韓寧飛不看好林達,但也對《大樹模擬器》的具體內容有所好奇。


    緩緩的進入了遊戲,載入界麵就是一棵樹,也不需要點擊確認什麽的。


    直接進遊戲就會成為一棵杉樹。


    樹葉會隨著微風搖晃,下方的草地也跟著搖晃。


    背景的天空,在緩緩的移動。


    整體畫麵模型都相當精細,在手遊當中算是頂級的那一類。


    韓寧飛點了點頭:“畫麵這麽精致,怪不得遊戲這麽大,不知道後麵戰鬥場麵設計的如何?”


    在畫麵邊緣有一個加速按鈕,可以選擇加速時間流逝,在最高百倍的時間流速模式下,可以看到整個樹都在鬼畜的晃動。


    同時整個手機也進入了超級滿負荷狀態,遊戲手機自帶的外置風冷已然穩不住,整個手機進入了瘋狂掉幀狀態。


    不過專業的遊戲手機就是不一樣!


    蛇頸龍是水生生物。


    蛇頸龍遊戲手機,支持水冷。


    在連接上了冰水進行水冷循環後,手機的溫度控製了下來,整個遊戲也變得稍微流暢了那麽一點。


    流暢了,但隻流暢了一點。


    韓寧飛搖了搖頭,作為專業的遊戲評委他其實已經可以下判斷了。


    《大樹模擬器》是一款畫麵出色,但是優化有很大問題,同時因為材質過高進而不適合手機遊玩的手遊。


    優點很明顯——畫麵是參賽選手中最好的。


    但缺點也很致命——太吃配置。


    目前來看問題很大,不合格。


    但還得看看後續會發生什麽,如果後麵會發生有趣的變化的話,那說不定可以繼續提高分數。


    韓寧飛又試了幾下操作,發現這款遊戲無法實際操作,隻能控製時間流逝速度。


    “這,這是什麽遊戲?”


    韓寧飛也懵逼了。


    他可是真的在遊戲圈混了大半輩子,但從來沒有見過這種遊戲啊!


    什麽遊戲空有20g的容量,卻無法進行任何有效操作?


    難道說這款遊戲,就是看著這棵樹?


    不可能的吧?


    高達20g的遊戲內容,肯定不會隻有這點。


    後續肯定還會有變化!


    韓寧飛耐著性子繼續等,想要看看後麵會發生什麽。


    一分鍾過去了。


    兩分鍾過去了。


    五分鍾過去了……


    遊戲中的一切,無論是大樹還是草地,無論是樹葉還是星空,都在緩緩的變化。


    韓寧飛感覺似乎變化了什麽。


    但似乎又什麽都沒變化。


    突然,韓寧飛如同雷擊一般頓在了原地。


    韓寧飛突然意識到了:難道說,這款遊戲就是一款不需要操作的遊戲。


    大樹,模擬器。


    模擬一棵樹?


    難道說,遊戲的內容就是看著一棵樹的生老病死?


    玩家的遊戲過程,就是模擬扮演一棵樹。


    看日出日落,品風花雪月。


    晚風徐徐中,樹葉颯颯。


    朝陽升起中,茁壯成長。


    安靜的象一棵樹那樣,遺世而獨立。


    怎麽可能有這樣的遊戲!


    這樣沒有遊戲性的遊戲,該怎麽玩?


    不可能啊!


    但這樣不可能的遊戲,卻成為了現實!


    那這款遊戲的意義何在?


    這麽精致的遊戲畫麵,想向玩家們講述什麽?


    環保,還是更深的哲學問題?


    在這一瞬間,韓寧飛突然感覺自己悟了什麽,但又沒完全的悟。


    還是看看後麵會發生什麽吧。


    韓寧飛就這樣靜靜的等著。


    他的遊戲畫麵,也直播在現場大屏幕上。


    除了韓寧飛之外,其他幾個評委也都正在玩《大樹模擬器》。


    不管幾個評委的心態如何,他們確實都在播放同一畫麵。


    整個大屏幕上,所有的評委直播畫麵都一模一樣。


    一人一棵樹。


    整個屏幕五棵樹。


    這樣的場麵誰見過?


    最起碼現場的觀眾是真的沒見過!


    台下本來倍感乏味的觀眾們,似乎也被大屏幕上的五棵樹給吸引了。


    越來越多的人開始抬頭看大屏幕。


    “這是什麽情況?這什麽遊戲啊?”


    “這真的是非靜止畫麵嗎?怎麽都在播放一棵樹?”


    “《大樹模擬器》?難道說遊戲內容就是看一棵樹?”


    “沒見過這樣的遊戲啊!”


    “別說,這遊戲畫麵還真挺不錯的,手遊能有這個畫質不得了。”


    “關鍵是這遊戲是幹啥的啊?莫非就是讓我們看一棵樹的一生?”


    “呃……或許真的是這樣?不過也不一定,後麵大樹會成長成參天大樹?”


    觀眾們也被勾起了好奇心,紛紛的聚精會神看起了大屏幕。


    台下的觀眾和台上的評委們一樣,都是很好奇的想要知道,《大樹模擬器》這款遊戲在後麵還有什麽內容。


    整個會場裏,十分難得的出現了評委和觀眾都認真鑒賞同一款遊戲的畫麵。


    韓寧飛是一名善於觀察的評委。


    他本來就覺得《大樹模擬器》雖然問題很大,但也有一些特別的趣味。


    現在又看到其他評委都在認真玩,台下許多觀眾也被遊戲畫麵吸引,更是覺得這款遊戲不簡單。


    自己暫時沒有摸清遊戲的趣味何在,可能是自己還沒有入門。


    韓寧飛暗暗的下定決心,一定要把這款遊戲的後續內容給打出來。


    10分鍾的標準試玩時間結束了,但遊戲的畫麵依然沒有變化。


    依然是風吹葉子動,仿佛一切都沒有發生變化。


    但敏銳的韓寧飛感覺眼前的這棵樹,稍微的大了一點?


    還有那片葉子,比起之前明顯的更粗壯了?


    韓寧飛不敢百分百確定,但他相信自己的判斷。


    賽事的規定一款遊戲最少玩10分鍾,但並沒有說不準多玩一會。


    之前的遊戲,韓寧飛都是到10分鍾就玩下一款。


    但這款《大樹模擬器》韓寧飛想要再玩一下看看。


    再看一眼其他幾個評委,發現有兩個已經切換了下一款遊戲,但還有兩個評委跟自己一樣,選擇繼續遊玩《大樹模擬器》。


    看來英雄所見略同啊!


    於是又10分鍾過去了。


    隻剩下韓寧飛一個人在堅持。


    但韓寧飛此時也已經不確定了,眼前的遊戲畫麵到底有沒有變化?


    難道說,《大樹模擬器》這款遊戲確確實實隻有這一個畫麵。


    所謂的看大樹一生的成長,其實隻是自己的一廂情願?


    孤獨!


    在這一刻,韓寧飛感受到了孤獨。


    在遊戲畫麵裏,自己的那顆杉樹孤獨的站立著。


    而在比賽評委中,自己也成為了唯一一個還在玩《大樹模擬器》的人。


    自己,好像有點傻?


    此時旁邊一個比較年輕的姓任的評委,他見韓寧飛還在玩《大樹模擬器》,不禁好奇的問道:“韓老師,我們30款遊戲都快結束了,您還在玩大樹這遊戲呢?”


    “這遊戲我感覺有點無聊,到點我就關了,怎麽您老一直在玩?”


    對啊,怎麽自己一直在玩?


    韓寧飛愈發的感覺自己像個傻子。


    《大樹模擬器》一點遊戲性都沒有,自己卻傻乎乎的看了20多分鍾?


    不行!


    絕對不是自己犯傻!

章節目錄

閱讀記錄

陰間遊戲設計師從卡爆手機開始所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者紅茶配可樂的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持紅茶配可樂並收藏陰間遊戲設計師從卡爆手機開始最新章節