這武器,總算是成了啊!
看著自己手中的那把裂天,葉軒都是忍不住開心的笑了起來。
先來算算傷害。
命中657,傷害583,力量單加31.
總傷的話這裏就是801+25=826!
842的總傷,再加上打滿算16級的瑪瑙!
16*8.3+826=958.8!
甚至如果再熔煉一番的話,這武器970的傷害應該還是能夠達得到的!
而要知道,這武器最恐怖的還不是在他的傷害,而是他那逆天的雙藍字!
160簡易,而且還帶不磨,總傷更是高達960!
試想這種武器在159裏麵的隊伍那都絕對可以算得上是超一線了。
“這種感覺,太他麽的爽了!”
此時的葉軒,看著他包裹中那把造型霸氣的裂天,整個人都是快要飄飄然了。
這尼瑪這160簡易不磨武器這種東西說出去就很容易讓人羨慕啊。
而這一次,一改往日的搞掉,葉軒這一次並不打算再將這武器公布於眾。
自己昨天才出了一把無級別不磨羅漢武器,今天又來一把高傷160簡易不磨武器,這尼瑪這發出去還得了。
那恐怕就已經不是簡單的狗托兩個字能夠概括的了。
俗話說,木秀於林,風必摧之!
有些時候這人性的險惡當真不是人能夠想的到的。
所以做人,無論做到怎麽樣那都應該還是要低調一點。
“這武器,不打寶石浪費了!”
此時的葉軒,眼裏完全就隻有他的那把160簡易不磨斧頭。
“這一把裂天,那絕對是值得上16鍛的瑪瑙的。今晚估計這包裏的錢是不怎麽夠了,就給他上到14!”
說幹就幹。
要想上到14鍛,這首先需要計算的就是寶石的數量。
14鍛的寶石,需要2個13鍛的寶石合成,而一個13鍛寶石,則是需要2個12鍛寶石合成。
以此類推!
而依照此規律繼續算下去,那也就意味著如果要將這裂天打上14層的瑪瑙,那至少是需要8192顆1級瑪瑙!
而且前提還得是在不失敗的情況下。
“我的天啊,這高級寶石不打不知道,一打居然是需要那麽昂貴的成本!”
此時的葉軒,算了一下這一顆14級瑪瑙的成本。
在不算失敗每一次都成功打成的話,那至少是需要5.7e的成本。
要知道從這寶石上到10級以後,以後的每一級那都是有碎裂的可能。
所以這裏麵的成本絕對不止上麵的那麽多,甚至可以說是更高!
而且更重要的是,
剛剛自己算的隻是這合成一顆14級寶石的成本。
而一旦要將裝備打到14鍛,這也就意味著前麵的1-13鍛的寶石成本那也得算上去。
而這裏也就等於是再打一顆14鍛的寶石出來!
那等於是2顆14鍛寶石,也就是11.4e的成本!
而如果這樣算的話,那現在葉軒身上的錢那也就是差不多剛好夠上完到這14鍛寶石的,而且前提是還不能失敗!
不過此時的葉軒,神色卻表現得不是很慌張。
因為他的這神級選擇可是相當於是有三個選項可以選擇!
換言之,相當於同樣一個等級的寶石,人家一打就碎而葉軒要三次才碎!
這就是神級選擇的所在優勢。
說幹就幹,直接就收瑪瑙開始打起。
而收寶石,葉軒也是隻選擇收10級的寶石,10級以下的不要,合都合死你。
至於為什麽要選擇隻收10級寶石。
因為10級寶石以後寶石再往上合就有失敗的幾率,所以一般的寶石商人在這時候都會開始漲價。
例如你去藏寶閣看,一般一顆10級的瑪瑙也就值個310元。
不過一旦上升到11級的瑪瑙,這最便宜的都是要735元。
310*2=620
730-620=90塊
這90塊就相當於是從10級寶石到11級寶石的損耗費,畢竟從10級寶石開始再往上合,那隨時都是會有寶石碎裂的風險。
所以這種損耗費也是正常。
並且這種損耗費隨著寶石等級的提高,他們還會變得更加的昂貴。
打個比方,一旦在合成過程中這13級寶石合成到14級的途中這寶石碎了,那代價可不是非同小可的。
所以那些高級的寶石,
他們的價格就不是兩個比他們低一等級的寶石的價格乘以2那麽簡單了。
當然,寶石碎裂這種風險葉軒大可不必太過於擔心。
寶石合成不比鑒定軍火出藍字,他的成功幾率還是蠻大的。
隻要葉軒的運氣不是太差,那應該就不會出現碎裂的危險!
畢竟他每一次可都是有著神級選擇的三個選項來進行選擇。
你總不可能三顆寶石都是碎裂吧。
而決定好從10級寶石開始合接下來就是收貨的工作了。
看著自己手中的那把裂天,葉軒都是忍不住開心的笑了起來。
先來算算傷害。
命中657,傷害583,力量單加31.
總傷的話這裏就是801+25=826!
842的總傷,再加上打滿算16級的瑪瑙!
16*8.3+826=958.8!
甚至如果再熔煉一番的話,這武器970的傷害應該還是能夠達得到的!
而要知道,這武器最恐怖的還不是在他的傷害,而是他那逆天的雙藍字!
160簡易,而且還帶不磨,總傷更是高達960!
試想這種武器在159裏麵的隊伍那都絕對可以算得上是超一線了。
“這種感覺,太他麽的爽了!”
此時的葉軒,看著他包裹中那把造型霸氣的裂天,整個人都是快要飄飄然了。
這尼瑪這160簡易不磨武器這種東西說出去就很容易讓人羨慕啊。
而這一次,一改往日的搞掉,葉軒這一次並不打算再將這武器公布於眾。
自己昨天才出了一把無級別不磨羅漢武器,今天又來一把高傷160簡易不磨武器,這尼瑪這發出去還得了。
那恐怕就已經不是簡單的狗托兩個字能夠概括的了。
俗話說,木秀於林,風必摧之!
有些時候這人性的險惡當真不是人能夠想的到的。
所以做人,無論做到怎麽樣那都應該還是要低調一點。
“這武器,不打寶石浪費了!”
此時的葉軒,眼裏完全就隻有他的那把160簡易不磨斧頭。
“這一把裂天,那絕對是值得上16鍛的瑪瑙的。今晚估計這包裏的錢是不怎麽夠了,就給他上到14!”
說幹就幹。
要想上到14鍛,這首先需要計算的就是寶石的數量。
14鍛的寶石,需要2個13鍛的寶石合成,而一個13鍛寶石,則是需要2個12鍛寶石合成。
以此類推!
而依照此規律繼續算下去,那也就意味著如果要將這裂天打上14層的瑪瑙,那至少是需要8192顆1級瑪瑙!
而且前提還得是在不失敗的情況下。
“我的天啊,這高級寶石不打不知道,一打居然是需要那麽昂貴的成本!”
此時的葉軒,算了一下這一顆14級瑪瑙的成本。
在不算失敗每一次都成功打成的話,那至少是需要5.7e的成本。
要知道從這寶石上到10級以後,以後的每一級那都是有碎裂的可能。
所以這裏麵的成本絕對不止上麵的那麽多,甚至可以說是更高!
而且更重要的是,
剛剛自己算的隻是這合成一顆14級寶石的成本。
而一旦要將裝備打到14鍛,這也就意味著前麵的1-13鍛的寶石成本那也得算上去。
而這裏也就等於是再打一顆14鍛的寶石出來!
那等於是2顆14鍛寶石,也就是11.4e的成本!
而如果這樣算的話,那現在葉軒身上的錢那也就是差不多剛好夠上完到這14鍛寶石的,而且前提是還不能失敗!
不過此時的葉軒,神色卻表現得不是很慌張。
因為他的這神級選擇可是相當於是有三個選項可以選擇!
換言之,相當於同樣一個等級的寶石,人家一打就碎而葉軒要三次才碎!
這就是神級選擇的所在優勢。
說幹就幹,直接就收瑪瑙開始打起。
而收寶石,葉軒也是隻選擇收10級的寶石,10級以下的不要,合都合死你。
至於為什麽要選擇隻收10級寶石。
因為10級寶石以後寶石再往上合就有失敗的幾率,所以一般的寶石商人在這時候都會開始漲價。
例如你去藏寶閣看,一般一顆10級的瑪瑙也就值個310元。
不過一旦上升到11級的瑪瑙,這最便宜的都是要735元。
310*2=620
730-620=90塊
這90塊就相當於是從10級寶石到11級寶石的損耗費,畢竟從10級寶石開始再往上合,那隨時都是會有寶石碎裂的風險。
所以這種損耗費也是正常。
並且這種損耗費隨著寶石等級的提高,他們還會變得更加的昂貴。
打個比方,一旦在合成過程中這13級寶石合成到14級的途中這寶石碎了,那代價可不是非同小可的。
所以那些高級的寶石,
他們的價格就不是兩個比他們低一等級的寶石的價格乘以2那麽簡單了。
當然,寶石碎裂這種風險葉軒大可不必太過於擔心。
寶石合成不比鑒定軍火出藍字,他的成功幾率還是蠻大的。
隻要葉軒的運氣不是太差,那應該就不會出現碎裂的危險!
畢竟他每一次可都是有著神級選擇的三個選項來進行選擇。
你總不可能三顆寶石都是碎裂吧。
而決定好從10級寶石開始合接下來就是收貨的工作了。