第218章 火線夜之城出爐!
陰間遊戲設計師從卡爆手機開始 作者:紅茶配可樂 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這就是馬氪公司黑《邊緣行者》的切入點。
他們用許多玩家或者觀眾,都存在的裝b心理來試圖抹黑《邊緣行者》。
由於馬氪公司長期以來的實力,所以他們一旦決定動手,其造成的聲勢是非常浩大的。
一時之間,許多網絡水軍都在根據馬氪公司陳助理的指示。
從欣賞藝術的水平,從格調上等多方麵的黑愛希公司。
但實際上,甚至馬氪公司內部的許多中高層管理,對此次的行動都非常的不看好。
甚至有人私下裏討論說:
“這個陳助理就是個傻吊!”
“他的想法很幼稚!”
“本來遊戲就是大眾娛樂項目,結果他非要從遊戲的b格夠不夠高的方麵來黑?”
“且不說《邊緣行者》這款遊戲是否真的很俗。”
“就算劇情真的老套,通俗,那又有什麽關係呢?”
“更何況現在愛希的勢頭太猛。”
“在現在人家最強盛的階段,去強行黑愛希,黑2077,黑《邊緣行者》。”
“絕對是吃力不討好!”
隻是小陳現在代表著國外隱居的馬華錢的意誌。
可謂是風頭正勁。
所以即使是馬氪公司內部,大部分的高管也不願意出頭去和陳助理爭論。
既然這位海外空降,明明沒什麽職務卻權力很大的陳助理,想要指點一下馬氪公司的行動。
那麽就跟著他的意思來。
表麵上大部分的高管,對所有陳助理的指示,都是完全的執行。
但實際上的暗流依然在湧動中。
但如果說小陳真的隻做了,對愛希不會造成任何殺傷力的抹黑攻擊的話。
那倒是錯怪他了。
他也沒有那麽廢物。
進行網絡上的輿論攻擊的同時。
陳助理安排了專門的人選,去想辦法尋找後續的劇情。
既包括《邊緣行者》的劇情,也包括《賽博朋克2077》的劇情。
因為小陳很清楚。
對一款劇情向的遊戲來說,提前泄露所有劇情對遊戲的發售是會造成毀滅性的打擊!
想要直接從愛希公司內部獲取劇透消息?
那的確比較困難。
小陳的想法,是他知道愛希製作《邊緣行者》,其實是采用了部分外包的形式。
許多的內容,都是工人電影製片廠那邊做的。
甚至,陳助理並不認為愛希一家遊戲公司,突然就有能力做出一款像《邊緣行者》這樣高質量的動畫。
不出意外的話,肯定是愛希這邊出一份劇情大綱。
然後由工人電影製片廠那邊負責全權製作。
最後愛希把遊戲當中的關鍵節點,做幾個選項。
把本來該是動畫的《邊緣行者》,順手改造成遊戲。
陳助理知道從愛希內部,可能拿不到劇透的信息。
那麽從工人電影製片廠那邊下手!
畢竟製片廠他們並不是像愛希這樣的純互聯網企業,在it防護方麵可能會稍弱一點。
而且製片廠會同時開展多個項目,對防泄密的保護,肯定沒有愛希自己那樣上心。
且不管能否成功,但試一試總歸是沒毛病的。
林達這邊並不知道,自己又雙叒叕被馬氪給盯上了。
現在的林達不想別的。
隻想認真的做好遊戲。
因為林達也受到了熱度的鼓舞,個人的工作狀態儼然進入了巔峰狀態。
配合源源不斷送來的原畫。
林達使用係統,更加熟練的運用,將其融合成動畫。
融合的水準,特別是分鏡的運用,更是漸漸爐火純青。
可以說林達在趕工的情況下,依然保持了相當高的水準。
保持這樣的水準的話。
後續的《邊緣行者》4-6集,肯定是不會拉胯的。
但在工作的過程中,在創作《邊緣行者》的過程中,林達也有遺憾。
那就是林達深切的感受到了自己的美術點數,確實還是有些不夠的。
自己是做出了一部質量非常精美的,非常出色的動畫。
但製作的精美,很依賴於工人製片廠他們提供的精美原畫、圖稿。
再說,自己畢竟有地球上的原版作為參考。
利用係統做動畫,其實隻是做一個簡單的融合罷了。
客觀的評價的話,就是自己完美的還原了地球上的水準,但沒有能夠超越。
而林達想的是,就是要超越!
雖說2077本體遊戲,並沒有打算非要做到多麽完美。
但至少在《邊緣行者》這款遊戲上,林達是想做的更好的。
林達也知道自己的美術點數不夠。
如果夠高的話,是可以把《邊緣行者》做得更好的。
現在的成品整體水平,和地球上的水平持平。
但隻要自己的美術點數再高個七八點。
那絕對可以在畫麵的精細程度上,超越地球上的水平!
精細,同時又不失張力。
絕對可以給玩家帶來更好的視聽感受。
“噫,看來隨著我業務的擴大以及製作遊戲的水平愈發提高。”
“我也不能像之前那樣偏科了,不能像之前那樣,全部主要的點數都集中在編程上了。”
在認真工作的情況下,林達不僅是準時,甚至是提前完工。
將《邊緣行者》的4到6章全部準備完畢,然後如約上市。
預定的更新時間是晚上9點。
不過在8點的時候,林達就讓許靈英以及另外幾個經銷商的人,一起組織了一個《火線夜之城》節目。
和地球上的《火線夜之城》一樣,主要是用來泄露一些遊戲相關的情報、前瞻之類的。
作為第一期的火線夜之城,主要是展示一些遊戲相關的名詞,對玩家們進行解釋,免得讓玩家們看到雲裏霧裏。
翔實的設定配合首次放出的宣傳原畫。
效果倒是很不錯。
比如說超夢:
超夢是2077世界裏最流行的娛樂方式,像是一種超級錄像帶。允許玩家進入他人的經曆,並將其他人的經曆,完整的映射到玩家的體內,既包括視聽體驗,同時也包括感官、情緒、和肉體的真實感覺。
比如說夜之城:夜之城位於北美西大陸的獨立城邦,由財閥大集團進行統治,是消費主義肆虐泛濫的享樂聖地,同時也是充滿混亂、衝突、暴力、犯罪的腐朽墮落之城,成為了全美最爛城市。
比如說夜之城的區劃:夜之城分為六大城區。
奢侈、享樂、相對安全,無數公司大樓占據的市政中心,威脅等級設定為:“安全”。
繁華的商業區但同時充滿幫派犯罪活動的沃森區,威脅等級設定為:“極度危險”。
貧富差距巨大,北邊光鮮亮麗,南邊類似貧民窟的海伍德區,威脅等級設定為:“部分危險”。
遊客最愛,擁有全城最頂級娛樂中心的威斯布魯克區,得益於本地幫派罩著,威脅等級設定為:“極低”。
老牌但陷入貧窮的工業區聖多明戈區,在這裏生活的成本相對較低,消費親民,威脅等級設定為:“中等”。
原計劃的旅遊區,但實際上已經淪為幫派混戰區的太平洲區,在這裏兩個腰子進去,出來的時候可能一個腰子都沒有了,威脅等級設定為:“災難”。
比如說什麽是義體:在2077年,義體已經成為了許多人生活的一部分。無論是為了方便工作,為了增強戰力,還是說為了裝飾。在夜之城,造型決定一切,而義體也是造型的一部分。
又比如說負責夜之城治安的npcd:人們都說,要想了解一座城市,最好的辦法就是看它的探員部隊。ncpd是一個資金不足、裝備不足、人員不足的組織。ncpd裏彌漫著淡漠的氣息,在壓力和工作性質的作用下,許多探員在街頭執法時都以粗暴和過激的手段作為迴應。盡管如此,有些探員仍然心懷理想,全身心地保護普通市民,讓這片都市叢林不至於陷入徹底的混亂。
這些早期的情報,別看隻是在講述資料傳達知識。
但其實也讓玩家們看得津津有味。
他們用許多玩家或者觀眾,都存在的裝b心理來試圖抹黑《邊緣行者》。
由於馬氪公司長期以來的實力,所以他們一旦決定動手,其造成的聲勢是非常浩大的。
一時之間,許多網絡水軍都在根據馬氪公司陳助理的指示。
從欣賞藝術的水平,從格調上等多方麵的黑愛希公司。
但實際上,甚至馬氪公司內部的許多中高層管理,對此次的行動都非常的不看好。
甚至有人私下裏討論說:
“這個陳助理就是個傻吊!”
“他的想法很幼稚!”
“本來遊戲就是大眾娛樂項目,結果他非要從遊戲的b格夠不夠高的方麵來黑?”
“且不說《邊緣行者》這款遊戲是否真的很俗。”
“就算劇情真的老套,通俗,那又有什麽關係呢?”
“更何況現在愛希的勢頭太猛。”
“在現在人家最強盛的階段,去強行黑愛希,黑2077,黑《邊緣行者》。”
“絕對是吃力不討好!”
隻是小陳現在代表著國外隱居的馬華錢的意誌。
可謂是風頭正勁。
所以即使是馬氪公司內部,大部分的高管也不願意出頭去和陳助理爭論。
既然這位海外空降,明明沒什麽職務卻權力很大的陳助理,想要指點一下馬氪公司的行動。
那麽就跟著他的意思來。
表麵上大部分的高管,對所有陳助理的指示,都是完全的執行。
但實際上的暗流依然在湧動中。
但如果說小陳真的隻做了,對愛希不會造成任何殺傷力的抹黑攻擊的話。
那倒是錯怪他了。
他也沒有那麽廢物。
進行網絡上的輿論攻擊的同時。
陳助理安排了專門的人選,去想辦法尋找後續的劇情。
既包括《邊緣行者》的劇情,也包括《賽博朋克2077》的劇情。
因為小陳很清楚。
對一款劇情向的遊戲來說,提前泄露所有劇情對遊戲的發售是會造成毀滅性的打擊!
想要直接從愛希公司內部獲取劇透消息?
那的確比較困難。
小陳的想法,是他知道愛希製作《邊緣行者》,其實是采用了部分外包的形式。
許多的內容,都是工人電影製片廠那邊做的。
甚至,陳助理並不認為愛希一家遊戲公司,突然就有能力做出一款像《邊緣行者》這樣高質量的動畫。
不出意外的話,肯定是愛希這邊出一份劇情大綱。
然後由工人電影製片廠那邊負責全權製作。
最後愛希把遊戲當中的關鍵節點,做幾個選項。
把本來該是動畫的《邊緣行者》,順手改造成遊戲。
陳助理知道從愛希內部,可能拿不到劇透的信息。
那麽從工人電影製片廠那邊下手!
畢竟製片廠他們並不是像愛希這樣的純互聯網企業,在it防護方麵可能會稍弱一點。
而且製片廠會同時開展多個項目,對防泄密的保護,肯定沒有愛希自己那樣上心。
且不管能否成功,但試一試總歸是沒毛病的。
林達這邊並不知道,自己又雙叒叕被馬氪給盯上了。
現在的林達不想別的。
隻想認真的做好遊戲。
因為林達也受到了熱度的鼓舞,個人的工作狀態儼然進入了巔峰狀態。
配合源源不斷送來的原畫。
林達使用係統,更加熟練的運用,將其融合成動畫。
融合的水準,特別是分鏡的運用,更是漸漸爐火純青。
可以說林達在趕工的情況下,依然保持了相當高的水準。
保持這樣的水準的話。
後續的《邊緣行者》4-6集,肯定是不會拉胯的。
但在工作的過程中,在創作《邊緣行者》的過程中,林達也有遺憾。
那就是林達深切的感受到了自己的美術點數,確實還是有些不夠的。
自己是做出了一部質量非常精美的,非常出色的動畫。
但製作的精美,很依賴於工人製片廠他們提供的精美原畫、圖稿。
再說,自己畢竟有地球上的原版作為參考。
利用係統做動畫,其實隻是做一個簡單的融合罷了。
客觀的評價的話,就是自己完美的還原了地球上的水準,但沒有能夠超越。
而林達想的是,就是要超越!
雖說2077本體遊戲,並沒有打算非要做到多麽完美。
但至少在《邊緣行者》這款遊戲上,林達是想做的更好的。
林達也知道自己的美術點數不夠。
如果夠高的話,是可以把《邊緣行者》做得更好的。
現在的成品整體水平,和地球上的水平持平。
但隻要自己的美術點數再高個七八點。
那絕對可以在畫麵的精細程度上,超越地球上的水平!
精細,同時又不失張力。
絕對可以給玩家帶來更好的視聽感受。
“噫,看來隨著我業務的擴大以及製作遊戲的水平愈發提高。”
“我也不能像之前那樣偏科了,不能像之前那樣,全部主要的點數都集中在編程上了。”
在認真工作的情況下,林達不僅是準時,甚至是提前完工。
將《邊緣行者》的4到6章全部準備完畢,然後如約上市。
預定的更新時間是晚上9點。
不過在8點的時候,林達就讓許靈英以及另外幾個經銷商的人,一起組織了一個《火線夜之城》節目。
和地球上的《火線夜之城》一樣,主要是用來泄露一些遊戲相關的情報、前瞻之類的。
作為第一期的火線夜之城,主要是展示一些遊戲相關的名詞,對玩家們進行解釋,免得讓玩家們看到雲裏霧裏。
翔實的設定配合首次放出的宣傳原畫。
效果倒是很不錯。
比如說超夢:
超夢是2077世界裏最流行的娛樂方式,像是一種超級錄像帶。允許玩家進入他人的經曆,並將其他人的經曆,完整的映射到玩家的體內,既包括視聽體驗,同時也包括感官、情緒、和肉體的真實感覺。
比如說夜之城:夜之城位於北美西大陸的獨立城邦,由財閥大集團進行統治,是消費主義肆虐泛濫的享樂聖地,同時也是充滿混亂、衝突、暴力、犯罪的腐朽墮落之城,成為了全美最爛城市。
比如說夜之城的區劃:夜之城分為六大城區。
奢侈、享樂、相對安全,無數公司大樓占據的市政中心,威脅等級設定為:“安全”。
繁華的商業區但同時充滿幫派犯罪活動的沃森區,威脅等級設定為:“極度危險”。
貧富差距巨大,北邊光鮮亮麗,南邊類似貧民窟的海伍德區,威脅等級設定為:“部分危險”。
遊客最愛,擁有全城最頂級娛樂中心的威斯布魯克區,得益於本地幫派罩著,威脅等級設定為:“極低”。
老牌但陷入貧窮的工業區聖多明戈區,在這裏生活的成本相對較低,消費親民,威脅等級設定為:“中等”。
原計劃的旅遊區,但實際上已經淪為幫派混戰區的太平洲區,在這裏兩個腰子進去,出來的時候可能一個腰子都沒有了,威脅等級設定為:“災難”。
比如說什麽是義體:在2077年,義體已經成為了許多人生活的一部分。無論是為了方便工作,為了增強戰力,還是說為了裝飾。在夜之城,造型決定一切,而義體也是造型的一部分。
又比如說負責夜之城治安的npcd:人們都說,要想了解一座城市,最好的辦法就是看它的探員部隊。ncpd是一個資金不足、裝備不足、人員不足的組織。ncpd裏彌漫著淡漠的氣息,在壓力和工作性質的作用下,許多探員在街頭執法時都以粗暴和過激的手段作為迴應。盡管如此,有些探員仍然心懷理想,全身心地保護普通市民,讓這片都市叢林不至於陷入徹底的混亂。
這些早期的情報,別看隻是在講述資料傳達知識。
但其實也讓玩家們看得津津有味。