這個股份構成其實和前期的出資也有關係,番茄是這個遊戲工作室的建立者,同時也是製作人,並且前期的出資也最多,其他他本來還可以占得更多的,不過他對其他兩個人的信任度十分的高,而且這三年來的朝夕相處,對於他們來說同樣也算是一種感情投資。
其實這樣一來,在沒有後期融資的情況下,李毅已經間接的成為了番茄遊戲工作室的老板了,能夠拿到收益的大頭。
當然了,之所以對方對於李毅這麽放心,另外一個原因則是因為他在合同中承諾,自己日後不會幹涉公司的整體運營情況,隻在一些比較重要,有關於公司未來的發展方向以及重大決策中持有保留意見。
但是作為ceo的番茄依然擁有最終決策權,而小白和大熊則是成為了公司的股東,隻享有分紅的權力。
總的來說,番茄以及工作室內其餘的兩人,對於李毅的印象還是相當的不錯的,不僅在他們最困難的時候給予了最大的支持和幫助,並且還對工作室的未來發展以及內部權力沒有任何覬覦之心,這樣的投資人可是非常少見的。
事實上就像是原本在遠東合夥人論壇裏他發的帖子內一樣,最開始他們所需要的其實也就是五十萬的推廣費用而已,是李毅來到這裏之後,對他們以及整個番茄工作室所表現出來的誠意與支持深深的感動了他們。
在不管是遊戲圈,還是曾經參與過內測的玩家群體之中,他們對於這款遊戲以及研發過程中所遭遇的困難更加的感同身受。
尤其是在經曆過之前拉讚助時候所遭遇過的挫折和嘲諷,讓他們感覺能夠得到李毅的這份肯定和支持,就顯得更加彌足珍貴。
這也是他們經過商議之後,願意從原來預備拿出的百分之三十的股份,提高到了百分之五十的原因,他們這個時候太需要這份認可了。
或者說這個世界也從來總是如此,雪中送炭少,錦上添花多。
而此時的李毅,無疑就是那個為他們雪中送炭的人。
事實上經過這段時間拉讚助跑市場所受到的打擊和冷遇,番茄已經從原來的信心滿滿的預計賣出五十萬份,而是心裏已經變成了十萬份,或者五萬份,甚至於連最壞的兩萬份的心理準備都已經做到了。
不過此時的番茄以及工作室內眾人根本就知道的是,他們的產品在未來將會一炮而紅,不僅僅是五萬份,十萬份,甚至之前於連之前想過最棒的情況下的五十萬份都遠遠的超過了。
而是僅僅在先行試玩版上線的短短三個月的時間內,狂賣一百萬份。
他們這些主創以及開發者們,也將從原來的籍籍無名,而一躍成為百萬乃至千萬身價。
可以說要是番茄能夠提前預料到這些事,那麽李毅想要拿到現在的百分之四十五的股份,真是想都不要想。
當然李毅的付款也是相當的痛快,簽完了合同之後,直接將將自己剛賺到的一百五十萬全轉了過去,而小白和大熊兩個人看到李毅這麽爽快,隨後也分別將自己的投資也當場轉了過去。
至於李毅怕不怕對方卷錢跑了?事實上就是李毅巴不得對方帶著錢跑路呢。
要知道現在暗影地牢的開發進度已經達到百分之九十還多,隨時可以推向市場,對方要是跑了,那麽這款遊戲正好全部落在了李毅的手裏,到時候豈不是賺翻了?
對於能夠通過係統預測到這款遊戲的未來走勢的李毅而言,這二百萬其實就是用來買股份的,要知道在原來的世界線中,對方因為太缺錢的緣故,宣傳推廣連十萬都沒能用得了,全靠遊戲主播們的自發推廣以及遊戲玩家的口口相傳的自來水。
接下來的一個月,番茄工作室以及推出的暗影地牢這款遊戲的發展,如果如同李毅之前所預料的那樣得到了爆紅。
而且因為有了李毅的前期注資,所帶來的影響甚至比原來的世界線中還要大,幾乎讓整個國產遊戲圈為止驚訝,就是這麽一款被所有人都不看好的遊戲,居然紅了。
所有人都有點不太懂現在的玩家到底怎麽了,就是這麽一款遊戲音樂幾乎等於沒有,畫風簡陋到百分之八十都在靠文字來進行表述,前期的推廣費用僅僅花了不到二百萬的這麽一款單機遊戲。
而且它所出現的時間,還是在整個國內硬核地牢類遊戲整體疲軟的情況下,竟然還能夠力壓當月一眾大廠推出的遊戲,這款售價高達五十八的單機遊戲,甚至上線的當月就直接斬獲了百萬份的銷量。
等到第二個月的時候,甚至連之前許多根本就不玩這種類型遊戲的玩家,也紛紛在名氣以及好奇心的影響下紛紛入坑,並且銷量依舊還沒有下降的趨勢,甚至還在穩步的攀升之中。
製作人番茄更是被一眾的玩家以及遊戲圈內的人士所知,得到了相當多的媒體以及玩家的盛讚。
而作為番茄工作室內當前持股最多的大股東李毅,他的投資故事也被媒體們給挖了出來,尤其是他當初用來勉力番茄工作室所說出那番話,更是為一眾玩家們所津津樂道。
李毅的第一期分紅在扣除了各種平台的分紅費用以及其他雜七雜八的稅之後,依舊分到了兩千萬之多。
這幾乎超出了除李毅之外所有人的預料。
而此時第二輪的融資計劃也已經展開了,在這款暗影地牢的遊戲爆紅之後,到現在為止已經有了數家遊戲大廠進行了接觸,紛紛表明自己的誠意與意向。
李毅對此也表現的十分樂見其成,想要並購的遊戲大廠越多越好,正好能夠把手裏的股份換個好價錢,畢竟李毅不是番茄,他雖然喜歡玩遊戲,但是卻不會做遊戲,投資和賺錢才是他想要做的。
有了一定的資金才能夠進行大規模的投資和商業運作,要是次次都像是之前玩冬蟲夏草和投資番茄工作室一樣就算是把所有資金都梭哈,但是還是九牛一毛,錦上添花,那也太憋屈了點。
其實這樣一來,在沒有後期融資的情況下,李毅已經間接的成為了番茄遊戲工作室的老板了,能夠拿到收益的大頭。
當然了,之所以對方對於李毅這麽放心,另外一個原因則是因為他在合同中承諾,自己日後不會幹涉公司的整體運營情況,隻在一些比較重要,有關於公司未來的發展方向以及重大決策中持有保留意見。
但是作為ceo的番茄依然擁有最終決策權,而小白和大熊則是成為了公司的股東,隻享有分紅的權力。
總的來說,番茄以及工作室內其餘的兩人,對於李毅的印象還是相當的不錯的,不僅在他們最困難的時候給予了最大的支持和幫助,並且還對工作室的未來發展以及內部權力沒有任何覬覦之心,這樣的投資人可是非常少見的。
事實上就像是原本在遠東合夥人論壇裏他發的帖子內一樣,最開始他們所需要的其實也就是五十萬的推廣費用而已,是李毅來到這裏之後,對他們以及整個番茄工作室所表現出來的誠意與支持深深的感動了他們。
在不管是遊戲圈,還是曾經參與過內測的玩家群體之中,他們對於這款遊戲以及研發過程中所遭遇的困難更加的感同身受。
尤其是在經曆過之前拉讚助時候所遭遇過的挫折和嘲諷,讓他們感覺能夠得到李毅的這份肯定和支持,就顯得更加彌足珍貴。
這也是他們經過商議之後,願意從原來預備拿出的百分之三十的股份,提高到了百分之五十的原因,他們這個時候太需要這份認可了。
或者說這個世界也從來總是如此,雪中送炭少,錦上添花多。
而此時的李毅,無疑就是那個為他們雪中送炭的人。
事實上經過這段時間拉讚助跑市場所受到的打擊和冷遇,番茄已經從原來的信心滿滿的預計賣出五十萬份,而是心裏已經變成了十萬份,或者五萬份,甚至於連最壞的兩萬份的心理準備都已經做到了。
不過此時的番茄以及工作室內眾人根本就知道的是,他們的產品在未來將會一炮而紅,不僅僅是五萬份,十萬份,甚至之前於連之前想過最棒的情況下的五十萬份都遠遠的超過了。
而是僅僅在先行試玩版上線的短短三個月的時間內,狂賣一百萬份。
他們這些主創以及開發者們,也將從原來的籍籍無名,而一躍成為百萬乃至千萬身價。
可以說要是番茄能夠提前預料到這些事,那麽李毅想要拿到現在的百分之四十五的股份,真是想都不要想。
當然李毅的付款也是相當的痛快,簽完了合同之後,直接將將自己剛賺到的一百五十萬全轉了過去,而小白和大熊兩個人看到李毅這麽爽快,隨後也分別將自己的投資也當場轉了過去。
至於李毅怕不怕對方卷錢跑了?事實上就是李毅巴不得對方帶著錢跑路呢。
要知道現在暗影地牢的開發進度已經達到百分之九十還多,隨時可以推向市場,對方要是跑了,那麽這款遊戲正好全部落在了李毅的手裏,到時候豈不是賺翻了?
對於能夠通過係統預測到這款遊戲的未來走勢的李毅而言,這二百萬其實就是用來買股份的,要知道在原來的世界線中,對方因為太缺錢的緣故,宣傳推廣連十萬都沒能用得了,全靠遊戲主播們的自發推廣以及遊戲玩家的口口相傳的自來水。
接下來的一個月,番茄工作室以及推出的暗影地牢這款遊戲的發展,如果如同李毅之前所預料的那樣得到了爆紅。
而且因為有了李毅的前期注資,所帶來的影響甚至比原來的世界線中還要大,幾乎讓整個國產遊戲圈為止驚訝,就是這麽一款被所有人都不看好的遊戲,居然紅了。
所有人都有點不太懂現在的玩家到底怎麽了,就是這麽一款遊戲音樂幾乎等於沒有,畫風簡陋到百分之八十都在靠文字來進行表述,前期的推廣費用僅僅花了不到二百萬的這麽一款單機遊戲。
而且它所出現的時間,還是在整個國內硬核地牢類遊戲整體疲軟的情況下,竟然還能夠力壓當月一眾大廠推出的遊戲,這款售價高達五十八的單機遊戲,甚至上線的當月就直接斬獲了百萬份的銷量。
等到第二個月的時候,甚至連之前許多根本就不玩這種類型遊戲的玩家,也紛紛在名氣以及好奇心的影響下紛紛入坑,並且銷量依舊還沒有下降的趨勢,甚至還在穩步的攀升之中。
製作人番茄更是被一眾的玩家以及遊戲圈內的人士所知,得到了相當多的媒體以及玩家的盛讚。
而作為番茄工作室內當前持股最多的大股東李毅,他的投資故事也被媒體們給挖了出來,尤其是他當初用來勉力番茄工作室所說出那番話,更是為一眾玩家們所津津樂道。
李毅的第一期分紅在扣除了各種平台的分紅費用以及其他雜七雜八的稅之後,依舊分到了兩千萬之多。
這幾乎超出了除李毅之外所有人的預料。
而此時第二輪的融資計劃也已經展開了,在這款暗影地牢的遊戲爆紅之後,到現在為止已經有了數家遊戲大廠進行了接觸,紛紛表明自己的誠意與意向。
李毅對此也表現的十分樂見其成,想要並購的遊戲大廠越多越好,正好能夠把手裏的股份換個好價錢,畢竟李毅不是番茄,他雖然喜歡玩遊戲,但是卻不會做遊戲,投資和賺錢才是他想要做的。
有了一定的資金才能夠進行大規模的投資和商業運作,要是次次都像是之前玩冬蟲夏草和投資番茄工作室一樣就算是把所有資金都梭哈,但是還是九牛一毛,錦上添花,那也太憋屈了點。