煉化靈力,本質上就是以自身信息結構將靈力之中的信息結構給替換了。


    替換的方式,就是靈性之間的信息交互,修士自身靈性向靈力靈性大力注入信息,強行衝擊其原本結構,最後逐漸替換。


    在靈力靈性第一層信息世界的結構完全替換為自身信息結構時,這靈力所表現出的特性就好似修士自身一般,如臂使指,自然實現煉化。


    而想要實現人為的調整煉化結構的效果,自然就得控製自身靈性向靈力靈性中所注入的信息成分。


    如果夏閑所料不錯,血瀾的血氣秘術,就是在煉化靈力時靈力主要運動區域就是在全身血管之中,煉化時所接觸到的全部都是身體血液,那所接受的信息自然大部分都是血液中的信息。


    靈性,本身雖然為一,但若是放大了細看,身體每個部分上還是有其細微差別所在。


    但這麽簡單的就顯得一個區域煉化靈力顯然也不足以實現靈力的偏向性煉化。


    靈力接受了那些信息是關鍵,但這些信息如何在靈力靈性信息世界中搭建成相應結構也是一個關鍵。


    這就需要研究出特定路線,就好似俄羅斯方塊一般,讓所需信息一點一點的注入其中,最後搭建其想要的信息結構。


    血瀾那血氣,不出所料就是靠著常規的靈術研究之法,在已有框架中不斷嚐試,加上一點冥冥之中靈光,最後終於是碰運氣研究成功。


    但夏閑顯然沒有那麽多時間碰運氣,但他對於靈力的研究,卻是這個世界無人能及的,不需要碰運氣。


    雖然他對於戰意產生之秘還不算明了,但也有個大概方向,加上讓莫離一點一點的讓體內靈力在一個個身體區域上半煉化,夏閑再解析這半煉化的靈力所蘊含信息。


    花了一點時間就找出了大概所需的靈力運行路線。


    再花點時間,進行一些嚐試加上計算,自然就能找出最優運行路線。


    僅僅如此,莫離這般煉化過的靈力也可以稱之為戰氣了。


    夏閑之前也讓她實驗過,發現這種戰氣不僅僅是能夠更加輕鬆的承載容納戰意,更是能夠讓她爆發戰意,進入瘋魔狀態時,在同等戰意下獲得更強大的力量。


    同時也讓她靈魂承受的意誌衝擊也更少,不像其他魔族一般的完全失去自身意識,完全被戰意驅使了靈魂和身體。


    而且她不僅僅能夠在全力爆發下更加輕鬆的保留自我意識,而對於爆發後的龐大靈力也有了更強大控製力。


    像其他魔族,瘋魔狀態是真瘋魔,就完全靠著大力壓製,不講什麽技巧,也根本講不了什麽技巧。


    但是靠著戰氣爆發的莫離,卻能夠勉強控製這些狂暴的靈力,這意味著什麽?


    這意味著一個狂戰士也能用法術了!


    以往拿鐵塊狂砸,現在卻能把它變成子彈打出去。


    這其中差距,完全就是質的差距!


    僅僅是戰氣,就足夠讓魔族整體戰力邁上一個新的台階,甚至連十大至高種族的位置也不是不能爭一爭!


    但是僅僅如此,顯然還不算是夏閑想要的根本法。


    根本法是什麽?是能不斷提升修煉到!


    單純的煉化靈力算什麽根本法?


    所以夏閑對其繼續深入研究,有了戰氣這個基礎,後麵的其實就簡單了。


    至少是讓夏閑有了破局點後,就是複雜程度更高了,也算是輕鬆許多。


    夏閑想要的根本法的效果是什麽?


    第一點,不僅能夠煉化出戰氣,還要讓戰氣反哺自身,強化莫離身軀的同時,還得側重強化戰意產生的那些身體結構。


    這一點其實不難,畢竟現在的修煉之道,都可以分為靈修和體修,靈修因為靈術,發展好似極為繁茂。


    但體修,能夠與靈修並列,而非如什麽植修器修一般的的小道,自然也有其奧秘之所在。


    體修,不僅僅是能夠靈力完全融入自身,極大強化體魄,還更為關鍵的一點是,煉化外物,煉化特定靈物所具備的特殊屬性,針對性強化身體某一部分。


    如煉化金剛木的樹皮,能夠極大增強體修的皮膚硬度。


    煉化天青銅,不僅能夠極大增強骨骼強度,還能賦予體修一定的浮空反重力的特性。


    如此種種,才是體修真正強大之所在!


    其中所運用的一個小技巧,就是靈力反煉之法,也是體修真正崛起的關鍵。


    修士能夠煉化靈力,那靈力為何不能反過來煉化修士?


    這其中原理,無外乎就是靈性之間信息交互誰大誰小的問題。


    就好似煉化靈力,修士也隻能一點一點煉化,同樣也是因為要考慮這個問題。


    而靈力量若是太大,特別是這種其他事物已經煉化的靈力,這靈力中顯然也具備了這些事物本身的特性。


    隻要足夠強大,對修士產生碾壓性的靈性信息傾泄,就能反過來影響修士的身體,讓其被同化的產生這種靈物所具備的特性。


    而用這種方法,稍微修改優化一下,自然也就能夠達到夏閑的目的,讓戰氣反過來強化莫離本身產生戰意的那一部分。


    連帶著的,便也能對其身體進行全方位的強化,實現靈體雙修的效果。


    但僅僅這樣顯然是不夠的。


    身體產出戰意更多了,戰氣承載不過來怎麽辦?


    而且僅僅是這種淺層的煉化出戰氣顯然也不是夏閑能夠滿意的。


    就連毒靈術都能對靈力進行深層次煉化,這戰氣比毒靈術都不如怎麽行?


    所以第二點,便是要對戰氣實現深層次煉化!


    煉化層次越深,其吸收容納戰意就越是輕鬆,有其支撐,戰意信息就越是能夠深入到靈力更深層次之中。


    而這,就不僅僅是在靈力運行路線上下功夫了。


    如何更加簡單的讓事物特性更加深入到靈力靈性信息世界之中,這一點也是讓夏閑頭疼了不少時間。


    還是和那探聽靈力傳音之法一樣的道理,不是做不到,而是他所用的方法太難了!

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