第127章 正式設計師的任務就是不一樣!
陰間遊戲設計師從卡爆手機開始 作者:紅茶配可樂 投票推薦 加入書簽 留言反饋
盡管有了一個新遊戲的大概想法。
但還是要先看看係統。
之前林達接的係統任務是:
【任務:上架一款遊戲並獲得1000萬元的真實收益。】
【任務完成獎勵:獲得3點屬性點,獲得25%正式陰間遊戲設計師經驗值。】
直接隻需要賺錢,簡單粗暴!
林達很喜歡這樣的簡單任務。
這個很簡單的非限定任務完成之後,林達不僅獲得了屬性點。
關鍵是獲得的經驗值,也足夠升級了!
想林達好歹也是千萬級遊戲製作人,一直以來卻隻是個實習設計師。
這實在是有些說不過去。
這一次完成任務順勢升級,倒是比直接獎勵屬性點更加關鍵!
之前林達是80%的經驗,這一次又獲得了25%,果斷升級!
隻可惜多餘的經驗貌似又浪費了。
沒有能夠把那5%給留下。
由於林達升級成為正式陰間遊戲設計師,所以可以加點上限也是增加了。
沒有任何猶豫,林達把這一次的3點屬性點,全部按老規矩加在了編程能力上。
因為隻有林達自己才知道,在開發山海經的過程中……
自己吃了多少的苦。
吃了多少的屎!
做遊戲真的不好做,真的很費勁啊!
即使愛希的山海經已經是一個閹割版本了,但依然做的林達頭暈眼花。
很顯然,做的吃力最大問題還是編程能力的不足。
在製作複雜遊戲的時候,容易繃不住。
現在終於提升了等級,自然得提升一下編程硬實力,方便後續製作更大規模的遊戲。
一番操作加點,林達的屬性變成了:
【宿主:林達(正式陰間遊戲設計師)】
【屬性:編程13,美術6,音樂5,劇本10,策劃10】
【經驗值0%】
編程能力突破上限!
林達試著在係統裏隨便編了幾段代碼,感覺確實提升很明顯。
別看現在的13點,比起之前的10點,隻是增加了3點。
但感覺提升的實力,遠遠不止30%這麽多!
同時係統也刷新了新的任務。
看到新的任務,林達傻眼了!
這正式設計師就是不一樣啊!
相比之下,之前的係統任務簡直就是幼兒園過家家!
現在進入了正式設計師時代,任務也瞬間重量級了不少!
【任務:上架一款少兒題材遊戲,並獲得10000萬元的真實淨收益,同時需要收集至少10萬份玩家的眼淚】
【任務完成獎勵:獲得12點屬性點,獲得15%資深陰間遊戲設計師經驗值。】
看到這任務的內容,林達那叫一個頭皮發麻!
首先可以確定的是,任務獎勵確實非常豐厚。
12點的屬性獎勵,拿了直接起飛!
但這任務的難度提升也太大了吧!
像上一個任務,隻要獲得1000萬收益。
新任務直接要1億!
還是淨收益!
根據係統的算法,自己為這款遊戲投入的開發成本、宣傳成本之類的都會算在成本之中。
另外還進行了題材限製。
偏偏還是少兒題材。
少兒遊戲感覺發揮空間很小啊!
最草蛋的要求,自然還是要收獲10萬玩家的眼淚!
怎麽著?
玩個遊戲還要讓玩家哭?
要不然直接走實體光盤路線,買遊戲附帶洋蔥咋樣?
總之,初見這個任務林達直接感覺做不了!
讓10萬人哭的少兒題材遊戲?
沒那個能力知道吧?
不得不說,這係統不愧為陰間係統,連個任務都能搞得這麽陰間。
也真是沒誰了!
可林達又確實眼饞任務獎勵的12個屬性點。
剛才區區3個屬性點,都讓林達感覺自己變強了一大截。
這要是真的獲得了12個屬性點?
那隻怕是直接大結局了!
想做!
但不知道該咋做。
林達想起之前腦海中的初步計劃的,做夢時夢見的新遊戲。
突然一愣!
感覺這個新遊戲,在賺取玩家眼淚方麵或許可以一試?
但關鍵是人家不是少兒題材的啊!
不僅不少兒。
反倒很硬派!
甚至還有不少刀子內容。
而且這款遊戲的成本估計也不低,除了流程短一點之外,基本屬於3a大作。
即使用係統承擔主要開發內容,省卻了大部分的研發費用。
光是前期內容就得投資上億!
最後宣發之後的成本,更是很難說!
做出來之後在少兒市場打不開的話,賺不到一億淨收益,甚至虧本都是有可能的。
雖然林達這個淡泊名利的人,並不在乎虧本。
特別是不在乎虧係統的賬戶資金。
但虧本或者賺的少了,也完不成係統任務啊!
總之,林達看了陰間係統的陰間任務,直接頭皮發麻!
“我做你個鬼!”
但沒辦法,任務又沒法刷新跳過,即使不想做也隻能先接著。
林達打算這段時間度個假,捋一捋新遊戲的思路。
先是老規矩。
給自己再放一個假!
在屋裏玩了幾天遊戲,順帶還試了下極限超頻。
結果把自己電腦給整壞了。
新的硬件需要重新購買。
於是林達索性就出去溜達了一圈。
林達這次的目的地,是本市的一座大型科技館。
因為林達暫時構想的遊戲,是一款科幻元素很濃厚的遊戲。
所以在現實中取材一波,也是很有必要的。
一個人逛太無聊。
於是林達打電話讓許靈英也一起去。
她可是愛希的主力幹將,學習機會可不能錯過!
再說了,自己也答應過許老爹,要沒事多帶帶人家。
這不,這才度了十幾天小假期,林達就想起了人家小許,把妹子給捎帶上一起學習了。
雖然許靈英的實力也很強,不一定需要自己帶就是了。
本來林達是打算帶許靈英逛逛的。
但沒想到,許靈英似乎逛過這裏好多次。
反而是林達還是第一次來,麵對龐大的科技館直接暈頭轉向。
於是沒多久,就變成了許靈英帶著林達飛。
“這是透明樹,采用的是視覺欺詐技術。”
許靈英指了指一顆金屬大樹說道:“利用電流改變金屬表麵的性質,便能在一定角度上實現透明,遠遠的就像隱身一樣。”
林達點了點頭。
“不錯啊,黑科技!”
許靈英又帶林達來到一個恐龍模型麵前,然後掃了一下碼。
恐龍模型頓時動了起來,對著林達張開血盆大口!
林達擦了擦額頭的冷汗:“龍哥牛b,恐怖如斯。”
許靈英理了理自己的小貝雷帽,笑嘻嘻的說道:“接下來帶老板玩一個好玩的。”
科技館裏也有不少收費項目,算是一個小創收。
就比如現在的未來戰士館。
林達掏錢,給自己套上了一層外骨骼裝甲。
在一個場館裏飛簷走壁,頗有古代武林高手的三分神韻。
隻是一次體驗費需要花888元,大部分的科技館遊客也隻是看看。
林達玩了一圈之後,滿意的說道:“現在的科技確實不得了,我剛才都有一種飛天蜈蚣的錯覺。”
“小英,你也上去玩玩吧?”
於是許靈英也給自己來了一套外骨骼。
相比林達的飛天蜈蚣式輕功,
裝備了外骨骼的許靈英姿態就要優美許多。
不能說是衣袂飄飄吧。
起碼也是文藝優雅。
林達是一個從事藝術行業的人,自然也能看出許靈英用外骨骼遊玩輕功的招式優美。
林達不由得摘下墨鏡認真欣賞,並且鼓起了掌。
啪!
啪啪!
結果就是這一手摘墨鏡出事了!
但還是要先看看係統。
之前林達接的係統任務是:
【任務:上架一款遊戲並獲得1000萬元的真實收益。】
【任務完成獎勵:獲得3點屬性點,獲得25%正式陰間遊戲設計師經驗值。】
直接隻需要賺錢,簡單粗暴!
林達很喜歡這樣的簡單任務。
這個很簡單的非限定任務完成之後,林達不僅獲得了屬性點。
關鍵是獲得的經驗值,也足夠升級了!
想林達好歹也是千萬級遊戲製作人,一直以來卻隻是個實習設計師。
這實在是有些說不過去。
這一次完成任務順勢升級,倒是比直接獎勵屬性點更加關鍵!
之前林達是80%的經驗,這一次又獲得了25%,果斷升級!
隻可惜多餘的經驗貌似又浪費了。
沒有能夠把那5%給留下。
由於林達升級成為正式陰間遊戲設計師,所以可以加點上限也是增加了。
沒有任何猶豫,林達把這一次的3點屬性點,全部按老規矩加在了編程能力上。
因為隻有林達自己才知道,在開發山海經的過程中……
自己吃了多少的苦。
吃了多少的屎!
做遊戲真的不好做,真的很費勁啊!
即使愛希的山海經已經是一個閹割版本了,但依然做的林達頭暈眼花。
很顯然,做的吃力最大問題還是編程能力的不足。
在製作複雜遊戲的時候,容易繃不住。
現在終於提升了等級,自然得提升一下編程硬實力,方便後續製作更大規模的遊戲。
一番操作加點,林達的屬性變成了:
【宿主:林達(正式陰間遊戲設計師)】
【屬性:編程13,美術6,音樂5,劇本10,策劃10】
【經驗值0%】
編程能力突破上限!
林達試著在係統裏隨便編了幾段代碼,感覺確實提升很明顯。
別看現在的13點,比起之前的10點,隻是增加了3點。
但感覺提升的實力,遠遠不止30%這麽多!
同時係統也刷新了新的任務。
看到新的任務,林達傻眼了!
這正式設計師就是不一樣啊!
相比之下,之前的係統任務簡直就是幼兒園過家家!
現在進入了正式設計師時代,任務也瞬間重量級了不少!
【任務:上架一款少兒題材遊戲,並獲得10000萬元的真實淨收益,同時需要收集至少10萬份玩家的眼淚】
【任務完成獎勵:獲得12點屬性點,獲得15%資深陰間遊戲設計師經驗值。】
看到這任務的內容,林達那叫一個頭皮發麻!
首先可以確定的是,任務獎勵確實非常豐厚。
12點的屬性獎勵,拿了直接起飛!
但這任務的難度提升也太大了吧!
像上一個任務,隻要獲得1000萬收益。
新任務直接要1億!
還是淨收益!
根據係統的算法,自己為這款遊戲投入的開發成本、宣傳成本之類的都會算在成本之中。
另外還進行了題材限製。
偏偏還是少兒題材。
少兒遊戲感覺發揮空間很小啊!
最草蛋的要求,自然還是要收獲10萬玩家的眼淚!
怎麽著?
玩個遊戲還要讓玩家哭?
要不然直接走實體光盤路線,買遊戲附帶洋蔥咋樣?
總之,初見這個任務林達直接感覺做不了!
讓10萬人哭的少兒題材遊戲?
沒那個能力知道吧?
不得不說,這係統不愧為陰間係統,連個任務都能搞得這麽陰間。
也真是沒誰了!
可林達又確實眼饞任務獎勵的12個屬性點。
剛才區區3個屬性點,都讓林達感覺自己變強了一大截。
這要是真的獲得了12個屬性點?
那隻怕是直接大結局了!
想做!
但不知道該咋做。
林達想起之前腦海中的初步計劃的,做夢時夢見的新遊戲。
突然一愣!
感覺這個新遊戲,在賺取玩家眼淚方麵或許可以一試?
但關鍵是人家不是少兒題材的啊!
不僅不少兒。
反倒很硬派!
甚至還有不少刀子內容。
而且這款遊戲的成本估計也不低,除了流程短一點之外,基本屬於3a大作。
即使用係統承擔主要開發內容,省卻了大部分的研發費用。
光是前期內容就得投資上億!
最後宣發之後的成本,更是很難說!
做出來之後在少兒市場打不開的話,賺不到一億淨收益,甚至虧本都是有可能的。
雖然林達這個淡泊名利的人,並不在乎虧本。
特別是不在乎虧係統的賬戶資金。
但虧本或者賺的少了,也完不成係統任務啊!
總之,林達看了陰間係統的陰間任務,直接頭皮發麻!
“我做你個鬼!”
但沒辦法,任務又沒法刷新跳過,即使不想做也隻能先接著。
林達打算這段時間度個假,捋一捋新遊戲的思路。
先是老規矩。
給自己再放一個假!
在屋裏玩了幾天遊戲,順帶還試了下極限超頻。
結果把自己電腦給整壞了。
新的硬件需要重新購買。
於是林達索性就出去溜達了一圈。
林達這次的目的地,是本市的一座大型科技館。
因為林達暫時構想的遊戲,是一款科幻元素很濃厚的遊戲。
所以在現實中取材一波,也是很有必要的。
一個人逛太無聊。
於是林達打電話讓許靈英也一起去。
她可是愛希的主力幹將,學習機會可不能錯過!
再說了,自己也答應過許老爹,要沒事多帶帶人家。
這不,這才度了十幾天小假期,林達就想起了人家小許,把妹子給捎帶上一起學習了。
雖然許靈英的實力也很強,不一定需要自己帶就是了。
本來林達是打算帶許靈英逛逛的。
但沒想到,許靈英似乎逛過這裏好多次。
反而是林達還是第一次來,麵對龐大的科技館直接暈頭轉向。
於是沒多久,就變成了許靈英帶著林達飛。
“這是透明樹,采用的是視覺欺詐技術。”
許靈英指了指一顆金屬大樹說道:“利用電流改變金屬表麵的性質,便能在一定角度上實現透明,遠遠的就像隱身一樣。”
林達點了點頭。
“不錯啊,黑科技!”
許靈英又帶林達來到一個恐龍模型麵前,然後掃了一下碼。
恐龍模型頓時動了起來,對著林達張開血盆大口!
林達擦了擦額頭的冷汗:“龍哥牛b,恐怖如斯。”
許靈英理了理自己的小貝雷帽,笑嘻嘻的說道:“接下來帶老板玩一個好玩的。”
科技館裏也有不少收費項目,算是一個小創收。
就比如現在的未來戰士館。
林達掏錢,給自己套上了一層外骨骼裝甲。
在一個場館裏飛簷走壁,頗有古代武林高手的三分神韻。
隻是一次體驗費需要花888元,大部分的科技館遊客也隻是看看。
林達玩了一圈之後,滿意的說道:“現在的科技確實不得了,我剛才都有一種飛天蜈蚣的錯覺。”
“小英,你也上去玩玩吧?”
於是許靈英也給自己來了一套外骨骼。
相比林達的飛天蜈蚣式輕功,
裝備了外骨骼的許靈英姿態就要優美許多。
不能說是衣袂飄飄吧。
起碼也是文藝優雅。
林達是一個從事藝術行業的人,自然也能看出許靈英用外骨骼遊玩輕功的招式優美。
林達不由得摘下墨鏡認真欣賞,並且鼓起了掌。
啪!
啪啪!
結果就是這一手摘墨鏡出事了!