此時此刻,我和金昔同為?


    金昔半血,而我,半血不到。


    我的單殺思路其實並不複雜,我得勾引金昔對我起了殺心,想主動來殺我,然後我再找出其中的破綻,完成反殺!


    這一想法難度係數很大,因為對手是金昔,一般她認為能殺,就真的能殺了,我得比她有著更精準的計算,才能做到反殺。


    但我還是決定一試...


    我e技能的cd,四秒多一點...


    我能否單殺金昔,就在這四秒的時間之內了!


    我按下了shift+e,我常規qer都是隻能施法,但是shift+其他任何技能,都是被我設置成了常規施法。


    我此時把e技能的施法範圍調出來,是因為我要極限距離e到金昔!


    我要冷不丁的e金昔一下,並且在這之前不能被她消耗到,所以技能的距離就尤為重要了。


    我們雙方的兵線都在河道中央,是中路最好交手,卻又最難找到交手機會的一個位置。


    我打算故意賣一波破綻,引誘金昔上來殺我了!


    我慢慢的靠近金昔,看著金昔離我e技能的範圍越來越近...


    能量脈衝!


    我按下了e技能,利用e技能的極限距離將金昔減到,然後我左右晃了兩下,在我e技能減即將結束的時候,對金昔釋放了r和q技能!


    我當然不是為了r到金昔臉上,否則金昔直接給自己一個大招,我就交代了。


    我這個r,是往側麵r的,稍微靠近了一點中路右側的河道草叢,表麵上似乎是為了躲金昔的q二連。


    其實,我就是想讓金昔認為我在躲她的技能,其實我的目的並不是這個。


    金昔見狀,抓住了這個難得的機會,直接開啟疾跑!


    指令:攻擊!


    指令:雜音!


    金昔朝我扔出了q,似乎想把我減,再拉大招,直接想把我追死。


    我瞳孔猛地縮小,我在金昔q出手的那一瞬間,我的走位,是朝著金昔靠近的!


    我知道金昔想殺我,她預判我的走位,一定是朝著河道草叢走的,而條q技能的飛行度比較慢,我如果在她q出來的一瞬間反向走位,朝著她靠近,不說能躲掉q技能的傷害,但一定能躲掉q技能的大招範圍!


    我這個一個細節走位,讓金昔也有點措手不及。


    指令:防衛!


    她立即又按下了e技能,將球又重新掛到了自己的身上...


    金昔不知道,我的r和e技能的cd,都隻有區區四秒鍾的時間,而我扔完一次e技能之後,想要再次充滿能量使用,是很簡單的,我自己的rq分別能給e技能充兩次能,金昔的qe能充三次能,隻要我再等r技能的cd好,我就可以直接使用e技能了!


    金昔殺我的時間,隻有區區四秒而已!一旦她錯過,就是被我反殺!


    金昔把球控迴到自己身上的時候,我再次選擇往中路右側河道草叢跑,此時此刻,我就隻有一個字:逃!


    金昔的q技能...


    前期有三秒鍾bsp; 我看著r技能的cd,手指已經放在了r鍵上,急切地等待著灰色的圖標重新變亮。


    三秒...


    二秒...


    一秒!


    我在r技能好的那一瞬間,金昔也朝我扔出q技能了!


    “魔偶,生氣了!”


    金昔在q技能到達我身上的同時,拉出了大招!


    而就在這一刻,我屏幕上的卡薩丁忽然殺了個迴馬槍,周圍的空氣凹陷下去,留下了一片燦爛的星辰!


    虛空行走!


    我開啟r,直接用大招躲掉了金昔這一致命大招,隨後,我立即放出e技能,將金昔減。


    掛引燃!


    平a!


    走位取消攻擊後搖。


    再平a!


    等我e技能減消失的那一刹那,我瞬間又補上了一個!


    金昔即便大招沒拉到我,由於我過低的血量,金昔一邊走位一邊平a!我的血量僅僅隻剩下了1oo血!


    又過了三秒鍾,等金昔q技能好的那一瞬間...


    虛無法球!


    我利用q技能的護盾,抵擋掉了金昔q技能的傷害,血量僅僅還剩下五十點血!


    而金昔,一下傷害不多,一下傷害不少,我所有的連招與操作行雲流水,恰好把金昔收走!完成單殺!


    “四哥666!”周馬尾誇讚道。


    “爭哥這波猛得批爆!”張子揚也激動得大喊起來。


    “我草,最後那個走位平a加技能的收尾刀增加普攻距離,是最騷的!”林楓咧開嘴笑道。


    “這一波徐爭細節確實可以,有點巔峰卡薩丁的味道。”逢遊哥說話的語氣還是一如既往的年邁,就連誇讚也帶著別樣的風格。


    我緊張到額頭全是汗,每次和金昔交手,血量都隻剩下最後的極限,我感覺我心跳快到極致,生怕出現失誤被金昔反殺!


    我們兩人對血量的計算,都在伯仲之間,就算擊殺思路構思得再巧妙,一旦血量計算失敗,就什麽都不是了!


    還好,還好我成功了!


    我長舒一口氣,這一波的擊殺,終於讓我找到了久違的心跳感!與金昔這樣的頂級中單的交手博弈,實在太過於刺激了。


    這一波擊殺成功之後,我4-1的卡薩丁將再無人可擋。


    迴家以後,盡管我補兵被金昔壓了2o多刀,但這是無可避免的,我9分鍾便掏出了時光杖。


    卡薩丁的總體裝備路線,其實都是差不多一致的,時光杖永遠都是主流。


    不過在細節上和出時光杖以外的其他裝備選擇上,有一定的差異。


    我的卡薩丁,比較追求時光的度,時光出的越快,在中路的壓製力就越強,能在十分鍾左右做出時光杖的卡薩丁,隻要自己不想死,不無腦衝塔或者強行1v2,基本上是不可能死的,而且極容易單殺一切ap,無論對方的出裝怎麽針對都無用,這種卡薩丁是又肉又有輸出。


    可缺點也同樣很明顯,爆不足,一套始終隻能打半血。


    所以很多頂尖卡薩丁就放棄了盲目追求時光杖的出裝思路,前期用小科技槍過渡,在催化神石做出來以後,先出一個1o5o的小科技槍,既彌補了法強上的不足,也增加了爆,同樣也很適合卡薩丁。


    然後在時光杖之後,又有一個最大的選擇。


    是選擇用巫妖補傷害,還是用盧本偉的迴聲補傷害。


    巫妖的持續爆高,僅僅隻有1.5秒的冷卻時間,r上去通常能打出兩個巫妖的傷害,而盧本偉的迴聲是瞬間爆最高,通常r上去就能秒掉ad。


    我在這些裝備的選擇上,都各有研究,但我實踐久了之後,現先出時光,再補巫妖沙漏,然後法穿和帽子,是最適合卡薩丁的,能適用於一切的局。


    而無論敵方中單是什麽英雄,深淵這個裝備不太適合卡薩丁,一個深淵加一個時光,不兼容,既拖節奏又少傷害,哪怕對手是faker金昔這樣的中單,我也不可能會出這麽慫的出裝。


    4級的卡薩丁,靠著閃現aaeq引燃找機會單殺或換掉敵方中單的召喚師技能,是一個節奏點。


    6級的卡薩丁,利用r的位移找機會和敵方英雄拚一波,是一個節奏點。


    1o分鍾左右出了時光杖,就可以選擇是無限單殺中路還是去邊路遊走,又是一個節奏點。


    18分鍾之前出了巫妖以後,就可以開始無限針對ad了,隻要巫妖出得快,卡4oo藍的r,基本上可以raaeq一套斬殺任何ad。


    而出了沙漏以後,就可以開始打團,基本上就立於不敗之地。


    這幾個節奏點都是卡薩丁最為重要的節奏點,而且要求高等級,出裝快,所以一旦卡薩丁逆風,這些節奏點的時間受到了牽扯,就很容易輸掉比賽。


    可是一旦將這些節奏點把握好,卡薩丁就是比賽場上最恐怖的存在!


    我看了一眼自己的閃現cd時間,對張子揚說道:“下路,等我,這一波拿塔拿龍,一波帶dy戰隊升天!”

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