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“不錯,陸沉就是九龍傳人,你不用大驚小怪的。”
黯語率先替陸沉迴應,又如此說道,“隻不過,陸沉喜歡低調行事,所以他之前什麽都沒說,你們也不要誤會他。”
“九龍傳人是很厲害的,在我們封誥仙域就曾出現一個,據說是橫掃一切,任何一個大家族都不敢與之對抗,唯有遠而敬之。”
韓蘭注視著陸沉,又如此說道,“但那是很多年前的事了,當時我還沒出世呢,沒想到今天見到了一個同輩的九龍傳人,真是好大的緣份啊。”
“好了,別再盯著我看了,還是先把人偶大陣打過去,以後大把時間給你看。”
陸沉被韓蘭看都不太好意思了,便一步衝上,頂在前麵,接戰衝過來的幾個人偶。
啪啪啪……
連續打出三拳,打飛三個人偶,其中一個人偶堅固度稍微有點差,竟然就被打廢了。
龐大不知所然,還是按照陸沉的吩咐,把那三個飛出去的人偶撿了迴來。
隻不過,陸沉收下兩個沒廢的,廢的那個直接扔了,沒有利用價值的就不要了。
“我隻要打壞的,不要打廢的,那些沒任何動靜或者能量迅速消失的,就不用撿了。”
陸沉叮囑龐大一句,然後繼續踏步而上,觸發其他機關,激活更多的人偶。
在人偶大陣的前端地帶,隻要觸發一個機關,隻會激活四個人偶,即時形成一個很小範圍的戰場。
隻要沒被四個人偶打退,又或者把四個人偶打退,然後迅速衝到其他人偶的範圍去,就可以脫離之前的戰場,之前那四個人偶也不會跟過來。
但是,踏入其他人偶的範圍,也等於觸發了另一個機關,激活別外四個人偶,又立馬形成了另一個小小戰場。
黯語和韓蘭兩人聯手,一路拚殺,就是這麽闖進來的。
畢竟,人偶大陣的前端地帶,機關激活的人偶隻有四個,一個戰鬥範圍內的人偶不多,自然是比較好打的。
若到了中喘地帶,那邊的機關變多,激活的人偶也在逐漸增多,那時就不好打了。
深入人偶大陣的九萬多個闖關者,除了那些超強的人之外,其他人仍在中端地帶奮鬥。
而且,那還是所有人抱團一起打,不然隻有三人五人結隊的話,根本打不過如潮水般的人偶大軍。
不是人偶的力量很強,而是他們的力量不夠,不能打趴人偶,隻能擊退、擊退、再擊退。
而被擊退的人偶又沒有什麽破損,力量仍然存在,也沒有任何畏懼可言,退而再來、繼續進攻、反複如此、循環不斷……
陸沉一路闖蕩,越走越快,觸發機關越來越多,激活的人偶一樣越來越多,滅世拳也越打越快……
一個個人偶被打飛出去,不是被打壞,就是被打到報廢,沒有一個能夠重新站起來繼續戰鬥,全部等著被收割。
隨著被打趴的人偶迅速變多,龐大根本撿不過來,最後連黯語和韓蘭也加入了撿人偶的行列之中。
當陸沉打趴了數千人偶之後,終於闖到了人偶大陣的中端地帶,人偶比前端地帶多了數倍,闖關難度直接翻了好多倍。
到了這裏,一個範圍之內,同時有數個機關存在,如果運氣不好太,就很容易把所有機關全部觸發。
而且,一個機關激活十個人偶,數個機關同時觸發出來的人偶,就是數十個!
這僅是一個戰鬥範圍內的人偶數量,若不小心踏中另外範圍,那麽激活的人偶將更多……
如果跟著大部隊走,人多勢眾、互相照應,闖蕩中端地帶的難度會變低很多,還是很容易挺過去的。
但陸沉四人才堪堪踏入中端地帶,還沒追得上大部隊,屬於孤軍作戰……
換作別人,動輒麵對數十人偶進攻,還是一輪又一輪的圍攻,基本上是打不過去了。
可陸沉不是別人,那戰力已經超越了仙王級別的存在,別說區區數十人偶,就算數百人偶、數千人偶圍攻過來,都不會當一迴事。
其實隻要陸沉願意,可以一路橫掃人偶大陣,迅速過關是沒問題的。
但是呢,逢從發現了這些人偶都是寶物,限定的時間也還有不少,他就不急於過關了,
他要收集更多的人偶,拿迴去給瘦虎那個機關師研究研究,看能不能將之收為已用
如果瘦虎人偶改造更強,那就更好了。
有陸沉在前麵大打四方,黯語、韓蘭和龐大三人跟在後麵自保則可,還順便把打壞的人偶收集過來。
又打了一個多時辰,差不多要接近人偶大陣的核心地帶時,也終於跟上了大部隊的步伐。
隻要再往前推進一百丈,就可以跟大部隊匯合,那裏有九萬餘人在抱團,可以安穩的跟著打出去。
“喂喂喂,你是不是打錯方向了,大部隊在正前方,你怎麽往左邊去了”
龐大發現陸沉竟然轉了個方向,不禁有點捉急,也立即提醒過來。
“我們自打自的,闖蕩人偶大陣一樣綽綽有餘,不需要跟大部隊走。”
陸沉一邊戰鬥,一邊迴應。
那邊的大部隊安穩倒是安穩了,但沒怎麽打壞人偶,幾乎是將人偶擊退,然後一步步往前走。
沒有打壞的人偶,就沒有東西可撿,也就沒有跟隨的價值了!
那還不如自己另辟一條戰線來打,自己又不是打不了,何必跟著大部隊慢慢走
而且,他自己就可以打壞人偶,還是自己獨自打最好,省得有其他人眼紅,而產生不必要的麻煩。
從左邊一路打過去,遠遠繞開了大部隊之後,陸沉這才開始調整戰鬥方向,直接向人偶大陣的核心地帶推進去。
人偶大陣的核心地帶,人偶數量也直接翻了十倍,密密麻麻全是人偶!
這裏機關多了數倍,隻要觸發一個機關,就有數百人偶激活。
如果一人闖關,那就是以一數百,通關難度也提升了好多倍。如果抱團闖關,人越多機關觸發也越多,激活的人偶則更多。
“不錯,陸沉就是九龍傳人,你不用大驚小怪的。”
黯語率先替陸沉迴應,又如此說道,“隻不過,陸沉喜歡低調行事,所以他之前什麽都沒說,你們也不要誤會他。”
“九龍傳人是很厲害的,在我們封誥仙域就曾出現一個,據說是橫掃一切,任何一個大家族都不敢與之對抗,唯有遠而敬之。”
韓蘭注視著陸沉,又如此說道,“但那是很多年前的事了,當時我還沒出世呢,沒想到今天見到了一個同輩的九龍傳人,真是好大的緣份啊。”
“好了,別再盯著我看了,還是先把人偶大陣打過去,以後大把時間給你看。”
陸沉被韓蘭看都不太好意思了,便一步衝上,頂在前麵,接戰衝過來的幾個人偶。
啪啪啪……
連續打出三拳,打飛三個人偶,其中一個人偶堅固度稍微有點差,竟然就被打廢了。
龐大不知所然,還是按照陸沉的吩咐,把那三個飛出去的人偶撿了迴來。
隻不過,陸沉收下兩個沒廢的,廢的那個直接扔了,沒有利用價值的就不要了。
“我隻要打壞的,不要打廢的,那些沒任何動靜或者能量迅速消失的,就不用撿了。”
陸沉叮囑龐大一句,然後繼續踏步而上,觸發其他機關,激活更多的人偶。
在人偶大陣的前端地帶,隻要觸發一個機關,隻會激活四個人偶,即時形成一個很小範圍的戰場。
隻要沒被四個人偶打退,又或者把四個人偶打退,然後迅速衝到其他人偶的範圍去,就可以脫離之前的戰場,之前那四個人偶也不會跟過來。
但是,踏入其他人偶的範圍,也等於觸發了另一個機關,激活別外四個人偶,又立馬形成了另一個小小戰場。
黯語和韓蘭兩人聯手,一路拚殺,就是這麽闖進來的。
畢竟,人偶大陣的前端地帶,機關激活的人偶隻有四個,一個戰鬥範圍內的人偶不多,自然是比較好打的。
若到了中喘地帶,那邊的機關變多,激活的人偶也在逐漸增多,那時就不好打了。
深入人偶大陣的九萬多個闖關者,除了那些超強的人之外,其他人仍在中端地帶奮鬥。
而且,那還是所有人抱團一起打,不然隻有三人五人結隊的話,根本打不過如潮水般的人偶大軍。
不是人偶的力量很強,而是他們的力量不夠,不能打趴人偶,隻能擊退、擊退、再擊退。
而被擊退的人偶又沒有什麽破損,力量仍然存在,也沒有任何畏懼可言,退而再來、繼續進攻、反複如此、循環不斷……
陸沉一路闖蕩,越走越快,觸發機關越來越多,激活的人偶一樣越來越多,滅世拳也越打越快……
一個個人偶被打飛出去,不是被打壞,就是被打到報廢,沒有一個能夠重新站起來繼續戰鬥,全部等著被收割。
隨著被打趴的人偶迅速變多,龐大根本撿不過來,最後連黯語和韓蘭也加入了撿人偶的行列之中。
當陸沉打趴了數千人偶之後,終於闖到了人偶大陣的中端地帶,人偶比前端地帶多了數倍,闖關難度直接翻了好多倍。
到了這裏,一個範圍之內,同時有數個機關存在,如果運氣不好太,就很容易把所有機關全部觸發。
而且,一個機關激活十個人偶,數個機關同時觸發出來的人偶,就是數十個!
這僅是一個戰鬥範圍內的人偶數量,若不小心踏中另外範圍,那麽激活的人偶將更多……
如果跟著大部隊走,人多勢眾、互相照應,闖蕩中端地帶的難度會變低很多,還是很容易挺過去的。
但陸沉四人才堪堪踏入中端地帶,還沒追得上大部隊,屬於孤軍作戰……
換作別人,動輒麵對數十人偶進攻,還是一輪又一輪的圍攻,基本上是打不過去了。
可陸沉不是別人,那戰力已經超越了仙王級別的存在,別說區區數十人偶,就算數百人偶、數千人偶圍攻過來,都不會當一迴事。
其實隻要陸沉願意,可以一路橫掃人偶大陣,迅速過關是沒問題的。
但是呢,逢從發現了這些人偶都是寶物,限定的時間也還有不少,他就不急於過關了,
他要收集更多的人偶,拿迴去給瘦虎那個機關師研究研究,看能不能將之收為已用
如果瘦虎人偶改造更強,那就更好了。
有陸沉在前麵大打四方,黯語、韓蘭和龐大三人跟在後麵自保則可,還順便把打壞的人偶收集過來。
又打了一個多時辰,差不多要接近人偶大陣的核心地帶時,也終於跟上了大部隊的步伐。
隻要再往前推進一百丈,就可以跟大部隊匯合,那裏有九萬餘人在抱團,可以安穩的跟著打出去。
“喂喂喂,你是不是打錯方向了,大部隊在正前方,你怎麽往左邊去了”
龐大發現陸沉竟然轉了個方向,不禁有點捉急,也立即提醒過來。
“我們自打自的,闖蕩人偶大陣一樣綽綽有餘,不需要跟大部隊走。”
陸沉一邊戰鬥,一邊迴應。
那邊的大部隊安穩倒是安穩了,但沒怎麽打壞人偶,幾乎是將人偶擊退,然後一步步往前走。
沒有打壞的人偶,就沒有東西可撿,也就沒有跟隨的價值了!
那還不如自己另辟一條戰線來打,自己又不是打不了,何必跟著大部隊慢慢走
而且,他自己就可以打壞人偶,還是自己獨自打最好,省得有其他人眼紅,而產生不必要的麻煩。
從左邊一路打過去,遠遠繞開了大部隊之後,陸沉這才開始調整戰鬥方向,直接向人偶大陣的核心地帶推進去。
人偶大陣的核心地帶,人偶數量也直接翻了十倍,密密麻麻全是人偶!
這裏機關多了數倍,隻要觸發一個機關,就有數百人偶激活。
如果一人闖關,那就是以一數百,通關難度也提升了好多倍。如果抱團闖關,人越多機關觸發也越多,激活的人偶則更多。