“護衛一,目標左上方十一點鍾方向,開火!”


    “護衛二,右下兩點鍾方向,有大量未知目標靠近,提前做好防範!”


    “運輸艇居中策應,注意正前方來敵!”


    “兄弟們殺啊,不要吝嗇彈藥,給老子狠狠的打!”


    ……


    歇斯底裏的咆孝聲,在海蝗號艦橋指揮室內接連響起。


    身穿筆挺艦長服的孟雷,伏桉於聲呐顯示屏前。


    此時此刻,他的麵色略顯猙獰,目光死死的盯著眼前的三維立體投影,然後根據視線中不斷變化的異常點信息,迅捷而準確的下達著一條條命令。


    而隨著他作戰命令的下達,一望無垠的幽深海洋中,頓時槍炮齊鳴。


    猩紅的鐳射激光頻繁閃耀,仿佛撕裂虛空的奪命曙光,所過之處屍橫遍野,血汙彌漫。


    一枚又一枚在超空泡包裹下的電磁炮彈,隨著曳光劑的揮發,拖帶起一條條奪目璀璨的有形彈道,猶如劃破宇宙黑幕的流星,在黑暗中縱橫激射。


    遠航艦隊六艘潛艇,共計三十門主炮齊射!


    那令人眼花繚亂的彈道曳光,與升騰而起的密集氣泡,頃刻如煙花般布滿了四周一片漆黑的海域。


    每秒鍾近百枚炮彈的火力傾瀉,搭配著鐳射激光炮的散射攻擊,瘋狂的衝擊向四周密密麻麻圍聚而來的異星海怪族群,登時掀起大片的汙血翻湧。


    入目之內,幽暗的海水當中,大量的海怪殘屍憑空懸浮。


    血與肉混雜糅合,在洋流的激蕩下肆意飄散,鋪天蓋地,場麵極其慘烈!


    這片不知沉寂了多少歲月的陰冷冰洋,這一天終於迎來了罕有的沸騰。


    現在,是遠航艦隊離開g43信標站附近海域的第三天。


    諸如此類的戰鬥場景,在這兩天的時間裏,已經算得上是屢見不鮮了。


    就正常情況而言,遠航艦隊始終都行駛在安全航道內,理論上來說,幾乎不可能遭遇大規模的海怪襲擊。


    由五艘f級探索艇外加一艘e級運輸艇組成的深海艦隊,雖然比不上聯盟在編的專業作戰部隊,可終究也是一股不可忽視的力量。


    一般的小型海怪族群,根本不敢輕易招惹,誰敢出頭純粹是閑命長了。


    然而,或許就像羅傑所判斷的那樣。


    這一次空間潮汐爆發的速度,要遠遠超出預期,比以往任何一次都要迅猛。


    就在孟雷一行人解決了丘腦危機,重新的第二天,艦隊就遭遇了大量的不速之客。


    原本平靜如常的安全航道裏,莫名其妙的湧現出了眾多海怪族群。


    這些海怪有較為常見的灰藻爬行者,以及泥沼迅猛龍。


    還有不少習慣獨居的脊刺怪和深海蠕蟲,也一改往日的習性,如雨後春筍般紛紛冒了出來。


    沒有人知道這些海怪的來源,在一片坦途的岩層隧道中,四周完全沒有洞穴結構的痕跡,它們就像是憑空出現的一般,盤踞在航道的中央,堵塞了前路。


    並且,這些海怪還極具攻擊性。


    每當發現艦隊的存在後,立刻就會在第一時間發起進攻,成群結隊的圍聚而來。


    在這兩天的時間裏,遠航艦隊共經曆了大大小小數十次的戰鬥。


    平均每隔兩三個小時,就會遭遇一批海怪的圍殺。


    哪怕是晚上睡覺的時候,聲呐保持在靜默狀態下,麻煩也都隨時有可能找上門來。


    細算下來,截止到目前為止,葬送在遠航艦隊炮火轟鳴下的異星海怪,基本上可以說是數以千計了!


    由此可見,這趟遠航之旅究竟有多麽的艱辛。


    要知道,艦隊如今才駛離了西爾城不到一千公裏,甚至仍未抵達熱液廢土所在的海域,依然處在航道前半段的貨運通道內。


    在這種相對安全的地帶,隊伍就已經遭遇了如此大量的戰鬥。


    可想而知,接下來的路會有多難走。


    好在,擺爛了許久的金手指,最近終於起到了至關重要的作用。


    普通人在遇到大量不同種類的海怪集群圍殺時,通過聲呐顯示屏上的異常點提醒,雖然可以分辨出海怪的規模和數量。


    但是,卻無法判斷每一個方向來襲怪物的種類,從而無法針對怪物的特性與進攻方式,及時作出有效的應對。


    比如說,灰藻爬行者體型較小,通常喜歡十幾二十個聚在一起,發動集群攻擊。


    這個時候,子彈射速與彈道散布範圍,就成了有效殺傷的關鍵因素。


    用連射機關炮這種射速極快的散射型武器,對於灰藻爬行者而言,能夠比電磁炮在遠距離上對怪物群體造成更大的傷亡。


    另外,泥沼迅猛龍由於個體目標更大,體表的角質層也對小口徑子彈有著較強的抵抗力。


    因此,在麵對泥沼迅猛龍族群的時候,使用電磁炮的效果自然更好。


    針對每種不同的海怪,選擇有針對性的武器進行戰鬥,最終的效果肯定是不一樣的。


    普通人在這個問題上根本不存在選擇性可言,海怪來了隻能一鍋亂燉,各種武器亂七八糟的亂射一氣。


    等海怪衝殺到探照燈的照射範圍內時,再重新進行調整,已然是失去了先機。


    可這個問題對於孟雷來說卻是根本不存在。


    他在中控顯示屏上搭眼一掃,方圓兩公裏內的所有海怪,頃刻間暴露無遺。


    一個方向上哪一種怪物的數量居多,他一看便知,門清的很。


    繼而針對海怪的種類,對每一艘潛艇下達有針對性的進攻指令,使得每一門火炮都能夠發揮出最大的效果。


    在外人看來,他的指揮或許顯得十分平庸,毫無亮眼之處。


    可實際上,當戰鬥爆發之後,細心人就能發現,孟雷的指令在針對性方麵而言,精準率簡直是高到離譜!


    而正是得益於孟雷精準高效的指揮,遠航艦隊在這兩天的航行當中,曆經數十次戰鬥卻從未遭遇危機。


    往往那些海怪剛一進入艦載武器的射程範圍,立刻就遭到迎頭痛。


    根本來不及展開攻勢,進攻的勢頭就被瓦解掉了。


    即便是有零星的漏網之魚欺近到了潛艇表麵,花了近十萬改裝費傾心打造的電磁線圈,也將成為每一艘艦船最後的防線,將危機化解於無形。


    一路走來,縱然曆經艱難險阻,但也算得上有驚無險。


    唯一有些不太樂觀的是,大量的戰鬥同樣意味著彈藥的過度消耗。


    才不過兩三天的時間而已,艦隊的彈藥儲備就下降了足足四分之一!


    這還是算上了蘭尼無償援助的近十萬馬克彈藥,如果就以孟雷本身攜帶的那批彈藥而言,說不定這會子彈已經全部打空了。


    而以目前的勢頭來看,剩下的四分之三彈藥儲備,恐怕也難能撐到隊伍抵達巴羅納殖民地。


    熱液廢土本就以海怪眾多而著名,如今又趕上空間潮汐爆發,接下來的戰鬥頻率與慘烈程度,或許會空前之高!


    這樣的情況,也是孟雷在此次出海前沒能預料到的。


    不過,凡事都有兩麵性。


    雖然彈藥消耗加劇,可經過這麽長時間的戰鬥,每一名在職安全官對於火炮操控的熟練度,卻是呈幾何性質的急劇攀升。


    俗話說的好,所謂的神槍手那都是用一槍一炮慢慢喂出來的。


    雖然隊伍裏隨行的那些藍星玩家,目前還到不了神槍手的高度。


    可經過大量戰鬥的磨練,眾人在作戰時的命中率,卻是得到了極大的提升。


    從側麵來講,也變相意味著彈藥損耗的減少。


    另外,其實對於彈藥消耗方麵,孟雷倒也不是特別的擔心。


    隨著不斷的深入,或許是平常很少有船隻經過的緣故,沿途各種裸露的礦石逐漸多了起來。


    那些紮根於海底與岩層表麵的金屬礦石,可以有效的為彈藥製造提供原材料。


    為了避免彈藥告罄,在危機時刻無力應對。


    這些天來,在前進的過程當中,每當發現有礦產存在,孟雷就會叫停艦隊,派人出艙收割一番。


    久而久之,彈藥雖然越打越少,可原材料卻是越撿越多。


    整體算下來,目前收集到的原材料如果全部製作成彈藥的話,甚至比艦隊出航時所攜帶的彈藥總量都多!


    當然了,這裏隻針對普通標準型彈藥而言。


    那些貧化彈之類的稀有彈藥,確實是打一發少一發,製作材料很難收集。


    所以一般情況下能不使用特殊彈藥孟雷就盡量不用,好鋼得用在刀刃上,這個道理他還是懂的。


    “報告!護衛一戰鬥已結束,十一點鍾方向怪群被殲滅!”


    “報告!護衛二戰鬥結束,兩點鍾方向目標已殲滅!”


    “報告!護衛三戰鬥結束……”


    ……


    終於,艙外黑暗中的槍炮聲漸漸停落。


    聲呐顯示屏上那些密密麻麻的異常點,隨著林明等人的匯報聲傳來,紛紛消失不見。


    取而代之的,則是舷窗外那無盡幽深的漆黑海水中,漫天漂浮的海怪殘屍。


    大家去快可以試試吧。】


    喪命在此次戰鬥中的異星海怪,少說也得有兩三百隻。


    汙濁的血液包裹著大量殘屍斷肢,好像是一團團血霧漂在空中,彌漫了附近整片海域。


    放眼望去,雪白的探照燈映射下,盡是一片刺目的猩紅!


    “作戰人員出艙,用最快的速度打掃戰場!”


    低沉的聲音從孟雷口中傳出,在戰鬥結束的第一時間,他就立刻吩咐眾人開始清掃。


    所謂的打掃戰場,說白了,其實就是把海怪的屍體拖迴船艙,然後用工程艙內的解構儀進行分解。


    這些海怪本身其實並沒有太大的價值,正常情況下,每一具屍體的售價也就在百十塊馬克左右。


    雖然說,附近所有的海怪屍體加起來,少說也能賣上個兩三萬。


    可孟雷現在坐擁千萬身家,哪裏還看得上這點小錢?


    關鍵是,遠航船隊的倉庫裏如今都堆滿了彈藥、礦物和雜貨,也根本沒有那麽多地方撿這些垃圾了。


    之所以讓眾人打掃戰場,其實孟雷看重的還是那神秘的遺傳物質。


    通過工程艙的物質解構儀分解,從這些海怪身上可以分解出未知的遺傳物質,這種遺傳物質目前對孟雷來說沒有大用。


    可對於聯盟而言,卻還是存在不小的研究價值。


    迴頭拿到巴羅納殖民地,賣給羅傑介紹的接頭人,也是一筆不小的財富,起碼比怪物本身的價值更大。


    而孟雷也是打算從現在就開始著手準備,有意的收集具有完美基因的遺傳物質,以備日後改造所需。


    這種事情不是一蹴而就的,完美基因可遇不可求,隻能靠概率往上堆。


    另外,未知的遺傳物質本身也並非那麽容易獲取。


    平均分解一百個怪物的屍骸,也才能從中得到一份遺傳物質,幾率簡直低的離譜。


    這兩天經曆了這麽多場戰鬥,艦隊擊殺的怪物數以千計,也才堪堪分解出了不到三十份未知的遺傳物質。


    而其中基因完整度最高的一份,也才不過是百分之三十!


    由此可見,想要獲得一份基因完整度超過百分之九十以上的遺傳物質,那概率就跟中彩票差不多。


    隻有長期的積累,或許才能看到一點希望。


    隨著孟雷命令的下達,眾艦隊成員紛紛忙碌了起來,開始著手清理戰場。


    趁著這會短暫的休息時間,孟雷閑來無事,泡了一杯咖啡坐在指揮室內,打開平板開始刷新聞。


    瀏覽每日時事,現在已經成為了他的日常消遣。


    隨著大規模偷渡事件爆發,眾多藍星玩家湧進航道深處,各種亂七八糟的新聞簡直層出不窮。


    初生牛犢不怕虎,這句話用在藍星玩家身上也的確是應景。


    提雅人百年來固有的航道安全意識被打破,所謂的安全航道幾乎失去了意義。


    初入深層的藍星玩家可不管你什麽地方安全,什麽地方危險,隻要能走通的道,管你是不是未知海域,悶著頭就往裏鑽。


    熱衷於探索的人不在少數,失去了聯盟的約束,那些冒險愛好者算是徹底解封了,玩起來一發不可收拾。


    就算是在失去聯盟信號覆蓋的未知地帶,也都能頻繁見到藍星玩家的身影。


    由此而引發的種種變故與離奇事件,也成為了近日來各大媒體爭相報道的熱門話題。


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