林總心裏發虛了,但隻是有一點點發虛。


    總之,的確是有人在說遊戲玩著讓人有些難受。


    讓人滿滿的陰間情緒。


    但是呢,同時也有許多的人為遊戲而讚美不已。


    具體哪一種人比例更高?


    林達現在還真不好說。


    說實話,林達自己也是有些糾結的。


    林達既想要自己的遊戲,被名正言順的大吹特吹,成為享譽全球的經典。


    成為賽博朋克遊戲的王者!


    但更關鍵的還是獲得足夠的陰間情緒。


    這兩者之間怎麽平衡?


    還真是一個技術活!


    現在看來,在2077這款遊戲上,玩家們正麵的情緒和陰間的情緒反饋。


    或許是平分秋色?


    對後續2077的陰間指數,林達保持的還是很樂觀的。


    別看現在玩得歡,但後期絕對陰間!


    因為玩家們對遊戲本身水平的驚歎,對夜之城這座開放都市的讚美。


    會隨著他們遊戲時間的延長,而漸漸變得平淡。


    而隨著他們遊戲的深入,他們從遊戲中看到的賽博朋克那陰森黑暗的世界觀,則會越來越明顯。


    隻要拖到後期的話,應該可以預測出,陰間情緒會漸漸的占據上風。


    並且是不影響遊戲口碑,


    隻讓玩家產生陰間情緒的高質量陰間!


    那正是林達想要的。


    差不多在林達看著魔女妹直播的同時。


    在2077的無數玩家當中,也有一些人有不同的路線。


    他們不像魔女妹那樣先在全城閑逛,溜達溜達做支線任務慢慢發育。


    而打算直奔主題。


    直衝荒阪塔,幹掉亞當重錘!


    甚至還有的玩家,更加貪心地希望能夠憑借一己之力幹翻整個荒阪集團。


    改變整座夜之城的生態世界觀!


    比如現在,就在魔女妹家樓下附近的一個大型網吧裏、。


    一位資深的網吧大神——老胡,他經過了一天的戰鬥,此時已經殺到了荒阪塔之內。


    正在和亞當重錘展開宿命的決戰。


    亞當重錘,也是《賽博朋克2077》裏的終極boss。


    在原本的2077遊戲裏。


    說實話亞當重錘的強度並不算太高。


    因為除非玩家過早地去進攻荒阪塔,一身白板義體乞丐裝。


    否則的話等到玩家積累了足夠的等級經驗,變成三維怪物,技能點滿,渾身神裝。


    到那時玩家再去進攻荒阪塔,挑戰亞當重錘。


    到那個時候,玩家往往能夠達到碾壓的效果。


    一刀。


    一拳秒重錘。


    那都不是夢!


    雖然後來稍微的加強了一下亞當重錘,不至於一刀秒了。


    但還是往往會讓重錘被玩家爆殺。


    一刀秒和三刀秒,說實話區別真不大!


    身為堂堂的夜之城戰反派戰力天花板。


    結果卻被當小怪一樣,瞬間秒殺?


    可以說,原版2077裏,boss戰的體驗是相當的糟糕了。


    林達製作的2077則完全不同!去


    林達製作的同時,專門進行了設計和改造。


    不僅大幅度的強化了亞當重錘的各項戰鬥指標。


    同時也對遊戲的戰鬥場景進行了設置。


    在荒阪塔內部安裝了義體幹擾裝置,可以使那些外來的入侵者要麽義體失效,要麽效果降低。


    荒阪塔身為大boss的總部,就得有點魔窟的難度才夠味!


    在林達的設計之後,遊戲最終進攻荒阪塔的難度驟然提升!


    如果一個戰鬥力100的v殺進了荒阪塔,當他最後和亞當重錘戰鬥的時候,或許戰鬥力隻能有10分了。


    這自然毫無疑問的會降低玩家的遊戲體驗。


    畢竟誰也不想自己的角色,莫名其妙的被削弱啊!


    降低了遊戲體驗,自然也就相當於降低了遊戲的水準,有故意擺爛的嫌疑?


    但在係統審核的時候,這一比較大的,有可能會降低遊戲體驗的改動。


    卻分分鍾就被通過了。


    係統連個屁都不敢放!


    因為林達的理由很正當。


    2077原本的boss戰實在是太沒有意思了!


    一點都不夠刺激,簡直就跟打小怪差不多。


    而經過林達改良的boss戰,很顯然可以更加的好玩。


    可以讓boss戰的水準更高,有更豐富的可玩性。


    所以即使是係統,也十分認可林達的小改動。


    而那些玩家們,他們本身就不知道曾經的亞當重錘有多麽的弱。


    他們隻知道,動畫裏的亞當重錘簡直壓迫力拉滿!


    是一個非常恐怖的boss。


    所以,即使林達把亞當重錘調到再猛,把跟他的boss戰打的再困難。


    其他的玩家也不會覺得有什麽問題。


    “錘哥這麽猛?這不是很合理嗎?”


    也正是因為林達把亞當重錘進行了大規模的加強,導致遊戲已經上市一天半左右的時間了。


    在整個全國範圍內,依然沒有能夠通關的玩家。


    至少是沒有,能夠以擊敗亞當重錘的作為結局通關的玩家。


    不過應該也快了。


    以林達的估計,隻要有玩家願意爆肝玩的話。


    他連續爆肝2天左右,就應該能夠積攢出超人一樣的屬性和裝備。


    到那個時候,即使進入荒阪塔然後遭遇到大幅度的削弱。


    也不會影響最終擊敗亞當重錘。


    當然,不可能像原版那樣三兩下就秒掉。


    而是最起碼要經過一番苦戰的。


    而在魔女妹家附近的這家網吧裏,


    綽號老胡的網吧大神老哥正在激戰亞當重錘。


    隻見他已經戰鬥到了關鍵時刻。


    他控製的v使用狙擊步槍,連續在遠處搶先手點射了幾發。


    第一波就打出了成噸的傷害。


    放在原版裏的話估計都直接結束比賽了。


    但加強後的亞當重錘人實在太肉。


    即使搶先手打出了成噸的傷害,對重錘來說也隻是一小部分血量。


    在吃了幾槍之後,重錘直接啟動斯安威斯坦!


    時停瞬移!


    嗖!嗖!嗖!


    重錘光速閃爍過來,就地一發手炮轟向了v的掩體。


    酷炫的爆炸光效,附帶震蕩穿牆效果。


    被手炮轟炸之後,v被迫從掩體後鑽了出來。


    結果劈頭蓋臉的就是一陣密集的子彈風暴!


    要不是v確實是屬性強悍,隻怕被這一梭子彈風暴打過來也基本上寄了。


    一邊喝藥,一邊快速的移動。


    老胡又掏出了自己精心準備的麗貝卡同款霰彈槍——鐵膽。

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