葉修:“錢要是那麽好賺,人人都是富翁了。”

    司徒依依側頭:“我爸賺錢也這麽難?”

    “你爸賺錢比我可難多了。”

    大型綜藝策劃人,每天都要了解圈子裏大大小小的所有事情。

    包括演員、歌手的現狀,誰現在最火。

    包括其他電視台和網絡上的節目。

    甚至歐美東亞其他國家的節目也要去了解。

    做了這些事情,然後就是要和國內各大公司的巨頭大佬聯絡感情。

    然後要運營自己的團隊。

    再然後才是主要工作,策劃節目。

    可以說是忙破頭的工作。

    司徒依依聳肩:“反正我每天也都在外學習,一年到頭迴不去幾次。”

    葉修手扶著額頭:“你那一台施坦威,你爸得沒日沒夜忙好幾個月,才賺得到。”

    “如果換成普通人,沒日沒夜一輩子甚至幾輩子,都賺不到。”

    這還是擱在大夏,是一個積極向上,強大的國家裏。

    大家賺錢已經很容易很輕鬆了。

    如果換成非洲人,可能祖祖輩輩從人類共同祖先到現在四百代人,合起來都沒有賺到過一架施坦威需要的美刀。

    葉修打開電腦,詳細的查看工作報告。

    司徒依依:“每天都要來迴在三家公司處理事情?”

    “以後就不會了,等事情走上正軌,接下來我就不會管它們了,或許還會開新的公司。”

    目前葉修的產業,全部集中在娛樂產業。

    雖然放在了影視、音樂、閱讀三個板塊。

    但如果來一個什麽政策,直接就可以讓葉修的產業全部完蛋。

    所以,大型集團走到最後,都是要走上全產業全能的路子的。

    隻不過需要選擇一些作為主業而已。

    不過,葉修要選擇什麽樣的產業,還是和係統要掛鉤。

    畢竟係統又什麽能力,最好就發展什麽產業。

    擺了擺頭,葉修下意識的點開了屬性麵板。

    宿主:葉修

    等級:lv1

    當前經驗:10000/10000(點擊升級)

    當前植物:11(含曾經種植的一次性植物)

    當前種子:1

    當前種子盒:3

    經驗任務:種植第一株植物

    經驗獎勵:新手十倍經驗buff

    任務獎勵:完成種植任務獎勵三枚種子

    “點擊升級。”

    “叮,升級成功!”

    意識裏麵,一條金色龍沸騰了起來,看來是係統的升級特效。

    宿主:葉修

    等級:lv2

    當前經驗:1/20000

    當前植物:11(含曾經種植的一次性植物)

    當前種子:1

    當前種子盒:3

    經驗任務:種植第一株植物

    經驗獎勵:新手十倍經驗buff

    任務獎勵:完成種植任務獎勵三枚種子

    升級成功了?

    葉修急忙打開了種子庫。

    之前雖然一直顯示種子盒數量三,但實際上是沒有的。

    因為沒有完成升級,主線任務是封存的。

    現在完成了升級,三個灰色的種子盒瞬間開放了。

    葉修嘴角裂開,笑容掛在臉上:“有意思了,迴家。”

    司徒依依剛剛坐穩:“這就迴去了麽?”

    “嗯,迴去了。”

    葉修也沒有算出來係統升級需要的賺取五千萬,到底是什麽算法,總之條件是達成了。

    從公司到家裏也不遠,葉修沒有太多猶豫,直接打開了一個種子盒。

    “開啟種子盒,開啟技能型。”

    也不知道這一次是產生宿主技能,還是可以搜集起來的果實技能。

    “種子盒開啟,恭喜宿主獲得巨力鐵樹種子。”

    巨力鐵樹種子:種植後獲得巨力鐵樹。

    巨力鐵樹:每日產生一顆巨力果實。

    巨力果實:提高食用者百分之三十的身體硬性指標,包含,力量、敏捷、速度、耐力。

    葉修愣了一下,這東西能夠做什麽公司用呢?

    總不能建立一個保安公司吧?

    保安?

    格鬥!

    葉修笑了起來,看來這東西,得用來幹大事啊。

    不過葉修並沒有急著去種植巨力鐵樹種子。

    “不知道升級到二級,產生了什麽樣的不同。”

    葉修在係統裏翻來覆去,什麽都沒發現。

    總不能二級和一級完全一樣吧?那設計升級模式有什麽用?

    葉修突然靈光一閃。

    那些遊戲,如果等級能帶來變化,將鼠標放在等級標誌上,會有詳細解釋。

    會不會係統也有?

    葉修嚐試在意識中點擊等級按鈕lv2。

    lv2:開放植物不重複限製,開啟支線任務,開啟宿主劇情模式。

    葉修愣了一下,丫開啟了這麽多東西?

    開放植物不重複限製?是不是說葉修有可能獲得和以前一樣的植物?比如富貴竹福袋或者搖錢樹?

    而且有可能是進階版。

    開啟支線任務?

    葉修尋找到了經驗任務按鈕。

    果然,經驗任務現在後麵有一個可點擊的補充按鈕。

    點開之後,任務已經分成了兩類。

    經驗任務:種植第一株植物

    經驗獎勵:新手十倍經驗buff

    任務獎勵:完成種植任務獎勵三枚種子

    支線任務:完成三次各類型國際化比賽的組織

    經驗獎勵:無

    任務獎勵:獎勵史詩級格鬥能力一項

    嗯?

    三次國際化比賽?

    這定義也太模糊了吧。

    不過可以確定的是,隻有冠軍獎勵叫做世界冠軍,才稱得上國際化比賽。

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