從高盧國這邊起步,


    後續ax平台是有潛力走向全世界的。


    和高盧官方這邊的事情處理的很快,隨後林達又和好幾家高盧本土的遊戲公司代表,在會議室裏見了麵。


    首先林達做了感謝:


    “感謝各位朋友的幫助,讓我在爭取政策方麵省卻了不少的麻煩。”


    “如果不是各位的協調的話,那估計ax平台的上線,還得拖個小半年。”


    這一點倒不是林達在吹捧別人。


    畢竟強龍難壓地頭蛇,身為外來戶的林達也需要本地的勢力來帶路。


    至於部分人擔憂的,引入愛希之後會對高盧本土的遊戲公司造成降維打擊?


    反正高盧本土遊戲,已經被鷹之國遊戲給打擊過了。


    再來一家愛希也不礙事。


    再說了,遊戲公司這些資本家可是沒有國界的。


    他們認定跟著愛希混有利可圖。


    那自然就十分的願意合作。


    ……


    在和幾家本土遊戲公司代表聊了一會之後,


    林達開啟了重點話題。


    那就是ax平台上其他遊戲入駐的問題。


    作為一家誌在打造成綜合性平台的遊戲銷售遊玩平台,ax自然不可能隻有愛希自家的遊戲。


    其他遊戲公司的遊戲,或許水準上和愛希差距巨大。


    但紅花也得綠葉配。


    ax平台在愛希遊戲的基礎上,也得有許多其他公司遊戲來搭舞台。


    現在正是ax的推廣期,林達自然也給出了相當優惠的政策,來吸引包括高盧遊戲廠商之外的許多其他遊戲廠商。


    林達端起一杯82年的葡萄酒,帶著自信的笑容說道:


    “現在ax平台的上市,基本沒什麽問題。”


    “我們愛希也將在上麵推出第一款遊戲,同時也邀請在座的各位入駐。”


    “按理來說,作為一家平台,我們是需要收取一定的抽成費用的。”


    “但現在ax是免費推廣期,在此期間裏遊戲不會收取任何分成。”


    “即使你在ax賣出了一億套,我們也不收取分成。”


    “如果你家的遊戲,是一款網遊或者聯機遊戲的話,我們ax平台就相當於免費提供了服務器費用。”


    “到年底的時候,結算服務器費用就行。”


    林達給出的條件非常有吸引力。


    因為ax平台雖然是新開的平台,前途未知。


    但有著愛希這家全球頂級公司的壓陣,可以對ax平台的未來看好。


    ax平台,可以說是自帶流量的。


    關鍵是這家自帶流量的平台,現在不收取分成!


    那意味著其他公司的遊戲,上ax賣出去後的收益,就完全歸他們自己所有!


    相比其他平台高額的抽成,這一點確實很給力。


    一家自帶流量,且不收取抽成的平台。


    在沒有提前簽訂獨占協議的情況下,其他遊戲公司真是想不出什麽理由入駐!


    林達的話引起了很大的吹捧。


    幾家本土遊戲公司的代表,紛紛的恭維起了林達。


    “0分成?這真是一個慷慨的決定!”


    “之前也有其他新興平台,收取較低的分成,不過那些平台本身沒什麽實力,即使上去了也賣不了多少錢。”


    “但我對ax平台的未來非常看好!有了林總的遊戲,有全息引擎領軍者的名號,ax平台未來可期!”


    “當然,我們知道ax平台的主幹,還是ax自己的遊戲。”


    “不知道林總打算,在ax平台裏上架什麽遊戲呢?”


    這一點也是許多廠商非常關心的。


    因為他們知道,林達在國內的那些遊戲,隻在國內發售。


    而ax平台,目前隻在龍國國外上市。


    那些龍國國內的遊戲,暫時是上不了ax的。


    沒有了《尼爾機械紀元》,沒有了《山海經》,沒有了《賽博朋克2077》,ax還能有啥?


    使命召喚或許算一個。


    但絕對不能僅有使命召喚。


    大家也都很好奇,林達會在ax平台首發什麽遊戲?


    林達微微一笑:


    “ax平台前期會盡力把資源和關注讓給各位朋友,我們愛希在ax的第一款遊戲,隻會是一款休閑小遊戲,並且不會做的太好。”


    “等其他玩家,習慣在ax平台上玩諸位的遊戲時。”


    “我們愛希再推出王牌遊戲,大規模的引流!”


    此言一出,再次引起了熱烈的掌聲。


    本來其他的合作遊戲公司,他們想要蹭愛希遊戲的熱度。


    但同時他們最擔心的,就是自家的遊戲水準太差——或者說是愛希遊戲太強。


    導致他們的遊戲上了ax平台之後,


    完全沒有任何水花!


    現在林達卻願意首先隻上一款小品級遊戲,消耗愛希的名氣來給他們作品襯托。


    來給他們引流。


    這誠意簡直就是拉滿!


    現場的遊戲公司代表們,紛紛的樂開了花,一個個的對著林達就是一通狂吹。


    “大氣!林總大氣!”


    “有了林總這樣的配合,我們的遊戲算是不用愁銷路了。”


    “我們公司的下一款新遊戲——《傳說火槍手》,就在ax平台上架,並且會全力宣發。”


    “還有我們,雖然我們公司規模比較小,但我們的新遊戲《百年情緣》也有信心。”


    “希望以後ax平台,能成為一個綜合性的大平台,讓我們普通的工作室也能獲取更多的收益。”


    “有了林總的帶頭,未來可期,遊戲市場的蛋糕一定會越做越大的!”


    “對了,林總,ax的第一款愛希遊戲,到底是什麽呢?”


    林達則趁此機會正式的宣布:


    “這款遊戲的名字叫做——《電車難題有限公司》。”


    同時,林達在心裏默默的說道:“這就是一款該罵的超級陰間遊戲,不是為了做任務,我不會製作的。”


    “抱歉了,高盧的網友們。”


    由於遊戲製作簡單,


    林達很快就徹底完工,並且宣布通ax一起上市。


    高盧本土玩家公巴佩,他也在第一時間下載安裝ax,並購買了《電車難題有限公司》。


    “雖然這遊戲看介紹不是很好玩。”


    “但畢竟是愛希的遊戲,又這麽便宜。”


    “買一下嚐嚐鮮應該沒問題。”


    自言自語的說完,公巴佩戴上了自己的全息眼鏡。


    是的,別看《電車難題有限公司》隻是一款畫麵簡單的選擇題遊戲。


    但也加入了全息模式。


    全息的內容看什麽呢?


    首先是可以看簡略的問題圖形。


    比如最經典的電車難題。


    如果是原版遊戲的話,電車難題這一關出來的畫麵,隻是單純的簡筆畫。


    而經過林達升級改造之後的遊戲呢?


    首先,提出問題的公司麵試官,就是改穿了公司ol製服的2b小姐姐。


    沒辦法,現在正是尼爾熱度高的時候。


    2b聯動一下,提升一下熱度多打一份工,也是正常操作嘛!


    可以用全息視角欣賞ol版本的2b,


    這就已經是一個賣點了。


    除此之外,在提出問題之後,也會根據問題生成不同的3d畫麵。


    這樣一來也更能加強遊戲的視覺效果。


    林達確實沒打算靠這遊戲掙大錢。


    但畢竟對銷量有要求,也不能真的純擺爛嘛!


    要是單純的遊戲市場規模的話。


    高盧的遊戲市場規模,也就那樣,不容易賣出首周1000萬套的銷量。


    但好在高盧的非洲本土,還有很大的市場。


    同時由於國際政治的原因,


    林達在高盧上市的遊戲,在整個大歐區也都是可以銷售的。


    這樣一來的話,首周1000萬套銷量的難度,也就沒有那麽高了。


    但即使是公巴佩這樣的資深玩家,他也得承認——自己第一眼被吸引的,正是2b穿著ol製服的模樣。


    進入遊戲後,公巴佩以第一人稱視角進入了麵試房。


    輔助無人機飛過了,提示說道:


    【遊戲包含多種爭議性話題,選擇至關重要,請仔細考慮。建議玩家謹慎選擇。請在下方簽名,表明你理解並為所做的每個決定負責。】


    公巴佩在無人機下方的白紙上簽字。


    隨後2b扶了扶自己的眼罩,點擊平板向公巴佩展示了第一個問題。


    既有文字內容,也包括一些簡單的模型畫麵。


    【玩家9527你好!】


    【一輛失控的電車沿著鐵軌疾馳而下。前方鐵軌上有5個人無法動彈。你手邊有一個拉杆,拉動之後電車會變道。然而,你注意到變道後的軌道上也有1個人。你會怎麽做?】


    【請從兩個選項中進行選擇,並向我身後的評審團簡單說明原因。】


    看著2b的後方,環形圍繞坐著幾十個看不清麵部的黑色身影。


    這些黑影,大概就是遊戲裏的評審官。


    兩個選項分別是。


    a:什麽也不做。


    以及b:拉動拉杆。


    答題思考的時間隻有1分鍾,如果不選的話就遊戲失敗。


    公巴佩一看就笑了。


    “嗬,我就知道一定有這個電車難題。”


    “畢竟電車難題有限公司嘛。”


    “這個問題難不住我。”


    “我準備選擇……”


    正在公巴佩打算選擇的時候,評審團的黑影卻突然說話了。


    遊戲畫麵顯示,黑影的麵部出現了聊天框。,


    聊天框裏的內容有網名以及內容。


    就比如左手邊第一個黑影,他的麵部顯示出一個聊天框。


    玩家1415號:“5個人肯定比1個人貴重,選b,救下5人!”


    而中間那個黑影則顯示的內容是:“那一個人被綁的人,本來是安全的,如果你拉了拉杆,就相當於害死了他。”


    左數第十個黑影:“多一事不如少一事,你就當自己隻是拿著馬桶搋子路過。”


    幾十個評審團黑影,幾十個不同的聊天框。


    如果隻是單純的顯示文字還好,關鍵是這些聊天框黑影還在一直唧唧喳喳。


    把本來就還在選擇的公巴佩,給弄得心裏有點煩。


    由於心裏討厭那些聊天框,黑影評審團,所以在第一時間裏,公巴佩並沒有進行選擇。


    他的注意力被分散了。


    但隨著遊戲答題時間倒計時的接近,


    那邊聊天框黑影們的聲音也愈發的密集了。


    “哦,看來你打算什麽都不做。


    ok,我認為你這個想法是對的,什麽都不做就是最好的,死的人越多越好,對吧?


    什麽冷漠的看客……


    這個世界上事不關己高高掛起的人太多了。”


    公巴佩莫名其妙被一趟噴,有些惱火。


    他對著那邊的黑影們說道:


    “你們懂什麽?這件事本來就跟我無關,如果我親手參與了,拉動了拉杆的話,那個死的人他就會算在我的頭上。”


    “而如果我什麽都不做,這死了5個人就關我屁事。”


    “我總不能當殺人兇手吧?”


    沒有任何的猶豫和後悔,公巴佩選擇了第1個選項。


    什麽都不做!


    於是在遊戲畫麵裏麵,列車的模型緩緩的開向了有5個人的那道鐵軌。


    隨著哢嚓幾聲慘叫,5個人當場斃命。


    本來以為一個問題也就這樣了,結果沒想到在選擇了選項之後。


    那邊黑影再一次爆發出了激烈的聲音。


    “第1個選項就讓5個人死了……!


    這個玩家9527是誰呀?怎麽這麽冷血無情呀?5條活生生的生命,他竟然無動於衷?


    雖然隻是遊戲裏的虛擬的假設,但在遊戲裏都這樣的冷酷無情,估計現實中也是一個可怕的人。


    9527菜得很,瞎雞兒亂選。


    哎呀,兄弟們別噴他了,畢竟人都是自私的,9527不想惹麻煩,所以不拉下拉杆。


    他不救下5個人,也是情有可原的。


    對的,這個人應該本性並不壞,隻是是一個冷漠的看客而已。”


    聽了這些黑影們在事後諸葛亮議論紛紛。


    公巴佩,終於是真的生氣了!


    在之前,那些黑影們的顯示的聊天框和聲音,隻是讓公巴佩有一些煩罷了。


    但還沒有發火。


    但現在,在公巴佩選擇了不拉動拉杆,眼睜睜的看著列車撞死5個人之後。


    那些人從道德上對他的各種指責和揣測,讓公巴佩非常的惱火。


    公巴佩尋思著:這些黑影是什麽人呀?難道也是其他的玩家嗎?


    他們真的一個個腦子有病呀。


    我選擇的沒錯啊!


    這不是對我個人最有利的選擇嗎?


    這些黑影,一個個的在那裏逼逼叨叨的,煩死了!


    還有這個遊戲,這是設定嗎?


    這設定是真的惡心啊!


    我之前聽說,設計師林達和他的愛希公司。


    在中國國內是非常有名氣的公司。


    並且我也玩過愛希的一款遊戲,感覺確實有實力,但沒想到這款《電車難題有限公司》這麽惡心。


    一開始還隻是以為單純的做選擇題,沒想到還有這麽多人在旁邊嗡嗡嗡的。


    煩人!


    ……


    或許是看出公巴佩有一些生氣。


    遊戲裏的麵試官2b,她又十分性感的走了過來。


    溫柔的把下一道題的平板交到了公巴佩的麵前。


    利用全息技術欣賞了2b小姐姐的美麗之後,公巴佩原本的怒火得到了些許的平息。


    “惡心歸惡心,這全息技術確實厲害,19塊不虧。”


    嘟嘟囔囔的抱怨了兩句,隨後公巴佩又開始看了下一道問題:

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