第83章 這遊戲真好玩,所以退錢!
陰間遊戲設計師從卡爆手機開始 作者:紅茶配可樂 投票推薦 加入書簽 留言反饋
目前階段,完成了100個解密關卡通關的玩家,
確實非常之少。
但好歹全球也是數萬的首日銷售,
其中也不乏那種悶頭苦幹的頂級高手。
稍微的等待了一下,便順利的完成了匹配。
鑫仔扮演屠夫。
另外4個玩家扮演人類。
真正的《黎明殺機》,正式的開始了!
鑫仔發現在pvp模式中,
自己可以選擇好幾種的屠夫。
但其中大部分都還沒有解鎖,所以隻能選擇默認的幾種基礎屠夫。
選擇加載界麵的麵具男,俗稱夾子屠夫。
“先玩這個基本的屠夫,後續再解鎖其他的屠夫。”
愛希的《黎明殺機》,屠夫大體上和原版保持一致,
但經過了一些優化。
經過林達優化之後的屠夫,在技能上更加的簡單,也有利於新手上手。
鑫仔之前在解密環節中遇到過夾子屠夫,
知道這兄弟可以布置陷阱,還可以狂暴拆除障礙物以及加速。
技能雖然不花哨,但都很實用。
果斷選擇夾子屠夫!
隻是畢竟是第一次嚐試屠夫角色,所以鑫仔對視角還不是很適應。
包括操控人物攻擊也有一些判斷上的失誤。
反觀人類那邊,技術水平可就不可同日而語了。
目前才是發售第二天,能在現在玩到pvp的都不是善茬!
經過解密關卡的磨煉,
能玩到pvp模式的玩家,最起碼玩人類都已經玩的很溜了。
人均人皇!
要是玩的不溜的話,估計現在還在解密關卡苦苦掙紮呢!
鑫仔的新手屠夫發現了一個爆炸頭的妹子,上去就是一刀!
沒砍著……
繼續追殺爆炸頭妹子,
人家卻一個靈活的翻窗子,直接把屠夫甩開。
此時耳畔又響起了維修發電機的聲音。
有人在偷電!
鑫仔雖然是第一次玩,但也知道不能讓人類偷電,否則的話就肯定輸了。
於是他控製屠夫走向發電機。
但正在維修發電機的玩家一聽聲音,就知道屠夫靠近了。
人類果斷離開發電機跑路。
鑫仔衝上去追殺。
好不容易砍到了一刀。
人家一個加速就直接溜走了。
總之,幾個迴合下來鑫仔的屠夫總共隻砍了兩三刀,
壓根沒有能夠抓獲任何一個人類。
反而在人類不停的遛狗環節中,
眼睜睜的看著發電機被修好。
最終4個人類全員逃生成功!
鑫仔的屠夫毫無遊戲體驗。
這是鑫仔的第一把屠夫,確實被遛的很慘。
但接下來的一個小時裏,鑫仔的成長速度很快!
因為在用人類通關100關解密關卡的期間裏,
大部分的玩家對屠夫的技能、行為邏輯、容易抓人的點等等。
都是有了一些基本的熟悉。
在有基礎的情況下,隻需要稍微練習一下就能發揮屠夫實力。
鑫仔也是如此。
本來就水準很高的他,快速的成為了一名老練的屠夫玩家。
在新開的一輪獵殺遊戲中。
鑫仔成功的殺戮全場,終結了4個人類玩家。
鑫仔接下來的發展更加快速。
他一開始有些不熟練有些菜,
但很快便適應了遊戲的基本所有玩法。
通過他的直播鏡頭,
直播間觀眾們既能看到人類玩家是如何戲耍屠夫的。
也能看到屠夫是如何圍追堵截。
使用雷霆手段砍翻人類。
然後把人類一個個的,全部掛在鉤子上享受對方的哀嚎!
可以說,透過鑫仔的直播鏡頭,大部分仍在解密環節苦苦掙紮的玩家,
才第一次的看到了《黎明:迷鎮殺機》是一款怎麽樣的遊戲。
玩家們看到了!
玩家們知道了!
真正的黎明殺機有多好玩。
然後觀眾炸了!
“羨慕啊,我好想玩對抗模式。”
“不是,主播玩pvp玩的飛起,屠夫大刀砍肉,大口咬人,爽的飛起。”
“然後我們還在被ai屠夫當狗一樣亂殺?”
“我才玩到第八關,受不了咧!”
“這遊戲是什麽煞筆設定啊,居然要玩100關的解密?蚌埠住啦!”
“解密玩吐了,關鍵是這解密也不好玩啊!”
“一人血書趕緊修改!”
“好想玩對抗,好想玩屠夫……好想和兄弟們開黑玩人類逗主播。”
“雖然解密也不錯,但我感覺還是pvp更好玩,沒辦法,今晚下班迴家我得練一練了,爭取早日解鎖pvp對抗模式吧。”
“看著主播玩的真爽!我自己玩的解密真蛋疼。”
“兄弟們,這估計是設計師想讓我們練練,晚上迴家看看有沒有攻略吧。”
直播間對遊戲設置100關解密的不滿情緒,已經是越來越高漲。
但這還隻是一個開始!
在《黎明:迷鎮殺機》上市的48小時之後,
已經有越來越多的玩家,
開始對遊戲那繁瑣且又臭又長的解密失去了耐心。
特別是隨著越來越多的高手、肝帝他們率先完成解密,
開始了在pvp模式中嗨翻天。
絕大部分的普通玩家們,更是徹底蚌埠住了!
在網絡上對遊戲模式的聲討的聲音,也是越來越大。
“我們也想要玩屠夫!”
“老子也花了錢,憑什麽不讓我玩!”
“沙比愛希,傻狗林達!”
“我玩到第40關了,還差60關,我吐了啊!”
“網上的攻略也太垃圾了,我按著攻略玩了大半天,也才玩到50關。”
“不玩了!日內瓦,退錢!”
“確實很惡心,解密模式看著就煩了都!”
大部分的玩家遊戲時間有限,水平也是平平,
他們很難在短時間內解鎖,甚至對解鎖一事直接絕望!
為此嚷嚷棄坑的玩家,也是不在少數。
林達自然注意到了大量差評的出現。
也注意到了各大直播間、論壇、社區裏麵,
對遊戲反人類100關解密的聲討。
更是聽到了廣大網友的唿聲。
就連愛希內部的幾個員工,也都是委婉的提醒林達這一次似乎翻車了。
趕緊出個補丁,無條件解鎖pvp模式還有救。
林達知道玩家們在罵什麽。
林達也知道這件事,正在嚴重影響遊戲的銷量和口碑。
但林達依然要堅持初心。
要知道,林達最開始打算的就是利用100關解密來惡心玩家。
現在陰間設置初見成效,
越來越多的玩家對解密模式不耐煩,對100關的超長解密深惡痛絕。
此時正是陰間情緒的高漲階段,自己怎麽可能修改呢?
確實非常之少。
但好歹全球也是數萬的首日銷售,
其中也不乏那種悶頭苦幹的頂級高手。
稍微的等待了一下,便順利的完成了匹配。
鑫仔扮演屠夫。
另外4個玩家扮演人類。
真正的《黎明殺機》,正式的開始了!
鑫仔發現在pvp模式中,
自己可以選擇好幾種的屠夫。
但其中大部分都還沒有解鎖,所以隻能選擇默認的幾種基礎屠夫。
選擇加載界麵的麵具男,俗稱夾子屠夫。
“先玩這個基本的屠夫,後續再解鎖其他的屠夫。”
愛希的《黎明殺機》,屠夫大體上和原版保持一致,
但經過了一些優化。
經過林達優化之後的屠夫,在技能上更加的簡單,也有利於新手上手。
鑫仔之前在解密環節中遇到過夾子屠夫,
知道這兄弟可以布置陷阱,還可以狂暴拆除障礙物以及加速。
技能雖然不花哨,但都很實用。
果斷選擇夾子屠夫!
隻是畢竟是第一次嚐試屠夫角色,所以鑫仔對視角還不是很適應。
包括操控人物攻擊也有一些判斷上的失誤。
反觀人類那邊,技術水平可就不可同日而語了。
目前才是發售第二天,能在現在玩到pvp的都不是善茬!
經過解密關卡的磨煉,
能玩到pvp模式的玩家,最起碼玩人類都已經玩的很溜了。
人均人皇!
要是玩的不溜的話,估計現在還在解密關卡苦苦掙紮呢!
鑫仔的新手屠夫發現了一個爆炸頭的妹子,上去就是一刀!
沒砍著……
繼續追殺爆炸頭妹子,
人家卻一個靈活的翻窗子,直接把屠夫甩開。
此時耳畔又響起了維修發電機的聲音。
有人在偷電!
鑫仔雖然是第一次玩,但也知道不能讓人類偷電,否則的話就肯定輸了。
於是他控製屠夫走向發電機。
但正在維修發電機的玩家一聽聲音,就知道屠夫靠近了。
人類果斷離開發電機跑路。
鑫仔衝上去追殺。
好不容易砍到了一刀。
人家一個加速就直接溜走了。
總之,幾個迴合下來鑫仔的屠夫總共隻砍了兩三刀,
壓根沒有能夠抓獲任何一個人類。
反而在人類不停的遛狗環節中,
眼睜睜的看著發電機被修好。
最終4個人類全員逃生成功!
鑫仔的屠夫毫無遊戲體驗。
這是鑫仔的第一把屠夫,確實被遛的很慘。
但接下來的一個小時裏,鑫仔的成長速度很快!
因為在用人類通關100關解密關卡的期間裏,
大部分的玩家對屠夫的技能、行為邏輯、容易抓人的點等等。
都是有了一些基本的熟悉。
在有基礎的情況下,隻需要稍微練習一下就能發揮屠夫實力。
鑫仔也是如此。
本來就水準很高的他,快速的成為了一名老練的屠夫玩家。
在新開的一輪獵殺遊戲中。
鑫仔成功的殺戮全場,終結了4個人類玩家。
鑫仔接下來的發展更加快速。
他一開始有些不熟練有些菜,
但很快便適應了遊戲的基本所有玩法。
通過他的直播鏡頭,
直播間觀眾們既能看到人類玩家是如何戲耍屠夫的。
也能看到屠夫是如何圍追堵截。
使用雷霆手段砍翻人類。
然後把人類一個個的,全部掛在鉤子上享受對方的哀嚎!
可以說,透過鑫仔的直播鏡頭,大部分仍在解密環節苦苦掙紮的玩家,
才第一次的看到了《黎明:迷鎮殺機》是一款怎麽樣的遊戲。
玩家們看到了!
玩家們知道了!
真正的黎明殺機有多好玩。
然後觀眾炸了!
“羨慕啊,我好想玩對抗模式。”
“不是,主播玩pvp玩的飛起,屠夫大刀砍肉,大口咬人,爽的飛起。”
“然後我們還在被ai屠夫當狗一樣亂殺?”
“我才玩到第八關,受不了咧!”
“這遊戲是什麽煞筆設定啊,居然要玩100關的解密?蚌埠住啦!”
“解密玩吐了,關鍵是這解密也不好玩啊!”
“一人血書趕緊修改!”
“好想玩對抗,好想玩屠夫……好想和兄弟們開黑玩人類逗主播。”
“雖然解密也不錯,但我感覺還是pvp更好玩,沒辦法,今晚下班迴家我得練一練了,爭取早日解鎖pvp對抗模式吧。”
“看著主播玩的真爽!我自己玩的解密真蛋疼。”
“兄弟們,這估計是設計師想讓我們練練,晚上迴家看看有沒有攻略吧。”
直播間對遊戲設置100關解密的不滿情緒,已經是越來越高漲。
但這還隻是一個開始!
在《黎明:迷鎮殺機》上市的48小時之後,
已經有越來越多的玩家,
開始對遊戲那繁瑣且又臭又長的解密失去了耐心。
特別是隨著越來越多的高手、肝帝他們率先完成解密,
開始了在pvp模式中嗨翻天。
絕大部分的普通玩家們,更是徹底蚌埠住了!
在網絡上對遊戲模式的聲討的聲音,也是越來越大。
“我們也想要玩屠夫!”
“老子也花了錢,憑什麽不讓我玩!”
“沙比愛希,傻狗林達!”
“我玩到第40關了,還差60關,我吐了啊!”
“網上的攻略也太垃圾了,我按著攻略玩了大半天,也才玩到50關。”
“不玩了!日內瓦,退錢!”
“確實很惡心,解密模式看著就煩了都!”
大部分的玩家遊戲時間有限,水平也是平平,
他們很難在短時間內解鎖,甚至對解鎖一事直接絕望!
為此嚷嚷棄坑的玩家,也是不在少數。
林達自然注意到了大量差評的出現。
也注意到了各大直播間、論壇、社區裏麵,
對遊戲反人類100關解密的聲討。
更是聽到了廣大網友的唿聲。
就連愛希內部的幾個員工,也都是委婉的提醒林達這一次似乎翻車了。
趕緊出個補丁,無條件解鎖pvp模式還有救。
林達知道玩家們在罵什麽。
林達也知道這件事,正在嚴重影響遊戲的銷量和口碑。
但林達依然要堅持初心。
要知道,林達最開始打算的就是利用100關解密來惡心玩家。
現在陰間設置初見成效,
越來越多的玩家對解密模式不耐煩,對100關的超長解密深惡痛絕。
此時正是陰間情緒的高漲階段,自己怎麽可能修改呢?