“你覺得……?”


    兩人同時說出口。


    僅從表情就可以看出,兩位審核員都陷入了糾結之中。


    很顯然《山海經進化島》的遊戲,吹牛吹大了!


    根本就沒有cg那麽的震撼!


    沒有那麽多看著令人心生敬畏的異獸,


    戰鬥場麵也完全沒有那麽的驚天動地。


    但如果說他虛假宣傳呢?


    講道理,山海經還真的有1000多種異獸!


    而且進化路線之豐富,也是前所未見的。


    光憑著海量異獸和無窮進化路線,就完全稱得上是一款很好玩的遊戲了。


    失望,但隻失望了一點。


    “也是,廣告裏那樣好玩的遊戲,本身也是很難做出來的。”


    官方的審核員認真的查看了相關規定,最終認定:


    《山海經進化島》不存在虛假宣傳的問題。


    於是山海經也順利進入發售環節。


    林達親自官宣遊戲的售價僅為99元!


    這瞬間又在網絡上贏得了一片美譽!


    “哇,愛希還是辣麽的良心!”


    “不是,其他遊戲公司這不出來挨打?”


    “沒看錯吧!百人大團隊製作的遊戲!花費數千萬打造的電影級cg!上千種的異獸爭霸!如此頂級的帶製作遊戲,卻非常良心的僅售99元!”


    “如果是馬氪公司的話,這不高低得整個250起步?”


    “我早就說了,林總他做遊戲不是為了掙錢!看到了吧?”


    “隻賣99雖然是好事,但我又有擔心呢,要知道按照山海經廣告的水準來看,這遊戲賣我們399都是良心價。”


    “現在太良心了,隻賣99元,感覺怕怕的……”


    林達自然不是來做慈善的。


    確實,相對投入的資金規模,以及在網絡上宣傳的熱度而言。


    《山海經進化島》僅有99元的售價,顯得非常的廉價。


    但這也是為了遊戲更好的發展。


    因為遊戲即將上市,吹的震天響的山海經也很快會公布於眾。


    玩家們也將會看到《山海經進化島》實際上的畫麵。


    進化島的地圖畫麵很好,但各類異獸的畫麵水平隻能說一般。


    想必很多玩家,在看到真實的遊戲畫麵之後,


    都會對畫麵一般的異獸進行吐槽。


    而如果在異獸畫麵一般的情況下,依然把遊戲定一個比較高的售價,那說不定會勸退很多的玩家。


    甚至很多玩家會選擇觀望一波。


    而林達想要的不是勸退玩家。


    而是讓玩家們進來。


    是讓他們進來,體驗到遊戲的實際內容之後,再穩步的產生陰間情緒。


    另外呢,林達是一個有偶像包袱的設計師。


    說白了,林達怕被噴子罵!


    一款水準就這樣的山海經,卻賣個兩百?


    本來異獸設計縮水,就有一定被噴的風險。


    進化島?


    縮水島!


    如果在縮水的情況下還賣高價,那自然是離不開又被一波狂噴。


    但99元的價格,即使是縮水島那也是可以原諒的。


    先用良心價格,對衝一下上市之後縮水的罵名,減少雲玩家數量。


    再徐徐圖之!


    才是獲取陰間情緒的王道。


    林達信心滿滿的聯係遊戲商店那邊,準備進行上市銷售。


    而愛希的員工們,則其實多少有點忐忑。


    因為他們清楚遊戲的質量水準。


    知道單純就遊戲而言,《山海經進化島》有優秀的地圖,配合一般的建模。


    混個及格分數問題不大。


    關鍵是這是山海經啊!


    從震撼cg的公布開始,到後續一大堆洗腦魔性廣告!


    整個網絡上對山海經,特別是對山海經戰鬥、吞噬、進化場麵的畫麵表現力,已經高到了一個很危險的程度。


    期待太大,亞曆山大啊!


    就連人高馬大的猛男朱九金,也是冒著虛汗有些唯唯諾諾的說道:“我們的山海經雖然挺好玩的。”


    “但異獸的畫質……相對比較親民。”


    “然後戰鬥設計,又全是一口吞,再加一個閃避,有點簡陋。”


    “網上玩家們的期待太高,他們怕是要失望啊。”


    甄白梅也擔憂的說道:


    “這是我們愛希第一次這麽大規模的營銷,好怕會產生反噬效果。”


    整個愛希內部,對《山海經進化島》最有信心的除了林達,估計就是孫指導了。


    他嘿嘿的笑道:


    “怕什麽?遊戲好玩不就行了。”


    “而且我們這是對抗遊戲,本來畫麵就是其次的。”


    “再說了,這畫麵也不差啊!雖然異獸有點紙片人,但這地圖可是拉滿的!”


    林達對此也是微微的點頭。


    林達並不認為《山海經進化島》是一款多麽出色,或者說多麽垃圾的遊戲的。


    現在的《山海經進化島》,在很大程度上相當於升級版的《達爾文進化島》。


    地圖的可探索空間很大,給了玩家們很大的自由發揮空間。


    憑著吞噬進化的模式,再加上大地圖戰鬥的新模式,遊戲的整體趣味性是有一些的。


    但紙片般的異獸,簡單的吞噬閃避戰鬥,以及自己夾雜的許多小陰間設計。


    讓遊戲整體而言,又很難稱得上是優秀遊戲。


    這就使得山海經發生了一個很奇妙的情況。


    這款遊戲既讓玩家滿意,又讓玩家失望。


    既能夠產生陰間情緒,但又能帶來相當的快樂。


    山海經的設計思路,在某些地方非常的先進,非常的優秀。


    有的地方,比如戰鬥場麵……又簡陋的可怕!


    在一些方麵是神作,


    在另一些方麵又是鬼作。


    這種神鬼二象性的遊戲,很利於林達添加陰間私貨。


    《山海經進化島》不至於讓玩家惡心到想吐,


    但又會讓玩家在失望中玩的有點不爽。


    在不爽中又想要指點江山。


    幾乎每個玩的不爽的玩家,都會產生想法要教一教林達該怎麽做,怎麽開發遊戲。


    再加上《山海經進化島》宣傳的很牛逼,實際上卻是個低配乞丐版,有貨不對版的嫌疑。


    更可能讓玩家忍不住想噴。


    林達自己切換視角,以一名玩家的身份來欣賞山海經這款遊戲的話。


    應該會給這款遊戲打出陰間指數75分。


    這就夠了!


    隻要能真的搞出75分的陰間指數,那就已經是巨額的收益了。


    想到這裏,林達忍不住滿意的點頭。


    因為經過實踐,在製作陰間遊戲方麵,林達已經悟出了一個終極的真理。

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