第264章 陰間指數出分,未來可期!
陰間遊戲設計師從卡爆手機開始 作者:紅茶配可樂 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著遊戲所有的結局漸漸被打通。
在遊戲即將上市三天整的時候,玩家們的憤怒在積攢。
當然,鑒於是遊戲內本身的內容,所以玩家們並不會衝愛希。
甚至也會依然給遊戲一個高分。
但遊戲的陰間情緒,陡然飆升已經是不可避免的了。
這正在林達的期望之中。
在第三天結束之後,陰間分數正式出爐!
鑒於2077這款遊戲雖然很陰間,但也有很多可取之處。
甚至整體而言,大部分玩家都是十分認可遊戲本身的。
所以陰間指數並不算特別誇張。
隻有63分。
不算特別高。
但也並不低。
因為2077本身的遊戲素質擺在這裏,想要超級陰間也不可能的嘛!
而且林達估計,在後續幾天裏,隨著遊戲內涵被不斷的挖掘。
陰間情緒繼續走高,還是很正常,很值得期待的。
林達知道現在自己的主要任務,就是把遊戲的陰間情緒穩住。
現在雖然分數不算特別高。
但考慮到爆炸的銷量,隻要能穩住60分以上,自己能拿到的收益就不會少。
銷量是多少呢?
目前遊戲上市僅僅才3天。
銷量就已然達到了1000萬套!
並且隨著口碑的保持在線,以及遊戲隨後的繼續出圈。
銷量應該還是會保持在一個相當的高位。
實際上各路媒體預測,《賽博朋克2077》的首周銷量1500萬套以上是板上釘釘。
至於遊戲總銷量?
3000萬套也不是不可能。
這樣的銷量意味著什麽呢?
假設就1500萬套的銷量。
每套299元。
光這就是40多億的銷量!
假如有60多分的陰間分數,那隨隨便便分成,林達的私人賬戶賺個小幾億都無壓力。
而且2077的銷量是有望保持的。
長期保持的話,後續還能帶來大量的後續收益。
看著目前63分的陰間指數,林達優哉遊哉的開了一杯紅酒,細品一杯之後。
林達站起來看著外麵的江景,負手而立淡淡的說道:“這一次的2077選擇很不錯。”
“後續應該還有陰間的提升。”
“這遊戲讓人很爽,但爽的同時也會讓人陷入emo和空虛。”
“我當初玩遊戲的時候,都感覺到了來自遊戲陰間結局的惡意。”
“現在經曆了《邊緣行者》的洗禮,玩家們的陰間情緒是肯定會更高的。”
“而且,隨著他們玩的越多,他們也就越會發現遊戲內容的閹割,發現遊戲內容的陰間。”
“2077,未來可期!”
林達現在已經是資深的遊戲人了,判斷遊戲局勢的水準相當高。
再加上有事沒事看看網絡上的分析。
所以林達這一次的預測還是很準確的。
短期內的情況正如林達所預測的那樣,在遊戲上市的第四天、第五天。
陰間指數的漲幅都相當的喜人。
第四天65分。
第五天結束時直接69分!
再看看網絡上的玩家們的發聲。
越來越多的人,在看到了夜之城更深處更細節的黑暗之後,都是忍不住陷入了emo。
而即使是最鐵杆的愛希粉絲,他們在沉底沉浸於2077之後,往往也會為遊戲感到遺憾。
的確已經很好玩了。
但似乎還可以更好玩。
假如遊戲沒有匆匆上市,而是繼續打磨個半年的話。
是否可以讓遊戲更加完整呢。
看到網絡上的主流聲音。
再看看連續兩天的不錯走勢。
林達樂觀的估計,接下來陰間指數破70是板上釘釘。
至於破70分之後能衝到多少?
那倒是不好說。
但無論如何,有一點是可以確認的——那就是隨著陰間指數上漲,自己所能獲得的分成也是急速飆升!
之前林達估計,自己大概能從2077這款遊戲裏,獲取幾億元的個人收益。
但現在看來,10億都打不住了啊!
偏偏即使陰間指數快速上漲,遊戲的整體口碑評分之類的並沒有減少!
你說氣不氣人?
林達吃著火鍋唱著歌。
卻突然發現第六天風雲突變!
因為在遊戲上市第六天的時候,愛希上官方媒體的電視了!
《賽博朋克2077》這款遊戲,上了當年某電視頻道的界麵,甚至是被報道了超過2分鍾。
雖然上的並不是官方一台,也不是上的黃金時間的節目。
但一款遊戲能夠被官方媒體報告,最後還不僅是在網絡上報告,而是通過電視平台報告。
這本身在國內就是奇跡!
在兩分多鍾的時間裏,自然不可能給遊戲挑什麽毛病。
大部分新聞詞都在吹捧。
簡直把《賽博朋克2077》吹捧到了一個不屬於它的高度。
甚至可以說,能在官方電視台被報告兩分鍾的新聞,本身就是不屬於遊戲行業的高度!
別說在平行藍星了,就是在地球上這也相當稀奇啊!
畢竟說不定會被家長舉報,惹來很大的社會非議。
現在林達做到了,愛希做到了。
而官方電視新聞的新聞報道,也順帶著再狠狠的帶了一波節奏。
因為別看官方隻是在瘋狂吹,沒有說遊戲的缺點。
但官方在吹的時候,也並不是真的無腦吹。
而是吹的有理有據,令人信服。
甚至頗有一些精妙的感覺。
讓許多遊戲理解不深的玩家,有一種恍然大悟的感覺。
“哦,原來如此。”
“這設定絕了!”
“細節見真章,愛希已經是神了吧?”
“難以想象,為了設計這段橋段,林神是花費了多大的功夫?”
“理解理解,理解萬歲!”
“連央視都這樣說了,這遊戲確實值得我們深挖,他的缺憾,其實也是一種缺憾美吧?”
互聯網的節奏風向,本來就是一種很容易被帶動的事物。
在2077上市的第六天,遊戲的陰間情緒在官方媒體的帶動之下。
出現了很明顯的下跌!
原本應該毫無懸念的突破70分,但現在不僅沒有成功過。
反而是跌了下去。
雖然第六天結束的時候沒有跌破60分。
但這已經是至少數億的損失了!
更令人絕望的是,下跌的勢頭還沒有結束!
如果按這種勢頭的話,陰間分數跌破60分,完全有可能啊!
即使林達是一個大心髒,並且見識過大場麵的人。
但在潛在的可能數十億以上的損失麵前。
林達還是不淡定了!
在遊戲即將上市三天整的時候,玩家們的憤怒在積攢。
當然,鑒於是遊戲內本身的內容,所以玩家們並不會衝愛希。
甚至也會依然給遊戲一個高分。
但遊戲的陰間情緒,陡然飆升已經是不可避免的了。
這正在林達的期望之中。
在第三天結束之後,陰間分數正式出爐!
鑒於2077這款遊戲雖然很陰間,但也有很多可取之處。
甚至整體而言,大部分玩家都是十分認可遊戲本身的。
所以陰間指數並不算特別誇張。
隻有63分。
不算特別高。
但也並不低。
因為2077本身的遊戲素質擺在這裏,想要超級陰間也不可能的嘛!
而且林達估計,在後續幾天裏,隨著遊戲內涵被不斷的挖掘。
陰間情緒繼續走高,還是很正常,很值得期待的。
林達知道現在自己的主要任務,就是把遊戲的陰間情緒穩住。
現在雖然分數不算特別高。
但考慮到爆炸的銷量,隻要能穩住60分以上,自己能拿到的收益就不會少。
銷量是多少呢?
目前遊戲上市僅僅才3天。
銷量就已然達到了1000萬套!
並且隨著口碑的保持在線,以及遊戲隨後的繼續出圈。
銷量應該還是會保持在一個相當的高位。
實際上各路媒體預測,《賽博朋克2077》的首周銷量1500萬套以上是板上釘釘。
至於遊戲總銷量?
3000萬套也不是不可能。
這樣的銷量意味著什麽呢?
假設就1500萬套的銷量。
每套299元。
光這就是40多億的銷量!
假如有60多分的陰間分數,那隨隨便便分成,林達的私人賬戶賺個小幾億都無壓力。
而且2077的銷量是有望保持的。
長期保持的話,後續還能帶來大量的後續收益。
看著目前63分的陰間指數,林達優哉遊哉的開了一杯紅酒,細品一杯之後。
林達站起來看著外麵的江景,負手而立淡淡的說道:“這一次的2077選擇很不錯。”
“後續應該還有陰間的提升。”
“這遊戲讓人很爽,但爽的同時也會讓人陷入emo和空虛。”
“我當初玩遊戲的時候,都感覺到了來自遊戲陰間結局的惡意。”
“現在經曆了《邊緣行者》的洗禮,玩家們的陰間情緒是肯定會更高的。”
“而且,隨著他們玩的越多,他們也就越會發現遊戲內容的閹割,發現遊戲內容的陰間。”
“2077,未來可期!”
林達現在已經是資深的遊戲人了,判斷遊戲局勢的水準相當高。
再加上有事沒事看看網絡上的分析。
所以林達這一次的預測還是很準確的。
短期內的情況正如林達所預測的那樣,在遊戲上市的第四天、第五天。
陰間指數的漲幅都相當的喜人。
第四天65分。
第五天結束時直接69分!
再看看網絡上的玩家們的發聲。
越來越多的人,在看到了夜之城更深處更細節的黑暗之後,都是忍不住陷入了emo。
而即使是最鐵杆的愛希粉絲,他們在沉底沉浸於2077之後,往往也會為遊戲感到遺憾。
的確已經很好玩了。
但似乎還可以更好玩。
假如遊戲沒有匆匆上市,而是繼續打磨個半年的話。
是否可以讓遊戲更加完整呢。
看到網絡上的主流聲音。
再看看連續兩天的不錯走勢。
林達樂觀的估計,接下來陰間指數破70是板上釘釘。
至於破70分之後能衝到多少?
那倒是不好說。
但無論如何,有一點是可以確認的——那就是隨著陰間指數上漲,自己所能獲得的分成也是急速飆升!
之前林達估計,自己大概能從2077這款遊戲裏,獲取幾億元的個人收益。
但現在看來,10億都打不住了啊!
偏偏即使陰間指數快速上漲,遊戲的整體口碑評分之類的並沒有減少!
你說氣不氣人?
林達吃著火鍋唱著歌。
卻突然發現第六天風雲突變!
因為在遊戲上市第六天的時候,愛希上官方媒體的電視了!
《賽博朋克2077》這款遊戲,上了當年某電視頻道的界麵,甚至是被報道了超過2分鍾。
雖然上的並不是官方一台,也不是上的黃金時間的節目。
但一款遊戲能夠被官方媒體報告,最後還不僅是在網絡上報告,而是通過電視平台報告。
這本身在國內就是奇跡!
在兩分多鍾的時間裏,自然不可能給遊戲挑什麽毛病。
大部分新聞詞都在吹捧。
簡直把《賽博朋克2077》吹捧到了一個不屬於它的高度。
甚至可以說,能在官方電視台被報告兩分鍾的新聞,本身就是不屬於遊戲行業的高度!
別說在平行藍星了,就是在地球上這也相當稀奇啊!
畢竟說不定會被家長舉報,惹來很大的社會非議。
現在林達做到了,愛希做到了。
而官方電視新聞的新聞報道,也順帶著再狠狠的帶了一波節奏。
因為別看官方隻是在瘋狂吹,沒有說遊戲的缺點。
但官方在吹的時候,也並不是真的無腦吹。
而是吹的有理有據,令人信服。
甚至頗有一些精妙的感覺。
讓許多遊戲理解不深的玩家,有一種恍然大悟的感覺。
“哦,原來如此。”
“這設定絕了!”
“細節見真章,愛希已經是神了吧?”
“難以想象,為了設計這段橋段,林神是花費了多大的功夫?”
“理解理解,理解萬歲!”
“連央視都這樣說了,這遊戲確實值得我們深挖,他的缺憾,其實也是一種缺憾美吧?”
互聯網的節奏風向,本來就是一種很容易被帶動的事物。
在2077上市的第六天,遊戲的陰間情緒在官方媒體的帶動之下。
出現了很明顯的下跌!
原本應該毫無懸念的突破70分,但現在不僅沒有成功過。
反而是跌了下去。
雖然第六天結束的時候沒有跌破60分。
但這已經是至少數億的損失了!
更令人絕望的是,下跌的勢頭還沒有結束!
如果按這種勢頭的話,陰間分數跌破60分,完全有可能啊!
即使林達是一個大心髒,並且見識過大場麵的人。
但在潛在的可能數十億以上的損失麵前。
林達還是不淡定了!