第55章 總能整出點新花樣
DOTA2:中單之神 作者:大年兒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這次solo比賽,舉辦方同樣非常重視,解說席上請來的是解說界的玄冥二老:
單車和dc。
在林風和ee進入比賽房間,調試設備的間隙,兩位解說簡單介紹了這次比賽。
“觀眾朋友們,大家好,歡迎大家收看本屆亞洲邀請賽的solo賽。”dc老師還是梳著標誌性的大背頭,頭發上不知道抹了多少斤油。
可能是剛從拒絕者臉上刮下來的。
作為解說,在如此正式的場合,dc顯得很專業。
他右手拿著提詞卡,左手撥了撥桌上讚助商提供的飲料,繼續說道:“這次solo賽,國內外的粉絲們一共投票選出了8名選手。”
“4名國外選手,4名國內選手。”
“今天晚上進行的是第一輪的比賽,一共有4組對決。”
“這4組比賽結束後,我們會有2天的休賽期,供選手們休息調整。之後,我們的比賽將會搬到東方體育中心。”
“所以啊,今天晚上的比賽也是我們在酒店進行的最後一輪比賽。”
dc身旁,是老搭檔單車。
待dc進行完開場白後,單車馬上接著說道:“這次solo賽,我們選用的是中路經典英雄——影魔。”
“獲勝的規則還是一樣的:兩血一塔。”
“但是,我們對比賽當中的一些細節做了具體規定。”
隨後,單車將比賽細節進行了一一解讀,主要是禁止了一些道具和遊戲行為。
隨著7.0版本的更新,遊戲的內容增加許多,一些道具可能會影響比賽的精彩程度。為了使solo賽迴歸本質,舉辦方列出了一些禁止項。
“首先,是不許買魔瓶,不許灌瓶。”單車簡單進行解釋。
“其次,不許購買凝魂之淚,不許吃神符。”
“不許吃火鍋。”
“不許打野。”
“總之,一切的一切,我是希望盡量縮小隨機性帶來的影響。”
“我們希望看到的局麵是:雙方選手憑借自己紮實的基本功,來戰勝對手。”
“solo,是實力的對決。”
在兩位解說進行開場白的時候,林風已經調試好設備,成功進入遊戲。
“好,雙方選手準備就緒,第一場比賽馬上要開始了。”
“讓我們進入比賽。”dc說道。
......
遊戲內。
林風在天輝方。
他選擇了中路solo常用出裝:一個係帶、一個樹枝、一個仙靈火。
就是要把屬性拉滿。
solo比賽,不同於常規比賽中的中路對決,屬性高一些,總是能夠占到一些便宜。
時間倒計時到0,第一波兵產出。
林風操控影魔,在高地塔下等候,看好時機,準確卡住小兵前進路線。
在solo比賽中,卡兵線的意義,無比重要。
常規比賽中,第一波兵卡不好,後續還有彌補的機會,比如隊友會來中路遊走,對線劣勢了可以去打野。
但在solo賽中,第一波兵卡不好,很可能會讓自己陷入極大被動當中。
理由很簡單:solo,拚的就是對線。
第一波兵卡不好,對線就會從一開始進入劣勢。而在雙方都是高水平選手的情況下,開局的劣勢可能會演變成巨大的敗勢。
林風深深知道這個道理,所以卡兵極為用心。
他操控影魔,身子左扭一下,右轉一下,走走停停,極好地延誤了小兵前進的進程。
此時,小兵如果會說話,肯定心裏一萬個mmp。
“哎,我們看。”dc馬上進入解說狀態,開始分析雙方情況。
“vigoss的卡兵功力非常好啊,在這一波比拚中,他取得了非常大的優勢。”
“反觀ee,就有些粗糙了啊。他竟然漏了一個遠程兵,讓這個遠程兵過去了。”
但是,這隻是dc個人的看法,他的搭檔並不同意。
單車想了想,給出自己意見:“ee是故意的。”
dc馬上看了對方一眼,示意對方繼續。
“他故意漏掉這個遠程兵,讓遠程兵走在前邊。”單車繼續分析,道:“這樣遠程兵就會率先死掉。”
“大家知道,遠程兵的攻擊力是高於近戰兵的。他這個遠程兵一旦死掉,兵線就會往他自己一方推進。”
“這樣,在兵線上他就占據了一定優勢。”
不等自己搭檔反應過來,單車馬上給出自己結論:“但他這樣,會適得其反的。”
“哦?怎麽說?”dc及時發問,配合得非常好。
“遠程兵的經驗是非常高的,ee讓自己的遠程兵首先死掉,會導致一個後果,而這個後果導致的嚴重程度會超出他想象。”
“那就是,vigoss會率先升到2級。”
“而到2級後,vigoss有了影壓,會推線。把兵線推到ee塔下,這樣的話,ee會非常難受。”
“隻能說,第一波兵,ee想多了。”
事情的進展,完全和單車預想的一樣。
在看到對方遠程兵後,林風已經大致猜到對方想法,隨即便有了應對策略。
你不是要保持兵線優勢嗎,那便幫你一把。
林風操控影魔,看準對方遠程兵血量,抬手就是一個正補。
遠程兵經驗到手。
隨後,和ee展開勾心鬥角。你摸我一下,我白嫖你一下,在補兵的同時,想方設法壓低對方血量。
再補掉兩個近戰兵後,林風升到2級,馬上選擇加上毀滅陰影。
隨即,抬手就是一炮,將對方僅剩的近戰兵補掉。
這時候,林風一方還剩下一個近戰兵,一個遠程兵。
幾乎在同一時間,第二波兵來到中路河道。
林風利用率先到2級的優勢,選擇快速推兵線。這樣,第二波兵補完後,他成功將兵線推到了夜魘一塔下。
在這個時間段,補塔刀是非常難的一件事。
林風跟著兵線,來到夜魘一塔攻擊範圍內,由於身前有小兵吸收塔的仇恨,他並不會受到塔的攻擊。
現在他要做的,就是一件事:
毀刀。
確切的說,是毀對方的補刀。
不一定要完美地反補,隻要讓對方補不到兵就好。
影魔這個英雄,因為有其被動技能【支配死靈】的存在,每擊殺一個單位便可以積攢一個靈魂能量,而一點能量可以增加影魔兩點攻擊力。
讓對方補不到刀,對方的靈魂能量便攢不起來,攻擊力便會陷入劣勢當中。
而影魔solo,主要靠的是普通攻擊,也就是平a補兵。
影壓這個主動技能,都是互相耗血的時候,或者想要擊殺對方的時候,才會使用。
而且,對於前期的影魔來說,影壓的耗藍太多了。
每使用一次,就要買小藍或者芒果。
很不劃算。
“我就說,這波ee失算了,這個選手就是腦子裏想法太多了。”單車繼續解釋局麵。
“他總能給觀眾們整出點兒新花樣。”
“這一波兵,他難受死了。”
“兵線進塔,vigoss還在毀他的刀,兩撥兵補完,他才3點靈魂能量。”
“反觀vigoss,已經有6點能量了。”
“vigoss在慢慢建立自己的優勢。”
“ee必須要想辦法了,再這樣下去,他必輸無疑。”
......
單車和dc。
在林風和ee進入比賽房間,調試設備的間隙,兩位解說簡單介紹了這次比賽。
“觀眾朋友們,大家好,歡迎大家收看本屆亞洲邀請賽的solo賽。”dc老師還是梳著標誌性的大背頭,頭發上不知道抹了多少斤油。
可能是剛從拒絕者臉上刮下來的。
作為解說,在如此正式的場合,dc顯得很專業。
他右手拿著提詞卡,左手撥了撥桌上讚助商提供的飲料,繼續說道:“這次solo賽,國內外的粉絲們一共投票選出了8名選手。”
“4名國外選手,4名國內選手。”
“今天晚上進行的是第一輪的比賽,一共有4組對決。”
“這4組比賽結束後,我們會有2天的休賽期,供選手們休息調整。之後,我們的比賽將會搬到東方體育中心。”
“所以啊,今天晚上的比賽也是我們在酒店進行的最後一輪比賽。”
dc身旁,是老搭檔單車。
待dc進行完開場白後,單車馬上接著說道:“這次solo賽,我們選用的是中路經典英雄——影魔。”
“獲勝的規則還是一樣的:兩血一塔。”
“但是,我們對比賽當中的一些細節做了具體規定。”
隨後,單車將比賽細節進行了一一解讀,主要是禁止了一些道具和遊戲行為。
隨著7.0版本的更新,遊戲的內容增加許多,一些道具可能會影響比賽的精彩程度。為了使solo賽迴歸本質,舉辦方列出了一些禁止項。
“首先,是不許買魔瓶,不許灌瓶。”單車簡單進行解釋。
“其次,不許購買凝魂之淚,不許吃神符。”
“不許吃火鍋。”
“不許打野。”
“總之,一切的一切,我是希望盡量縮小隨機性帶來的影響。”
“我們希望看到的局麵是:雙方選手憑借自己紮實的基本功,來戰勝對手。”
“solo,是實力的對決。”
在兩位解說進行開場白的時候,林風已經調試好設備,成功進入遊戲。
“好,雙方選手準備就緒,第一場比賽馬上要開始了。”
“讓我們進入比賽。”dc說道。
......
遊戲內。
林風在天輝方。
他選擇了中路solo常用出裝:一個係帶、一個樹枝、一個仙靈火。
就是要把屬性拉滿。
solo比賽,不同於常規比賽中的中路對決,屬性高一些,總是能夠占到一些便宜。
時間倒計時到0,第一波兵產出。
林風操控影魔,在高地塔下等候,看好時機,準確卡住小兵前進路線。
在solo比賽中,卡兵線的意義,無比重要。
常規比賽中,第一波兵卡不好,後續還有彌補的機會,比如隊友會來中路遊走,對線劣勢了可以去打野。
但在solo賽中,第一波兵卡不好,很可能會讓自己陷入極大被動當中。
理由很簡單:solo,拚的就是對線。
第一波兵卡不好,對線就會從一開始進入劣勢。而在雙方都是高水平選手的情況下,開局的劣勢可能會演變成巨大的敗勢。
林風深深知道這個道理,所以卡兵極為用心。
他操控影魔,身子左扭一下,右轉一下,走走停停,極好地延誤了小兵前進的進程。
此時,小兵如果會說話,肯定心裏一萬個mmp。
“哎,我們看。”dc馬上進入解說狀態,開始分析雙方情況。
“vigoss的卡兵功力非常好啊,在這一波比拚中,他取得了非常大的優勢。”
“反觀ee,就有些粗糙了啊。他竟然漏了一個遠程兵,讓這個遠程兵過去了。”
但是,這隻是dc個人的看法,他的搭檔並不同意。
單車想了想,給出自己意見:“ee是故意的。”
dc馬上看了對方一眼,示意對方繼續。
“他故意漏掉這個遠程兵,讓遠程兵走在前邊。”單車繼續分析,道:“這樣遠程兵就會率先死掉。”
“大家知道,遠程兵的攻擊力是高於近戰兵的。他這個遠程兵一旦死掉,兵線就會往他自己一方推進。”
“這樣,在兵線上他就占據了一定優勢。”
不等自己搭檔反應過來,單車馬上給出自己結論:“但他這樣,會適得其反的。”
“哦?怎麽說?”dc及時發問,配合得非常好。
“遠程兵的經驗是非常高的,ee讓自己的遠程兵首先死掉,會導致一個後果,而這個後果導致的嚴重程度會超出他想象。”
“那就是,vigoss會率先升到2級。”
“而到2級後,vigoss有了影壓,會推線。把兵線推到ee塔下,這樣的話,ee會非常難受。”
“隻能說,第一波兵,ee想多了。”
事情的進展,完全和單車預想的一樣。
在看到對方遠程兵後,林風已經大致猜到對方想法,隨即便有了應對策略。
你不是要保持兵線優勢嗎,那便幫你一把。
林風操控影魔,看準對方遠程兵血量,抬手就是一個正補。
遠程兵經驗到手。
隨後,和ee展開勾心鬥角。你摸我一下,我白嫖你一下,在補兵的同時,想方設法壓低對方血量。
再補掉兩個近戰兵後,林風升到2級,馬上選擇加上毀滅陰影。
隨即,抬手就是一炮,將對方僅剩的近戰兵補掉。
這時候,林風一方還剩下一個近戰兵,一個遠程兵。
幾乎在同一時間,第二波兵來到中路河道。
林風利用率先到2級的優勢,選擇快速推兵線。這樣,第二波兵補完後,他成功將兵線推到了夜魘一塔下。
在這個時間段,補塔刀是非常難的一件事。
林風跟著兵線,來到夜魘一塔攻擊範圍內,由於身前有小兵吸收塔的仇恨,他並不會受到塔的攻擊。
現在他要做的,就是一件事:
毀刀。
確切的說,是毀對方的補刀。
不一定要完美地反補,隻要讓對方補不到兵就好。
影魔這個英雄,因為有其被動技能【支配死靈】的存在,每擊殺一個單位便可以積攢一個靈魂能量,而一點能量可以增加影魔兩點攻擊力。
讓對方補不到刀,對方的靈魂能量便攢不起來,攻擊力便會陷入劣勢當中。
而影魔solo,主要靠的是普通攻擊,也就是平a補兵。
影壓這個主動技能,都是互相耗血的時候,或者想要擊殺對方的時候,才會使用。
而且,對於前期的影魔來說,影壓的耗藍太多了。
每使用一次,就要買小藍或者芒果。
很不劃算。
“我就說,這波ee失算了,這個選手就是腦子裏想法太多了。”單車繼續解釋局麵。
“他總能給觀眾們整出點兒新花樣。”
“這一波兵,他難受死了。”
“兵線進塔,vigoss還在毀他的刀,兩撥兵補完,他才3點靈魂能量。”
“反觀vigoss,已經有6點能量了。”
“vigoss在慢慢建立自己的優勢。”
“ee必須要想辦法了,再這樣下去,他必輸無疑。”
......