隨著遊戲所有的結局漸漸被打通。


    在遊戲即將上市三天整的時候,玩家們的憤怒在積攢。


    當然,鑒於是遊戲內本身的內容,所以玩家們並不會衝愛希。


    甚至也會依然給遊戲一個高分。


    但遊戲的陰間情緒,陡然飆升已經是不可避免的了。


    這正在林達的期望之中。


    在第三天結束之後,陰間分數正式出爐!


    鑒於2077這款遊戲雖然很陰間,但也有很多可取之處。


    甚至整體而言,大部分玩家都是十分認可遊戲本身的。


    所以陰間指數並不算特別誇張。


    隻有63分。


    不算特別高。


    但也並不低。


    因為2077本身的遊戲素質擺在這裏,想要超級陰間也不可能的嘛!


    而且林達估計,在後續幾天裏,隨著遊戲內涵被不斷的挖掘。


    陰間情緒繼續走高,還是很正常,很值得期待的。


    林達知道現在自己的主要任務,就是把遊戲的陰間情緒穩住。


    現在雖然分數不算特別高。


    但考慮到爆炸的銷量,隻要能穩住60分以上,自己能拿到的收益就不會少。


    銷量是多少呢?


    目前遊戲上市僅僅才3天。


    銷量就已然達到了1000萬套!


    並且隨著口碑的保持在線,以及遊戲隨後的繼續出圈。


    銷量應該還是會保持在一個相當的高位。


    實際上各路媒體預測,《賽博朋克2077》的首周銷量1500萬套以上是板上釘釘。


    至於遊戲總銷量?


    3000萬套也不是不可能。


    這樣的銷量意味著什麽呢?


    假設就1500萬套的銷量。


    每套299元。


    光這就是40多億的銷量!


    假如有60多分的陰間分數,那隨隨便便分成,林達的私人賬戶賺個小幾億都無壓力。


    而且2077的銷量是有望保持的。


    長期保持的話,後續還能帶來大量的後續收益。


    看著目前63分的陰間指數,林達優哉遊哉的開了一杯紅酒,細品一杯之後。


    林達站起來看著外麵的江景,負手而立淡淡的說道:“這一次的2077選擇很不錯。”


    “後續應該還有陰間的提升。”


    “這遊戲讓人很爽,但爽的同時也會讓人陷入emo和空虛。”


    “我當初玩遊戲的時候,都感覺到了來自遊戲陰間結局的惡意。”


    “現在經曆了《邊緣行者》的洗禮,玩家們的陰間情緒是肯定會更高的。”


    “而且,隨著他們玩的越多,他們也就越會發現遊戲內容的閹割,發現遊戲內容的陰間。”


    “2077,未來可期!”


    林達現在已經是資深的遊戲人了,判斷遊戲局勢的水準相當高。


    再加上有事沒事看看網絡上的分析。


    所以林達這一次的預測還是很準確的。


    短期內的情況正如林達所預測的那樣,在遊戲上市的第四天、第五天。


    陰間指數的漲幅都相當的喜人。


    第四天65分。


    第五天結束時直接69分!


    再看看網絡上的玩家們的發聲。


    越來越多的人,在看到了夜之城更深處更細節的黑暗之後,都是忍不住陷入了emo。


    而即使是最鐵杆的愛希粉絲,他們在沉底沉浸於2077之後,往往也會為遊戲感到遺憾。


    的確已經很好玩了。


    但似乎還可以更好玩。


    假如遊戲沒有匆匆上市,而是繼續打磨個半年的話。


    是否可以讓遊戲更加完整呢。


    看到網絡上的主流聲音。


    再看看連續兩天的不錯走勢。


    林達樂觀的估計,接下來陰間指數破70是板上釘釘。


    至於破70分之後能衝到多少?


    那倒是不好說。


    但無論如何,有一點是可以確認的——那就是隨著陰間指數上漲,自己所能獲得的分成也是急速飆升!


    之前林達估計,自己大概能從2077這款遊戲裏,獲取幾億元的個人收益。


    但現在看來,10億都打不住了啊!


    偏偏即使陰間指數快速上漲,遊戲的整體口碑評分之類的並沒有減少!


    你說氣不氣人?


    林達吃著火鍋唱著歌。


    卻突然發現第六天風雲突變!


    因為在遊戲上市第六天的時候,愛希上官方媒體的電視了!


    《賽博朋克2077》這款遊戲,上了當年某電視頻道的界麵,甚至是被報道了超過2分鍾。


    雖然上的並不是官方一台,也不是上的黃金時間的節目。


    但一款遊戲能夠被官方媒體報告,最後還不僅是在網絡上報告,而是通過電視平台報告。


    這本身在國內就是奇跡!


    在兩分多鍾的時間裏,自然不可能給遊戲挑什麽毛病。


    大部分新聞詞都在吹捧。


    簡直把《賽博朋克2077》吹捧到了一個不屬於它的高度。


    甚至可以說,能在官方電視台被報告兩分鍾的新聞,本身就是不屬於遊戲行業的高度!


    別說在平行藍星了,就是在地球上這也相當稀奇啊!


    畢竟說不定會被家長舉報,惹來很大的社會非議。


    現在林達做到了,愛希做到了。


    而官方電視新聞的新聞報道,也順帶著再狠狠的帶了一波節奏。


    因為別看官方隻是在瘋狂吹,沒有說遊戲的缺點。


    但官方在吹的時候,也並不是真的無腦吹。


    而是吹的有理有據,令人信服。


    甚至頗有一些精妙的感覺。


    讓許多遊戲理解不深的玩家,有一種恍然大悟的感覺。


    “哦,原來如此。”


    “這設定絕了!”


    “細節見真章,愛希已經是神了吧?”


    “難以想象,為了設計這段橋段,林神是花費了多大的功夫?”


    “理解理解,理解萬歲!”


    “連央視都這樣說了,這遊戲確實值得我們深挖,他的缺憾,其實也是一種缺憾美吧?”


    互聯網的節奏風向,本來就是一種很容易被帶動的事物。


    在2077上市的第六天,遊戲的陰間情緒在官方媒體的帶動之下。


    出現了很明顯的下跌!


    原本應該毫無懸念的突破70分,但現在不僅沒有成功過。


    反而是跌了下去。


    雖然第六天結束的時候沒有跌破60分。


    但這已經是至少數億的損失了!


    更令人絕望的是,下跌的勢頭還沒有結束!


    如果按這種勢頭的話,陰間分數跌破60分,完全有可能啊!


    即使林達是一個大心髒,並且見識過大場麵的人。


    但在潛在的可能數十億以上的損失麵前。


    林達還是不淡定了!

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