第201章 千萬玩家,在線等待!
陰間遊戲設計師從卡爆手機開始 作者:紅茶配可樂 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著遊戲的公布,網絡上的熱議快速加劇!
在微博,在貼吧,在各大遊戲社區,遊戲群裏,幾乎到處都有人在討論賽博朋克。
在期待著愛希的新遊戲。
各大主流的遊戲媒體,也都紛紛開辟了相關的專區。
采訪申請也是絡繹不絕。
不少記者都希望采訪林達,至少能夠拿到少許的遊戲前期的資料,讓玩家們過過癮。
而出於宣傳的考慮,林達專門的加班加點做了一些前期的宣傳資料。
比如海報,比如設定,又比如背景小故事等等。
基本上都毫無保留的交給了各路媒體,讓他們替自己宣傳。
然後林達把一些早期的素材工作,分發下去交給了員工們。
自己則進入了閉關爆肝狀態,集中所有的注意力用來製作遊戲!
對於2077這款遊戲,
林達是非常重視的。
因為林達感覺,這是一款可以建立起愛希在國內統治地位的遊戲。
一款現象級的遊戲,就是有這麽強的實力!
隻要在銷量大爆的同時,能夠獲得一個比較高的陰間指數。
那麽自己獲得的收益絕對瞬間爆炸!
一波給私人賬戶賺上億,甚至10億都不是不可能啊!
當然一款頂級大作,其投資自然也不會少。
更何況還需要製作前傳《邊緣行者》?
林達計算了一下,目前愛希的資金,包括現有的以及後續收到的老遊戲銷售款等等。
差不多剛好有20億元左右。
20億元換算成遊戲開發界常用的美刀的話,還不到3億美元。
作為參考的話,地球上原版的《賽博朋克2077》,開發及宣傳成本有3.2億美元左右。
林達為新遊戲準備的資金,算得上是充足。
但也不能說是多麽多麽的充裕。
畢竟雖然愛希的開發成本低,但宣發成本不低啊!
這些開發經費該怎麽花?
林達已經基本上想好了。
首先是一部遊戲cg!
用震撼的畫麵配合勁爆音樂,掀開宣傳的序幕。
然後是一款前傳作品《賽博朋克:邊緣行者》,帶動賽博朋克的討論熱潮。
同時也壓抑玩家們的情緒。
最後才是正傳作品。
由於遊戲體量大,所以幾項工作大概都是同步進行。
愛希的員工們先根據林達的指揮,做一些前期的素材積累的工作。
然後曾經和林達有過合作,一起製作了山海經遊戲cg的工人電影製片廠。
他們開始負責繪畫《邊緣行者》的原畫。
而林達自己則和城市美術工作室一起,全力以赴幹活!
爭取在最短時間內把遊戲的cg給搞出來。
之前《山海經》cg,幾方合作就取得了相當不錯的成績。
所以這一次繼續合作,也算得上是輕車熟路。
隻要林達的資金給到位了。
那麽他們的工作進度和質量,都絕對令人滿意!
不過不同於上次合作,此次林達並不打算把全部的渲染以及預算等工作,都交給美術工作室他們。
而是更大程度上,要利用超級計算機來協助製作。
使用超級計算機來渲染製作遊戲cg,其好處是很明顯的。
畢竟林達所擁有的超級計算機,在國內是頂尖水平。
把美術工作室的人叫過來,安排他們使用超算。
可以很大程度上提升工作效率,
也節約林達自己的成本。
同時也方便林達現場進行隨時調整。
遊戲cg的效果,肯定要親自把關,才能夠讓林達滿意嘛!
雖說林達是甲方,有指指點點的權限。
但作為一個甲方,如果一直在旁邊指指點點,瘋狂的指指點點的話。
那也會影響人家工作室的工作思路。
差不多五天的時間裏,林達和美術工作室派來的工作人員,天天埋頭苦幹!
林達本來給的錢就很充足。
再加上林達這個堂堂老總親自帶頭開卷,
所以其他的員工也都是幹勁滿滿,把工作的效率提升到了最高。
林達除了偶爾會出去,和愛希自己的員工們交流一下前期素材的要點。
順便聯係工人製片廠那邊,看看《邊緣行者》的原畫製作進度之外。
其他的時間幾乎都用來開發遊戲的cg了。
而努力也是有迴報的,以人人集體爆肝的工作效率,再加上超級計算機的無敵運算能力,配合林達自己使用陰間係統協助工作。
不到5天的時間裏,就完成了一部十分震撼且出彩的遊戲cg。
不過能夠這麽快的完成,也有一定程度上是因為,目前做的是遊戲先導預告cg。
所展示的幹貨並不多。
更多是炫耀技術和展示概念。
所以製作起來相對要輕鬆一些。
從商人角度出發,值得一提的是以這部cg的質量,完全屬於全球範圍內頂級的畫質水準。
成本卻控製的相當優秀。
前前後後所有的錢加起來,隻花了不到200萬美金。
比起正常情況下的開銷,要節約了一倍以上!
這讓林達感到非常滿意。
超級計算機第一次大顯神威!
果然,自己投資超級計算機是個無比正確的決定啊!
什麽叫做投資天才啊?
遊戲cg製作完成之後,林達第一時間就官宣了此消息。
“愛希工作室最新年度力獻——《賽博朋克2077》,首部先導預告完成!”
但林達並沒有直接把cg放出去。
而是宣布將會在愛希官網發布。
並且還搞了一個倒計時。
宣布今晚9點的時候,會在官網公布關於新遊戲的震撼遊戲先導預告cg。
林達把消息發布出去之後,各路媒體基本上都在第一時間轉載。
然後玩家們一傳十十傳百、
到了晚上的時候,根據後台數據顯示。
湧入到愛希官網同時準備觀看遊戲cg發布的人數,
在全球範圍內已經超過了1000萬人!
這可是實實在在的1000萬人同時在線倒計時!
而不是直播平台的1000萬人氣,1000萬熱度!
好在愛希的官網不僅擁有自己的機房,並且還開通了一條額外的線路,連接超級計算機進行備用運算。
否則的話1000萬人同時在線,隻怕把官網都給擠爆了!
從玩家到媒體,
從小工作室到巨頭企業。
幾乎整個遊戲圈,都在關注著《賽博朋克2077》!
在微博,在貼吧,在各大遊戲社區,遊戲群裏,幾乎到處都有人在討論賽博朋克。
在期待著愛希的新遊戲。
各大主流的遊戲媒體,也都紛紛開辟了相關的專區。
采訪申請也是絡繹不絕。
不少記者都希望采訪林達,至少能夠拿到少許的遊戲前期的資料,讓玩家們過過癮。
而出於宣傳的考慮,林達專門的加班加點做了一些前期的宣傳資料。
比如海報,比如設定,又比如背景小故事等等。
基本上都毫無保留的交給了各路媒體,讓他們替自己宣傳。
然後林達把一些早期的素材工作,分發下去交給了員工們。
自己則進入了閉關爆肝狀態,集中所有的注意力用來製作遊戲!
對於2077這款遊戲,
林達是非常重視的。
因為林達感覺,這是一款可以建立起愛希在國內統治地位的遊戲。
一款現象級的遊戲,就是有這麽強的實力!
隻要在銷量大爆的同時,能夠獲得一個比較高的陰間指數。
那麽自己獲得的收益絕對瞬間爆炸!
一波給私人賬戶賺上億,甚至10億都不是不可能啊!
當然一款頂級大作,其投資自然也不會少。
更何況還需要製作前傳《邊緣行者》?
林達計算了一下,目前愛希的資金,包括現有的以及後續收到的老遊戲銷售款等等。
差不多剛好有20億元左右。
20億元換算成遊戲開發界常用的美刀的話,還不到3億美元。
作為參考的話,地球上原版的《賽博朋克2077》,開發及宣傳成本有3.2億美元左右。
林達為新遊戲準備的資金,算得上是充足。
但也不能說是多麽多麽的充裕。
畢竟雖然愛希的開發成本低,但宣發成本不低啊!
這些開發經費該怎麽花?
林達已經基本上想好了。
首先是一部遊戲cg!
用震撼的畫麵配合勁爆音樂,掀開宣傳的序幕。
然後是一款前傳作品《賽博朋克:邊緣行者》,帶動賽博朋克的討論熱潮。
同時也壓抑玩家們的情緒。
最後才是正傳作品。
由於遊戲體量大,所以幾項工作大概都是同步進行。
愛希的員工們先根據林達的指揮,做一些前期的素材積累的工作。
然後曾經和林達有過合作,一起製作了山海經遊戲cg的工人電影製片廠。
他們開始負責繪畫《邊緣行者》的原畫。
而林達自己則和城市美術工作室一起,全力以赴幹活!
爭取在最短時間內把遊戲的cg給搞出來。
之前《山海經》cg,幾方合作就取得了相當不錯的成績。
所以這一次繼續合作,也算得上是輕車熟路。
隻要林達的資金給到位了。
那麽他們的工作進度和質量,都絕對令人滿意!
不過不同於上次合作,此次林達並不打算把全部的渲染以及預算等工作,都交給美術工作室他們。
而是更大程度上,要利用超級計算機來協助製作。
使用超級計算機來渲染製作遊戲cg,其好處是很明顯的。
畢竟林達所擁有的超級計算機,在國內是頂尖水平。
把美術工作室的人叫過來,安排他們使用超算。
可以很大程度上提升工作效率,
也節約林達自己的成本。
同時也方便林達現場進行隨時調整。
遊戲cg的效果,肯定要親自把關,才能夠讓林達滿意嘛!
雖說林達是甲方,有指指點點的權限。
但作為一個甲方,如果一直在旁邊指指點點,瘋狂的指指點點的話。
那也會影響人家工作室的工作思路。
差不多五天的時間裏,林達和美術工作室派來的工作人員,天天埋頭苦幹!
林達本來給的錢就很充足。
再加上林達這個堂堂老總親自帶頭開卷,
所以其他的員工也都是幹勁滿滿,把工作的效率提升到了最高。
林達除了偶爾會出去,和愛希自己的員工們交流一下前期素材的要點。
順便聯係工人製片廠那邊,看看《邊緣行者》的原畫製作進度之外。
其他的時間幾乎都用來開發遊戲的cg了。
而努力也是有迴報的,以人人集體爆肝的工作效率,再加上超級計算機的無敵運算能力,配合林達自己使用陰間係統協助工作。
不到5天的時間裏,就完成了一部十分震撼且出彩的遊戲cg。
不過能夠這麽快的完成,也有一定程度上是因為,目前做的是遊戲先導預告cg。
所展示的幹貨並不多。
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所以製作起來相對要輕鬆一些。
從商人角度出發,值得一提的是以這部cg的質量,完全屬於全球範圍內頂級的畫質水準。
成本卻控製的相當優秀。
前前後後所有的錢加起來,隻花了不到200萬美金。
比起正常情況下的開銷,要節約了一倍以上!
這讓林達感到非常滿意。
超級計算機第一次大顯神威!
果然,自己投資超級計算機是個無比正確的決定啊!
什麽叫做投資天才啊?
遊戲cg製作完成之後,林達第一時間就官宣了此消息。
“愛希工作室最新年度力獻——《賽博朋克2077》,首部先導預告完成!”
但林達並沒有直接把cg放出去。
而是宣布將會在愛希官網發布。
並且還搞了一個倒計時。
宣布今晚9點的時候,會在官網公布關於新遊戲的震撼遊戲先導預告cg。
林達把消息發布出去之後,各路媒體基本上都在第一時間轉載。
然後玩家們一傳十十傳百、
到了晚上的時候,根據後台數據顯示。
湧入到愛希官網同時準備觀看遊戲cg發布的人數,
在全球範圍內已經超過了1000萬人!
這可是實實在在的1000萬人同時在線倒計時!
而不是直播平台的1000萬人氣,1000萬熱度!
好在愛希的官網不僅擁有自己的機房,並且還開通了一條額外的線路,連接超級計算機進行備用運算。
否則的話1000萬人同時在線,隻怕把官網都給擠爆了!
從玩家到媒體,
從小工作室到巨頭企業。
幾乎整個遊戲圈,都在關注著《賽博朋克2077》!