帽子哥那邊,他看到四周奧斯曼士兵湧來。


    直接開火!


    “嘭嘭嘭!嘭嘭嘭!”


    諸葛連弩發出了不屬於冷兵器的聲音。


    在強大射速的諸葛連弩射擊之下,圍攻上來的第一波奧斯曼雜牌軍東方伯伯們瞬間暴斃。


    特別是超大口徑連弩射擊的濺血效果,以及士兵們的慘叫,更是讓帽子哥快速的進入狀態。


    “嗯,射擊手感還可以。”


    “這些奧斯曼士兵的建模也很考究,挺符合曆史的。”


    “看來,這遊戲也不是純粹的垃圾,最起碼美工是合格的。”


    前麵三關都非常的簡單,有的隻是不同數量的奧斯曼雜牌部落東方伯伯軍。


    這些雜牌部隊,基本是從各部族征召而來未經訓練的民兵,戰鬥力和士氣都十分拉跨。


    但別看他們拉跨,但其實在曆史上是赫赫有名的。


    以少敵多虐他們的敵人,例如什麽斯巴達勇士,什麽十字軍騎士之類的負責出名。


    東方伯伯部落雜牌軍負責讓敵人出名。


    他們的雜牌和拉跨,在搶灘登陸遊戲裏也得到了體現。


    一番試玩下來,帽子哥認為1453是一款很簡單的暴力割草遊戲。


    包括那十分不科學的諸葛連弩,也是為了讓割草更富快感。


    “簡單,暴力,爽快!別說,這愛希遊戲確實有點東西。”


    “但太簡單了也不好,沒意思。”


    從第三關開始,遊戲的難度突然大幅度的提升!


    刷兵更快,出兵更多,騎兵部隊出場,甚至開始陸陸續續有重裝攻城塔,鐵甲戰象等部隊出場!


    為了對付這些特殊兵種,需要用其他種類的武器。


    比如對付攻城塔,最好就用室友希臘火來燒。


    對付鐵甲騎兵這樣的類坦克,就需要換成床弩。


    隨著難度增高。


    第一次玩這款遊戲的帽子哥,發現自己有些頂不住了。


    一個奧斯曼耶尼切裏靠近了堡壘,一個靈活的鷂子翻身躍進堡壘,一刀把主角秒了。


    遊戲結束。


    “靠,這才第六關我就掛了?”


    “如果後麵的兵種更多,難度更大的話,別說,還真就挺難的。”


    還在思考自己被殺的事,卻聽到了一陣洗腦的旋律響起。


    【ceddindeden,祖先,祖父,世係,父親……】


    畫麵中也出現了一張喜慶的,穿著大紅袍大綠袍軍樂隊的圖片。


    “輸了還有cg?”


    “不是,這也太喜慶了吧?”


    帽子哥感覺自己被嘲諷了,被滿懷惡意的開發組罵菜了。


    接下來的畫麵,也讓帽子哥有點不爽。


    圖片一張張的播放,在畫麵中看到城市被攻破,蘇丹陛下縱馬入城,氣吞萬裏如虎。


    拜占庭士兵丟盔棄甲,意大利雇傭兵跳海逃亡。


    穿著紫袍的皇室成員跪地投降。


    而君士坦丁堡的人民揮舞著奧斯曼旗幟,在音樂的伴奏中載歌載舞,喜迎新朝雅政。


    帽子哥愈發的不爽了。


    直接叉掉遊戲重新開局!


    作為專業的水軍人士,帽子哥盡管已經玩的有些不爽了,但他還是堅持一直遊玩。


    一口氣玩了三個小時,帽子哥看時間到了中午,才在吧台這邊點了個餐。


    “嗯,上午練的這會技術,感覺提升還是很大的。”


    “等吃了飯下午再玩會,估計玩到第20關問題不大……對了,這遊戲有多少關來著?”


    林達此時也已經結束了上午的工作。


    整個上午的時間,林達都在巡視各個卡座,看玩家們的反應。


    玩家當中各種反應都有。


    有說遊戲好玩上頭的,也有對遊戲的曆史不專業性吐槽的。


    另外還有幾個專門過來玩的精羅玩家,在狂噴一些設定。


    例如把遊戲失敗後的奧斯曼畫的太好,把人家畫的行為端正長得帥,完全就是主角待遇之類的。


    一上午的時間,林達整體表示滿意。


    首先是這麽多人玩了一上午,都沒有出什麽惡性bug。


    大部分的玩家,也是一口氣玩兩三個小時。


    似乎完全的被遊戲所吸引了。


    這說明了《搶灘登陸1453》遊戲本身質量受認可。


    另外,林達精心設計的遊戲陰間組合拳。


    綠蘿破陣歌《祖先祖父》,配合奧斯曼入城的諸多超清大圖。


    也的確引起了許多玩家的不滿。


    特別是現場有幾個專門過來玩的精羅玩家,更是當場破防,並向自己抱怨說結局太過分。


    “曆史上根本不是這樣的!”


    “奧斯曼士兵進城之後燒殺搶掠!”


    “另外那些投降的拜占庭貴族,也都很快被陸陸續續弄死了。”


    “拜占庭的正統科穆寧王朝還在特拉比鬆堅持!”


    “我懷疑設計師是個綠蘿!”


    總之,即使他們沒有直接開罵,但林達還是可以很輕易的看出他們的不滿。


    林達能聽到許多人的抱怨,臥底潛入的帽子哥自然也能看到。


    他想起了自己的任務——最低限度要獲取更多的情報,如果順利的話再帶一帶節奏。


    於是帽子哥也跟著其他人一起,大聲的抱怨起來。


    “老板,你這網吧開的是個der啊,就隻有一款搶灘登陸,關鍵這遊戲還坑得很!”


    本來林達,聽到帽子哥說自己的旗艦店是網吧,心裏是有些不爽的。


    這可是自己嘔心瀝血開的遊戲旗艦店,是高大上的代名詞!


    怎麽可能是區區網吧?


    不過聽到這兄台,還在帶節奏說遊戲坑得很?


    這下林達瞬間心裏舒服了。


    懷著期待的心情,林達走過來問道:“這位兄弟,你說《搶灘登陸1453》這款遊戲坑得很,不知道具體有哪些地方坑呢?”


    林達掏出小本本,做出一副認真聽課的樣子。


    有心帶節奏的帽子哥,於是開始挑刺。


    其他路人看到堂堂設計師都過來聽取意見了,也都是紛紛的湊上來圍觀。


    帽子哥在心中迴憶了一下水軍黑子話術,開始了自己的批判。


    “首先呢,這款1453遊戲的時代背景就選錯了!那個時代哪兒有這種孤立堡壘啊!”


    “就該搞成熱兵器時代的遊戲,你搞個1453年強行蹭我奧斯曼的熱度,選題材就很拉胯!”


    林達一聽,心裏一喜,尋思這哥們水平可以啊!


    居然一來就看出了,搶灘登陸其實是一款熱兵器遊戲!

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