為了玩家安全,遊戲倉都有檢測係統,隻要檢測到玩家身體達到負荷,係統就會強製玩家下線,三個小時內從能從新進入遊戲。


    所以他這樣做,一來是現在沒有召喚骷髏幫忙,殺怪太危險,二來是讓現實中的身體休息一下,畢竟剛才擊殺骷髏礦工,已經讓現實身體達到臨界點。


    如果繼續像剛才那樣戰鬥,很有可能會被係統強製下線。


    骷髏召喚技能冷卻結束,召喚出骷髏,利用之前的辦法開始殺怪,不同的是因為升級的緣故,召喚骷髏已經不是殘廢骷髏,而是二級四肢健全的骷髏農民,血量也提升到了四十點,攻擊5-6,防禦2。


    因為召喚骷髏更能抗,也能夠對骷髏礦工造成實質傷害,武蒙自身輸出也更高的緣故,僅僅一隻召喚骷髏的情況下,就成功擊殺了骷髏礦工,並且骷髏農民不僅沒有死,他的魔法值還有一半剩餘。


    可惜的是因為升級的緣故,骷髏礦工所提供的經驗隻有四十三點,想要升級需要擊殺五隻骷髏礦工才行。


    看了下骷髏農民還剩下的一半多血量,咬了咬牙不做休息,繼續開始擊殺起骷髏礦工,再次擊殺一隻骷髏礦工,武蒙的魔法值也差不多消耗幹淨,骷髏農民也僅剩下一層血皮。


    不敢繼續殺怪,帶著骷髏農民,躲在一邊恢複起來,就這樣有節奏的殺怪休息,再沒有受到攻擊。


    二十分鍾之後成功升到二級,召喚出的骷髏也變成了手拿農具作為武器的骷髏農民,升級獲得的自由屬性點,依然是全部加到智慧上邊,現在他的魔法攻擊已經達到十一,對骷髏礦工造成的傷害也更高了。


    成功收集到三塊鐵礦,距離完成任務的十塊足足還差七塊,不過現在有了攻擊更高的骷髏農民幫助,擊殺起骷髏礦工來更加的輕鬆,一口氣擊殺四隻骷髏礦工才需要休息一次。


    可惜從二級升級到三級需要五百點經驗值,需要擊殺近十幾隻骷髏礦工才能夠升到三級。


    十幾後成功升級到三級,老規矩屬性依然全都加到智慧上邊。


    收集到的鐵礦也達到了十多塊,並且骷髏礦工還在繼續掉落鐵礦。


    這正是為武蒙選擇接取這個任務的原因,一切都是因為這個任務是可無限循環的,並且第一位完成一定環數的玩家還能夠獲得特殊獎勵。


    叮!係統提示:恭喜玩家對火球術掌握達到一個新的高度,火球術成功升級為中級火球術。


    正在瘋狂殺怪的武蒙,聽到係統提示心中一喜,趕緊打開屬性查看起來。


    火球術(蒼白:中級:0/1000):消耗三十點魔法值,同時射出兩枚火球攻擊敵人。(冷卻時間3秒)


    看完升級後火球術屬性,直接一個火球術射向正被他召喚出的兩隻骷髏礦工圍攻的骷髏礦工。


    -12.


    -13.


    接連兩個傷害從骷髏礦工頭頂冒出,直接秒殺了已經殘血的骷髏礦工,看了眼礦坑中剩下的骷髏礦工,搖了搖頭帶著他召喚出來的骷髏農民往礦洞深處走去。


    來到礦洞最深處,隻見那裏再次出現了一個山洞,想都不想就進入山洞,經過一段下坡路後,係統提示就傳了過來。


    叮!係統提示:恭喜玩家發現骷髏礦洞第二層,特獎勵聲望值十點。


    抵達骷髏礦洞第二層後,沒有絲毫停留,繼續往骷髏礦洞更深處走去,骷髏礦洞第二層的怪物是五級的骷髏弓箭手,而他的目的地則是骷髏礦洞第三層的骷髏戰士。


    畢竟骷髏弓箭手是遠程攻擊怪物,射程比他的火球術還要遠,他利用召喚骷髏幫忙卡怪的策略根本沒用。


    所以他隻能選擇第三層七級的骷髏戰士。


    說到這裏就不得不慶幸這裏是新手村,《崛起》為了玩家能夠更快的習慣遊戲,新手村的怪物全都是非主動攻擊型怪物,也就是說隻要你不主動攻擊,哪怕是你從怪物眼前走過它都不會理你一下。


    叮!係統提示:恭喜玩家率先發現骷髏礦洞第三層,特獎勵聲望值十點。


    看著骷髏礦洞第三層那些穿著殘破鎧甲,手握武器的骷髏戰士,直接對著最近的骷髏戰士發出了火球術,他進入遊戲差不多已經有一個多小時。


    跟據前世記憶,第一個達到十級的玩家是遊戲開服後的第二天,而《崛起》對任何事情的前三名都有特殊獎勵,而獎勵中有他最需要的東西,那就是成就點。


    他必須要第一個達到十級,獲得成就點,可他在新手村中有他必須要獲得的東西,這需要花費很多時間,偏偏《崛起》豬腦有限製,玩家隻要達到十級就會自動離開新手村。


    所以他想要兩全其美,就必須抓緊時間,並且還要做好完美計劃,預防等級達到十級,被迫離開新手村。


    在兩個召喚出的骷髏礦工幫助下,有驚無險的擊殺了骷髏戰士。


    可惜的是七級的骷髏戰士攻擊、血量和防禦都達到一個新的高度,雖成功擊殺了骷髏戰士,還是死亡了一個骷髏礦工。


    萬幸一隻骷髏戰士居然提供了76點經驗值,就算三級升級到四級需要一千五百點經驗值,也隻需要擊殺二十隻骷髏戰士就能升級,這隻骷髏戰士終於給他掉落了一件他在進入《崛起》後的第一件裝備。


    骷髏戰靴.


    品級:蒼白。


    等級:4.


    防禦:1.


    速度:2.


    耐久度:10/10.


    說明:已經到了報廢邊緣的戰靴,沒有絲毫特別之處。


    興奮的收起骷髏戰鞋和骷髏戰士掉落的鐵礦,坐在一邊休息起來。


    再次恢複了之前休息殺怪的節奏,一個多小時之後終於升到了四級,召喚的骷髏也變成了攻擊更高的四級骷髏礦工,加完屬性裝備上骷髏戰靴,速度成功達到三點,而他的魔法攻擊也達到十六點。


    而骷髏戰士的屬性則是。


    骷髏戰士。


    等級:7.


    血量:210.


    魔法:50.


    攻擊:16-19.


    防禦:10-11.


    魔攻:0.


    魔防:1.


    速度:5.


    說明:生前強大的戰士,在化為骷髏後喪失前世的戰鬥經驗。


    此消彼長之下,殺怪速度更快了,一個半小時之後,等級就達到了五級,並且骷髏戰士還再次給他提供了一件裝備。


    骷髏鎧甲。


    等級:4.


    防禦:4.


    說明:殘破到極點的鎧甲,沒有絲毫特殊屬性。


    裝備上骷髏戰靴忍不住打開自己的屬性查看起來。


    武蒙.


    職業:無.


    種族:骷髏族.


    陣營:黑暗陣營。


    聲望:30.


    等級:5。(0/6000)


    血量:160/160.


    魔法:400/400.


    攻擊:1.


    防禦:6.


    魔法攻擊:17-18.


    魔法防禦:8-9.


    速度:3.


    力量:1.


    體製:1.


    智慧:10.(35)


    敏捷:1.


    悟性:?.


    魅力:?.


    幸運:?.


    成長:力量0。5,體質0。5,智慧0。敏捷0。5.


    種族天賦:不死:生命恢複速度提升10%.


    種族特性:成長:可掠奪其餘不死種族的靈魂之火,寄養自身,提升自身的潛力。


    自身天賦:王者(封印):天生王者,對骷髏族壓製10%。


    自身特性:天資聰慧:可多掌握一門輔助職業。


    技能:火球術(蒼白:中級:160/1000):消耗三十點魔法值,同時射出兩枚火球攻擊敵人。(冷卻時間10秒)


    骷髏召喚(黃金,初級110/1000):消耗五十點魔法值隨機召喚一具等級與自己相當的骷髏幫助戰鬥,現可同時召喚兩具骷髏幫助戰鬥。(冷卻時間:十分鍾。)


    裝備:骷髏法杖、骷髏戰靴、骷髏鎧甲。


    看著自己四百點的魔法值和17-18的魔攻,還有那高達六點的防禦,忍不住唿了口氣。


    之前的殺怪速度不可謂不快,他很自信現在沒有任何玩家等級比他高。


    可他依然不能鬆懈,不要忘記,他還需要時間在新手村中完成自己的事情,所以為了給自己爭取時間,他必須要提升自己的殺怪速度。


    可之前因為屬性的限製,殺怪速度根本就不能提升太多,現在就不同了,有了這屬性他自信自己能夠在十二個小時內升到九級,然後有大把時間可以用來處理自己的事情。


    叮!係統提示:現實中有人叫您,請問您是下線還是打開通話。


    看了下時間自己已經進入遊戲六個小時,不由的搖了搖頭選擇下線。


    看著端著食物站在遊戲倉門口的月兒,不由責備道:“不是已經跟你說過,我吃合成食品就行,現在《崛起》剛開服,時間很寶貴,沒必要把時間浪費到我身上。”


    並沒有因為武蒙的責備而生氣,微笑著搖了搖頭,默默的進入遊戲倉幫武蒙拿下遊戲頭盔,小心翼翼的把武蒙給抱出來放在床上,一邊喂武蒙食物,一邊溫柔的道:“少爺我別的什麽都可以聽你的,這件事情你就聽我的吧。”說到最後月兒聲音中已經充滿哀求。

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