中隱約有了一些猜測。


    他自儲物空間之中掏出巨斧,然後對著毒島冴子交代了一下。


    “冴子,我們一起上,清理掉這些死體,不過清理的時候你要小心一點。”


    毒島冴子抽出繳獲自倭國代行者的武士刀獅子丸“童君不需要擔心冴子,除非再遇到今天那兩個怪物同等實力的死體,以冴子現在的體魄,可以很好的保護自己呢。”


    童舟嘿嘿一笑,明白自己這是表達不清楚,讓冴子誤會了。


    “冴子現在的實力,可都已經超過我了,我又怎麽會小瞧呢。我是說你要特別注意一下,有沒有那種實力不是很強,但是表現得很特別的死體。”


    “好的童君,既然是這樣,冴子一定會特別關注的。”


    兩個人溝通一致,快速殺向了死體喪屍混雜的小花園之中。


    毒島冴子的風格,走的幹脆狠辣兼顧技巧的路線。突入屍群之後,她仿佛在其中舞蹈,踩著富有節奏的步伐。手中武士刀畫著優美的血線,總能精準的找到合適的線路,輕鬆帶起一片一片的死體頭顱。


    美麗且致命的戰地玫瑰,就是對她最好的詮釋。


    換了趁手武器的童舟,就是在簡單粗暴的大肌霸路線上一路莽到底了。


    比門板窄不了一點,重達280斤的鋼鐵巨斧,在他手上卻分量剛好。每一次揮動,都可以輕鬆將整片的死體攔腰砍斷,拋灑出無數讓老饕‘歡喜’的腸腸肚肚。


    嗯,灑的滿地都是,就足以讓任何san值正常的人吃不下晚飯。


    能看得出,那個特別的家夥,這幾天也沒少努力。在這片不大的地方,除了匯聚不少於2000的普通死體和喪屍,他也收攏了很多特殊變異體。


    就這一會兒,死在他和冴子手上的就有4個hunter(獵人),外加兩個tank。


    如果不是witch個性獨特,不喜歡群居,惹急了她甚至會出手攻擊其他喪屍,相信也不會少了她的身影。


    不過短短幾天時間,這家夥固然沒停下努力收小弟的步伐,童舟和毒島冴子也已經有了翻天覆地的變化。幾天前讓他們險死還生,陷入致命危機的hunter和tank,如今已經沒辦法再對他倆構成實質性威脅。


    別看tank有一身粉紅色碩大無比的惡心肌肉,現在正麵角力都不是童舟的對手。童舟早已經饑渴難耐的大斧,奮力一砍,它那水缸一樣粗的胳膊就被卸了下來,然後輕鬆被虐死。


    hunter這老銀幣,對於現在的毒島冴子就更是小case了。


    本來就擁有超強戰鬥意識的毒島冴子,如今在強化試劑的幫助下覺醒了精神力屬性,感官變得格外敏銳。再加上還有個裏人格特質,貌似可以像專門負責戰鬥的第六感一樣,對針對自己的殺氣格外敏感。


    兩個埋伏起來的hunter一起向她發動突襲,也被她輕鬆愜意的觸發雙重打擊,一刀雙殺,變成了積分和功勳點。


    【擊殺hunter*4,獲得積分:400,功勳:4】


    【擊殺tank*2,獲得積分:600,功勳:10】


    【當前功勳:61\/50,滿足爵位升級要求,爵位晉升為:士】


    【因爵位晉升,掠奪征召名額+1,當前名額:2\/4】


    爵位晉升當然也不止是讓童舟的征召名額增加一個作用,畢竟別的代行者不涉及到這個功能。


    爵位晉升以後,童舟在空間的居所、儲物空間也會相應的擴大,同時也可以在起源空間中使用更多的係統功能,好處還是很多。當下他也沒有太多時間詳細了解,具體的效果如何,還是迴了起源空間再看不遲。


    很有意思的是,童舟征召的英雄夥伴獲得的積分屬於她們自己,但是功勳卻全都歸屬於童舟。


    童舟稍一思考就明白了,如果把積分理解成騎砍中的升級經驗,功勳理解成騎砍裏的聲望,那麽就可以很好的理解。


    作為一名貴族領主的童舟,他屬下英雄奮勇作戰獲得的殺敵經驗,是屬於英雄自己的,不需要經過領主統一分配,跟國王什麽的也沒關係。


    但是領主童舟屬下英雄殺敵獲得的聲望,卡拉迪亞大陸隻認打頭的領主,所以也統一歸屬於領主。


    也就是卡拉迪亞大陸隻認童舟這個團夥的領主一人,至於領主的部下的功業怎麽獎勵,那就由領主自己決定。我附庸的附庸不是我的附庸,大概就是這個意思吧。


    可以,這不一定科學,但很騎砍。

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