不過不幸之中的萬幸是,這兩隻炎魔神他們的血量不高,基本也就是3000-5000血的樣子,前期集火秒殺他們就完事了。
然後是名為欲的變異野鬼形態的怪物。
這個變異野鬼門派則為化生,開場一般都是金剛護法給炎魔神起手,然後後續則是會推血以及不斷地加狀態,算是個輔助定位的角色。
最後是怪物隊伍裏唯一的封係,也算是個軟封係,衰!
衰的門派是地府,然後會放屍腐毒和鬼抓狂殺!
屍腐毒倒還好處理,有醫生拉傷加推血問題不大,不過就是那鬼抓狂殺處理起來比較麻煩,因為那玩意打起來那是屬於跟龍吟一樣的效果,那就是血量和魔法都會一起扣。
而且比龍吟更惡心的是,鬼抓狂殺這技能那傷害還頗高,基本一個鬼抓狂殺打下去那基本都是700傷害以上!
而這樣一來,700+的血量和魔法瞬間沒了,這對於隊伍裏的物理和封係那都是一個不小的威脅。
畢竟物理係和封係不比輔助和法係,後者那都是會有加魔力點數,魔法值也是很多,這百抓狂殺打幾下也問題不大。
不過物理係和封係那可就未必了,畢竟他們的加點方式那都是主要在力量和敏捷上,而魔法那自然是少得可憐!
就拿它葉軒來說吧,她的這身裝備那也算是不錯了,而且冥想也點滿了,但哪怕就是這樣,他的魔法值那也不過就是堪堪2000點出頭,而如果按百抓狂殺的傷害來算的話。
那恐怕他葉軒被百抓狂殺抓個兩下那就是快要沒藍了。
當然,大唐對於藍量的需求不大,反正大部分的技能,像什麽橫掃千軍,破釜沉舟這兩個主要的攻擊技能那都是靠血量來維持!
不過對大唐無所謂那可不代表對其他門派無所謂。
所以百抓狂殺這個技能那對於隊伍裏藍量比較少的玩家來說那還是比較克製的。
“大家準備好沒,止哭水待會開場就喂1瓶,不過隻需要一瓶,喂夠了就停!”
似乎是擔心隊伍裏有人不知道這止哭水的作用方式一般,身為隊伍隊長的魔天宮還在開戰前特意強調了一番。
這裏止哭水對於嬰靈的作用方式為:
1,不使用止哭水,主怪戰鬥力無影響,會使用龍卷雨擊,作用人數:五。
2,隻使用一個止哭水:幽靈會水漫金山,不會使用龍卷雨擊,作用人數:三。
3,使用2個及以上止哭水:主怪隻會使用水攻,作用人數:一。
所以一般為了省事,止哭水用個1瓶那邊是最合適不過的方法了。
因為龍卷的傷害個數高達5個,而且傷害還很高,對隊伍的威脅也很大,所以一般要用止哭水。
不過用個兩瓶又是浪費,畢竟止哭水的瓶數隻有4瓶,而嬰靈則是有至少3隻,所以如果全部都是以喂2瓶止哭水的形式去喂食,那止哭水的數量肯定是不夠的。
然後是名為欲的變異野鬼形態的怪物。
這個變異野鬼門派則為化生,開場一般都是金剛護法給炎魔神起手,然後後續則是會推血以及不斷地加狀態,算是個輔助定位的角色。
最後是怪物隊伍裏唯一的封係,也算是個軟封係,衰!
衰的門派是地府,然後會放屍腐毒和鬼抓狂殺!
屍腐毒倒還好處理,有醫生拉傷加推血問題不大,不過就是那鬼抓狂殺處理起來比較麻煩,因為那玩意打起來那是屬於跟龍吟一樣的效果,那就是血量和魔法都會一起扣。
而且比龍吟更惡心的是,鬼抓狂殺這技能那傷害還頗高,基本一個鬼抓狂殺打下去那基本都是700傷害以上!
而這樣一來,700+的血量和魔法瞬間沒了,這對於隊伍裏的物理和封係那都是一個不小的威脅。
畢竟物理係和封係不比輔助和法係,後者那都是會有加魔力點數,魔法值也是很多,這百抓狂殺打幾下也問題不大。
不過物理係和封係那可就未必了,畢竟他們的加點方式那都是主要在力量和敏捷上,而魔法那自然是少得可憐!
就拿它葉軒來說吧,她的這身裝備那也算是不錯了,而且冥想也點滿了,但哪怕就是這樣,他的魔法值那也不過就是堪堪2000點出頭,而如果按百抓狂殺的傷害來算的話。
那恐怕他葉軒被百抓狂殺抓個兩下那就是快要沒藍了。
當然,大唐對於藍量的需求不大,反正大部分的技能,像什麽橫掃千軍,破釜沉舟這兩個主要的攻擊技能那都是靠血量來維持!
不過對大唐無所謂那可不代表對其他門派無所謂。
所以百抓狂殺這個技能那對於隊伍裏藍量比較少的玩家來說那還是比較克製的。
“大家準備好沒,止哭水待會開場就喂1瓶,不過隻需要一瓶,喂夠了就停!”
似乎是擔心隊伍裏有人不知道這止哭水的作用方式一般,身為隊伍隊長的魔天宮還在開戰前特意強調了一番。
這裏止哭水對於嬰靈的作用方式為:
1,不使用止哭水,主怪戰鬥力無影響,會使用龍卷雨擊,作用人數:五。
2,隻使用一個止哭水:幽靈會水漫金山,不會使用龍卷雨擊,作用人數:三。
3,使用2個及以上止哭水:主怪隻會使用水攻,作用人數:一。
所以一般為了省事,止哭水用個1瓶那邊是最合適不過的方法了。
因為龍卷的傷害個數高達5個,而且傷害還很高,對隊伍的威脅也很大,所以一般要用止哭水。
不過用個兩瓶又是浪費,畢竟止哭水的瓶數隻有4瓶,而嬰靈則是有至少3隻,所以如果全部都是以喂2瓶止哭水的形式去喂食,那止哭水的數量肯定是不夠的。