通過論壇內番茄留下的電話和郵箱,李毅很快聯係到了對方,而本來這個id名叫禿頭的番茄的人,以及他工作室所在的幾位朋友都已經快要對這件事絕望了,但是李毅的電話給了他們提供了一個轉機。
番茄對此表現的非常熱情,畢竟他這個帖子之前就已經發了半個月了,而且這段時間他們團隊成員基本上都在為了拉投資四處奔波,晚上還要迴來繼續加班趕進度,搞研發,一個個搞得身心俱疲。
這三個人裏就是沒一個專業性強的,唯一一個負責運營推廣的人,也隻是曾經在小公司做過一年的推廣職位而已,基本上就是公司裏的螺絲釘。
其餘兩個人就更差了,他們都是常年沉浸在代碼和技術世界裏的程序員,猛然之間讓他們去拉投資,跑市場,實在是太難為人了。
而李毅在電話裏也適時的表現出了自己的投資意向,但是具體在時間上推脫自己現在比較忙,具體的約見時間還要往後推個一兩周。
番茄想了想,之後還是咬著牙一口答應了下來,主要是原因是他們的資金現在的確非常緊張,而且對研發進度的影響也很大,不過好在現在終於有人願意投資他們了,所以李毅這個大金主,他們還是願意再咬牙扛上一段時間的。
當然其中另外一個最重要的原因則是,除了李毅以外,的確沒人願意投資他們的遊戲項目,而且經過這段時間跑市場,拉投資所遭遇的白眼以及冷嘲熱諷,也使得工作室內的三個人身心受挫,甚至連自己都有些對自己做出來的遊戲沒什麽信心了。
之所以到現在還在堅持,就是因為不想讓這三年來的辛苦以及努力付諸流水而已,但是這款遊戲上線之後會怎麽樣,他們自己心裏其實也沒譜。
遊戲圈內普遍對他們的遊戲項目不看好,臨近遊戲上線資金見底,甚至連寫幾篇軟文的錢都快拿不出來了,這幾個原本還意得誌滿的年輕人此時心情都有些忐忑,不知道自己做出來的遊戲能不能得到大家的喜歡。
當然了,這世界上恐怕除了李毅以外,也沒人能夠料到這區區三個人開發出來的畫風簡陋到不能再簡陋的單機遊戲,會在上線短短的三個月的時間內一炮而紅,成為當年遊戲圈內最大的黑馬。
所有人都出乎意料,唯一知道這這方麵具體情況的,也就隻有擁有投資係統的李毅一個人。
不過他現在可不會把這件事說出來,畢竟現在他可是扮演著投資人和救世主的身份呢,當然了,就算他說出來估計也沒人會相信他。
畢竟短短三個月就賣出幾百萬份,這樣的成績就算是國外上百人的大型遊戲工作室,曆經數年合力開發出來的3a級大作也不過如此了。
而且要知道這還僅僅隻是pc端試玩版的前三個月的受益,這還沒能算上移植到手機端所帶來的巨大受益。
係統預測最終的受益可是百分之二百,這可不是空穴來風。
至於為什麽李毅要把時間安排在一兩周之後,其中有一個最重要的原因,就是白淼和羅應雄馬上就要迴來了,現在還在半路上,估計還得有個幾天才能夠到達。
這倆人在國外運氣爆表,別人四處尋摸都找不到冬蟲夏草的收購地,但是他們無意間請了一個本地的導遊卻帶著兩個人跑到一個小村子裏還真給找到了。
隨著他們的大肆收購,但是問題也出來了,這次收的冬蟲夏草太多了,目標又大,實在不好運。
在沒有李毅加入的情況下,白淼和羅應雄兩個人雖然也找到了這個地方,而且還收了不少冬蟲夏草,但是在原本的世界線裏麵他們兩個的資金加起來一共就一萬三,在加上沿途的吃飯和車費,導遊費之類的雜七雜八。
他們也沒剩多少錢了,所以最後收購的冬蟲夏草不算多,靠著把這些東西塞到棉襖棉褲的衣服裏做偽裝,然後最後也勉強蒙混過關了。
但是現在情況就不一樣了,有了李毅的注資,現在光是本金就漲到了六萬多,他們幾乎把那個小村莊裏存著的所有的冬蟲夏草都收了個遍,整整三個大麻袋。
這樣一來就不是靠著往衣服裏加塞能混的過去的了,而且兩個人現在還算是境外遊客的身份,所以這段時間白淼和羅應雄兩個人的信號一直時有時無的。
這哥倆把冬蟲夏草藏好了之後,在邊境線上尋摸了好些天,都沒能找到合適的機會。
最後還是李毅憑借著上一世的記憶,在曾經看過的某個新聞報道上,他清楚的記得有一條小路通向印地和國內,而且那邊平時巡查的人很少,隻要抓住了時機,就能蒙混過關。
李毅在家裏翻了許多地圖,然後結合曆史背景做了詳細的比對和研究,最後終於確定了那條路線,和自己記憶裏做了比對之後,將具體的位置發給了白淼和羅應雄。
事實就是邊境線其實是很長的,雖然有人值守,但是基本上都是巡邏的方式,再加上兩國之間接壤的部分山高林密,道路更是錯綜複雜,其實還是有很多空子可以鑽的。
李毅看過的這條新聞,其實是上一世關於印地當地難民往國內跑,然後最後被成功的被巡邊戰士抓到的報道。
沒辦法,那邊實在是太窮了,而且種姓製度根深蒂固,一碰上天災人禍,賤民根本就活不下去,雖然在邊境上國內也建立了相關的難民收容所,但是基本上還是杯水車薪。
這樣一來就有很多難民想著法的想要往這邊跑,雖然大部分都被逮了迴來進行了遣返,但是就像是之前說的,邊境線太長了,而且地形複雜,山高林密的情況下,總有幾條幸運的漏網之魚。
李毅為他們指出的這條路,就是幾個印地難民曾經走過的,不過按照曆史軌跡的話,這條路用不了半個月就會被邊境的戰士們查到,好在白淼和羅應雄他們算是打了個時間差,在現在這個時間,還是能走的。
番茄對此表現的非常熱情,畢竟他這個帖子之前就已經發了半個月了,而且這段時間他們團隊成員基本上都在為了拉投資四處奔波,晚上還要迴來繼續加班趕進度,搞研發,一個個搞得身心俱疲。
這三個人裏就是沒一個專業性強的,唯一一個負責運營推廣的人,也隻是曾經在小公司做過一年的推廣職位而已,基本上就是公司裏的螺絲釘。
其餘兩個人就更差了,他們都是常年沉浸在代碼和技術世界裏的程序員,猛然之間讓他們去拉投資,跑市場,實在是太難為人了。
而李毅在電話裏也適時的表現出了自己的投資意向,但是具體在時間上推脫自己現在比較忙,具體的約見時間還要往後推個一兩周。
番茄想了想,之後還是咬著牙一口答應了下來,主要是原因是他們的資金現在的確非常緊張,而且對研發進度的影響也很大,不過好在現在終於有人願意投資他們了,所以李毅這個大金主,他們還是願意再咬牙扛上一段時間的。
當然其中另外一個最重要的原因則是,除了李毅以外,的確沒人願意投資他們的遊戲項目,而且經過這段時間跑市場,拉投資所遭遇的白眼以及冷嘲熱諷,也使得工作室內的三個人身心受挫,甚至連自己都有些對自己做出來的遊戲沒什麽信心了。
之所以到現在還在堅持,就是因為不想讓這三年來的辛苦以及努力付諸流水而已,但是這款遊戲上線之後會怎麽樣,他們自己心裏其實也沒譜。
遊戲圈內普遍對他們的遊戲項目不看好,臨近遊戲上線資金見底,甚至連寫幾篇軟文的錢都快拿不出來了,這幾個原本還意得誌滿的年輕人此時心情都有些忐忑,不知道自己做出來的遊戲能不能得到大家的喜歡。
當然了,這世界上恐怕除了李毅以外,也沒人能夠料到這區區三個人開發出來的畫風簡陋到不能再簡陋的單機遊戲,會在上線短短的三個月的時間內一炮而紅,成為當年遊戲圈內最大的黑馬。
所有人都出乎意料,唯一知道這這方麵具體情況的,也就隻有擁有投資係統的李毅一個人。
不過他現在可不會把這件事說出來,畢竟現在他可是扮演著投資人和救世主的身份呢,當然了,就算他說出來估計也沒人會相信他。
畢竟短短三個月就賣出幾百萬份,這樣的成績就算是國外上百人的大型遊戲工作室,曆經數年合力開發出來的3a級大作也不過如此了。
而且要知道這還僅僅隻是pc端試玩版的前三個月的受益,這還沒能算上移植到手機端所帶來的巨大受益。
係統預測最終的受益可是百分之二百,這可不是空穴來風。
至於為什麽李毅要把時間安排在一兩周之後,其中有一個最重要的原因,就是白淼和羅應雄馬上就要迴來了,現在還在半路上,估計還得有個幾天才能夠到達。
這倆人在國外運氣爆表,別人四處尋摸都找不到冬蟲夏草的收購地,但是他們無意間請了一個本地的導遊卻帶著兩個人跑到一個小村子裏還真給找到了。
隨著他們的大肆收購,但是問題也出來了,這次收的冬蟲夏草太多了,目標又大,實在不好運。
在沒有李毅加入的情況下,白淼和羅應雄兩個人雖然也找到了這個地方,而且還收了不少冬蟲夏草,但是在原本的世界線裏麵他們兩個的資金加起來一共就一萬三,在加上沿途的吃飯和車費,導遊費之類的雜七雜八。
他們也沒剩多少錢了,所以最後收購的冬蟲夏草不算多,靠著把這些東西塞到棉襖棉褲的衣服裏做偽裝,然後最後也勉強蒙混過關了。
但是現在情況就不一樣了,有了李毅的注資,現在光是本金就漲到了六萬多,他們幾乎把那個小村莊裏存著的所有的冬蟲夏草都收了個遍,整整三個大麻袋。
這樣一來就不是靠著往衣服裏加塞能混的過去的了,而且兩個人現在還算是境外遊客的身份,所以這段時間白淼和羅應雄兩個人的信號一直時有時無的。
這哥倆把冬蟲夏草藏好了之後,在邊境線上尋摸了好些天,都沒能找到合適的機會。
最後還是李毅憑借著上一世的記憶,在曾經看過的某個新聞報道上,他清楚的記得有一條小路通向印地和國內,而且那邊平時巡查的人很少,隻要抓住了時機,就能蒙混過關。
李毅在家裏翻了許多地圖,然後結合曆史背景做了詳細的比對和研究,最後終於確定了那條路線,和自己記憶裏做了比對之後,將具體的位置發給了白淼和羅應雄。
事實就是邊境線其實是很長的,雖然有人值守,但是基本上都是巡邏的方式,再加上兩國之間接壤的部分山高林密,道路更是錯綜複雜,其實還是有很多空子可以鑽的。
李毅看過的這條新聞,其實是上一世關於印地當地難民往國內跑,然後最後被成功的被巡邊戰士抓到的報道。
沒辦法,那邊實在是太窮了,而且種姓製度根深蒂固,一碰上天災人禍,賤民根本就活不下去,雖然在邊境上國內也建立了相關的難民收容所,但是基本上還是杯水車薪。
這樣一來就有很多難民想著法的想要往這邊跑,雖然大部分都被逮了迴來進行了遣返,但是就像是之前說的,邊境線太長了,而且地形複雜,山高林密的情況下,總有幾條幸運的漏網之魚。
李毅為他們指出的這條路,就是幾個印地難民曾經走過的,不過按照曆史軌跡的話,這條路用不了半個月就會被邊境的戰士們查到,好在白淼和羅應雄他們算是打了個時間差,在現在這個時間,還是能走的。