它們那一下好像要給薄薄的能量護盾打成碎片。
可惜能量護盾的效果呢遠遠比他們所想的好要好。
就憑那跳蟲那不需要思考的小腦完全無法預料這件事情。
他們也不需要去想,凡在攻擊光子塔的跳蟲。
好像開了嘲諷技能把所有仇恨都吸引過來了。
一顆顆橢圓形籃球大小的能量彈直接砸在他們身上。
那些跳蟲就在對他們致命一擊前麵好像二哈一樣那麽無力。
隻能被光子塔肆意虐殺。
它們唯一擁有的作用就是讓後麵的跳蟲們更快地,完好無損地撲向了它們的對手。
它們的屍體也被充分的利用起來。
後麵的菌毯慢慢鋪向過來。它們吸收前麵跳蟲留下來的屍體而成長。並且給後麵的軍隊加上一層快速移動的buff。
它們井然有序攻擊一波又一波像浪潮一樣試圖摧毀它們前方的敵人。
而受傷的跳蟲就停在原地等待菌毯鋪過來。要麽吞噬其它死亡的跳蟲留下的生物質。
因為菌毯會給它們提供生物質讓他們快速修複。
趙天可以看清前麵陣地上的光子塔能量護罩一閃一閃。
這說明那些光子塔正遭到不停的進攻。
後麵的護盾發射器將大量的能量輸送給前麵的光子塔。
雖然現在勉強保持陣地前線的平衡,但實際上跳蟲留下來的是血液強酸。不停的腐蝕光子塔身上的護甲。同時腐蝕著這塊土地。
散發出腥臭的味道。
狂熱者也在不停地斬殺那些試圖攻擊光子塔的跳蟲。
哪怕跳蟲有著原始生物的本能,也難逃高超技師的獵殺。
狂熱者從出生就注入了大量的社會經驗,在不同的階級注入了不同的戰鬥經驗,以及生存本領。
在當他們靈能光刃開始亮起來的時候。
他們也就在反複的練習這些技術。
年複一年的長壽種族,已經把這些技術練到骨子裏去了。
哪怕是一個普通的戰士,你也可以稱唿他為戰鬥大師。
他有著近上千年的生命的磨煉自己的技術。
也許他不小的時候就已經獨自一個人在外獵殺生物。
每一名狂熱者都是從血海屍山裏走出來的格鬥大師。
他可以憑借自己豐富的經驗感知跳蟲那一塊地方最柔軟,哪個地方最致命。
從而讓靈能光刃一刀就把跳蟲劈成兩半。
戰爭中永遠都不奉行個人主義。
戰爭打的就是軍團,打的就是一群。
也許讓蟲子一個一個是跟狂熱的單挑,恐怕除非耗盡狂熱者所有資本。否則很難有大的進展。但蟲子是一群的。
他們從來不搞個人主義,他們會唿幫結派的來追殺一個敵人。哪怕靈能的味道讓它們覺得不舒服。但他們從來也是最摳門的,不會浪費一點食物。
他們會殺光吞噬光眼前敵人所有的資本。
在他們眼裏,敵人的資本就是它們進化的資源。
雙方誰看誰都很不順眼。
一方為了變強,進化生存。
一方為了複仇,守護任務。
他們下起手來極其致命。
如果你以為那些就像遊戲中的你打一下我打一下,那是不可能的。
作為一名格鬥大師的狂熱者。
或多或少的開發出屬於自己的專屬技能。
有的使用出了旋風斬把周圍的跳蟲都給攪碎成渣渣。
狂熱者利用靈能在腳下加速衝鋒上去,把那名試圖偷襲他隊友的可惡的跳蟲給從頭至下的砍成兩半。當然蟲子像無窮無盡一樣。從四麵八方的圍攻他們。
趙天也被這個情況給感染到。看那美妙有豐富的精神在源源不斷地補充精神高達的體型。
一群蟲子偷襲如果沒法用旋風斬給清掃幹淨的話。
很有可能中了它們的攻擊,從而導致受傷。
戰場上就可能會因為一點傷而不停的累積,最後把自己給連累在這裏。
所以作為一名戰士自己的保命絕招肯定很多。
看那繚亂的步伐,確有奇怪的律動在其中。
像萬花群中過不沾一點紅。
蟲子們也有自己的底牌,狂暴永遠是生物最喜歡的技能。
它不僅提高了自己的攻擊速度,移動速度。還有自己的攻擊力。
甚至能在絕地中翻牌的技能。
但它就現在就像群體技能一樣被激發出來。
就像生物激發身體上最基本的欲望一樣,它充滿了攻擊性。
狂熱者在戰爭中雨裏來風裏去見識豐富啊。
當然明白,現在哪一個情況?
有的使用靈能衝刺瞬間把這些蟲子甩在身後。
也有些聰明的狂熱者把靈能光刃,甩成一個劍舞。把自己周身範圍內360度無死角封鎖的密密麻麻的。雖然耗費了一點體力。但也減少了靈能的輸出。
戰爭中誰更聰明,都心裏有數。
因為他們都往自己所擅長的領域發展。
也許有的狂熱著注重技巧,注重身體。
也許有的狂熱者注重靈能的力量。
怎麽沒有誰對誰錯的問題。
隻留下誰能更好活在戰場,的本領才更好。
得到狂暴技能加身的跳蟲。
身上頂著兩肢前爪。張開血盆大口,露出點點強酸。
看起來更加滲人。
不過這天一點都不慌。
雖然這自己的戰鬥力是五。
可打一群像狗差不多大小的跳蟲,趙天自我感覺還是很良好的。
就算他們戰鬥力堪比藏獒。又怎麽樣?我感覺我一打十沒問題。
雖然現在它們看起來好像比藏獒還兇。
但實際上,哪怕星際最低等的炮灰跳蟲。
也可以輕而易舉殺穿十個人組成的熱武器戰鬥小隊。
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如果要是被他們知道,趙天拿藏獒跟它們相比。
他們其中哪怕隨便叫出一直都輕而易舉的把藏獒群給殺個幹幹淨淨的。
畢竟他們能和星際中人族的機槍兵打個互有勝負。
人族的機槍兵身上還穿著動力裝甲呢。
兩隻一隊的跳蟲配合起來都和一個機槍兵戰鬥力差不多。(因為他們造價一樣)
實際上要是一個機槍兵用放風箏的方法。就憑借手上每分鍾1500發的電磁刺釘槍就推殺掉十位數以上的蟲子。
更何況是號稱神之長子的神族中狂熱者。
他們用這千奇百怪的戰鬥方法。
像常山趙子龍一樣在蟲群中殺進殺出。
戰鬥永遠都是互有勝負的。
哪怕是格鬥大師的狂熱者也難免在蟲群中留下一道或數道攻擊。雖然這些攻擊被能量罩給抵消了。
同時沒了能量罩的狂熱者也不敢這麽秀了。
也要黯然退場迴到陣地中補充能量。
要是不小心在他們的戰甲上留下一道傷痕。就有他們哭的了。
靈能戰甲不僅能激發狂熱者的靈能,還能增強他們各方麵能力但有不菲的造價。
哎,就憑借他們胸前的那顆靈能水晶就很值錢啦。
所以它們身上的戰甲就像他們第二生命一樣,非常愛惜。
畢竟像神族這麽少的人口。每個人身上的戰甲都是專屬的。雖然大致一樣,但細致方麵都有一點點區分開的。
狂熱者就像一件武器一樣,損耗降的差不多了就迴來補充一下,然後繼續上去戰鬥。這同時也是他們的無奈。麵對源源不絕的蟲群,他們隻能試圖以這個方式降低它們的攻擊能力。
可惜能量護盾的效果呢遠遠比他們所想的好要好。
就憑那跳蟲那不需要思考的小腦完全無法預料這件事情。
他們也不需要去想,凡在攻擊光子塔的跳蟲。
好像開了嘲諷技能把所有仇恨都吸引過來了。
一顆顆橢圓形籃球大小的能量彈直接砸在他們身上。
那些跳蟲就在對他們致命一擊前麵好像二哈一樣那麽無力。
隻能被光子塔肆意虐殺。
它們唯一擁有的作用就是讓後麵的跳蟲們更快地,完好無損地撲向了它們的對手。
它們的屍體也被充分的利用起來。
後麵的菌毯慢慢鋪向過來。它們吸收前麵跳蟲留下來的屍體而成長。並且給後麵的軍隊加上一層快速移動的buff。
它們井然有序攻擊一波又一波像浪潮一樣試圖摧毀它們前方的敵人。
而受傷的跳蟲就停在原地等待菌毯鋪過來。要麽吞噬其它死亡的跳蟲留下的生物質。
因為菌毯會給它們提供生物質讓他們快速修複。
趙天可以看清前麵陣地上的光子塔能量護罩一閃一閃。
這說明那些光子塔正遭到不停的進攻。
後麵的護盾發射器將大量的能量輸送給前麵的光子塔。
雖然現在勉強保持陣地前線的平衡,但實際上跳蟲留下來的是血液強酸。不停的腐蝕光子塔身上的護甲。同時腐蝕著這塊土地。
散發出腥臭的味道。
狂熱者也在不停地斬殺那些試圖攻擊光子塔的跳蟲。
哪怕跳蟲有著原始生物的本能,也難逃高超技師的獵殺。
狂熱者從出生就注入了大量的社會經驗,在不同的階級注入了不同的戰鬥經驗,以及生存本領。
在當他們靈能光刃開始亮起來的時候。
他們也就在反複的練習這些技術。
年複一年的長壽種族,已經把這些技術練到骨子裏去了。
哪怕是一個普通的戰士,你也可以稱唿他為戰鬥大師。
他有著近上千年的生命的磨煉自己的技術。
也許他不小的時候就已經獨自一個人在外獵殺生物。
每一名狂熱者都是從血海屍山裏走出來的格鬥大師。
他可以憑借自己豐富的經驗感知跳蟲那一塊地方最柔軟,哪個地方最致命。
從而讓靈能光刃一刀就把跳蟲劈成兩半。
戰爭中永遠都不奉行個人主義。
戰爭打的就是軍團,打的就是一群。
也許讓蟲子一個一個是跟狂熱的單挑,恐怕除非耗盡狂熱者所有資本。否則很難有大的進展。但蟲子是一群的。
他們從來不搞個人主義,他們會唿幫結派的來追殺一個敵人。哪怕靈能的味道讓它們覺得不舒服。但他們從來也是最摳門的,不會浪費一點食物。
他們會殺光吞噬光眼前敵人所有的資本。
在他們眼裏,敵人的資本就是它們進化的資源。
雙方誰看誰都很不順眼。
一方為了變強,進化生存。
一方為了複仇,守護任務。
他們下起手來極其致命。
如果你以為那些就像遊戲中的你打一下我打一下,那是不可能的。
作為一名格鬥大師的狂熱者。
或多或少的開發出屬於自己的專屬技能。
有的使用出了旋風斬把周圍的跳蟲都給攪碎成渣渣。
狂熱者利用靈能在腳下加速衝鋒上去,把那名試圖偷襲他隊友的可惡的跳蟲給從頭至下的砍成兩半。當然蟲子像無窮無盡一樣。從四麵八方的圍攻他們。
趙天也被這個情況給感染到。看那美妙有豐富的精神在源源不斷地補充精神高達的體型。
一群蟲子偷襲如果沒法用旋風斬給清掃幹淨的話。
很有可能中了它們的攻擊,從而導致受傷。
戰場上就可能會因為一點傷而不停的累積,最後把自己給連累在這裏。
所以作為一名戰士自己的保命絕招肯定很多。
看那繚亂的步伐,確有奇怪的律動在其中。
像萬花群中過不沾一點紅。
蟲子們也有自己的底牌,狂暴永遠是生物最喜歡的技能。
它不僅提高了自己的攻擊速度,移動速度。還有自己的攻擊力。
甚至能在絕地中翻牌的技能。
但它就現在就像群體技能一樣被激發出來。
就像生物激發身體上最基本的欲望一樣,它充滿了攻擊性。
狂熱者在戰爭中雨裏來風裏去見識豐富啊。
當然明白,現在哪一個情況?
有的使用靈能衝刺瞬間把這些蟲子甩在身後。
也有些聰明的狂熱者把靈能光刃,甩成一個劍舞。把自己周身範圍內360度無死角封鎖的密密麻麻的。雖然耗費了一點體力。但也減少了靈能的輸出。
戰爭中誰更聰明,都心裏有數。
因為他們都往自己所擅長的領域發展。
也許有的狂熱著注重技巧,注重身體。
也許有的狂熱者注重靈能的力量。
怎麽沒有誰對誰錯的問題。
隻留下誰能更好活在戰場,的本領才更好。
得到狂暴技能加身的跳蟲。
身上頂著兩肢前爪。張開血盆大口,露出點點強酸。
看起來更加滲人。
不過這天一點都不慌。
雖然這自己的戰鬥力是五。
可打一群像狗差不多大小的跳蟲,趙天自我感覺還是很良好的。
就算他們戰鬥力堪比藏獒。又怎麽樣?我感覺我一打十沒問題。
雖然現在它們看起來好像比藏獒還兇。
但實際上,哪怕星際最低等的炮灰跳蟲。
也可以輕而易舉殺穿十個人組成的熱武器戰鬥小隊。
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如果要是被他們知道,趙天拿藏獒跟它們相比。
他們其中哪怕隨便叫出一直都輕而易舉的把藏獒群給殺個幹幹淨淨的。
畢竟他們能和星際中人族的機槍兵打個互有勝負。
人族的機槍兵身上還穿著動力裝甲呢。
兩隻一隊的跳蟲配合起來都和一個機槍兵戰鬥力差不多。(因為他們造價一樣)
實際上要是一個機槍兵用放風箏的方法。就憑借手上每分鍾1500發的電磁刺釘槍就推殺掉十位數以上的蟲子。
更何況是號稱神之長子的神族中狂熱者。
他們用這千奇百怪的戰鬥方法。
像常山趙子龍一樣在蟲群中殺進殺出。
戰鬥永遠都是互有勝負的。
哪怕是格鬥大師的狂熱者也難免在蟲群中留下一道或數道攻擊。雖然這些攻擊被能量罩給抵消了。
同時沒了能量罩的狂熱者也不敢這麽秀了。
也要黯然退場迴到陣地中補充能量。
要是不小心在他們的戰甲上留下一道傷痕。就有他們哭的了。
靈能戰甲不僅能激發狂熱者的靈能,還能增強他們各方麵能力但有不菲的造價。
哎,就憑借他們胸前的那顆靈能水晶就很值錢啦。
所以它們身上的戰甲就像他們第二生命一樣,非常愛惜。
畢竟像神族這麽少的人口。每個人身上的戰甲都是專屬的。雖然大致一樣,但細致方麵都有一點點區分開的。
狂熱者就像一件武器一樣,損耗降的差不多了就迴來補充一下,然後繼續上去戰鬥。這同時也是他們的無奈。麵對源源不絕的蟲群,他們隻能試圖以這個方式降低它們的攻擊能力。