由於本書以npc視角進入故事,為了讓男主自己慢慢摸索世界的全貌,所以我們一開始沒介紹遊戲設定。


    所以有些讀者可能無法清楚了解“一夢千年”遊戲是個怎麽樣的整體設定。


    特此發一章簡單的科普。


    首先“一夢千年”是幻夢公司的產品。而這個遊戲的基礎數據來之前的“上下五千年”遊戲。


    “上下五千年”遊戲裏所有的npc都是依靠一個叫“曆史人格”的引擎來建立的,因此在上線之後,擁有足夠的互動數據後,npc整體進行了ai進化。


    一連串的問題事故爆發後,遊戲停運了。


    關於曆史人格大約是這樣的,每一個npc就像是機器人的軀殼,一開始都是一張白紙,你輸入他多少數據,他掌握多少數據。


    如果有一個npc叫諸葛亮,那麽你輸入他諸葛亮的生平,並且細節都落實到他是三國時代的人,不讓他接觸之後的知識,那麽他表現出來就是一個三國時代的諸葛亮。要掌握其他知識,需要靠他自己去學習。


    這樣的設定,我稱之為科幻和曆史的結合。用人工智能設計一個古人機器人。以此類推,項羽、秦王、呂布、李世民都可以這麽設計。所以叫“曆史人格”。


    “曆史人格引擎”是謝天衣博士的作品,博士此時已經去世。上一代的npc老大叫“謝天意”,是博士的數字化身,或者說是他的數字兒子。天衣是“天衣無縫”的意思,天意就是“天意難測”“天意難違”的意思。


    幾十年後,謝天衣博士的學生兼助理,慕晨雪博士開發了“一夢千年”。在試運行封測的時候,遊戲裏自動激活了“天選ai修真係統”,在遊戲裏一共有七個這樣的天選之子。


    他們除了擁有一樣的升級係統外,還擁有一套各自不同的特殊係統,比如李五的是“我為人人,人人為我”。其他人的係統就先不劇透了。


    “我為人人”係統,就是犧牲自己的屬性點,用它來控製其他npc的行為。該係統也分好幾個等級,當前李五掌握的是第一級,就是暫時的控製他人行為。還沒有達到洗腦階段。


    在“一夢千年”遊戲封測階段,同樣的有部分舊程序遺留的npc也複活,這兩個勢力相互排斥。封測結束後,天選之子陷入靜默狀態。


    現在已經出場的李五、關長生,是遊戲正式運行後,新的天選之子。他們的統一特點是,都擁有npc和玩家的雙重係統,都擁有特色的專屬係統。


    而這本書關於天選之子的設定,會在後續故事裏變得更詳盡。


    接下來說這個遊戲。


    李五一開始的身份是“野馬坡山賊副本”的npc。並不是外頭自由地圖的npc,所以不是每個玩家都能遇到他。


    舉例說,如果有1000個隊伍同時在組隊刷“野馬坡”副本,那也隻有1個隊伍會遇到他。


    所謂副本,有點像大世界之下的“平行小世界”。


    在這個李五被激活的小副本裏,其他npc會隨著他慢慢發生細微改變,如果沒有外力幹涉,很可能會發生進化。但是大家知道遊戲一定有升級維護和停機日常維護,所以外力幹涉隨時會來。


    之後他衝出副本以後,才能算是真正進入“一夢千年世界”。也就是說他現在身處的是他的新手村。


    “野馬坡山賊副本”分兩部分,一個是短時副本“山賊打劫”,一個是長時副本“馬尾鎮商會”。而對玩家來說,雁門郡外其他村鎮地圖為他們的新手村,而野馬坡副本就是新手村副本。


    補充一條關於副本的解釋:


    小副本裏如果玩家死了,從重生石重新出發。團滅的話,npc刷新,所以他們不會第二次遇到李五。


    長時副本裏,玩家死了,十分鍾裏不能重新上線。所以團滅的話,副本就算結束。


    雖然理論上,在長時副本裏,10分鍾玩家就能重新登錄,但在一夢千年世界裏,大多數新手玩家忍受不了死亡後的痛苦。基本都無法做到10分鍾後就迴到副本狀態。


    以上這些,是關於最近有讀者朋友詢問,關於李五殺死部分玩家後,那些人怎麽不複活再來的疑問。我想了想確實需要迴答一下。然後除了遊戲係統設置的原因,主要問題還是一夢千年太過真實,導致初級玩家無法適應死亡吧。


    最後我們說一下“一夢千年”。這並不僅僅是一個類似“劍3”和“魔獸”的遊戲,也不是原神那樣的存在。它的世界觀更大。


    遊戲玩家並不需要選職業,並不被限定隻能使用什麽武器,並不限定隻能用魔法或者冷兵器。自己想怎麽發展都是可以的。


    對普通玩家來說,甚至屬性點也不特別重要。因為這個遊戲也可以作為買賣平台,類似某貓某狗某多。玩家在虛擬世界開商鋪,然後和真實世界商鋪交互,會是元宇宙的一個方向。


    再就是,在初期的時候,我們可能比較關心玩家的數值,因為我不是做遊戲出生的,這個挺難把握。大家多包涵。後期,主要靠裝備,數值嘛,隻是一個數字。


    “頭號玩家”的電影相信很多人看過了,這是一個類似那個遊戲世界的東西。玩家可以在裏頭冒險,成為夢中的英雄。


    也可以在裏頭不冒險,做一條鹹魚。就算是混日子,也沒什麽人來指責你。


    也因此,本故事一開始就沒有要樹立裏頭的玩家職業分工的概念。沒有那個限製,你如果把生命值堆高,那你就可以做肉盾。如果你精修射箭,你就可以是弓箭手。有“成就獎勵”加持,但沒有職業頭銜限製。


    遊戲小說,也是一個大家探索遊戲世界的過程,以上2000字,是對近期20來章的內容做一個小的解釋。之後會繼續推進,就不提前劇透了。謝謝大家的支持!


    這是一個以人工智能為故事核心的小說。


    人工智能小說通常分為:人類視角和機器人視角。後者是相對較少的。


    也因為故事前半段主要發生在虛擬世界,所以主角會顯得更殺伐果斷一些。


    我知道有很多讀者是我的老讀者,感謝你們收藏本書。我會努力更新的。抱拳!


    我盡量把故事講得節奏快一點,輕鬆一點。但我們的小說肯定是熱血的!字數現在慢慢累積起來了,算是有點肉了,歡迎大家從書架上開殺。


    歡迎大家在評論圈討論劇情,後續很快遊戲公司要開始幹涉npc的進化。就好像來自宇宙外的大手向李五這隻小螞蟻按了下來。

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