“我們相比於他們而言,發生戰鬥的概率會小一些,對他們發起戰鬥的概率會很大,畢竟在他們眼裏我們和植物是出自於同一個地方。


    所以我們雙方好歹有一點聯係,就算要戰鬥應該也是把這裏的聯合文明給清理幹淨後我們雙方才會爆發戰鬥。


    也是因為這個原因,聯合文明現在不得不把第一目標放到蟲子們那邊。”


    此時的玩家們也是一邊分析著聯合文明的想法,一邊討論著自己這邊以後該怎麽去操作。


    畢竟現在聯合文明這邊的事情,雖然勉強算得上是不需要擔心了。


    但是往後呢,尤其是等到這兩邊的戰鬥結束了之後,自己這邊應該怎麽去操作,這才是現在他們比較關心的話題。


    就這樣在玩家們的關注下,聯合文明這邊和植物開始了交手。


    當然對於這一件事情,玩家們也是非常樂見其成的。


    畢竟這兩個文明狗咬狗的話,最後不管是哪一邊勝利了,他們另外一邊都會損失慘重,而這也正是玩家們想要看到的。


    剛好這一場戰鬥還可以讓玩家們好好去了解一下現在聯合文明這邊的情況,他們的科技等等諸如此類的東西。


    對於玩家們來說,這一波也算是比較有價值了,至少聯合文明這邊還有植物那邊他們都能得到不少的情報。


    作為己方戰役中唯一明哲保身的一派,玩家們這邊自然是不可能放過這種千載難逢了解敵人情況的機會。


    於是乎在玩家們的密切注視下聯合文明的戰艦,浩浩蕩蕩的來到了植物目前所在的區域。


    來到這片區域之後,雙方便在第一時間就爆發了一場大戰。


    這一場戰鬥的規模,多少還是讓玩家們有一點感慨。


    實在是太大了,雙方基本上是動用了自己全部的兵力,而聯合文明這邊的作戰方針玩家們也算是看明白了。


    他們想要一局直接把這些植物全部吃下,雖然植物目前這邊隻有一個區域也是不可能的。


    因為哪怕是一個區域裏麵的兵力數量也是非常誇張的,在這樣的情況下,想要一舉全部吃下的話,的確也是一件難事。


    但是聯合文明明顯對於這一波操作他們是準備了許久,至少玩家們這邊看到聯合文明這邊準備的兵力也好,亦或者是其他也好,數量都非常的誇張。


    並且玩家們還看到了不少他們還未見過的武器,很明顯這些都是聯合文明近期新開發出來的武器。


    對於這一點玩家們這邊倒是沒有多大的反應,畢竟雙方交戰了這麽長時間了,要沒搞點針對性的武器,這才是真的說不過去。


    相比於以往的武器,這一次的武器明顯有很大的區別。


    很明顯玩家們這邊也看出來了針對植物的特性以及自己這邊的特性,聯合文明也是做足了功課。


    新的科技明顯比較偏向於物質洇滅技術。


    一旦被這種攻擊粘上,那麽不管你再怎麽強,隻要沒扛住那麽就會直接被劃歸於虛無。


    不管是玩家還是植物所能發揮的力量其實都有一個共通點,而這個共通點自然就是關於後續使用屍體去轉換為生物質了。


    雖然兩者之間有差別,但是兩者都可以去利用這種東西。


    雖然植物轉換率不如蟲子,但是至少能夠轉換一場戰鬥如果投入100的話,光是靠這個就能迴本50%,而剩下的則是一些戰利品之類的,又能迴一部分的本。


    實際上不管是玩家還是植物,每一場戰鬥總消耗實際上隻有30%~40%左右。


    而這樣的資源損耗率決定了他們的大規模,爆兵也是能夠承擔的,相比於聯合文明每次都是實打實的損失有很大的區別。


    也是因為這一點才讓兩個種族在長期持續性的大規模作戰中能夠取得非常大的優勢,反觀聯合文明這邊完全是靠著自己成立以來這麽多年的家底在硬撐。


    而現在隨著這一項技術的出現,那麽一切都改變了。


    戰鬥損耗被拉到了同一條線上,一般情況下戰鬥的時候不管是蟲族還是植物損耗量都是大頭,這也就意味著他們的戰爭成本翻了好幾番。


    以前可能同樣的資源能夠支撐起三場到四場戰爭,而現在最多隻能支撐一場,這就是其中的差距。


    如此巨大的損耗量哪怕是玩家們也不敢再輕易的發動戰爭了,因為這種戰爭的損耗,他們現在承擔起來也是非常吃力的。


    “所以這聯合文明到底是從哪裏搞來的這一項?技術要知道能夠完全將我們淹滅,這種科技程度可不低呀。


    如果你是說他們之前提前就有研究的話,那麽這還是有可能的,但是很明顯他們是沒有任何研究的。”


    “如果有研究他們在之前的戰鬥可能就用上這玩意了,然而一直沒有使用證明他們對於這方麵根本就沒有什麽研究。”


    “對於這方麵沒有研究的,他們突然把這東西搞出來,很明顯就是背後的文明出手了。”


    “這也太惡心了吧打不過就叫大佬,可憐我們身後沒有人,隻能靠自己。”


    “習慣就好,我估計除去這種科技以外,以後他們還會拿出很多其他的科技。”


    “這聯合文明是真的難搞,發動了這麽多次戰爭經曆了這麽多,他們居然還有這麽強的實力。”


    “如果好搞的話,你覺得我們會花這麽多的精力和時間嗎?


    就是因為難搞我們才會付出這麽多,而且轉換一下思路能在宇宙中立足並且統治了整個宇宙,你們覺得這種級別的文明會弱嗎?”


    就這樣,玩家們一邊討論著一邊觀察著現在戰場的局勢,很快他們又發現了情況似乎有些出乎意料。


    因為植物那邊其他區域並沒有趕過來支援,這讓玩家們也有點意外。


    這也是他們第一次看到這種情況,按理來說一旦植物發起大規模的戰爭,那麽一定是其他區域的植物都會過來,而現在這邊卻完全不同。


    “兄弟們,這是什麽情況?其他區域的植物居然會坐視不理。”


    “應該不是其他區域的植物坐視不理,而是這一片區域的植物已經和其他區域脫離了。”


    說著這名玩家又接著補充。


    “其實一開始我也很納悶,按理來說一個區域的植物進化出了文明,那麽其他區域的植物應該也是同理的。


    然而現在這邊卻不是這樣,其他區域並沒有變化,所以那個時候我就在懷疑會不會是進化出文明的,植物自行選擇和那些區域的植物脫離。”


    “現在的情況看來就和我想的一樣。”


    “這些進化出了智慧的區域植物也有了自己的私心。”


    “雖然不知道他們會有什麽樣的想法和操作,但是不可否認的是,這一片區域的植物更像是一個智慧文明的,他們有自己的思維,有自己的野心。”


    而此時聽到這名玩家所說,眾人也若有所思。


    “如果是這樣的話,那麽倒還是挺有意思的。”


    “但這個宇宙是三足鼎立,但是現在看來應該是四方爭雄了。”


    “未形成文明的植物又成了一個新的區域。”


    “有可能這些未誕生文明的植物會和這一些誕生了文明的植物在最後進行一場大決戰,決定植物到底歸誰管。”


    對於這一點玩家們也是知道的,畢竟看過了這麽多文明的發展興衰他們很清楚文明演化的過程。


    在文明演化的過程中,勢必會有非常多的戰爭,每一方都會為了自己的利益去做一些其他的事情。


    而此時有不少的玩家也對此若有所思,很快也有玩家心中有了一點想法。


    “兄弟們,這些植物進化出文明的速度非常的快,我覺得他們需要的是一個契機,其實我覺得我們可以操作一把。”


    此時聽到這名玩家突然開口移動玩家也都有些奇怪的看上了他,很明顯他們都不知道這名人家為什麽會突然這麽說。


    望著眾人詢問式的目光,這一名玩家也把自己的想法給眾人解釋了一下。


    “你們其實是這樣的,如果我們促進其他幾片區域的植物進行進化,你說他們會不會到了後來進行爭權奪利,到時候這個宇宙就徹底亂了。”


    “甚至說最後他們自相殘殺,也不是沒有可能。”


    而此時聽到這名玩家所說,一眾玩家也都對此若有所思。


    很顯然他們覺得這樣的可能性也是非常高的,如果這個可能性成立的話,那麽後續他們植物狗咬狗,自己這邊豈不是能坐收漁翁之利。


    不過也有一些玩家立刻想到了什麽,於是搖了搖頭。


    “兄弟們雖然想法是美好的,但是這現實是殘酷的,你們必須要清楚一個點,那就是這一些植物才是一家的。”


    “不管他們鬧的矛盾再大,最後他們都會聯合到一起,反觀我們則是不同,我們是敵人,他們就算要內亂,也先會優先把我們給解決了之後,再會去考慮另外的事情。”


    “如果一旦讓他們進化出了文明,那麽後期我們這邊想要操作的話也是非常困難的,到時候搞不好偷雞不成蝕把米。”


    “萬一所有的植物聯合起來搞我們就尷尬了,所以現在我們要做的就是趁著其他植物區域還沒有誕生文明先把這個誕生文明的潛在威脅給消滅掉。”


    “隻有這樣後續我們才不需要擔心這一些植物又進化成這個樣子。”


    就這樣玩家們各種討論著,每個人都有各自不同的看法,但是不可否認的是玩家們這邊討論的還是比較正確的。


    至少就目前的階段而言,把植物放出來的話,那麽玩家們多半會遭到幾片區的圍攻。


    不說對於這一點玩家們也是各種的頭疼,他們很清楚自己這邊必須要盡快做出改變,因為隻有這樣那麽後續自己這邊才好操作,而現在他們實在是太過於被動了。


    要實力在幾個之中也算是墊底的存在要科技更不用說了,隻有靠進化維持生活,然而現在聯合文明的新武器出現,把最後的爆兵路線都被切了。


    這也就意味著他們每一場戰鬥所需要付出的代價將會更大。


    以前的戰爭節奏他們都有點吃不消,而現在擴大了戰爭節奏之後,玩家們很清楚,想要再繼續戰鬥的話,那麽這也就太過於困難了。


    此時的他們隻能說是人少出兵,那麽就盡可能的少出兵,畢竟出兵越多損失越大,而且還不一定能夠賺迴來。


    雖然聯合文明的小金庫很豐盛,但是這都是有限的並非無限供應,如果最後打下來發現虧了的話,那麽才是真的難受。


    畢竟自己為此籌劃了這麽久,和這個文明交戰了這麽久,付出了這麽多東西,最後竹籃打水一場空這換作是誰誰都受不了。


    於是乎抱有這樣的玩家們更加重視幾個文明的發展情況了。


    而就在玩家們還在思考這些問題的時候,主戰場那邊的戰鬥也快迎來了尾聲。


    雙方的大戰打得非常的迅速,主要還是因為聯合文明這邊新武器的原因,讓植物這邊損失了慘重。


    “看來以後我們要盡可能少的發動這些戰鬥了。”


    “是呀,就以目前的戰鬥來看,每一場戰鬥我們的損耗都是巨大的。”


    而此時玩家們也發現植物這邊似乎也注意到了這一點,於是乎在漏洞他們派出的植物數量再也不像以前大手大腳了。


    他們明顯在中途減少了兵力的發送,這也讓玩家們感到各種意外。


    “這些植物的粉翼居然這麽快了嗎?”


    “不得不說,這一些植物的確是有點本事反應這麽快。”


    “但是他們難道不知道現在是在打仗嗎?”


    兵力縮水在戰鬥的過程中是一個非常嚴重的問題,而這一些職務在沒有任何應對措施的情況下采取了這一個套路多少讓玩家們有點看不懂了。


    和玩家們想的一樣,這一波的改變讓聯合文明在這一場戰鬥中逐漸占據了上風,或許是因為發現的情況不對,植物這邊又加大了兵力的派遣。


    但是這個時候調遣兵力已經是徒勞的了。


    原本一場戰鬥植物可能損失不了這麽多的,但是因為這一波操作之後,植物的損失非常的誇張。


    聯合文明這邊明顯也不想死鬥,所以占到了優勢之後他們就撤兵了。


    因為這一場戰鬥他們已經賺了。


    需要盡快把受到損傷的戰艦修複好了之後再開過來,這樣比重新造一艘戰艦所需要花費的時間和資源明顯要會少很多。

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