這長廊寬2米,高3米,燈光昏暗,隻能看清前方5米內的情況,不能確定到底有多長,牆壁成暗灰色,偶爾附著青色的石苔,寂靜無比,像極了恐怖電影裏麵的某個場景。
這次闖關是有時間限製的,林軒沒有站太久,小心的往長廊深處行去,他微貓著腰,右手持著那未開鋒的短刀橫在自己胸前數寸的位置,腳步是斜著往前麵走,眼睛警惕的掃視四周,不時還會用餘光看看身後,這一幕要是讓其他玩家看見,肯定會認為此人是個資深盜賊,而不會相信是個元素法師。
還沒等他走出幾步,頭頂突然傳來微不可聞的異響,林軒下意識抬頭看去,發現一灘濁黃色的不知名液體正往他頭上傾來。
雖然不知道這濁黃色液體是什麽,不過想來也不會是什麽好東西,林軒血量有限,不想以身試險,雙腳用力一踏,往前方躍去。
而就在他剛剛有所動作的時候,前方左右牆壁上下突然射出十數杆鋒利的長槍!
他此刻正在處於發力階段,如果強行停止前行的話,身子難免會稍微頓一下,無法在短時間內再做出什麽動作,會被這濁黃色的液體直接澆在身上,而強行前行的話,又會被這些長槍給刺中。已然陷入兩難之局。
闖關才剛剛開始,就遇到連環陷阱,這機關屋果然難度驚人。
一切都發生在電光火石之間,根本不給人思考應對的時間,在這危急時刻,林軒卻像是早已想好對策一般,麵色如常,不僅沒有停下,反而速度更快,衝到了“槍林”之中。
在往前衝的途中,林軒快速將手中的短刀叼在嘴邊,雙目一掃,已經將這些長槍的行動軌跡了然於心,腰身用力,頭部抬起,躲過一根長槍,然後雙手往前伸去,抓住這杆長槍,雙腳猛地一踏,雙手往下一壓,整個人騰空而起,如同鯉魚躍龍門一般,從上方槍林中僅露出了一個空隙之間躍了過去。
在他飛躍的途中,長槍飛射不止,有數根都是擦身而過,看上去極為兇險,不過終究還是沒有對他造成傷害。
躍過這片槍林後,林軒身子就地一滾,然後穩穩的半蹲在地上,迴頭看去,十數根沒規則的長槍如同鐵欄,橫在長廊之間,將後路封死,在不遠處的地麵,有著數個漆黑的小洞,上麵冒著白煙,應該是被那些濁黃色液體腐蝕掉的。
剛才的情景隻能用萬分兇險來形容,林軒如果稍微遲疑了一下,或者是沒有快速在槍林中找出一條生路,那麽結局都很可能都是死路一條。
輕唿一口氣後,林軒繼續前行,神情比起之前更加謹慎。
這條長廊其實並不長,總共也就是100米左右的距離,不過中間的陷阱實在是太多,箭雨、牛毛針、帶著鋼刺的鐵板......層次不窮,而且這些陷阱在觸發之前都是看不出半點端倪,闖關者根本不能放鬆半點警惕。
即便是反應能力、感官能力超乎常人的林軒,都是不得不小心應對,有幾次甚至陷入險境,還好最後都是有驚無險,當林軒走完這條長廊的時候,時間已經是過了近10分鍾。
長期保持警惕、緊繃著神經,對一個人的消耗其實是巨大的,還好林軒身體素質好,不然還真有可能支撐不下去。
走出長廊後,林軒來到了一處大廳之中。
不比之前的長廊,大廳裏麵很亮,裏麵的擺設一覽無遺。
大廳約有數百個平方大小,裏麵沒有什麽多餘的擺設,除了一些人形木偶外再無其他的東西,在大廳的盡頭有著一扇緊閉著的木門,應該是出口。
虛擬遊戲世界的現實感很強,陷阱都是有附著的地方,不會憑空出現,所以林軒沒有靠近這些牆壁,而是走在正中間,往著木門方向走去。
在前行的時候他的注意力一直放在這些人形木偶身上,在他看來,這些東西應該不會隻是擺設,而是陷阱,隻是當他走到大廳盡頭的時候,這些人形木偶居然始終一動不動,什麽都沒有發生。
沒有遇到陷阱,林軒的心裏不僅沒有放鬆,反而更加的不安,來到門前後,林軒發現這木門竟是處於上鎖狀態,木門的正中間有著一個鑰匙孔,鑰匙孔的下麵有著一排小字:
“打開心扉!”
打開心扉?
林軒看著這4個字,陷入沉思。
這行字既然出現在鑰匙孔的下麵,那麽應該是作為玩家尋找鑰匙的指引,隻不過幾個字所代表的意思是什麽呢?
林軒一邊思索著,眼神卻是掃視著這個大廳,當他眼睛掃過其中一個人形木偶的時候,突然像是想到了什麽一樣微微一愣,片刻後朝著這個人形木偶走了過去。
“果然如此!”
林軒站在一個人形木偶的前麵,臉上露出一絲笑意,他一開始並沒有領會這幾個字所代表的具體意思,直到剛剛看到這些人形木偶的時候,他突然想到,“打開心扉”這幾個字的意思是不是說鑰匙就藏在某個人形木偶的胸口位置。
為了驗證自己的想法是否正確,林軒走近一個人形木偶進行觀察,果然發現有些異樣,在這個人形木偶的胸口位置,並不如其他地方那麽光滑無痕,而是有著幾條不著痕跡的裂紋,裏麵應該有個暗格!
林軒順著一道裂紋,輕輕抓住然後往外一掰,木偶胸口處的木塊被他往外麵掰開,裏麵果然有著一個暗格,隻不過這暗格卻是空無一物!
雖然沒有發現鑰匙,但林軒並沒有失望,這個大廳有著數十個人形木偶,鑰匙可能在其他人形木偶身上。
他就這麽一個個的檢查這些人形木偶,不過依舊還是沒有找到那個開門的鑰匙,而當他檢查到第6個人形木偶的時候,驚變突生。
這個人形木偶,始終一動不動的人形木偶,突然低下頭來,對著他,擠出了一個笑臉......
這次闖關是有時間限製的,林軒沒有站太久,小心的往長廊深處行去,他微貓著腰,右手持著那未開鋒的短刀橫在自己胸前數寸的位置,腳步是斜著往前麵走,眼睛警惕的掃視四周,不時還會用餘光看看身後,這一幕要是讓其他玩家看見,肯定會認為此人是個資深盜賊,而不會相信是個元素法師。
還沒等他走出幾步,頭頂突然傳來微不可聞的異響,林軒下意識抬頭看去,發現一灘濁黃色的不知名液體正往他頭上傾來。
雖然不知道這濁黃色液體是什麽,不過想來也不會是什麽好東西,林軒血量有限,不想以身試險,雙腳用力一踏,往前方躍去。
而就在他剛剛有所動作的時候,前方左右牆壁上下突然射出十數杆鋒利的長槍!
他此刻正在處於發力階段,如果強行停止前行的話,身子難免會稍微頓一下,無法在短時間內再做出什麽動作,會被這濁黃色的液體直接澆在身上,而強行前行的話,又會被這些長槍給刺中。已然陷入兩難之局。
闖關才剛剛開始,就遇到連環陷阱,這機關屋果然難度驚人。
一切都發生在電光火石之間,根本不給人思考應對的時間,在這危急時刻,林軒卻像是早已想好對策一般,麵色如常,不僅沒有停下,反而速度更快,衝到了“槍林”之中。
在往前衝的途中,林軒快速將手中的短刀叼在嘴邊,雙目一掃,已經將這些長槍的行動軌跡了然於心,腰身用力,頭部抬起,躲過一根長槍,然後雙手往前伸去,抓住這杆長槍,雙腳猛地一踏,雙手往下一壓,整個人騰空而起,如同鯉魚躍龍門一般,從上方槍林中僅露出了一個空隙之間躍了過去。
在他飛躍的途中,長槍飛射不止,有數根都是擦身而過,看上去極為兇險,不過終究還是沒有對他造成傷害。
躍過這片槍林後,林軒身子就地一滾,然後穩穩的半蹲在地上,迴頭看去,十數根沒規則的長槍如同鐵欄,橫在長廊之間,將後路封死,在不遠處的地麵,有著數個漆黑的小洞,上麵冒著白煙,應該是被那些濁黃色液體腐蝕掉的。
剛才的情景隻能用萬分兇險來形容,林軒如果稍微遲疑了一下,或者是沒有快速在槍林中找出一條生路,那麽結局都很可能都是死路一條。
輕唿一口氣後,林軒繼續前行,神情比起之前更加謹慎。
這條長廊其實並不長,總共也就是100米左右的距離,不過中間的陷阱實在是太多,箭雨、牛毛針、帶著鋼刺的鐵板......層次不窮,而且這些陷阱在觸發之前都是看不出半點端倪,闖關者根本不能放鬆半點警惕。
即便是反應能力、感官能力超乎常人的林軒,都是不得不小心應對,有幾次甚至陷入險境,還好最後都是有驚無險,當林軒走完這條長廊的時候,時間已經是過了近10分鍾。
長期保持警惕、緊繃著神經,對一個人的消耗其實是巨大的,還好林軒身體素質好,不然還真有可能支撐不下去。
走出長廊後,林軒來到了一處大廳之中。
不比之前的長廊,大廳裏麵很亮,裏麵的擺設一覽無遺。
大廳約有數百個平方大小,裏麵沒有什麽多餘的擺設,除了一些人形木偶外再無其他的東西,在大廳的盡頭有著一扇緊閉著的木門,應該是出口。
虛擬遊戲世界的現實感很強,陷阱都是有附著的地方,不會憑空出現,所以林軒沒有靠近這些牆壁,而是走在正中間,往著木門方向走去。
在前行的時候他的注意力一直放在這些人形木偶身上,在他看來,這些東西應該不會隻是擺設,而是陷阱,隻是當他走到大廳盡頭的時候,這些人形木偶居然始終一動不動,什麽都沒有發生。
沒有遇到陷阱,林軒的心裏不僅沒有放鬆,反而更加的不安,來到門前後,林軒發現這木門竟是處於上鎖狀態,木門的正中間有著一個鑰匙孔,鑰匙孔的下麵有著一排小字:
“打開心扉!”
打開心扉?
林軒看著這4個字,陷入沉思。
這行字既然出現在鑰匙孔的下麵,那麽應該是作為玩家尋找鑰匙的指引,隻不過幾個字所代表的意思是什麽呢?
林軒一邊思索著,眼神卻是掃視著這個大廳,當他眼睛掃過其中一個人形木偶的時候,突然像是想到了什麽一樣微微一愣,片刻後朝著這個人形木偶走了過去。
“果然如此!”
林軒站在一個人形木偶的前麵,臉上露出一絲笑意,他一開始並沒有領會這幾個字所代表的具體意思,直到剛剛看到這些人形木偶的時候,他突然想到,“打開心扉”這幾個字的意思是不是說鑰匙就藏在某個人形木偶的胸口位置。
為了驗證自己的想法是否正確,林軒走近一個人形木偶進行觀察,果然發現有些異樣,在這個人形木偶的胸口位置,並不如其他地方那麽光滑無痕,而是有著幾條不著痕跡的裂紋,裏麵應該有個暗格!
林軒順著一道裂紋,輕輕抓住然後往外一掰,木偶胸口處的木塊被他往外麵掰開,裏麵果然有著一個暗格,隻不過這暗格卻是空無一物!
雖然沒有發現鑰匙,但林軒並沒有失望,這個大廳有著數十個人形木偶,鑰匙可能在其他人形木偶身上。
他就這麽一個個的檢查這些人形木偶,不過依舊還是沒有找到那個開門的鑰匙,而當他檢查到第6個人形木偶的時候,驚變突生。
這個人形木偶,始終一動不動的人形木偶,突然低下頭來,對著他,擠出了一個笑臉......