那個.....因為有一章發錯了,所以改一下章節,這章當科普。


    就解釋一些名詞。


    首先,攀岩分為速度攀岩和難度攀岩還有抱石。


    速度攀岩就是有固定的攀岩線路,競賽考驗的是參賽者完攀速度,幾乎都是以毫秒計,大多會在4秒到六秒就結束一次比賽。


    中間隻要一次失誤,直接就失敗。


    所以速度攀岩雖然難度不大,技術要求也沒有難度攀岩和抱石困難,但競賽方麵的心理壓力很大,因為隻有一次機會。


    然後難度攀岩,就是比在相同時間內,誰爬的高,更考驗攀岩者的技術。


    至於最後的抱石,這個相比於難度攀岩要更難,因為這個就完全是為了難而難,抱石已經不是將攀上一個高峰作為目的。


    反而是將挑戰最難線路作為追求了。


    在競技比賽中,抱石的高度不會超過5米。


    然後在這五米的高度上,定線員會設置很少的幾個岩點,然後這些岩點會形成幾條不同的線路,完成線路的途中,可以觸碰得分點,隻要能摸到這些得分點,並且穩住自己,那麽就可以得分。


    抱石的勝利標準,是按照線路完成情況,如果線路完成的一樣,後麵看得分點,如果得分點也一樣,那就看攀爬的次數。


    重要程度,就是線路完成第一,得分點第二,攀爬次數第三。


    那像莫問參加的就是難度攀岩,因為係統當初訓練他,目的就是為了徒手攀岩,所以隻有難度攀岩符合這個標準。


    除此之外,像莫問獲得國際健將稱號,是因為他在世界青年攀岩錦標賽獲得冠軍,那麽世界青年錦標賽,就是青少年在世界可以參加的最高賽事,就是從14-19周歲。


    然後世界攀岩錦標賽,就是攀岩世界大賽。


    是最具競爭力的攀岩賽事,每兩年舉辦一次。


    然後還有攀岩世界杯分站賽,這個就是比賽的場數有些多,然後地點也分散,最多有十站,參賽者在各地參加比賽,然後最後根據每站比賽的得分,進行總排名。


    成績最好者,就是世界杯得主。


    但是因為地點不同,比賽的狀況不一樣,所以競爭力不如攀岩競標賽那麽有說服力。


    另外,攀岩的手點和腳點,這個應該不用多解釋。


    攀岩的手法,分為抓,握,扣,摟,捏,拍,撐,提。


    腳法有,踩,掛,勾。


    可能不全,但後麵會用到的也就這些。


    除了腳法和手法,還有身體姿態,像側拉,正身,側身,合手,反肩,交叉手,手腳同點,換腳,交叉腳。


    這些有的根據名詞就能猜測相關的動作。


    像反肩,就是當你做五心朝天姿勢的時候,你肩部的姿態,不是正常姿勢,然後肩部會受力,不訓練進行這個動作,容易拉傷。


    交叉手和交叉腳,就是字麵上的,正常攀岩雙手雙腳肯定不用交叉,但有些岩點需要你前腳前手穩定,然後後手從前手前麵或者後麵穿過去,去夠下一個岩點,所以叫交叉手\/腳。


    至於換腳,就是同時移動雙腳,前腳往下一個岩點移動的同時,後腳踩到前腳剛剛踩的那個岩點上。


    最後要聊的就是優勝美地難度體係,也就是yds。


    yds將人從行走,到最後依靠器械登山,分為了好幾個等級。


    1是徒步行走;2是隻要簡單的技巧,偶爾會用到雙手;3是需要混合技巧,可能需要攜帶登山繩索;4是簡單的攀爬,常用到繩索;5是攀岩;6就是技術攀登。


    然後從5.0-5.7,是最普通的,普通人,有些體力的,在第一次嚐試就能爬上去,也就是新手牆那類的。


    5.8-5.9,需要訓練。


    5.10-5.12,這個等級是攀岩愛好者,需要經曆一到兩年的訓練,掌握一定的攀岩技巧,然後有一定的體力。


    而到了5.12以上,就是專業玩家了,他們是吃攀岩這碗飯的。


    另外,到了5.10以上,中間就又分了abcd四個階段。


    a是一個當前這個段位最簡單的線路,d是最難的線路。


    但是,像5.11a和5.11b的差距,不是差四分之一個5.10和5.11的差距。


    而是一整個的差距。


    就是雖然5.11a和5.11b似乎隻有一個小階段,但實際上,這一個小階段,就是前麵的一個大段位。


    隻不過因為攀岩技術的不斷進步,高手在不斷提升線路難度,所以才會出現abcd這種分級,像以前這些,當前段位的b,c,d,都曾經是上一個段位的,隻不過因為難度的飆升,他們降級下來了而已。


    像後麵提到的颶風,以前是5.15a,現在是5.14d,也降級了。


    最後就是,我知道的最高難度5.15d,是17年在挪威亞當命名的一條名為“寂靜”的線路,那個線路,全程倒掛,就跟蝙蝠壁虎一樣,從一個山洞的內部,一步步爬到外麵。


    反正很變態。


    另外,不同的線路難度,對於不同的人,也不一樣。


    這個線路難度是根據首攀和開線者的實力為依據,但每個人的狀況不一樣,像有的攀岩者,身高手長的,就和莫問一樣,他能摸到的岩點,一般人不一定能摸到,他能靜態動作往上攀爬,其他人就有可能需要動態。


    然後像那些小體重的,手小的,一些岩縫他們可以把手卡進去,但手大的就沒法卡,那用手掌發力,和手指發力,難度就又不一樣。


    所以有些線路難度,對於不同的人,會不一樣。


    但最後還是看實力的。


    最後科普一下攀爬的專業名詞之類的。


    bail:由於任何原因中途放棄攀登


    redpoint :紅點,這個之前解釋過。


    on-sight和sh這倆個前麵也解釋過。


    哦!對於攀岩者來說,他們不止是追求爬到山頂,更追求是怎麽爬到的山頂,像on-sight就是所有攀岩者的追求。


    一個人能on-sight多少條線路,然後這些線路的難度等級又是多少,這才是一個攀岩者實力的最好體現。


    不過on-sight很難,你不能聽到和了解任何與你要on-sight的這條線有關的信息,一點信息都不能有。


    不然on-sight就會變成sh。


    所以on-sight也被視為最純粹的的一種攀岩方式。

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