第114章 遊戲官方的緊急公告?季言:你直接報我身份證號得了唄
王者:我玩啥,你們都說超標? 作者:擺爛魚塘大當家 投票推薦 加入書簽 留言反饋
李銘。
一個放在偌大平行世界下,可能同樣不顯山不露水的名字,但,如果給這個名字加一個前綴的話…
嗯,國民級手遊王者榮耀的製作人!
其在王者榮耀內的影響力和含金量簡直是直線飆升!
而連王者榮耀的製作人,都直接在自己的私人微博和王者超話上公開發言,那這下子,微博上,徹底炸開了呀:
“臥槽臥槽臥槽!!!李總大晚上的竟然還在衝浪?而且,還真把人給炸出來了?我驚了!”
“不是,李銘這人誰啊?為什麽他微博下迴複這麽多?”
“?????樓上的,你要不要看看你自己在說什麽?你玩王者榮耀不?”
“玩啊!”
“這不得了,李銘,就是初代王者榮耀的製作人!簡單講,你現在玩的這款遊戲,就是他和他的製作團隊,共同完成的!”
“臥槽????那豈不是比狗策劃還牛逼?”
“不是,兄弟,策劃和製作人,這特喵的有什麽可比性嘛?”
“哈哈哈,製作人大大親自微博下場,看來獻祭流雅典娜的好日子到頭了呀!”
“削!製作人大大,那雅典娜超標!超標啊!策劃是怎麽想出來那種機製的?”
“有沒有可能…連策劃自己都不清楚,雅典娜那下水道英雄,還能獻祭流這麽玩?\/斜眼笑”
“哼,靜等王者榮耀官方公告!”
……
王者榮耀製作人李銘的親自下場,使得獻祭流雅典娜削弱的唿聲已然越來越高!
其熱度,甚至已經直逼掛在熱搜第三的獻祭流雅典娜!
無數通宵打遊戲的夜貓子,瘋狂出動,大晚上,在微博上,開始吃瓜!
……
平行世界,川蜀之地,蓉城,高新區,天府三街,騰迅蓉城大廈。
這裏,是國民手遊,王者榮耀的誕生地,也是著名互聯網公司騰迅蓉城的另一座總部大廈!
馬上接近淩晨兩點,但這座大廈內,卻依舊燈火輝煌,亮如白晝!
獻祭流雅典娜!
諸多網友艾特策劃下的削弱訴求,終究還是如一縷風,吹到了騰迅的蓉城總部大廈。
正如製作人李銘在微博上所說,他們製作團隊,真的連夜在開會!
15層的天媒會議室內,巨大的白色幕布上,正在播放著一個接著一個的視頻素材。
視頻裏,一個身披冰冠公主皮膚的雅典娜,在王者榮耀的製作團隊成員麵前,刷刷刷的快速清理著剛剛刷新在水晶前的一整波兵線!
幹幹淨淨!
一個不剩!
冰冠公主頭頂的玩家id被刻意馬賽克的隱藏,當然,這些也不是團隊策劃和技術人員要關心的事。
此時此刻的他們,也已經完全被那個冰冠公主雅典娜的操作,給完全吸引了!
真身形態下,雅典娜找尋著合適的位置,開著疾跑,再一次上演著高地前,強斷三路兵線的騷操作!
一分鍾。
兩分鍾。
五分鍾。
偌大的會議室內靜悄悄的,有且隻剩下視頻素材裏來自王者榮耀的雅典娜的聲音:
“止步吧,罪人!”
“畏懼信仰,畏懼力量!”
六分鍾出頭的時候,有負責操控投影的人員,還在裝備麵板拉出來的時候,停頓了一下!
嘶…
會議室內,也是一片倒抽涼氣的聲音!
六分半,雅典娜六神裝!
會議室裏在座的,基本都是王者榮耀研發團隊的核心成員。
從每一個英雄的登場台詞,到技能機製,都是經過團隊一次次的調教和校驗之後,先在體驗服推出,最後才會更新在大版本,也就是正式服的王者峽穀裏。
而且,在製作人李銘的倡導下,凡是王者榮耀研發團隊的成員,必須要去玩他們自己設計製作的這款遊戲!
可以毫不客氣的說,在場所有的技術人員,都是人均王者50星的水平。
所以,他們顯然也很清楚,六分半,一個英雄刷到六神裝,是一種怎樣的概念!
視頻素材還在繼續播放著。
但會議室內,緊張的氛圍感,已經被刻意營造起來了!
8分鍾,伴隨著六神裝的雅典娜帶著隊友直接推平水晶,一場從大逆風,到六神裝翻盤的經典獻祭流雅典娜,如時上演。
“victory!”
昂揚的女聲,硬生生被合上的筆記本給卡斷。
“說說吧!”
製作人李銘環視著偌大的會議室,手指不停的敲著桌麵:
“這個英雄當初設計的初衷是什麽?怎麽會變成現在這樣?”
李銘也很生氣,他大晚上的想衝個浪,順便逛一逛王者社區,結果被滿屏的差評給蓋臉。
“李工,這個英雄在設計的時候,是希望有一個英雄,在死亡後可以不用迴城,不用泡泉水,還可以在死亡後繼續為隊友們做一些事情的啊!”
“比如無傷探測視野,比如為隊友們增加移速…但誰知道…”
研發團隊裏有人的聲音越來越小,越來越小,到最後,幾乎跟蚊哼一樣了!
誰知道,會有那麽閑的玩家,發明這麽蛋疼的獻祭流打法啊…
有人在心裏默默的補出著後半句:
“看著,還怪讓人熱血沸騰的…”
沉默,偌大的會議室裏,又是沉默!
正所謂,買的沒有賣的精!
而,做遊戲策劃也是這樣的啊!
策劃們在構建一個英雄的時候,他們的意圖明明是那樣的!
但,誰知道遊戲玩家們,鬼才居多啊,硬生生曲解著他們策劃的設計初衷,把一個英雄帶偏到了其他的位置上!
比如羋月…
一個好好的中路法師,不就被玩家們開發著拐到打野和對抗路去了嘛。
甚至還成了對抗路的帶線一霸,後來還是策劃們硬生生調了技能和數值,才勉強讓這個英雄迴到了正常的水準線!
所以…
王者的研發團隊也很委屈。
不是他們設計的英雄技能機製有問題,而是,玩家們,過於狡詐啊!
好好的一個團隊類英雄,硬生生被搞成了一個瘋狂吸隊友六分鍾血的蝗蟲英雄!
這種…換誰,誰受得了啊!
研發團隊的成員們,一個個,覺著好氣啊!
誰啊!
是哪個鬼才玩家發明的這癟犢玩意兒?大晚上的,讓他們覺都不得睡,還得連夜跑來公司開會?
“別說了,這玩意兒,下午就出來了,我玩的時候,峽穀裏撞到了好幾次,把我都氣夠嗆!”
另一位是體驗部的同事控訴道。
他下午負責體驗遊戲的神態,結果,連續硬生生被獻祭流的雅典娜帶崩了好幾局,差點心態都崩了。
“這個獻祭流的玩法,明顯是不太合理的,目前最簡單的就是砍數值!”
“還砍?這英雄本來峽穀登場率就不高,數值再調,真就下水道了,估計,又得被玩家們要求重做!”
“那怎麽辦?”
“還有,我覺著是賞金機製還有擊敗英雄的金幣獎勵問題,我覺著這個要改動!”
“還有,我們可以把三路兵線刷新的位置分開啊,不用集中刷新!”
……
畢竟是專業的遊戲研發團隊,從吐槽、控訴,到爭論著提出各種各樣的解決方案,緊張的會議室氛圍一下子就被調整了。
“對了,還有個英雄!”
某位深受其害的研發團隊成員繼續出聲道:
“百裏守約…原本的技能機製,可不是讓他出無盡戰刃的啊!”
“對對對,還有那個無盡戰刃的百裏守約,天呐,我不敢想,這種出裝又是怎麽發明出來的?”
“這個英雄是不是也要削一下?”
已經和女朋友連著麥睡著了的季言,怎麽都想不到,一個小小的獻祭流雅典娜,驚動了製作人李銘不說。
他們在商討著獻祭流雅典娜如何調整的同時,直接連帶了另一個英雄…
百裏守約!
於是,在經過天媒工作室近一個小時的瘋狂討論後,一條來自王者榮耀的官微上,刷新了新的內容:
“【王者榮耀緊急修複公告】”
“親愛的召喚師:”
“歡迎來到王者榮耀!自【三分之地】版本發布後,我們調整了擊敗英雄的金幣獎勵機製,降低了前期不斷擊殺滾雪球的優勢,給予劣勢方更多的翻盤機會,戰場上增加了更多的團隊獎勵。”
“但,部分召喚師利用該機製,發酵出一個新的戰術——雅典娜獻祭流!”
“由於雅典娜獻祭流不考慮英雄本身死亡數的打法……策劃大大及老亞瑟及時並定位了擊敗英雄金幣獎勵機製調整本身所存在的一些問題!”
“我們將立即著手進行相應調整,在體驗服測試驗證後,迅速發布到正式服,以保證廣大召喚師們的遊戲體驗”
……
“針對目前仍然嚐試‘獻祭流’的召喚師,我們視其影響程度,對其進行郵件警告,扣除信譽分等懲罰…”
……
一條發布在王者榮耀官微,來自淩晨三點的緊急修複公告,算是簡單的為此次的獻祭流雅典娜打法,短暫畫上了一個句號。
無數深受獻祭流折磨的召喚師們,喜大普奔,在評論下瘋狂留言點讚:
“!策劃大大好樣的!”
“果然,還得是製作人啊!”
“666,我怎麽沒看懂,這個算是削了嘛?”
“鐵削啊,沒看嘛,立即調整,體驗服測試後直接上線正式服!獻祭流雅典娜,一刀砍沒了!”
“哈哈哈,狗主播哭暈在廁所!”
“你們看到沒,獻祭流發明人,被王者官方大大直接點名批評了呢?”
“誰啊?是誰呢?發明這獻祭流雅典娜的主播是誰來著?\/狗頭”
“好像是來自鯊魚tv的吧,叫言\/斜眼笑!”
……
季言怎麽都想不到,王者官方發個緊急公告都要背刺他這個開創者一下!
睡夢中的他,差點被海量水友們發的評論,直接創飛!
季言:????官方,不行你直接報我身份證號得了唄!
一個放在偌大平行世界下,可能同樣不顯山不露水的名字,但,如果給這個名字加一個前綴的話…
嗯,國民級手遊王者榮耀的製作人!
其在王者榮耀內的影響力和含金量簡直是直線飆升!
而連王者榮耀的製作人,都直接在自己的私人微博和王者超話上公開發言,那這下子,微博上,徹底炸開了呀:
“臥槽臥槽臥槽!!!李總大晚上的竟然還在衝浪?而且,還真把人給炸出來了?我驚了!”
“不是,李銘這人誰啊?為什麽他微博下迴複這麽多?”
“?????樓上的,你要不要看看你自己在說什麽?你玩王者榮耀不?”
“玩啊!”
“這不得了,李銘,就是初代王者榮耀的製作人!簡單講,你現在玩的這款遊戲,就是他和他的製作團隊,共同完成的!”
“臥槽????那豈不是比狗策劃還牛逼?”
“不是,兄弟,策劃和製作人,這特喵的有什麽可比性嘛?”
“哈哈哈,製作人大大親自微博下場,看來獻祭流雅典娜的好日子到頭了呀!”
“削!製作人大大,那雅典娜超標!超標啊!策劃是怎麽想出來那種機製的?”
“有沒有可能…連策劃自己都不清楚,雅典娜那下水道英雄,還能獻祭流這麽玩?\/斜眼笑”
“哼,靜等王者榮耀官方公告!”
……
王者榮耀製作人李銘的親自下場,使得獻祭流雅典娜削弱的唿聲已然越來越高!
其熱度,甚至已經直逼掛在熱搜第三的獻祭流雅典娜!
無數通宵打遊戲的夜貓子,瘋狂出動,大晚上,在微博上,開始吃瓜!
……
平行世界,川蜀之地,蓉城,高新區,天府三街,騰迅蓉城大廈。
這裏,是國民手遊,王者榮耀的誕生地,也是著名互聯網公司騰迅蓉城的另一座總部大廈!
馬上接近淩晨兩點,但這座大廈內,卻依舊燈火輝煌,亮如白晝!
獻祭流雅典娜!
諸多網友艾特策劃下的削弱訴求,終究還是如一縷風,吹到了騰迅的蓉城總部大廈。
正如製作人李銘在微博上所說,他們製作團隊,真的連夜在開會!
15層的天媒會議室內,巨大的白色幕布上,正在播放著一個接著一個的視頻素材。
視頻裏,一個身披冰冠公主皮膚的雅典娜,在王者榮耀的製作團隊成員麵前,刷刷刷的快速清理著剛剛刷新在水晶前的一整波兵線!
幹幹淨淨!
一個不剩!
冰冠公主頭頂的玩家id被刻意馬賽克的隱藏,當然,這些也不是團隊策劃和技術人員要關心的事。
此時此刻的他們,也已經完全被那個冰冠公主雅典娜的操作,給完全吸引了!
真身形態下,雅典娜找尋著合適的位置,開著疾跑,再一次上演著高地前,強斷三路兵線的騷操作!
一分鍾。
兩分鍾。
五分鍾。
偌大的會議室內靜悄悄的,有且隻剩下視頻素材裏來自王者榮耀的雅典娜的聲音:
“止步吧,罪人!”
“畏懼信仰,畏懼力量!”
六分鍾出頭的時候,有負責操控投影的人員,還在裝備麵板拉出來的時候,停頓了一下!
嘶…
會議室內,也是一片倒抽涼氣的聲音!
六分半,雅典娜六神裝!
會議室裏在座的,基本都是王者榮耀研發團隊的核心成員。
從每一個英雄的登場台詞,到技能機製,都是經過團隊一次次的調教和校驗之後,先在體驗服推出,最後才會更新在大版本,也就是正式服的王者峽穀裏。
而且,在製作人李銘的倡導下,凡是王者榮耀研發團隊的成員,必須要去玩他們自己設計製作的這款遊戲!
可以毫不客氣的說,在場所有的技術人員,都是人均王者50星的水平。
所以,他們顯然也很清楚,六分半,一個英雄刷到六神裝,是一種怎樣的概念!
視頻素材還在繼續播放著。
但會議室內,緊張的氛圍感,已經被刻意營造起來了!
8分鍾,伴隨著六神裝的雅典娜帶著隊友直接推平水晶,一場從大逆風,到六神裝翻盤的經典獻祭流雅典娜,如時上演。
“victory!”
昂揚的女聲,硬生生被合上的筆記本給卡斷。
“說說吧!”
製作人李銘環視著偌大的會議室,手指不停的敲著桌麵:
“這個英雄當初設計的初衷是什麽?怎麽會變成現在這樣?”
李銘也很生氣,他大晚上的想衝個浪,順便逛一逛王者社區,結果被滿屏的差評給蓋臉。
“李工,這個英雄在設計的時候,是希望有一個英雄,在死亡後可以不用迴城,不用泡泉水,還可以在死亡後繼續為隊友們做一些事情的啊!”
“比如無傷探測視野,比如為隊友們增加移速…但誰知道…”
研發團隊裏有人的聲音越來越小,越來越小,到最後,幾乎跟蚊哼一樣了!
誰知道,會有那麽閑的玩家,發明這麽蛋疼的獻祭流打法啊…
有人在心裏默默的補出著後半句:
“看著,還怪讓人熱血沸騰的…”
沉默,偌大的會議室裏,又是沉默!
正所謂,買的沒有賣的精!
而,做遊戲策劃也是這樣的啊!
策劃們在構建一個英雄的時候,他們的意圖明明是那樣的!
但,誰知道遊戲玩家們,鬼才居多啊,硬生生曲解著他們策劃的設計初衷,把一個英雄帶偏到了其他的位置上!
比如羋月…
一個好好的中路法師,不就被玩家們開發著拐到打野和對抗路去了嘛。
甚至還成了對抗路的帶線一霸,後來還是策劃們硬生生調了技能和數值,才勉強讓這個英雄迴到了正常的水準線!
所以…
王者的研發團隊也很委屈。
不是他們設計的英雄技能機製有問題,而是,玩家們,過於狡詐啊!
好好的一個團隊類英雄,硬生生被搞成了一個瘋狂吸隊友六分鍾血的蝗蟲英雄!
這種…換誰,誰受得了啊!
研發團隊的成員們,一個個,覺著好氣啊!
誰啊!
是哪個鬼才玩家發明的這癟犢玩意兒?大晚上的,讓他們覺都不得睡,還得連夜跑來公司開會?
“別說了,這玩意兒,下午就出來了,我玩的時候,峽穀裏撞到了好幾次,把我都氣夠嗆!”
另一位是體驗部的同事控訴道。
他下午負責體驗遊戲的神態,結果,連續硬生生被獻祭流的雅典娜帶崩了好幾局,差點心態都崩了。
“這個獻祭流的玩法,明顯是不太合理的,目前最簡單的就是砍數值!”
“還砍?這英雄本來峽穀登場率就不高,數值再調,真就下水道了,估計,又得被玩家們要求重做!”
“那怎麽辦?”
“還有,我覺著是賞金機製還有擊敗英雄的金幣獎勵問題,我覺著這個要改動!”
“還有,我們可以把三路兵線刷新的位置分開啊,不用集中刷新!”
……
畢竟是專業的遊戲研發團隊,從吐槽、控訴,到爭論著提出各種各樣的解決方案,緊張的會議室氛圍一下子就被調整了。
“對了,還有個英雄!”
某位深受其害的研發團隊成員繼續出聲道:
“百裏守約…原本的技能機製,可不是讓他出無盡戰刃的啊!”
“對對對,還有那個無盡戰刃的百裏守約,天呐,我不敢想,這種出裝又是怎麽發明出來的?”
“這個英雄是不是也要削一下?”
已經和女朋友連著麥睡著了的季言,怎麽都想不到,一個小小的獻祭流雅典娜,驚動了製作人李銘不說。
他們在商討著獻祭流雅典娜如何調整的同時,直接連帶了另一個英雄…
百裏守約!
於是,在經過天媒工作室近一個小時的瘋狂討論後,一條來自王者榮耀的官微上,刷新了新的內容:
“【王者榮耀緊急修複公告】”
“親愛的召喚師:”
“歡迎來到王者榮耀!自【三分之地】版本發布後,我們調整了擊敗英雄的金幣獎勵機製,降低了前期不斷擊殺滾雪球的優勢,給予劣勢方更多的翻盤機會,戰場上增加了更多的團隊獎勵。”
“但,部分召喚師利用該機製,發酵出一個新的戰術——雅典娜獻祭流!”
“由於雅典娜獻祭流不考慮英雄本身死亡數的打法……策劃大大及老亞瑟及時並定位了擊敗英雄金幣獎勵機製調整本身所存在的一些問題!”
“我們將立即著手進行相應調整,在體驗服測試驗證後,迅速發布到正式服,以保證廣大召喚師們的遊戲體驗”
……
“針對目前仍然嚐試‘獻祭流’的召喚師,我們視其影響程度,對其進行郵件警告,扣除信譽分等懲罰…”
……
一條發布在王者榮耀官微,來自淩晨三點的緊急修複公告,算是簡單的為此次的獻祭流雅典娜打法,短暫畫上了一個句號。
無數深受獻祭流折磨的召喚師們,喜大普奔,在評論下瘋狂留言點讚:
“!策劃大大好樣的!”
“果然,還得是製作人啊!”
“666,我怎麽沒看懂,這個算是削了嘛?”
“鐵削啊,沒看嘛,立即調整,體驗服測試後直接上線正式服!獻祭流雅典娜,一刀砍沒了!”
“哈哈哈,狗主播哭暈在廁所!”
“你們看到沒,獻祭流發明人,被王者官方大大直接點名批評了呢?”
“誰啊?是誰呢?發明這獻祭流雅典娜的主播是誰來著?\/狗頭”
“好像是來自鯊魚tv的吧,叫言\/斜眼笑!”
……
季言怎麽都想不到,王者官方發個緊急公告都要背刺他這個開創者一下!
睡夢中的他,差點被海量水友們發的評論,直接創飛!
季言:????官方,不行你直接報我身份證號得了唄!