陳尋並不是針對趙偉,他固然不喜歡他,但是公事私事還是分得清楚的,沒有人會拿自己的利益去做報複。

    隻不過趙偉其人,人品很是令人擔憂,尤其趙偉還很針對陳尋,這點就更加令陳尋感到擔憂了。

    所以這一點上,陳尋不得不防,萬一自己的利益攥在了趙偉手裏,以後就容易被對方給擺布了。

    他沒有這樣的習慣,所以對於和趙偉的合作,就更加要放在心上。

    會議結束後,陳尋和老吳分享了一些自己的看法,因為和趙偉合作也不是一次兩次了,老吳也沒想過這些方麵。

    陳尋說道,“趙偉的東西質量固然不錯,但是為了往後擴展,能長期合作是好事,但也局限了我們自身,如果總是和一位音樂製作人合作的話,一方麵,對方會以為我們沒有更好的選擇,沒有了競爭對手,而放鬆對質量的要求,我們自身更容易陷入被動的境地,另一方麵,遊戲公司一直運營下去,經曆過成功和失敗,如果隻和一家合作,風格是否容易固定,而且我聽說公司又不少遊戲失敗的案例,是不是和我們的固定選擇有關係呢?”

    說到最後,陳尋意味深長的總結了一番,“據我目前了解到,公司推向市場最熱門最歡迎的遊戲,他的音樂製作團隊,也並不是趙偉的團隊。”

    陳尋的話有如一語驚醒夢中人。

    老吳這些年做遊戲,也隻是做遊戲罷了,他一直認為,遊戲的核心是內容,而因為隻是輔助,卻從來沒想到,遊戲的每一個環節都是細節,他開始欣賞起陳尋的思維能力,並且認定,如果他能對每個環節都有這樣孜孜不倦的想法,那麽,早晚星辰遊戲會再次火熱起來。

    這樣交談過後,老吳立馬開始安排和老製作團隊的會麵,不過,這個過程中遇到了困難。

    原來,那個音樂製作團隊是之前的總監聯係的,後來那位遊戲總監離職了,去了同行的公司,所以,現在隻有那位總監知道如何聯係那些製作人。

    “那,聯係那位遊戲總監不就可以了嗎?”陳尋古怪的看了一眼老吳,老吳這才說出實情。

    “當時公司的領導人和老張發生了一些事情,鬧得挺嚴重的,現在我們也不好直接去聯係他。”

    看老吳為難的樣子,陳尋說道,“把張總監的聯係方式給我,我去聯係他。”

    老吳覺得這樣未必有用,但是眼前也隻能這麽做了。

    陳尋得到聯係方式以後,給張恆打了電話,對方一聽他是星辰遊戲的,立馬掛了電話。

    陳尋見對方的態度如此激烈,感到十分的疑惑,他再一次找到老吳,想要了解事情的真相。

    老吳支支吾吾了半天,才道出了實情,“原本張恆這個人就十分的認真,做事情也很積極,星辰遊戲最熱門的那款遊戲正是他帶人開發製作出來的,

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