第198章 新遊戲疑是史詩級巨作?
陰間遊戲設計師從卡爆手機開始 作者:紅茶配可樂 投票推薦 加入書簽 留言反饋
值得一提的是,由於馬氪公司水軍的合同期就是一周的時間。
而現在剛好已經過了一周了。
所以之前那些水軍也都基本上消散了。
現在還在評論遊戲視頻的,基本上都是真正的玩家。
就算不是玩家,起碼也是真正的關注著遊戲和遊戲視頻的雲玩家。
而不是純粹的小黑子了。
“說出來你們可能不信,但我覺得《狂扁小朋友》是我今年玩過的最好的遊戲之一。”
“當然除了愛希之前做的幾款遊戲。”
“哈哈哈,看這個解說視頻笑死我了!感覺岩漿哥的解說風格就很適合《狂扁小朋友》,畢竟這遊戲本身就帶有濃濃的幽默元素。”
“之前我看很多人說遊戲題材很陰間,非常的負能量。”
“但現在看來主題還是非常積極的嘛,看來之前那些硬黑愛希的,都是水軍罷了。”
“哈哈哈,遊戲真好玩!我也下載購買了遊戲,隻是我手殘玩到忍者那關的時候被吊打了七八次我就不玩了。”
“現在又想去嚐試一下呢。”
“別去,這遊戲真的難!手殘黨的話直接雲一下就行了,自己玩的話很容易玩的心態爆炸。”
“對啊,我最喜歡的那個正能量女主播棗子姐,她這麽正能量的人,都在玩《狂扁小朋友》的時候破防了。”
“要知道她以前玩那款打槍的遊戲,可是0殺50死依然嘻嘻哈哈的人啊!”
“哈哈哈,這遊戲看著挺好玩的,太好笑了,我也買一個試試。”
“切!之前我聽說那麽多人都在黑林達,我還以為咋了呢,人家這遊戲做的不是挺好的嗎?”
“不得不說這遊戲發泄鬱悶,疏解心情,解壓的功能是真的強啊。”
“熊孩子隻是個孩子啊!你們為什麽要打熊孩子?我在此唿籲……超級加倍!”
“真的能解壓嗎?我被那個忍者小屁孩,給翻來覆去吊打好幾次,血壓直接拉滿呀!”
“對呀,兄弟們,你們水平都這麽高嗎?我玩了一個通宵,特娘的一直沒過關呀。”
“之前看網上有人說,林達是宣揚暴力造成社會不和諧不穩定。我就笑了?”
“能讓玩家玩起來開心,紓解鬱悶心情,這還叫造成暴力?這明顯是減少社會不穩定因素啊!”
“嗯,我之前也跟風噴了一下林總,我在此道歉。現在我基本上懂林總的真實心意了。”
岩漿哥的這一部熱榜第一視頻,下方評論區對遊戲幾乎一邊倒的都是好評。
而這隻是一個縮影。
隨著水軍的漸漸退散,遊戲的真實口碑又再次占領了高地。
無論《狂扁小朋友》遊戲的題材是否和諧,
但起碼這是一款,可以為玩家帶來歡樂的遊戲。
順著岩漿哥的視頻,林達也繼續瀏覽了一會其他社區、論壇、評論區等等。
於是林達也很欣慰的看到了。
現在已經很少有人,再因為《狂扁小朋友》的題材之類的原因而噴自己了。
也就是說,之前那些水軍的黑,其實也沒有造成真正深刻的影響。
自己的偶像派遊戲設計師的身份。
依然穩如泰山!
這讓林達很欣慰。
本來《狂扁小朋友》這款遊戲就沒有掙到錢。
要是在沒有掙到錢的同時,還導致自己被網絡上一直噴下去,甚至影響了長期形象和口碑的話。
那可就是得不償失,虧大了。
但現在看來那並沒有發生。
那麽就沒什麽問題了。
遊戲的正式陰間分數也出爐了!
由於黑子水軍的退散,已經越來越多的玩家真正感受到了遊戲樂趣。
所以最後一天遊戲的陰間分數,反而是快速降低。
基本上把之前漲的全部還迴去了。
遊戲的陰間分數,最終反倒是跌到了35分。
再加上遊戲本身的銷售額也比較有限。
所以最終林達獲得的分成收益,隻有可憐的5200塊錢。
雖然也是一筆巨款了。
但完全不夠用啊!
不過雖然錢沒掙到,卻也並非沒有收獲。
能讓自己的獨立完成的第一款遊戲,首周就賣出400多萬套,同時還有不錯的口碑和評價,為無數玩家帶來了快樂。
這種心理上的滿足,但還是非常實在的。
林達現在就很想要分享一下自己的心得。
分享一下自己為什麽要製作《狂扁小朋友》。
再分享一下,自己從製作過程中得到的收獲。
說是分享,其實就是為了滿足一下自己內心的裝b心理。
而似乎是聽到了林達的唿聲,曾經多次采訪過林達的小紅帽,發來了新的采訪申請。
林達本來就想著接受采訪,自然是欣然的同意了。
而小紅帽也第一時間趕了過來。
小紅帽首先問了一個富有爭議的話題。
“林總,請問您為什麽會選擇題材相對敏感的《狂扁小朋友》?”
“特別是遊戲的售價僅為10元,其所能帶來的商業收益根據估算,是完全比不上愛希之前製作的其他遊戲的。”
“題材敏感容易被罵,收益也不高。”
“網絡上很多人都困惑,林總為什麽要製作一款這樣的遊戲,甚至懷疑是不是愛希團隊江郎才盡呢?”
林達自然是早就準備好了一套完美的說辭。
隻見林達清了清嗓子,咳咳兩聲,然後緩緩的顯得十分淡定的說道:
“未成年人暴力問題,這的確是一個敏感的,令人痛心疾首的社會問題。”
“長期以來,在遊戲範圍內這一題材是被人忽視的,特別是國內此題材更是壓根沒有。”
“許多人甚至都說,這一題材在國內被禁了。”
“但我用實際行動證明了。”
“不是被禁了,隻是沒人做。”
“我覺得有必要做一款遊戲,用我自己微薄的力量讓一些人……哪怕隻是一小部分人關注這個社會問題。”
“做這款遊戲完全不是為了掙錢。”
“你可以看到這款遊戲的售價僅為10元,就是為了更有利於推廣。
“雖然目前遊戲首周銷量有幾百萬套,在小遊戲當中算是不錯了。”
“但是相比愛希之前的遊戲呢?”
“我如果認真的做一款規模,更大體量更豐富的遊戲的話,完全可以賣出更高的銷量。”
“但是我並沒有。”
“因為我做這遊戲絕非為了掙錢,隻是為了完成自己的理想。”
“我想要有人重視這個問題,哪怕會因此被人誤解,我也在所不辭。”
“因為這是我的社會責任。”
聽到林達的解釋,即使是身經百戰的資深遊戲行業記者小紅帽,也不禁感動得熱淚盈眶。
她抹了抹自己的眼眶,含著淚說道:
“嗚嗚嗚,我……我就知道林總是這樣的人。”
“之前網絡上有些人對林總進行抹黑,當時看得我氣死了。”
“事實證明我果然沒有看錯林總。”
“林總,您放心,我一定把這篇報告如實還原的發布出去,讓更多的人知道林總您是一個什麽樣的人。”
林達的一番話,讓采訪由於小紅帽的動情而被迫中斷了一會兒。
直到她的情緒恢複過來,小紅帽才繼續采訪。
“今天我來采訪,一是想問您之前製作《狂扁小朋友》的理由和想法。”
“這個問題現在得到了解答。”
“我就想問下一個問題。”
“10分鍾流程的《狂扁小朋友》雖然好玩,但畢竟玩的不夠過癮。”
“廣大的玩家朋友們,也都在期待著愛希的下一款正傳大作。”
“不知道愛希這邊,有沒有相關開發的計劃呢?”
“我們大家都已經聽說,愛希專門從鷹之國高價進口了一台在全球範圍內性能都領先的超級計算機。”
“擁有了大展拳腳的超級設備。”
“所以坊間流傳愛希的下一款遊戲,將會是一款史詩級的巨作!”
“大家也都是非常的期待。”
“不知道關於新遊戲的消息,林總能否給我們稍微透露一點點呢?”
而現在剛好已經過了一周了。
所以之前那些水軍也都基本上消散了。
現在還在評論遊戲視頻的,基本上都是真正的玩家。
就算不是玩家,起碼也是真正的關注著遊戲和遊戲視頻的雲玩家。
而不是純粹的小黑子了。
“說出來你們可能不信,但我覺得《狂扁小朋友》是我今年玩過的最好的遊戲之一。”
“當然除了愛希之前做的幾款遊戲。”
“哈哈哈,看這個解說視頻笑死我了!感覺岩漿哥的解說風格就很適合《狂扁小朋友》,畢竟這遊戲本身就帶有濃濃的幽默元素。”
“之前我看很多人說遊戲題材很陰間,非常的負能量。”
“但現在看來主題還是非常積極的嘛,看來之前那些硬黑愛希的,都是水軍罷了。”
“哈哈哈,遊戲真好玩!我也下載購買了遊戲,隻是我手殘玩到忍者那關的時候被吊打了七八次我就不玩了。”
“現在又想去嚐試一下呢。”
“別去,這遊戲真的難!手殘黨的話直接雲一下就行了,自己玩的話很容易玩的心態爆炸。”
“對啊,我最喜歡的那個正能量女主播棗子姐,她這麽正能量的人,都在玩《狂扁小朋友》的時候破防了。”
“要知道她以前玩那款打槍的遊戲,可是0殺50死依然嘻嘻哈哈的人啊!”
“哈哈哈,這遊戲看著挺好玩的,太好笑了,我也買一個試試。”
“切!之前我聽說那麽多人都在黑林達,我還以為咋了呢,人家這遊戲做的不是挺好的嗎?”
“不得不說這遊戲發泄鬱悶,疏解心情,解壓的功能是真的強啊。”
“熊孩子隻是個孩子啊!你們為什麽要打熊孩子?我在此唿籲……超級加倍!”
“真的能解壓嗎?我被那個忍者小屁孩,給翻來覆去吊打好幾次,血壓直接拉滿呀!”
“對呀,兄弟們,你們水平都這麽高嗎?我玩了一個通宵,特娘的一直沒過關呀。”
“之前看網上有人說,林達是宣揚暴力造成社會不和諧不穩定。我就笑了?”
“能讓玩家玩起來開心,紓解鬱悶心情,這還叫造成暴力?這明顯是減少社會不穩定因素啊!”
“嗯,我之前也跟風噴了一下林總,我在此道歉。現在我基本上懂林總的真實心意了。”
岩漿哥的這一部熱榜第一視頻,下方評論區對遊戲幾乎一邊倒的都是好評。
而這隻是一個縮影。
隨著水軍的漸漸退散,遊戲的真實口碑又再次占領了高地。
無論《狂扁小朋友》遊戲的題材是否和諧,
但起碼這是一款,可以為玩家帶來歡樂的遊戲。
順著岩漿哥的視頻,林達也繼續瀏覽了一會其他社區、論壇、評論區等等。
於是林達也很欣慰的看到了。
現在已經很少有人,再因為《狂扁小朋友》的題材之類的原因而噴自己了。
也就是說,之前那些水軍的黑,其實也沒有造成真正深刻的影響。
自己的偶像派遊戲設計師的身份。
依然穩如泰山!
這讓林達很欣慰。
本來《狂扁小朋友》這款遊戲就沒有掙到錢。
要是在沒有掙到錢的同時,還導致自己被網絡上一直噴下去,甚至影響了長期形象和口碑的話。
那可就是得不償失,虧大了。
但現在看來那並沒有發生。
那麽就沒什麽問題了。
遊戲的正式陰間分數也出爐了!
由於黑子水軍的退散,已經越來越多的玩家真正感受到了遊戲樂趣。
所以最後一天遊戲的陰間分數,反而是快速降低。
基本上把之前漲的全部還迴去了。
遊戲的陰間分數,最終反倒是跌到了35分。
再加上遊戲本身的銷售額也比較有限。
所以最終林達獲得的分成收益,隻有可憐的5200塊錢。
雖然也是一筆巨款了。
但完全不夠用啊!
不過雖然錢沒掙到,卻也並非沒有收獲。
能讓自己的獨立完成的第一款遊戲,首周就賣出400多萬套,同時還有不錯的口碑和評價,為無數玩家帶來了快樂。
這種心理上的滿足,但還是非常實在的。
林達現在就很想要分享一下自己的心得。
分享一下自己為什麽要製作《狂扁小朋友》。
再分享一下,自己從製作過程中得到的收獲。
說是分享,其實就是為了滿足一下自己內心的裝b心理。
而似乎是聽到了林達的唿聲,曾經多次采訪過林達的小紅帽,發來了新的采訪申請。
林達本來就想著接受采訪,自然是欣然的同意了。
而小紅帽也第一時間趕了過來。
小紅帽首先問了一個富有爭議的話題。
“林總,請問您為什麽會選擇題材相對敏感的《狂扁小朋友》?”
“特別是遊戲的售價僅為10元,其所能帶來的商業收益根據估算,是完全比不上愛希之前製作的其他遊戲的。”
“題材敏感容易被罵,收益也不高。”
“網絡上很多人都困惑,林總為什麽要製作一款這樣的遊戲,甚至懷疑是不是愛希團隊江郎才盡呢?”
林達自然是早就準備好了一套完美的說辭。
隻見林達清了清嗓子,咳咳兩聲,然後緩緩的顯得十分淡定的說道:
“未成年人暴力問題,這的確是一個敏感的,令人痛心疾首的社會問題。”
“長期以來,在遊戲範圍內這一題材是被人忽視的,特別是國內此題材更是壓根沒有。”
“許多人甚至都說,這一題材在國內被禁了。”
“但我用實際行動證明了。”
“不是被禁了,隻是沒人做。”
“我覺得有必要做一款遊戲,用我自己微薄的力量讓一些人……哪怕隻是一小部分人關注這個社會問題。”
“做這款遊戲完全不是為了掙錢。”
“你可以看到這款遊戲的售價僅為10元,就是為了更有利於推廣。
“雖然目前遊戲首周銷量有幾百萬套,在小遊戲當中算是不錯了。”
“但是相比愛希之前的遊戲呢?”
“我如果認真的做一款規模,更大體量更豐富的遊戲的話,完全可以賣出更高的銷量。”
“但是我並沒有。”
“因為我做這遊戲絕非為了掙錢,隻是為了完成自己的理想。”
“我想要有人重視這個問題,哪怕會因此被人誤解,我也在所不辭。”
“因為這是我的社會責任。”
聽到林達的解釋,即使是身經百戰的資深遊戲行業記者小紅帽,也不禁感動得熱淚盈眶。
她抹了抹自己的眼眶,含著淚說道:
“嗚嗚嗚,我……我就知道林總是這樣的人。”
“之前網絡上有些人對林總進行抹黑,當時看得我氣死了。”
“事實證明我果然沒有看錯林總。”
“林總,您放心,我一定把這篇報告如實還原的發布出去,讓更多的人知道林總您是一個什麽樣的人。”
林達的一番話,讓采訪由於小紅帽的動情而被迫中斷了一會兒。
直到她的情緒恢複過來,小紅帽才繼續采訪。
“今天我來采訪,一是想問您之前製作《狂扁小朋友》的理由和想法。”
“這個問題現在得到了解答。”
“我就想問下一個問題。”
“10分鍾流程的《狂扁小朋友》雖然好玩,但畢竟玩的不夠過癮。”
“廣大的玩家朋友們,也都在期待著愛希的下一款正傳大作。”
“不知道愛希這邊,有沒有相關開發的計劃呢?”
“我們大家都已經聽說,愛希專門從鷹之國高價進口了一台在全球範圍內性能都領先的超級計算機。”
“擁有了大展拳腳的超級設備。”
“所以坊間流傳愛希的下一款遊戲,將會是一款史詩級的巨作!”
“大家也都是非常的期待。”
“不知道關於新遊戲的消息,林總能否給我們稍微透露一點點呢?”