當江言希恢複知覺的時候,他發現自己是在一個房間當中。這個房間有著一團足球大小的白光漂浮在空中,將整個五十平大小的房間照亮,房間是木製的,除了空中的那團白光外,沒有別的東西。


    就在江言希感到奇怪的時候,白光射出一道光芒,在江言希的眼前便出現了一塊巨大的熒屏,好似電影院中的熒屏一樣,而他的樣子出現在熒屏上。


    熒屏上的畫麵不斷變化,卻是從江言希出現在《植物大戰僵屍》的那個時候開始,直到他結束迴來的時候定格,播放的速度卻是起碼快進了數十倍,江言希沒一會就看完。


    大概五秒過去,畫麵發生變化,一些數據出現在畫麵上。


    “劇情世界:《植物大戰僵屍》。”


    “難度:e級。”


    “痛覺削弱度:80%。”


    “個人屬性額外強化度:50%。”


    “主線任務一:【尋找瘋狂戴夫】!任務目標:在三小時之內,尋找到瘋狂戴夫的屋子,進入其中,見到瘋狂戴夫。...已完成!”


    “主線任務二:【【清理僵屍】】!任務目標:在兩小時之內,到瘋狂戴夫的庭院外麵清理僵屍,需要殺死30個普通僵屍,5個路障僵屍,1個讀報僵屍。...已完成!”


    “主線任務三:【阻止】!任務目標:在半個小時後,庭院外的僵屍將對瘋狂戴夫的庭院發起進攻,進入木屋,契約者需要阻擋僵屍的進入。...已完成!”


    “契約者完成主線任務三【阻止】,共阻止了六輪僵屍進入瘋狂戴夫的屋子,獲得獎勵如下:1500積分,1點屬性點,1點技能點!”


    “契約者完成主線任務一,評價為e;契約者完成主線任務二,評價為d;契約者完成主線任務三,評價為c!”


    “契約者開啟瘋狂戴夫的商店,評價提升,當前為b;契約者在瘋狂戴夫的商店消費達到一萬積分,評價上升,當前為a;契約者額外阻止了第六輪僵屍進入屋子,評價上升,當前為s!”


    “契約者最終評價為s!”


    “契約者度過劇情世界《植物大戰僵屍》,最終評價為s,獲得獎勵如下:5000積分,6點屬性點,4點技能點!”


    空間的提示聲響起:“契約者最終評價為s,低級轉盤開啟,契約者可選擇開始和停止,指針所指的地方,便是契約者獲得的額外獎勵。”


    “契約者正式成為空間的契約者,個人儲物空間開辟中...”


    “個人儲物空間開辟成功,契約者心中默念儲物空間便可!(儲物空間不可存放生命)”


    “無限空間相關基本資料傳輸中...傳輸完成,契約者可在人物麵板處查看。”


    隨著空間的提示聲響起,熒屏消失,一個巨大的輪盤出現在江言希的眼前,輪盤總共分為十個區域,區域有大有小,他不用看就知道小的區域中的東西肯定更好,這放在哪裏都一樣。


    “開始!”


    江言希喊出開始,輪盤上的指針快速的旋轉起來,其速度江言希根本就看不清楚。


    見了指針的速度,江言希知道沒戲,等了幾秒便喊停。


    指針停在一個不是最小也不是最大的區域,空間的提示聲響起:“契約者獲得技能書磐石鬥氣,該物品已存放進契約者的儲物空間。”


    聽著空間的提示,江言希想著儲物空間,一個大概一立方大小的空間出現在他的腦中,那裏麵除了一本書籍外,什麽也沒有。


    心中一動,江言希的手上出現了一本書籍,正是儲物空間中的那本書籍,也就是他抽到的技能書磐石鬥氣。


    江言希沒有馬上去看技能書的屬性,反而是覺得儲物空間的有趣,玩了幾下後,將放在口袋中的幾件沒有裝備起來的裝備放到儲物空間中,就是鐵棍也被他收了進去。


    處理好了裝備,江言希這才有功夫查看技能書的屬性。


    “該技能書學習後可獲得技能磐石鬥氣!”


    “磐石鬥氣(level1):土屬性鬥氣法門,可將能量轉化為磐石鬥氣,每1點能量可轉化為1點磐石鬥氣,使用鬥氣後,防禦+10點,生命值+50點,每秒消耗1點鬥氣,無技能冷卻時間。該技能等級情況下,鬥氣不可離體。”


    “這個技能好,趕緊給學習了!”


    見了技能的屬性,江言希想也沒想就給學習了。而學了技能後,江言希招唿出人物麵板,看起了他的屬性。


    編號x1314250契約者:江言希(7360積分,7點屬性點,5點技能點)


    力量:11,敏捷:9,體質:8,精神:3,感知:7,意誌:10


    生命值:80點,每分鍾恢複15.75點生命值(體質+1/2力量+1/4敏捷)


    能量值:30,每分鍾恢複9.75點能量值(精神+1/2意誌+1/4感知)


    攻擊:17.5(力量+1/2敏捷+1/4體質);防禦:13.91(體質+1/3力量+1/4敏捷)


    閃避:7.5%(1/2敏捷%+1/4體質%)


    異常狀態抗性:所有不利效果降低7%(1/4體質%+1/2意誌%)


    基礎近戰(level5):在近身戰鬥中,不適用技能情況下,攻擊+35%+5%。(隻對屬性增加的攻擊進行增幅)


    基礎防禦(level2):增強對傷害的防禦力,防禦+10%。(隻對屬性增加的防禦進行增幅)


    基礎身法(level3):讓身體更加的靈敏,移動速度+15%,閃避+1.5%。(隻對屬性增加的狀態進行增幅)


    基礎冥想(level1):增強對能量的親近,能量值+10%,能量值每分鍾恢複速度+1點。(隻對屬性增加的能量值進行增幅)


    連環擊(level2):連續對目標打出三次攻擊,第一次擊打攻擊額外+5%,第二次擊打攻擊額外+10%,第三次擊打攻擊額外+15%。技能消耗5點能量,冷卻時間120秒。


    飛躍掃腿(level1):原地跳躍而起,出腿對著目標橫掃,對目標造成50點傷害的同時,使目標暈眩跌倒1秒,該效果需判定。技能消耗10點能量,冷卻時間5分鍾。(判定成功條件為契約者力量屬性大於目標體質屬性)


    死亡爆發(level1):在生死的最後關頭,無奈的進行爆發,以損失50%生命值為代價,增加10%攻擊,持續一分鍾時間。技能無能量消耗,冷卻時間12小時。(損失的生命值,隻扣除屬性帶來的生命值)


    磐石鬥氣(level1):土屬性鬥氣法門,可將能量轉化為磐石鬥氣,每1點能量可轉化為1點磐石鬥氣,使用鬥氣後,防禦+10點,生命值+50點,每秒消耗1點鬥氣,無技能冷卻時間。該技能等級情況下,鬥氣不可離體。


    天賦:未開啟

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