唐馬作為專業遊戲鑒定審核員,縱橫審核界20餘年,還是第一次看到20g大小的手遊!


    一個手機程序20g!


    如果不事先告訴是遊戲的話,唐馬還以為這是馬氪公司的qo或者巨信呢!


    “這20g的手遊,怕是要審核一兩天哦!”


    “要不然林先生你先迴去,等待通知?”


    林達現在就急著遊戲審核通過,也不想迴去。


    “沒事,別看遊戲容量大,其實主要都是畫麵方麵的,遊戲內容本身並不多,審核的應該會很快。”


    兩位審核鑒定員進入了他們的房間,林達在外麵大廳座椅上耐心的等待著。


    遊戲審核室內。


    唐馬和江黃二人打開了遊戲。


    “這遊戲打開有點慢啊。”


    “咦,這就進去了?你進去了嗎?”


    “畫麵就一棵樹,這就是所謂的大樹模擬器吧?”


    “這遊戲,好像真的就是讓玩家扮演一棵樹,你可以動嗎?我沒法動。”


    “動都動不了,這叫啥遊戲啊!審核不過吧?”


    江黃都忍不住想要判定審核失敗了。


    但唐馬攔住了他。


    “等等,這遊戲就叫做《大樹模擬器》,都模擬大樹了,那肯定沒法動啊!”


    江黃還是有些迷惑的道:“關鍵是動都不動的遊戲,這還叫遊戲嗎?”


    “要不然,還是先等等吧,把速度調到最高看看。”


    百倍速度啟動!


    整個畫麵快速的鬼畜著,同時對手機的壓力也極速飆升。


    “我靠,我手機95°了,得上水冷了!”


    “還好我們新配的蛇頸龍專業遊戲手機支持水冷,如果還是之前的火龍係列手機,此時怕不是已經boom了。”


    10分鍾過去了。


    半個小時過去了。


    兩位審核員開始變得有些急躁。


    一個小時過去了。


    兩個小時過去了。


    之前有些急躁的審核員,現在卻漸漸的淡定了下來。


    一杯茶,一包煙,一款遊戲審一天。


    唐馬更是索性連加速都取消了。


    默認速度靜靜的看著時間流逝,等待著大樹的生長。


    盡管唐馬知道:或許這款遊戲裏大樹的生長永遠不會到來。


    到了中午的時刻,兩位審核員平靜的審核通過。


    唐馬理了理自己稀疏的毛發,眼神望向遠方對林達說道:“《大樹模擬器》或許不是一款成功的遊戲,但我從這款遊戲中感覺到了相當的趣味。”


    “不像是遊戲的趣味,但也是一種趣味。”


    “很難去下定義。”


    “或許是因為這款遊戲讓我摸了半天的魚吧?”


    “但過審是肯定的。”


    “總之,你的這款環保題材單機手機大作,內容非常的健康,也不需要年齡分級,審核通過。”


    林達微微一笑:“謝了。”


    順利拿到資格,林達火速迴到別墅,迫不及待的上傳遊戲到“遊戲大市場”。


    將遊戲本體,相關介紹等上傳之後。


    林達需要為遊戲進行定價了。


    林達當初在地球上買《大樹模擬器》的時候,花費僅僅是6元。


    但看了看其他同級別產品的定價之後,林達認為自己不能定6元。


    大家都是新手設計師,也都不是什麽知名大作。


    其他人遊戲都賣二三十起步,自己隻賣6塊豈不是自降身價?


    20個g,那就賣20塊錢。


    一個g的內容就賣一塊錢,這算是相當良心了。


    這個價格也是林達認為的,可以賣出更多銷售額的價格。


    定價太低沒賺頭。


    定價太高買的人少了也沒賺頭。


    現在就隻等“遊戲大市場”審核通過了。


    “遊戲大市場”這個應用程序,前身是某一家壟斷級的公司遊戲商店,後來被官方收編。


    之後又陸陸續續合並了其他的小型遊戲應用商店。


    現在整個平行藍星市麵上,基本上就遊戲大市場這一家遊戲商店。


    雖然是一家獨大,但算法科學高效,能給用戶帶來最佳的用戶體驗。


    而遊戲的生產者們,也能憑著實力在遊戲大市場打出一片天。


    林達沒指望《大樹模擬器》能殺出一片天,能賣個兩三萬塊就好了。


    由於經過了官方的審核,所以《大樹模擬器》的上架銷售速度很快,不到半小時的時間就成功上架遊戲大市場。


    同時係統也提示林達:


    【檢測到遊戲全麵上市,上市一周之後將測定遊戲的正式陰間指數。】


    【請在正式測定陰間指數前,盡量提高遊戲陰間指數,但禁止以下100種行為從而影響遊戲銷量。】


    【行為一:……】


    林達此時打開係統界麵,可以看到在《大樹模擬器》的頁麵裏出現了一個陰間指數,暫時顯示為待定。


    銷售正式的開始了!


    林達進入應用商店,想看看在不手動輸入的情況下,能否找到自己的遊戲。


    經過了一段時間的尋找之後,林達發現想要在超大規模的“遊戲大市場”裏找到《大樹模擬器》還真不簡單!


    首先熱門遊戲專區那是肯定沒有的。


    在推薦新遊、熱度飆升等榜單、頁麵裏也完全找不到。


    想要找到《大樹模擬器》,除了大數據推薦之外,就隻能去一個非常偏遠的子頁麵——手遊區的“獨立新遊”專區裏去找。


    甚至在“獨立新遊”專區裏,《大樹模擬器》也隻是在一個滾動池裏循環冒泡。


    這就是僅有的天然曝光渠道。


    大部分沒有任何後台,沒有任何名氣的新作獨立遊戲,都隻能在這種級別的滾動池裏進行少的可憐的曝光。


    當然,如果在有限曝光中表現不錯的話,自然可以晉級到其他更熱門的推廣頁麵裏。


    據說遊戲大市場這個應用完全由ai進行管理,最大程度上做到了公平。


    對此林達是不信的。


    ai控製應用,但人控製ai嘛!


    花費了好大功夫才找到了《大樹模擬器》,看到這偏僻旮旯的位置,林達的心裏都涼了半截。


    “我自己都很難找到的遊戲,這銷量怕是有點蹦不住。”


    “好在我本來也對這鳥遊戲不抱期待,隨緣隨緣了。”


    林達花費20元自己買了一套,算開個張。


    然後疲倦的林達大字型躺在床上,沉沉的睡去。


    這幾天從開發遊戲到參加比賽,從線下審核到上架市場,一套流程走下來把林達給累的半死。


    現在遊戲終於上市,隻需要等待上市一周,就可以分錢了。


    雖然《大樹模擬器》不好玩又沒什麽曝光,但說不定也可以騙到幾百套的銷量。


    再加上之前愛希望杯的15萬獎金。


    一周之後隻要陰間指數達標。


    和係統一分賬,自己至少也能得幾萬塊錢吧?


    這還不是分分鍾人生巔峰的節奏?


    什麽叫做財富自由啊!


    所以年輕人,當遊戲設計師是真的好!

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