“47個鈴鐺,5個5個的煉能夠煉9次。3個3個的煉能夠玩15次!”

    看了一眼自己道具欄中的鈴鐺個數,葉軒也是開始計劃起來。

    按照獎勵機製來說,一次性煉5個鈴鐺的獎勵肯定是最好的,畢竟有5種選澤。

    但是很多時候事實卻並不是如此。

    因為選擇越多並不代表著網易就會給你值錢的玩意。

    像葉軒就試過5個鈴鐺一起煉,結果差點5個選項都是紅蘋果,幸好這旁邊還有一個顆寶石!

    於是葉軒幾乎連想都沒想的就是選擇了那顆黑寶石!

    而經曆過那件事情之後,葉軒後麵都不敢玩5個鈴鐺了。

    “還是保險點。3個3個的來煉化吧。況且有了神級選擇的我幾個煉化都一樣,5個鈴鐺一起煉化也隻是增加了好東西出貨的幾率,並不能改變個數!”

    當然,除非這裏麵你5個鈴鐺煉化出5個一樣類型的東西,那就炸了!”

    隻要你煉化出來的獎勵都是一模一樣的,那你就可以拿走這裏麵的所有獎勵。

    例如如果你選擇的是煉化3個鈴鐺,然後煉化出來三個鈴鐺的獎勵都一樣,那你就可以直接拿走這三個獎勵。

    換言之五個鈴鐺也是一樣。

    隻要你煉化出來的獎勵是一樣的,那你就可以同時拿走那5個獎勵!

    “要不直接玩5個的?然後來一個5金剛或者5定魂?”

    “別了別了,我不相信自己會有這種運氣。”

    剛幻想了一下自己煉化出5個鈴鐺都是一模一樣的場景,葉軒急忙就是打消了這種念頭。

    這種不切實際的念頭。

    因為那種可能那真的是微乎其微,甚至比鑒定出無級別那都還要難。

    所以大家煉化鈴鐺時,基本上都是3個鈴鐺一起煉。

    畢竟三個鈴鐺的獎勵比一個或者兩個煉化出來的要好,但是又不像5鈴鐺那樣耗費個數,並且3鈴鐺還能夠多煉幾次!

    所以毫無疑問3個鈴鐺是煉化個數的首選!

    煉化鎮妖拘魂鈴

    “選擇個數”

    “3個”

    選擇了鈴鐺個數後,葉軒並沒有急著點擊煉化,而是將手指摸向了f8鍵。

    試想這種博幾率的事情,怎麽能沒有神級選擇這種神技能的參與。

    “煉化鎮妖拘魂鈴”

    “煉化!”

    1:使用3枚鎮妖拘魂鈴,獲得獎勵黑寶石,朱雀石,經驗值。

    2:使用3枚鎮妖拘魂鈴,獲得獎勵舍利子,九轉金丹,藏寶圖

    3:使用3枚鎮妖拘魂鈴,獲得獎勵龍鱗,光芒石,朱雀石

    看著那三個差不多的選項,葉軒也是沒說什麽。

    畢竟自己這神級選擇並不是神級幸運,並不能改變出貨的幾率,頂多是給與自己多幾個選擇而已。

    不過就是這樣,那也是很大的助力了。

    “選項3”

    這裏麵毫無疑問最值錢的就是那個龍鱗了。

    隨著葉軒的選擇落下,煉化鎮妖拘魂鈴的格子開始飛快的轉動起來,就好像老虎機一樣。最終是停留了下來。

    而停下來的結果也是與神級選擇的選項一樣。

    分別是龍鱗光芒石和朱雀石。

    “你獲得了龍鱗。”

    再來!

    “選擇個數”

    “3個”

    ...

    就這樣,葉軒在神級選擇的幫助下開始瘋狂的開啟他的鈴鐺之路!

    “你獲得了彩果!”

    “你獲得了九轉金丹!”

    “你獲得了搖錢樹樹苗”

    ....

    “怎麽那麽快!這老子都還沒轉爽呢!”

    此時忽然是發現自己的鈴鐺隻剩下最後5個葉軒,一臉懵逼的看著自己的道具欄說道。

    自己這不知不覺得竟是已經轉掉了42個鈴鐺。

    而收獲呢,雖然說不怎麽樣,但至少還是出了一點東西的。

    比如五寶,反正加上金剛石,現在葉軒一共就還差一個定魂珠就是能夠湊齊一套了。

    至於其他的彩果,c66那也是有那麽幾個,反正在獎勵裏麵也算是賺的比較多的一次了。

    “最後一次了,直接來一次5個的吧”

    此時的葉軒,看了一眼道具欄裏麵的鈴鐺,忽然是決定到。

    反正最後5個,玩3個的也是一次,玩5個也是一次。

    畢竟如果玩一次3個還剩下2個,以自己目前的雲子,那最後那次2個的肯定是出不了什麽的。

    索性就還不如一次性玩完算了,來個大的。

    “選擇個數”

    “5個”

    和之前一樣的步驟,先選個數再使用神級選擇再煉化。

    然而這不煉不要緊。

    這一煉!

    直接就是讓全區的人都是為之震動!

    ...

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