但是現在,001文明麵臨的情況明顯好了很多,他們對這個遊戲世界已經探索了很長時間了,對這裏的情況相對而言更加了解。


    而且,遊戲世界中並不會有饑餓,嚴寒,酷暑等方麵的自然災害,至少最起碼的生存需求還是能夠滿足的。


    為了盡快將所有人的目光,從世界的變化轉移到遊戲本身上來,齊原不得不主動操控遊戲的發展,給所有遊戲玩家帶來一些災難,推動他們的發展。


    他做的第一件事情,就是推動曆史的發展。


    但凡是一個文明,總會有興起和衰落,當一個國家和王朝走向衰落時,必然會爆發內戰,社會格局將會動蕩,也會出現很多匪類,讓生活在這個國家的百姓更加艱難。


    13個大區中,曆史進程都開始推進,開始出現諸侯割據,王朝動亂,群雄並起的情況。


    值得一提的是,每一個古老文明的曆史中,都出現過多個王朝,也出現過不少次諸侯紛爭的事跡,幾千年的曆史之中,有不少王朝曾存在過。


    他在這個遊戲中,將各個時代驚才絕豔的人物,全部都放在了同一個時空,這必然會造成一個局麵,那就是這些梟雄誰也不願意臣服於誰,各自占據一塊區域開始割據,並且彼此之間互相征伐。


    這種情況一經出現,立刻就苦了在夾縫中生存的玩家。


    他們的實力本就不算很強,擁有的軍隊數量也很有限,需要仰仗npc的鼻息才能生活下去。


    一旦戰爭開始,他們這些最為弱小的勢力,很大可能就會被各個強大的勢力摧毀。


    同時也有很多人,原本在當朝謀取了一官半職,如今王朝顛覆,以前做過的一切努力全部毀於一旦,哭都沒地方哭去。


    但是曆史的進程,如同一個無比古老陳舊的車輪,雖然速度非常緩慢,但是勢不可擋,直接碾壓向所有人。


    當所有玩家還陷在無法迴到原本世界的恐慌之中時,來自於遊戲世界中的危險就悄然來到,讓他們不得不將所有的注意力轉迴遊戲中。


    一方麵,所有玩家周圍的荒山之中,開始出現大量土匪,山匪和海盜,對玩家進行掠奪。


    而且在這些匪盜之中,還夾雜著一些個人實力極強的曆史文臣和武將,或者是一些不曾在曆史上出現過,但是卻擁有成為文臣和武將潛力的普通人。


    他們的出現,對於玩家而言既是機遇又是災難。


    如果他們實力不夠強大,很可能就會被這些匪盜直接擊殺。但如果玩家擁有強大的實力,就能收服一批擁有較高潛力的手下,為接下來的群雄紛爭做準備。


    另一方麵,在很多荒野之中,也開始出現一些實力強大的野獸,他們大多體型龐大,實力強勁,擁有著不弱於人類的實力。


    這對於個體玩家而言,顯然是非常嚴重和危險的問題。


    有很大一部分玩家,他們並沒有能力建立村莊,也沒有能力發展勢力,他們或是作為遊俠流浪天下,或是作為獵戶在野外種田生存……


    但是野外野獸實力的提升,極大程度壓縮了他們的生存空間,不得不進入人類城鎮尋求庇護。


    最後就是npc帶來的威脅,原本的時候,齊原還是嚴格控製npc行為的,盡可能避免他們傷害玩家,始終保持著合作關係。


    但是現在,已經完全沒有任何顧忌了!


    接連有好幾個實力不弱的小城,直接被npc勢力擊殺,大量人員死亡,成為了這片土地的亡魂之一。


    所有玩家也發現一個讓他們驚恐的情況,那些在戰爭中死亡的玩家,確確實實沒有複活過來,而是真正的死掉。


    這讓所有人的心都提了起來,再也沒有人認為這是一場遊戲,他們知道這是一個無比真實的世界,稍有不慎就可能徹底留在這裏。


    於是,所有玩家開始各自形成聯盟,互相聯合起來,共同對抗這個世界的原住民。


    這種做法還是非常有效的,一般而言,從村落開始就會有軍營,每一方人類勢力或多或少都有一些軍隊。


    例如一座小村,差不多會有10~20人的軍隊,也就僅僅隻能負責獵殺食物,守衛村落。


    但是發展到小鎮,就能擁有100多人的軍隊,這已經擁有不俗的戰力了,而且軍隊的個體戰力也會更強一些。


    至於發展到小城,軍隊數量就能達到1000以上,最多的可能達到5000以上,這就是一股非常可觀的戰力了。


    而且,但凡能夠發展到小城的勢力,其他各個方麵的發展也都不弱,能夠製作出品質極高的甲胄和武器,這幾乎能讓戰鬥力幾何倍數提升。


    還有一些幸運兒,他們能夠獲得一些珍貴的特殊兵種,這些特殊兵種往往有各自的裝備,擁有獨特的戰術和訓練方式,隻需要較小的數量就能擁有極強的戰力,是所有玩家都渴望的東西。


    如果是這類特殊兵種,僅僅隻是幾千的數量就能對抗上萬普通軍團,戰力絕不是普通人能夠相提並論。


    所以,很多小城的實力非常強大,如果有三四座小城互相結盟,彼此共同進退,那麽就足以麵對一部分來源於npc的威脅了。


    如今是人類最危險的時刻,卻也是人類提升最快的時候,應對各個方麵的危機,各方勢力的軍隊數量都在不斷提升。


    還有非常重要的一點,那就是因為戰爭的出現,各地開始出現大量流民,這極大程度上增加了玩家勢力的發展。


    流民本身就是勞動力,隻要給口飯吃就能安定下來,甚至其中還可能出現天賦卓絕之人。


    不僅是文臣武將,還有鍛造師,服裝製作師,醫師,工匠,武師等等,都是一個勢力發展過程中非常重要的個體。


    畢竟,一個城池乃至國家的建造,可不僅僅隻有政治和軍事,同樣也包含了民生、種植、教育、醫療等各個方麵是。養殖也是重要的,打造武器同樣重要,還有教化百姓,開設學堂等等,都是必不可少的一部分。


    不僅僅隻有文臣武將,曆史上還出現過很多著名的思想學家,以及各種文學大家,他們也都開始登上曆史舞台,被各方玩家收攏。

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