幾乎每一個認真遊玩的玩家,


    都會遭受到尼爾明顯或隱藏的陰間劇情的打擊。


    海量的玩家,持續性的輸出著陰間情緒。


    “一周目結局還好,從二周目開始,特別是三周目,孩子直接傻了!”


    “建議大家隻玩一周目,最多二周目,心理承受能力差的別玩三周目!”


    “帕斯卡村長那一段我看哭了,不忍心通關了。”


    “a2,求你刪了我的記憶或者殺了我吧,我實在無法忍受這種痛苦。”


    “我承認一開始是因為2b小姐姐的屁股才入坑的,但現在……願人類榮光永存!”


    “所以,拜托……可以喜歡上我嗎?”


    “森林王國的子民們養小國王,養了一百年,小國王卻還沒長大那一段,也很虐啊。”


    “為什麽國王長不大?因為我們很笨啊。”


    “看到機械小弟們,向a2下跪磕頭求a2別殺他們哥哥的那一幕,我是繃不住了。”


    “基地中病毒了,戰友拔刀相向,我簡直下不去手!”


    “沒想到人類早就滅絕了,人造人們偽造人類存活的消息,隻是為了一個戰鬥的理由。”


    “沒有人能夠毫無理由的投入戰鬥,我們需要值得奉獻生命的神,也就是人類。”


    “哈哈哈哈,願人類榮光永存?笑話!”


    “人類都涼了n久了,墳頭草都幾百米了,還玩錘子啊?”


    “如果有一天,我的信仰突然崩塌……”


    “再也不想玩這吊遊戲了,直接把我玩玉玉了!”


    “是啊,特別是通訊員小姐姐最後掛的時候,我真的都抑鬱了。”


    “林處寫死2b,納命來!”


    “‘這個世界根本不需要我們!’小正太9s黑化的聲音,我哭死……”


    “哎,原來2b……是2e,伏筆太多了,我決定再通一遍劇情。”


    “嗚嗚嗚,a2,我的a2……”


    “30歲的我竟然哭的像個孩子,這遊戲真不錯。”


    “但是真不該玩多周目的,或許一周目的結局才是最好的。”


    “林賊,你沒有心!”


    尼爾的陰間全麵發酵,讓遊戲上市的第三天,在銷量達到2000萬套的同時,預覽的陰間指數也飆升到了77分!


    這個陰間數字相當的不錯。


    林達也很滿意。


    按這種情況發展,再加上後麵越來越多的玩家接觸到詳細的劇情,挖出隱藏的伏筆。


    陰間指數還能往上蹭一蹭。


    現在遊戲初步大獲成功,自己隻需要坐等7天之後任務完成。


    “哎,簡直是easy的不行啊!”


    “陰間遊戲確實無壓力。”


    林達樂嗬嗬的放鬆了,本打算就躺平幾天完事。


    不料在遊戲上市的第四天,卻注意到自己上了社會新聞。


    原因竟然是因為,《尼爾機械紀元》這款遊戲的發售策略。


    和大部分國產遊戲一樣,尼爾的發售,目前僅在國區發售。


    而作為全息遊戲時代的開拓者,再加上2b小姐姐的人設出圈。


    並且,這款遊戲的美術設計也很符合全世界玩家的共同愛好。


    尼爾在海外受到了前所未有的關注。


    無數海外的玩家,想要第一時間遊玩就隻能走黑市買水貨。


    偏偏尼爾又是一款全息遊戲,尼爾的實體遊戲卡帶,相對比較容易被查出來。


    導致在海外那邊,尼爾遊戲的黑市價格是一天翻幾倍!


    原本定價299的遊戲,已經被炒作到了3000元一套!


    還要搶著買!


    由於價格實在是離譜,導致許多國外的玩家也不是很想當這個大冤種。


    反正都是多花錢,索性就來一趟龍之國。


    還可以順便的來愛希總部這邊聖地巡禮。


    雖然愛希並沒有在海外大規模的發展。


    但畢竟愛希的遊戲質量擺在這裏,經過這麽長一段時間的發酵,也已經培養了眾多的海外粉絲。


    在尼爾上市之後,鑒於黃牛的高價炒作,導致申請入境來愛希聖地巡禮的玩家數量,達到了可以上新聞的程度。


    在愛希總部這邊,聚集了數千海外過來的玩家。


    本來他們隻是想過來拍個照,紀念一下,順便采購一些平價的愛希遊戲。


    結果到了之後,發現同行這麽多,於是一個個的就聚集起來開趴體。


    反正下麵的空地也適合聚會。


    之前也不是沒有人在愛希這邊組織過活動。


    所以這些人是自然而然的,很嗨的玩了起來。


    以一家遊戲公司的身份,在沒有搞任何活動的情況下,自然而然的吸引了成千上萬人跋山涉水而來。


    這上了當地的社會新聞。


    林達在接受了本地新聞記者采訪的同時,也專門和幾個遠道而來的海外粉絲聊了聊。


    其中一位小哥操著蹩腳的中文,聲淚俱下的說道:


    “我們那邊就像是很久沒下雨,而愛希就是雨。”


    “我們那邊就像是三天沒吃飯,而愛希就是飯。”


    “我們遊戲玩家,期盼愛希的到來已經很久了。”


    “隻要愛希遊戲在我們國家上市,我們各路玩家,一定拿著米飯和酒水來歡迎愛希!”


    像這樣的非專業非正式的本地新聞采訪,林達自然不會透露太多的關鍵信息。


    不過目前的現狀來看,的確愛希在海外也大有空間。


    那是一片巨大的,還沒有來得及開墾的市場。


    一旦搶占成功,說不定就可以讓愛希的市場規模擴大10倍!


    之前林達自己,曾經做過一次海外發行的《使命召喚》。


    雖然當時被罵的很慘,但其實銷量也不算低。


    並且在許多真正的玩家,而不是政治正確人士的口中,《使命召喚》口碑也還不錯。


    林達的心中,也有一個關於海外戰略的想法。


    這個想法,不是指把開發重心轉移。


    而是讓愛希的遊戲,無論是國內還是國外的玩家,都可以第一時間的玩到。


    這需要一些運營戰略的展開。


    不過好的是,這本來就在林達的大計劃之中。


    這幾天林達沒做別的事,實際上就正在研究大計劃的行動。


    順便去看了一下愛希樂園的建設情況。


    樂園的主體已經建立完工,但作為遊戲主題的樂園。


    真正重要的並不是房子。


    而是裏麵的軟件配套遊玩設備。


    想要把這打造好,還得投資一大筆。


    不過現在林達不差錢。


    在連續的做出多款成功的陰間遊戲之後,林達手頭上的個人資金已經超過了100億。


    隻是開銷也多了。


    林達手頭上的錢,除了愛希樂園,主要是用於投資遊戲新引擎、新平台的開發。


    很快,尼爾上市一周的數據出來了。


    大獲成功!


    銷量是相當可觀。


    7天銷量2750萬套。


    每套價格299元,銷售額已然超過80億。


    後麵還能持續性的銷售。


    陰間指數確實沒有林達一開始樂觀估計的那樣高,但最終72的陰間分數也已經相當不錯了。


    考慮到尼爾是全息遊戲,對玩家設備要求比較高,並且遊戲本身也很好玩。


    所以無論是銷量還是陰間指數,都是一個非常可以接受的數字。


    雖然林達之前曾經考慮過,尼爾可能憑著一手陰間劇情,陰間指數直接殺穿到80以上。


    但醒來之後也必須得承認。


    以尼爾的遊戲樂趣而言,陰間指數不會飆升到那麽高。


    關鍵是除了比較核心的玩家之外,大部分的路人玩家可能隻打一周目的結局。


    而不會從9s的視角去打二周目。


    很別說三周目什麽的了。


    占據大多數的一周目玩家們,雖然在遊玩途中也會吃刀也會emo。


    但在一周目的圓滿結局之後,所產生的陰間情緒總體就有限了。


    所以現在也已經不錯了。


    遊戲很成功。


    但問題產生了。


    因為核心玩家們,陸陸續續都玩到了二周目三周目。


    吃的刀子那是一刀接一刀。


    各種心狠手辣的劇情,把孩子們都刀傻啦!


    關鍵這些核心玩家們,在尼爾遊戲的相關領域裏,是相當有話語權的。


    許多人就在噴林達。


    說莫名其妙的刀,劇情太陰間之類的。


    其實大部分人的噴,也都是開個玩笑。


    但聲音大了起來之後,聲勢還是很浩大的。


    偏偏有一個學生在玩了三周目之後,被刀傻了在學校裏發電。


    闖入人家正常主播直播的鏡頭裏硬蹭熱度,喊著:


    “林達嗷!我勸你盡快更新一個好結局,否則的話必須打你臉!”


    本來隻是一個發電的,


    但莫名其妙的火了。


    連帶著林達又被輿論推上了風口浪尖。


    其實被噴,林達是無所謂的。


    更何況一個小醜的發電,也不算什麽狂噴。


    但林達心裏也急啊!


    《尼爾機械紀元》可是有真結局的!


    怎麽遊戲這都上市快十天了,這麽多的玩家,這麽多的大神,目前一個關於真結局的攻略都沒出?


    尼爾的真結局,雖然也稱不上完美,但相對的確是比較治愈的。


    沒有人搞出真結局,可能也怪林達自己。


    當初林達擔心真結局過早被打出,影響陰間情緒的產生。


    所以還特意改了一下流程,讓真結局更加的隱蔽。


    雖然經過自己設計的《尼爾機械紀元》,其真結局確實相對難打出來一些。


    但也不至於全球幾千萬玩家,沒有一個人打出來吧?


    這些菜b,自己不會打真結局,還怪自己刀?


    林達琢磨著,要不然自己找一個記者才采訪采訪。


    透露一下關於真結局的事?


    免得網上這些菜b們天天噴自己。


    想了一會,林達決定最多再等3天。


    3天之後要是還沒有人打出真結局,那自己就官宣了算了。


    但在這3天的時間裏,


    自己也要適當的放一放口風。


    於是林達聯係了博士星空的一位編輯,接受了對方幾天前就發出的采訪申請。


    在采訪中,林達迴複了一些玩家們關注的問題。


    既包括製作尼爾等遊戲的心路曆程。


    也包括未來的一些展望。


    不過,在最關鍵的下一款新遊戲的事情上,林達暫時沒有正麵迴答。


    林達而是說道:“雖然我也很想盡快開發更多更好玩的遊戲。”


    “但尼爾機械紀元,目前還沒有玩家真正的打出結局。”


    “尼爾的周期還沒結束。“


    “所以暫時不會開啟下一款遊戲的周期。”


    博士星空記者頓時來了興趣。


    “林總,您是說尼爾遊戲還有著真正的結局?”


    “能否稍微的透露一下呢?”


    林達微微的一笑,但沒有明說內容。


    不敢林達還是再次確認了真結局。


    “的確,有一個劇情更加深入的結局。”


    “如果玩家們有興趣的話,可以嚐試去研究一下。”


    林達的采訪消息傳出去之後,頓時引起了一陣的熱潮。


    本來都在開始怒斥林達的玩家們,又掀起了一波研究隱藏結局的熱潮。


    坊間紛紛猜測——到底誰能第一時間研究出真結局?


    特別是對那些高端玩家來說,如果能把尼爾這種超熱門遊戲的真結局,第一個給研究出來。


    那絕對是相當大的榮譽。


    不少主播也盯上了這片熱度蛋糕。


    本來稍微冷卻了一些的,直播尼爾的熱度,又迎來了一波新高。


    林達也在關注。


    如果實在沒有人能找出真結局的話。


    那自己就更新一下補丁。


    把真結局給改的更加明顯。


    不然的話現在很多玩家,玩個一周目二周目就結束了。


    甚至還沒有正片開始就結束了。


    在當晚的時候,林達無聊的打開了直播間。


    本來隻是打算隨便看看唱歌什麽的。


    但恰好看到首頁有人在直播尼爾,


    並且直播間的熱度高的嚇人!


    “一億?這熱度這麽誇張?”


    林達知道自家的遊戲,現在熱度很高,但也不可能熱度這麽誇張啊!


    難道是東晉網的熱度算法變了?


    點進去一看,原來是東晉直播網專門開了一個新的專區。


    把那些報名參加探索《尼爾機械紀元》真結局的主播們,全都臨時分到一個分區。


    然後重點給此分區許多臨時資源。


    整個分區大大小小上百個主播,總熱度就超過了一億。


    而從推廣界麵看過來的話,顯示成為單個直播間就有1億熱度。


    不得不說,東晉視頻網是懂得炒作熱度的。


    林達在幾個直播間裏逛了一圈。


    看到魔女妹的熱度最高。


    進去一看,好家夥,魔女妹還真的走在正確的道路上。


    有可能打出真結局啊!

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